Ядерные оперативники (режим): различия между версиями
AsnDen (обсуждение | вклад) indev |
AsnDen (обсуждение | вклад) м Отмена версии 113221, сделанной AsnDen (обсуждение) Метка: отмена |
||
| (не показано 30 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{#seo: | ||
|title=Ядерные оперативники | |||
|description=Ядерные оперативники — режим игры в Space Station 14, показывающий противостояние ядерных оперативников и экипажа станции NanoTrasen. | |||
|robots=index,follow | |||
|keywords=Space Station 14, Космическая Станция 14, ss14, сс14, кс14, вики, wiki, игровой режим, режим игры, синдикат, ядерные оперативники, ядерный оперативник | |||
|type=article | |||
|locale=ru_RU | |||
|image=ОперативникиГотовятсяШтурмовать.png | |||
}}{{Header | |||
|название = Ядерные оперативники<ref>На основе [https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/ba2a93736b7f739cc404143331991bd724d4d8f0/Resources/Prototypes/game_presets.yml#L172-L185 прототипа] правил режима.</ref><ref>На основе [https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/ba2a93736b7f739cc404143331991bd724d4d8f0/Resources/Prototypes/GameRules/roundstart.yml#L71-L154 прототипа] игрового режима.</ref> | |||
|картинка = [[Файл:Ядерный оперативник.png|128px|link=|alt=Ядерный оперативник со световым мечом и щитом]] | |||
|id = | |||
|особыеРоли = [[Командир ядерных оперативников]], [[медик ядерных оперативников]], [[ядерный оперативник]] | |||
|соотношение = 10 членов экипажа на 1 ядерного оперативника<ref group="'i'">Количество оперативников считается по формуле: целая часть значения ((онлайн на сервере - 20) / 10). При этом, если получилось значение больше 3, то будет 3 ядерных оперативника, а если меньше 1, то 1. Онлайн не влияет на командира и медика, их всегда по 1. Таким образом при онлайне до 39 игроков будет всего 3 оперативника, при онлайне от 40 до 49 игроков 4 оперативника, а при онлайне от 50 игроков — 5.</ref> | |||
|максимумРолей = Всего 5:<br>3 ядерных оперативника, 1 командир, 1 медик | |||
|минимумИгроков = 20 | |||
|случайныеСобытия = [[Список случайных событий#Базовый планировщик событий|Базовый планировщик событий]], [[Список случайных событий#Метеоритный дождь|метеоритный дождь]] | |||
|допРежимы = 50% [[Воры (режим)|воры]]<br>5% [[Волшебник (Режим)|волшебник]] | |||
}}{{Quote|Ядерные оперативники нацелились на станцию. Постарайтесь не дать им взвести и взорвать ядерную бомбу, защищая ядерный диск!}} | |||
'''Ядерные оперативники''' — [[Игровые режимы (Corvax)|режим]] игры в [[Space Station 14]], показывающий противостояние [[Ядерные оперативники (группировка)|ядерных оперативников]], спонсируемых [[Синдикат]]ом, и экипажа станции [[NanoTrasen]]. Отряд, состоящий из [[командир ядерных оперативников|командира]], [[медик ядерных оперативников|медика]] и как минимум одного обычного [[ядерный оперативник|оперативника]] имеет доступ к [[аплинк|чёрному рынку]]. Основная задача отряда — взорвать станцию компании. | |||
Режим игры доступен, если на сервере есть как минимум 20 игроков. Количество оперативников варьируется от 3 до 5, в зависимости от онлайна на сервере. Если подходящих игроков на роли меньше, чем должно быть, то оставшиеся роли остаются свободными и появляются в качестве [[призрачные роли|ролей призраков]]. | |||
[[Файл:ОперативникиВКоробкеНевидимости.png|right|thumb|class=noSprite|alt=Скриншот оперативников, прячущихся в коробке невидимости|Оперативники могут поджидать в невидимости, пока кто-то не откроет шлюз]] | |||
[[Файл:ОперативникиГотовятсяШтурмовать.png|right|thumb|class=noSprite|alt=Скриншот оперативников, готовящихся штурмовать помещение|Оперативники действуют открыто и готовятся к штурму|class=pageimage]] | |||
[[Файл:ОставшийсяЭкипажУдерживаетТочку.png|right|thumb|class=noSprite|alt=Скриншот экипажа, удержиавающих точку от ядерных оперативников|Экипаж придумывает различные конструкции для удержания оперативников]] | |||
[[Файл:ОперативникиНаСпутникеИИ.png|right|thumb|class=noSprite|alt=Скриншот оперативников, безуспешно меняющих законы ИИ|Оперативники могут проникнуть на спутник и изменить законы ИИ]] | |||
[[Файл:ВзведённаяБоеголовка.png|right|thumb|class=noSprite|alt=Скриншот взведённой боеголовки|Когда боеголовка взведена, она даёт световой сигнал, начинает играть музыка]] | |||
== Ход режима, оперативники == | |||
Оперативники появляются на секретном аванпосте Синдиката, в их распоряжении есть шаттл, специальный [[аплинк]] с 40-ка [[телекристалл]]ами на каждого, [[пинпоинтер]], [[декларатор войны]], [[коды ядерной аутентификации]] от своей или станционной [[ядерная боеголовка|ядерной боеголовки]] и другое оборудование, которое можно найти на станции. Здесь оперативники готовятся и обсуждают план операции. | |||
