Frontier:Правила сервера: различия между версиями

м Защитил страницу Frontier:Правила сервера ([Редактирование=Разрешено только редакторам Forge] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только редакторам Forge] (бессрочно))
м Очередные правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 17: Строка 17:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 0}} 0. Не будь мудаком
|title  = {{Anchor|Правило 0.}} 0. Не будь мудаком
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
Строка 44: Строка 44:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 1}} 1. Гриф
|title  = {{Anchor|Правило 1.}} 1. Гриф
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
Строка 50: Строка 50:
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.


* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - разрушение Аванпоста Фронтира.
* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - полное разрушение центрального аванпоста.


* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Запрещено использование консоли системы опознавания для сокрытия точек интереса общего пользования с карты, включая центральный аванпост. Исключение: “Заброшенные” точки. Нарушение данного пункта приведет к незамедлительному наказанию вплоть до перманентной блокировки.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 59: Строка 61:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2. Убийство
|title        = 2. Эскалация
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 2}} 2. Убийство
|title  = {{Anchor|Правило 2.}} 2. Эскалация
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.''
''Процесс постепенного усиления, увеличения масштаба, обострения напряженности и враждебности между конфликтующими сторонами.''
 
* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом представителям той или иной фракции если вы находитесь на её территории. Исключение: нейтральная территория.
 
* Намеренное инициирование конфликтов, с целью убийства и/или вывода из игры игроков, также нарушает данный пункт правил.


* Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, серьезный личностный конфликт.
* Контракт на поимку преступника с пометкой '''“живым или мёртвым”''' на территории определенной фракции, могут выдавать заместители лидера фракции и выше. Знайте, что если человек на территории одной фракции может быть преступником, то на территории другой, он будет невиновным.


* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам ДСБФ.
* Боевые действия должны возникать естественным образом, с соответствующей эскалацией и осмысленным взаимодействием. Эскалацию могут проводить все, кроме авантюристов и парамедиков без очень весомых причин.


* Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия в первую очередь должны быть направлены на защиту себя. К примеру Если при перестрелке с дсбф офицеры начали отступать - дальнейшее продолжение конфликта без весомого обоснования будет нарушать данное правило.
* Эскалация должна длиться как минимум 10 секунд или до получения ответа от другой стороны. Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".


* Являясь не антагонистом намеренное инициирование столкновений, с целью убийства и/или вывода из игры сотрудников ДСБФ, будет расцениваться нарушением данного правила.
* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной, как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.


* '''Объявление человека в розыск с пометкой "живым или мёртвым" может осуществлять только командный состав ДСБФ!'''
* Конфликты между фракциями разрешены в любое время по причинам, связанным с событиями, что произошли с фракциями в качестве РП, активной войной и других аспектов.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ убийство
мяукать ≠ Эскалация
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2.1. Эскалация
|title        = 2.1. Киллбоксы
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 2.1.}} 2.1. Эскалация
|title  = {{Anchor|Правило 2.1.}} 2.1. Киллбоксы
|content = <p></p>
|content = <p></p>
* Среди гражданского населения сектора начинать эскалацию разрешено исключительно наёмникам. Эскалация необходима для всех сторон конфликта, а также должна быть установлена лицом к лицу; эскалация проводимая по гарнитуре считается недействительной.
''Нарушения, направленные на создание сооружений, в которых обороняющаяся сторона имеет очевидное и неоправданное преимущество.''


* Эскалация должна длиться как минимум 20 секунд или до получения ответа от другой стороны. Запрещено проведение эскалации в желтой и зеленой зонах.
* Киллбокс это - оборонительное сооружение, представляющее собой узкое пространство, заставленное преградами, где обороняющиеся имеют значительное преимущество. Атакующие вынуждены двигаться в ограниченном проходе лишенные маневренности и становящиеся лёгкой целью для обороняющихся. Коридор может быть укреплен ловушками, заграждениями и т.д.


* Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".
* Запрещено создание любых киллбоксов, использующих как основную механику баги игры, или невозможность атакующей стороны добраться до цели/обороняющихся. Как пример: Установка игроком генераторов Р.И.Т.Е.Г внутрь стекла для невозможности их повреждения. Установка игроком стен, препятствующих свободному доступу враждебной фауны появляющейся из БСХа к игроку, или самому БСХа.


* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной. Не используйте эскалацию как средство для свободного убийства дсбф а также получения оправдания для убийства других игроков по своему усмотрению. Эскалируйте и вступайте в конфликт в разумных пределах и умеренно. Как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.
* В случае создания подобных ситуаций члены администрации могут вмешаться, чтобы разрешить ситуацию и предотвратить дальнейшие нарушение, обеспечивая справедливость и баланс в игре. Помимо всего прочего, данные действия спокойно могут быть расценены администрацией как ГРИФ.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ эскалация
мяукать ≠ Киллбоксы
}}
}}
}}
}}
Строка 105: Строка 111:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|title  = {{Anchor|Правило 3.}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''
''Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''


* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило. Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.


