<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://station14.ru/history/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF?feed=atom</id>
	<title>Прототип - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://station14.ru/history/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://station14.ru/history/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF"/>
	<updated>2026-09-14T00:07:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://station14.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF&amp;diff=744436&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chydesniy drakonchik в 22:01, 5 сентября 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://station14.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF&amp;diff=744436&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-05T22:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 01:01, 6 сентября 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{infobox&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|type   = indev&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|sign   = [[Участник:Chydesniy drakonchik|Chydesniy drakonchik]] ([[Обсуждение участника:Chydesniy drakonchik|обсуждение]])&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прототип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (prototype) — это технический термин в игре для описания способностей и компонентов внутриигрового объекта или сущности. Он содержит набор полей (свойств), которые определяют, как этот объект будет работать. Почти все объекты в игре описаны именно через прототипы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прототип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (prototype) — это технический термин в игре для описания способностей и компонентов внутриигрового объекта или сущности. Он содержит набор полей (свойств), которые определяют, как этот объект будет работать. Почти все объекты в игре описаны именно через прототипы.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key ss14_wiki:diff:1.41:old-100909:rev-744436:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Chydesniy drakonchik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://station14.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF&amp;diff=100909&amp;oldid=prev</id>
		<title>Kevicky9: Создана вспомогательная страница с описанием того, что такое прототип.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://station14.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%BF&amp;diff=100909&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-10T10:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Создана вспомогательная страница с описанием того, что такое прототип.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Прототип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (prototype) — это технический термин в игре для описания способностей и компонентов внутриигрового объекта или сущности. Он содержит набор полей (свойств), которые определяют, как этот объект будет работать. Почти все объекты в игре описаны именно через прототипы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровые мастера используют команду &amp;lt;code&amp;gt;loadprototypes&amp;lt;/code&amp;gt; для загрузки собственных прототипов для ивентов на сервера. Эти прототипы сохраняются в игре до перезапуска сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как их создавать? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прототипы пишутся на языке разметки [https://ru.wikipedia.org/wiki/YAML YAML]. Писать на YAML можно везде, хоть в блокноте (заменив расширение файла с &amp;#039;&amp;#039;.txt&amp;#039;&amp;#039; на &amp;#039;&amp;#039;.yml&amp;#039;&amp;#039;), но для удобной подсветки синтаксиса лучше использовать что-то вроде [https://notepad-plus-plus.org/downloads/ Notepad++] или [https://geany.org/ Geany]. Типичный прототип выглядит как-то так (прототип плюшевого ядерного оперативника):&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python&amp;quot; line&amp;gt;&lt;br /&gt;
# ---- Resources/Prototypes/Entities/Objects/Fun/toys.yml ----&lt;br /&gt;
- type: entity&lt;br /&gt;
  parent: BasePlushie&lt;br /&gt;
  id: PlushieNuke&lt;br /&gt;
  name: nukie plushie&lt;br /&gt;
  description: A stuffed toy that resembles a syndicate nuclear operative. The tag claims operatives to be purely fictitious.&lt;br /&gt;
  components:&lt;br /&gt;
  - type: Sprite&lt;br /&gt;
    state: plushie_nuke&lt;br /&gt;
  - type: FoodSequenceElement&lt;br /&gt;
    entries:&lt;br /&gt;
      CottonBurger: NukiePlushie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбор:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python&amp;quot; line&amp;gt;&lt;br /&gt;
- type: entity&lt;br /&gt;
  # тип прототипа, это может сущность (entity), режим игры (gamerule) и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  parent: BasePlushie&lt;br /&gt;
  # родительский прототип, от которого наследуются все поля (свойства)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  id: PlushieNuke&lt;br /&gt;
  # уникальный ID для данного типа прототипов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  name: nukie plushie&lt;br /&gt;
  # название предмета, которое видит игрок (в движке локализуется, игровым мастерам можно сразу писать на русском)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  description: A stuffed toy that resembles a syndicate nuclear operative. The tag claims operatives to be purely fictitious.&lt;br /&gt;
  # описание предмета, которое видит игрок (в движке локализуется, игровым мастерам можно сразу писать на русском)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  components: # секция описания компонентов (только для сущностей)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - type: Sprite # компонент спрайта&lt;br /&gt;
    state: plushie_nuke # выбранный спрайт в RSI (формат хранения изображений в движке)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - type: FoodSequenceElement # компонент еды&lt;br /&gt;
    entries:&lt;br /&gt;
      CottonBurger: NukiePlushie # тип еды - тканевый бутерброд (для ниан)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kevicky9</name></author>
	</entry>
</feed>