Шаблон:Component/meleeWeapon: различия между версиями
Pok (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{#invoke:Сущность/поля|main |cardLabel_Наносит повреждения = Наносит повреждения |cardContent_Наносит повреждения = {{#if: {{{damage.groups|}}}{{{damage.types|}}} | * В одной руке: <!-- -->{{#if: {{{damage.types|}}} | {{#invoke:Сущность|jsonList | {{{damage.types}}} | type = enum | key_replace=<nowiki>{{ucfirst:{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|\1|pro...» |
Pok (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|cardContent_Наносит повреждения = | |cardContent_Наносит повреждения = | ||
{{#if: {{{damage.groups|}}}{{{damage.types|}}} | * В одной руке: <!-- | {{#if: {{{damage.groups|}}}{{{damage.types|}}} | * В одной руке: <!-- | ||
-->{{#if: {{{damage.types|}}} | {{ | -->{{#if: {{{damage.types|}}} | {{serialization/damage|{{{damage.types}}}|types}}}}<!-- | ||
-->{{#if: {{{damage.groups|}}} | {{serialization/damage|{{{damage.groups}}}|groups}}}} | |||
-->{{#if: {{{damage.groups|}}} | {{ | |||
}}<!-- | }}<!-- | ||
-->{{#ifeq: {{{bluntStaminaDamageFactor|0.5}}} | 0.5 | | * Множитель урона по выносливости: {{{bluntStaminaDamageFactor}}} }}<!-- | -->{{#ifeq: {{{bluntStaminaDamageFactor|0.5}}} | 0.5 | | * Множитель урона по выносливости: {{{bluntStaminaDamageFactor}}} }}<!-- | ||
-->{{#ifeq: {{{clickDamageModifier|1}}} | 1 | | * Множитель урона обычной атаки: {{{clickDamageModifier}}} }} | -->{{#ifeq: {{{clickDamageModifier|1}}} | 1 | | * Множитель урона обычной атаки: {{{clickDamageModifier}}} }} | ||
* Скорость атаки: '''{{{attackRate}}}''' | * Скорость атаки: '''{{цвет|text|blue|c={{{attackRate}}}}}''' | ||
* Дальность: '''{{{range}}}''' | * Дальность: '''{{{range}}}''' тайл. | ||
* Угол широкой атаки: '''{{{angle}}}''' | <!--* Угол широкой атаки: '''{{{angle}}}'''--> | ||
|title_Механики = | |title_Механики = | ||
{{#ifeq: {{{resetOnHandSelected|false}}} | false | {{#ifeq: {{{resetOnHandSelected|false}}} | false | * Не начинает перезарядку атаки при взятии в руки. }}<!-- | ||
-->{{#ifeq: {{{resistanceBypass|true}}} | true | -->{{#ifeq: {{{resistanceBypass|true}}} | true | * Игнорирует броню при атаке. }} | ||
}} | }} | ||
<noinclude>{{ | <noinclude>{{#invoke:Сущность|preview|{{PAGENAME}}}}[[Категория:Шаблоны:Авто-подстановки полей]]</noinclude> | ||