Шаблон:Serialization/TileReaction: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 5: Строка 5:
| !type:PryTileReaction = Снимает тайлы плиток.
| !type:PryTileReaction = Снимает тайлы плиток.
| !type:CreateEntityTileReaction = Создаёт {{предмет|{{{entity}}}|link=}}.
| !type:CreateEntityTileReaction = Создаёт {{предмет|{{{entity}}}|link=}}.
| !type:CleanTileReaction = Превращает все реагенты в луже в [[Химия#chem_{{{reagent}}}|{{lcfirst:{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{reagent}}}|prototype/reagent.json|name}}}}}}]] затрачивая {{{cleanCost|0.25}}} ед. реагента.
| !type:CleanTileReaction = Превращает все реагенты в луже в [[Химия#chem_{{{reagent|Water}}}|{{lcfirst:{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{reagent|Water}}}|prototype/reagent.json|name}}}}}}]] затрачивая {{{cleanCost|0.25}}} ед. реагента.
| !type:CleanDecalsReaction = Очищает все наклейки и рисунки на тайлах плиток.
| !type:SpillTileReaction = Разливается по полу, создавая лужу из реагента.
| !type:SpillTileReaction = Разливается по полу, создавая лужу из реагента.
| !type:SpillIfPuddlePresentTileReaction = Попадает только в уже существующие лужи, не создавая новую.
| !type:SpillIfPuddlePresentTileReaction = Попадает только в уже существующие лужи, не создавая новую.