=== Выбор стратегии === | |||
==== Скрытое проникновение ==== | |||
Тихая игра без объявления войны. Подразумевает кражу [[диск ядерной аутентификации|диска ядерной аутентификации]], при наилучшем раскладе экипаж должен узнать об оперативниках при взведении ядерной боеголовки. | |||
==== Вооружённое вторжение ==== | |||
Громкая игра зачастую с объявлением войны при помощи декларатора. Для объявления войны должно быть как минимум 4 ядерных оперативника и они не должны были покидать свою станцию на шаттле. После объявления каждый оперативник получает 40 дополнительных телекристаллов, станции даётся 15 минут на подготовку, и 25 минут экипаж не может вызвать [[эвакуационный шаттл]]<ref>На основе [https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/ba2a93736b7f739cc404143331991bd724d4d8f0/Content.Server/GameTicking/Rules/Components/NukeopsRuleComponent.cs#L62-L84 компонента] игровых правил.</ref><ref>На основе [https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Content.Server/GameTicking/Rules/NukeopsRuleSystem.cs#L356-L371 условий] объявления войны.</ref>. | |||
=== Взведение боеголовки === | |||
В случае успеха оперативники получают диск и могут взвести боеголовку при помощи кодов. После взведения вся станция узнаёт об этом, и у экипажа есть 300 секунд на её обезвреживание<ref>На основе [https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/ba2a93736b7f739cc404143331991bd724d4d8f0/Content.Server/Nuke/NukeComponent.cs#L21-L26 компонента] боеголовки.</ref>. Оперативники могут защищать боеголовку до последнего ценой своей жизни, выживание оперативников в случае взрыва не влияет на результат раунда. | |||
== Ход режима, экипаж == | |||
Экипаж появляется на станции, где занимается своими делами и не знает о скором нападении оперативников. У станции значительно меньше боевого вооружения и времени на подготовку по сравнению с оперативниками, однако экипаж станции многочислен. | |||
=== Выбор стратегии === | |||
==== Дать отпор ==== | |||
Экипаж может укрепиться в одном из отделов и защищать диск. Станция сможет победить, если убьёт всех оперативников. | |||
==== Сбежать ==== | |||
Экипаж может сбежать со станции на эвакуационном шаттле, забрав диск с собой. Для этого нужно вызвать эвакуационный шаттл, как он будет доступен и не дать кому-либо его отозвать. В этом случае оперативники могут победить, если доставят боеголовку на [[станция центрального командования|станцию центрального командования]], при этом взводить и взрывать её будет необязательно. | |||
== О синтетиках == | |||
[[Станционный ИИ]] может помочь отслеживать местоположение оперативников, перекрывать им проходы. | |||
Стоит учитывать, что в зависимости от [[Законы ИИ|законов]], [[синтетики]] могут воспринимать ядерных оперативников как членов экипажа и помогать им, также оперативники могут изменить законы станционному ИИ и/или взломать [[киборг]]ов, тем самым переманив их на свою сторону. | |||
== Окончание раунда == | |||
Раунд оканчивается, когда выполняется одно из условий в таблице. | |||
{| class="wikitable" style="background-color:transparent;" | |||
|- | |||
| style="background-color:#B00600;" | || Крупная победа Синдиката || | |||
* Ядерная боеголовка взрывается на станции. | |||
* Экипаж спасается, но ядерная бомба была взведена на момент отлёта эвакуационного шаттла. | |||
* Ядерная бомба была доставлена в станцию центрального командования. | |||
|- | |||
| style="background-color:#B00965;" | || Скромная победа Синдиката || | |||
* Экипаж сбегает, но оставляет всех оперативников в живых. | |||
* Экипаж сбегает, но не забирает с собой диск, оперативники остаются в живых. | |||
|- | |||
| style="background-color:#870099;" | || Ничья || | |||
* Ядерная боеголовка взрывается за пределами станции. | |||
|- | |||
| style="background-color:#6009B0;" | || Малая победа экипажа || | |||
* Экипаж сбегает с диском, но оперативники остаются в живых. | |||
|- | |||
| style="background-color:#2108A6;" | || Разгромная победа экипажа || | |||
* Все ядерные оперативники мертвы или брошены<ref group="'i'">То есть единственные выжившие оперативники на аванпосте, и они не имеют доступа к своему шаттлу.</ref>. | |||
* Экипажу удается взорвать аванпост ядерных оперативников. | |||
|} | |||
== Примечания == | |||
'''Комментарии''' | |||
{{примечания|group="'i'"}} | |||
'''Ссылки на источники''' | |||
{{примечания}} | |||
{{NavBox/CO/Режимы}} | |||
[[Категория:Игровые режимы (Corvax)]] | |||