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	<title>Участник:IanComradeBot/component/PassiveDamage.json - История изменений</title>
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		<title>IanComradeBot: Update component/PassiveDamage.json via GitHub Actions</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Update component/PassiveDamage.json via GitHub Actions&lt;/p&gt;
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		<updated>2026-09-02T20:39:41Z</updated>

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		<updated>2026-06-23T00:18:13Z</updated>

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		<updated>2026-06-20T15:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Update component/PassiveDamage.json via GitHub Actions&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobTomatoKiller&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: 0.11&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;,&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Dead&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLuminousEntitySalvage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomScienceCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanSyndicateAgentMedic&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomMedicCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
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			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobDebugRandomCounter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomEngineerCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobGingerbread&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLing&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobDionaReformed&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanSyndicateAgent&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
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			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomServiceCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanSyndicateAgentThief&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobArachnid&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobClownSpider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Poison&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Cold&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Shock&amp;quot;: -0.03&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobGiantSpiderWizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Poison&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Cold&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Shock&amp;quot;: -0.03&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobReptilian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLuminousPerson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLuminousPersonSalvage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLuminousEntity&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobGingerbreadAI&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomCommandCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomSecurityCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
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		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobTajaran&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
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				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSlimePerson&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.14,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanSyndicateAgentBase&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobDebugCounter&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSpiderShiva&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Poison&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Cold&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Shock&amp;quot;: -0.03&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobRandomCargoCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
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			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobGiantSpiderAngry&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Poison&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Cold&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Shock&amp;quot;: -0.03&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanLoneNuclearOperative&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobDiona&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSyndicateFootsoldierPilot&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;SalvageHumanCorpse&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHuman&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanNukeOp&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobCivilian&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLuminousObject&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobMoth&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobDwarf&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobCluwne&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
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		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanSyndicateAgentSpy&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
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			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
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		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobVulpkanin&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSyndicateSmuggler&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobHumanWizard&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSyndicateFootsoldier&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
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	},&lt;br /&gt;
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		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSalvager&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobSpirate&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.05,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.05&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobLuminousObjectSalvage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.2&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;MobGiantSpider&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;damage&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;types&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Poison&amp;quot;: -0.07,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Blunt&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Slash&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Piercing&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Heat&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Cold&amp;quot;: -0.03,&lt;br /&gt;
				&amp;quot;Shock&amp;quot;: -0.03&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;allowedStates&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
			&amp;quot;Alive&amp;quot;&lt;br /&gt;
		]&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
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		<author><name>IanComradeBot</name></author>
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