Шаблон:Goob:Serialization/EntityEffect: различия между версиями
Pok (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pok (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
| !type:Emote = Вызывает неконтролируемую эмоцию {{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{emote}}}|prototype/emote.json|name}}}}. | | !type:Emote = Вызывает неконтролируемую эмоцию {{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{emote}}}|prototype/emote.json|name}}}}. | ||
| !type:Jitter = Вызывает дрожание. | | !type:Jitter = Вызывает дрожание. | ||
| !type:AdjustReagent = Изменяет уровень реагента [[Химия#chem_{{{reagent}}}|{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{reagent}}}|prototype/reagent.json|name}}}}]] в крови на {{signedNumber|{{#expr:{{{amount}}} * {{{scale|1}}}}}}} ед. | | !type:AdjustReagent|!type:AddReagentToBlood = Изменяет уровень реагента [[Химия#chem_{{{reagent}}}|{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{reagent}}}|prototype/reagent.json|name}}}}]] в крови на {{signedNumber|{{#expr:{{{amount}}} * {{{scale|1}}}}}}} ед. | ||
| !type:AdjustTemperature = Изменяет температуру тела на '''{{#expr:{{{amount}}} * {{{scale|1}}}}}'''. | | !type:AdjustTemperature = Изменяет температуру тела на '''{{#expr:{{{amount}}} * {{{scale|1}}}}}'''. | ||
| !type:ModifyBleedAmount = Изменяет кровотечение на {{signedNumber|invert=1|{{#expr:{{{amount|-1}}} * {{{scale|1}}}}}}}. | | !type:ModifyBleedAmount = Изменяет кровотечение на {{signedNumber|invert=1|{{#expr:{{{amount|-1}}} * {{{scale|1}}}}}}}. | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
| !type:MakeSentient = Наделяет сущность сознанием. | | !type:MakeSentient = Наделяет сущность сознанием. | ||
| !type:ReduceRotting = Уменьшает время гниение на {{serialization/TimeSpan|{{#expr:{{{seconds|10}}} * {{{scale|1}}}}}}}. | | !type:ReduceRotting = Уменьшает время гниение на {{serialization/TimeSpan|{{#expr:{{{seconds|10}}} * {{{scale|1}}}}}}}. | ||
| !type:EyeDamage = Изменяет повреждение глаз на {{signedNumber|invert=1|{{#expr:{{{amount|-1}}} * {{{scale|1}}}}}}}. | | !type:EyeDamage|!type:ChemHealEyeDamage = Изменяет повреждение глаз на {{signedNumber|invert=1|{{#expr:{{{amount|-1}}} * {{{scale|1}}}}}}}. | ||
| !type:Drunk = Вызывает опьянение на {{serialization/TimeSpan|{{#expr:{{{boozePower|3}}} * {{{scale|1}}}}}}} | | !type:Drunk = Вызывает опьянение на {{serialization/TimeSpan|{{#expr:{{{boozePower|3}}} * {{{scale|1}}}}}}} | ||
| !type:ExtinguishReaction = Тушит огонь. | | !type:ExtinguishReaction = Тушит огонь. | ||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
| !type:ChangeFactionEntityEffect = Меняет фракцию существа на <code>{{{newFaction}}}</code>. | | !type:ChangeFactionEntityEffect = Меняет фракцию существа на <code>{{{newFaction}}}</code>. | ||
| !type:DiseaseProgressChange = Изменяет прогресс заболевания с типом {{loc|{{#invoke:GetField|get|{{{affectedType}}}|prototype/diseaseType.json|name}}}} на '''x{{#expr:{{{progressModifier|-0.02}}} * {{{scale|1}}}}}'''. | | !type:DiseaseProgressChange = Изменяет прогресс заболевания с типом {{loc|{{#invoke:GetField|get|{{{affectedType}}}|prototype/diseaseType.json|name}}}} на '''x{{#expr:{{{progressModifier|-0.02}}} * {{{scale|1}}}}}'''. | ||
| !type:DropItemsEntityEffect = заставляет ронять удерживаемые предметы. | |||
| !type:AdjustPainFeels = Подавляет боль. | |||
| !type:AdjustConsciousness = Помогает дольше сохранять сознание. | |||
| !type:CleanseCult = Очищает потусторонние влияния. | |||
| !type:AdjustSolutionThermalEnergyEffect = TODO | |||
| !type:ImmunityModifier = Изменяет скорость повышения иммунитета на {{{gainRateModifier|0.002}}}, силу на {{{strengthModifier|0.02}}} как минимум на {{serialization/TimeSpan|{{{statusLifetime|2}}}}} | |||
| !type:ModifyKnockdown = Приводит к сбиванию с ног на {{serialization/TimeSpan|{{#expr:{{{time|2}}} * {{{scale|1}}}}}}} | | !type:ModifyKnockdown = Приводит к сбиванию с ног на {{serialization/TimeSpan|{{#expr:{{{time|2}}} * {{{scale|1}}}}}}} | ||
| Строка 75: | Строка 81: | ||
| !type:GenericStatusEffect = | | !type:GenericStatusEffect = | ||
{{#switch: {{{type|Update}}} | {{#switch: {{{type|Update}}} | ||
| Update = Вызывает {{loc|режим=GetRawString| | | Update = Вызывает {{loc|режим=GetRawString|reagent-effect-status-effect-{{{key}}}}} в течении {{serialization/TimeSpan|{{{time|2}}}}}, эффект не накапливается | ||
| Add = Вызывает {{loc|режим=GetRawString| | | Add = Вызывает {{loc|режим=GetRawString|reagent-effect-status-effect-{{{key}}}}} в течении {{serialization/TimeSpan|{{{time|2}}}}}, эффект не накапливается | ||
| Set = Вызывает {{loc|режим=GetRawString| | | Set = Вызывает {{loc|режим=GetRawString|reagent-effect-status-effect-{{{key}}}}} в течении {{serialization/TimeSpan|{{{time|2}}}}}, эффект не накапливается | ||
| Remove = Удаляют {{serialization/TimeSpan|{{{time|2}}}}} от {{loc|режим=GetRawString| | | Remove = Удаляют {{serialization/TimeSpan|{{{time|2}}}}} от {{loc|режим=GetRawString|reagent-effect-status-effect-{{{key}}}}} | ||
}}. | }}. | ||