Wega:Правила Сервера: различия между версиями
Felikc (обсуждение | вклад) Правки правил вампиров |
P4ndaff (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
{{RulesBox|addition | {{RulesBox|addition | ||
|border-color = #2B30BD | |border-color = #2B30BD | ||
|title = {{Anchor|Правило 0}} 0.Основые | |title = {{Anchor|Правило 0}} 0.Основые половжения | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.'' | ''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.'' | ||
| Строка 87: | Строка 87: | ||
* При игре за животных важно вживаться в их роль. Крохотный хомяк, который тянет торговый автомат, — пример нарушения. | * При игре за животных важно вживаться в их роль. Крохотный хомяк, который тянет торговый автомат, — пример нарушения. | ||
* Ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо премущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок. | |||
* После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут. Это также применимо и к дионам: нимфа не помнит последние 2 минуты из жизни основного тела, если нимфа погибла и была реанирована, то она также забывает последние 2 минуты своей жизни. | * После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут. Это также применимо и к дионам: нимфа не помнит последние 2 минуты из жизни основного тела, если нимфа погибла и была реанирована, то она также забывает последние 2 минуты своей жизни. | ||
| Строка 448: | Строка 450: | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
* ЕРП с монстрами-слаймами и со всем подобным считается зоофилией | * ЕРП с монстрами-слаймами и со всем подобным считается зоофилией | ||
* ЕРП с боргами/за борга наказывается правилом 8. На андроидов это правило не распространяется. | |||
}} | }} | ||
| Строка 1019: | Строка 1021: | ||
* Скрытно нападать на членов экипажа для вербовки/жертвоприношения | * Скрытно нападать на членов экипажа для вербовки/жертвоприношения | ||
* Убивать свидетелей с последующей вербовкой | * Убивать свидетелей с последующей вербовкой | ||
* Убивать и уничтожать тело священника любыми способами | |||
* Использовать импланты защиты разума только при условиях: | * Использовать импланты защиты разума только при условиях: | ||
** 1. Критически важная цель (глава, СБ) | ** 1. Критически важная цель (глава, СБ) | ||
| Строка 1044: | Строка 1047: | ||
|border-color = {{цвет|green|150}} | |border-color = {{цвет|green|150}} | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
* | * Свободно бивать всех, кто мешает целям культа | ||
* Проводить крупные саботажи (сервера связи, питание, локальные разгерметизации) | * Проводить крупные саботажи (сервера связи, питание, локальные разгерметизации) | ||
}} | }} | ||
| Строка 1407: | Строка 1410: | ||
* Убивать одного члена экипажа за раз для утоления жажды, не выводя жертву из раунда навсегда. | * Убивать одного члена экипажа за раз для утоления жажды, не выводя жертву из раунда навсегда. | ||
* Вампиры могут спокойно нападать и уничтожать тело священника. | * Вампиры могут спокойно нападать и уничтожать тело священника. | ||
* | * Убивать любых членов экипажа, которые находятся в технических туннелях, ради получения их снаряжения или крови. Это означает, что в технических туннелях можно играть по-громкому, не волнуясь о скрытности, главное ограничение при выборе такого пути - запрещено продолжать громкую игру в коридорах и отделах станции. В отделах и коридорах вы обязаны играть скрытно, заботясь о сохранности своей анонимности. Этот путь может быть выбран, если вы желаете сыграть вампира через возвышение. В таком случае, покидать технические туннели запрещено. В случае, если СБ разобрали технические туннели (это делать по мете запрещено, подобное решение может быть сделано исключительно в случаях, если поймать вампира без этого - невозможно (например, он скрывается в техах, убил уже половину станции, а его даже и не удается поймать, и тд. Для подобного должно быть весомое обоснование.)) - вы можете перенести свою резню на отделы, но до в приоритете вы должны обитать "в темных частях станции". | ||
* При возвышении все ограничения на тихую игру снимаются. | |||
}} | }} | ||
| Строка 1428: | Строка 1432: | ||
|border-color = #5f6067 | |border-color = #5f6067 | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
* Священник может полноценно охотиться на вампиров. | * Священник может полноценно охотиться на вампиров. Обливать всех святой водой в поисках вампира по прежнему запрещено, для этого нужны четкие основания полагать, что цель является вампиром. | ||
* | * Бегать и обливать всех святой водой/стукать библией в поисках вампира, после получения знания о их слабости у священника запрещено. | ||
* Администрация может корректировать правила по ситуации. | * Администрация может корректировать правила по ситуации. | ||
* Только священник, который находится в раунде с самого начала раунда, имеет знания о вампирах. В случае его отсутствия, информированный персонал может сопоставить факты и сделать логичный вывод о причастности цели к вампирам (для этого нужно иметь весомые факты, например, сосание антагонистом крови и использование способностей) | * Только священник, который находится в раунде с самого начала раунда, имеет знания о вампирах. На священника, который устроился по ходу раунда, по-прежнему распространяется правило о повергейминге, валидхантить ему запрещено. В случае его отсутствия, информированный персонал может сопоставить факты и сделать логичный вывод о причастности цели к вампирам (для этого нужно иметь весомые факты, например, сосание антагонистом крови и использование способностей) | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||