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	<title>Участник:IanComradeBot/Fallout/prototype/Explosion.json - История изменений</title>
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	<updated>2026-06-24T23:13:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
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		<id>https://station14.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:IanComradeBot/Fallout/prototype/Explosion.json&amp;diff=488491&amp;oldid=prev</id>
		<title>IanComradeBot: Update prototype/Explosion.json via GitHub Actions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://station14.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:IanComradeBot/Fallout/prototype/Explosion.json&amp;diff=488491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-23T06:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Update prototype/Explosion.json via GitHub Actions&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;default&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;smallSoundIterationThreshold&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;fireStacks&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			0,&lt;br /&gt;
			1&lt;br /&gt;
		],&lt;br /&gt;
		&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			0,&lt;br /&gt;
			15&lt;br /&gt;
		],&lt;br /&gt;
		&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;lightColor&amp;quot;: &amp;quot;#FFA500FF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;fireColor&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;maxCombineDistance&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;fireStates&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;variation&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;playOffsetSeconds&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;loop&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;referenceDistance&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;rolloffFactor&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;maxDistance&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;pitch&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;volume&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;collection&amp;quot;: &amp;quot;Explosion&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;variation&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;playOffsetSeconds&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;loop&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;referenceDistance&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;rolloffFactor&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;maxDistance&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;pitch&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;volume&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;collection&amp;quot;: &amp;quot;ExplosionSmall&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;variation&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;playOffsetSeconds&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;loop&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;referenceDistance&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;rolloffFactor&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;maxDistance&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;pitch&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;volume&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;collection&amp;quot;: &amp;quot;ExplosionFar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;variation&amp;quot;: null,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;playOffsetSeconds&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;loop&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;referenceDistance&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;rolloffFactor&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;maxDistance&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;pitch&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;volume&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
				},&lt;br /&gt;
				&amp;quot;collection&amp;quot;: &amp;quot;ExplosionSmallFar&amp;quot;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;texturePath&amp;quot;: &amp;quot;/Textures/Effects/fire.rsi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;intensityPerState&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;groups&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;id&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Default&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				10,&lt;br /&gt;
				30&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Supermatter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				10,&lt;br /&gt;
				30&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;lightColor&amp;quot;: &amp;quot;#FFFF00FF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireColor&amp;quot;: &amp;quot;#008000FF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;texturePath&amp;quot;: &amp;quot;/Textures/Effects/fire_greyscale.rsi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Radiation&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;HardBomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				10,&lt;br /&gt;
				30&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireStates&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;intensityPerState&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 15,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Structural&amp;quot;: 40&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;DemolitionCharge&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				10,&lt;br /&gt;
				30&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Structural&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Cryo&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;lightColor&amp;quot;: &amp;quot;#0000FFFF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireColor&amp;quot;: &amp;quot;#0000FFFF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;texturePath&amp;quot;: &amp;quot;/Textures/Effects/fire_greyscale.rsi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Cold&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Structural&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Radioactive&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;lightColor&amp;quot;: &amp;quot;#008000FF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireColor&amp;quot;: &amp;quot;#008000FF&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;texturePath&amp;quot;: &amp;quot;/Textures/Effects/fire_greyscale.rsi&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Radiation&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;FireBomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireStacks&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireStates&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;PowerSink&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				1,&lt;br /&gt;
				5,&lt;br /&gt;
				10&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireStates&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;intensityPerState&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Structural&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;MicroBomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				1,&lt;br /&gt;
				10,&lt;br /&gt;
				15&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;fireStates&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;intensityPerState&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Structural&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Minibomb&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakChance&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				0.5,&lt;br /&gt;
				1&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakIntensity&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
				0,&lt;br /&gt;
				10,&lt;br /&gt;
				30&lt;br /&gt;
			],&lt;br /&gt;
			&amp;quot;tileBreakRerollReduction&amp;quot;: 20,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;sound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSound&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;soundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;smallSoundFar&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;!type:SoundCollectionSpecifier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;params&amp;quot;: {}&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			},&lt;br /&gt;
			&amp;quot;damagePerIntensity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Heat&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 7,&lt;br /&gt;
					&amp;quot;Piercing&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
				}&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
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		<author><name>IanComradeBot</name></author>
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