* После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило. При гибели дионы и распаде ее на нимф игрок вправе отыграть вариант с утратой изначальных воспоминаний с возможностью отыгрыша другой личности. Выбор должен быть сделан сразу после распада и не может быть изменен.
* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.


* Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.


* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.
* Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.


* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
Строка 123: Строка 129:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.1. IC в ООС
|title        = 3.1. Поддержание уважительной обстановки
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
Строка 129: Строка 135:
|title  = {{Anchor|Правило 3.1.}} 3.1. IC в ООС
|title  = {{Anchor|Правило 3.1.}} 3.1. IC в ООС
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Злоупотребление ООС и LOOC чатами.''
''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.''


* В OOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию игрока, на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил.


* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.


* Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ IC в ООС
мяукать = Поддержание уважительной обстановки
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.2. Мультиаккаунт
|title        = 3.2. Окончание раунда
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.2.}} 3.2. Мультиаккаунт
|title  = {{Anchor|Правило 3.2.}} 3.2. Окончание раунда
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.''
''Всё что касается действий после манифеста.''
'''Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.'''


* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
* После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения правил после манифеста могут привести к наказанию только по данному правилу.


* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.


* Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
* Стоить отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ мультиаккаунт
мяукать ≠ рдм после манифеста
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.3. Безграмотность
|title        = 4. Нарушение логики персонажа
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3.3.}} 3.3. Безграмотность
|title  = {{Anchor|Правило 4.}} 4. Нарушение логики персонажа
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.''
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''
 
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
 
* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!


* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
* Любое государство или корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть в сектор "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.


* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
* Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с точками интереса, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.


* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
* Будьте внимательны при выборе компании. Наёмники могут напрямую вести боевые действия с другими компаниями, если их компания напрямую враждует с другой. Тогда в данном случае, проведения эскалации к членам враждебной группировки не нужно(например: СССП(К) и Viper group).
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ безграмотность
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.4. Поддержание уважительной обстановки
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.4.}} 3.4. Поддержание уважительной обстановки
|content = <p></p>
''Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.''


* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Равным образом запрещено использовать ООС-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.


* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
* Если игрок с статусом WL-а нарушил правило или ходил по грани нарушения с благими целями (например грубое нарушение СРП ради интересной РП ситуации в которой участвуют и другие игроки), то модерация имеет право игнорировать это нарушение и не наказывать данного игрока
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать = поддержание уважительной обстановки
мяукать ≠ нарушение логики
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.5. Окончание раунда
|title        = 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.5.}} 3.5. Окончание раунда
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается действий после манифеста.''
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей огромное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''


* После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения могут привести к наказанию только по данному правилу.
* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.


* Если вы устроите резню после манифеста, то получите наказание по всем нарушенным вами правилам.
* После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило.


* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.
* В OOC и LOOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня". Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.


* Стоить отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста''', не попадают под действие данного правила.
* Запрещено создание или использование дополнительных аккаунтов с целью сокрытия своих предшествующих нарушений или для обхода бана . Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ окончание раунда
мяукать ≠ метагейминг
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.6. Выход из роли
|title        = 4.2. Выход из роли
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.6.}} 3.6. Выход из роли
|title  = {{Anchor|Правило 4.2.}} 4.2. Выход из роли
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
Строка 231: Строка 227:
* Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.
* Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.


* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками дсбф или попали в плен антагониста.
* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками ТСФ, СИВ или попали в плен антагониста.
 
* Запрещено использовать капсулы криосна в начале раунда без предупреждения администрации, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 241: Строка 235:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 4. Нарушение логики персонажа
|title        = 5. Ответственная игра за антагонистов
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 4}} 4. Нарушение логики персонажа
|title  = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
 
* Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к наказанию.
 
* Мегафауна не является вашим другом. Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам.
 
* Химерам запрещено атаковать главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе. Так же запрещено нападать на Центральный аванпост, пока их численность не настигнет 80% по всему сектору
 
* Намеренное становление пиратом разрешается всем не фракционным наёмникам с разрешение администрации.


* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
* Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.


* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
* Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек для дальнейшей высадки на шаттл для требование ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или её владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются летальным путём.


* Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
* Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не есть четким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требование.


* Не забывайте, гражданский и охранный персонал (пр. Уборщик, Диспетчер, Почтальон, ДСБФ и т.д) являются [[СРП работников Аванпоста (Frontier)|нанятыми работниками]], относитесь к своему руководителю подобающе, не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
* Занимайтесь пиратством в рамках разумного, не обкрадайте бедного авантюриста полностью под ноль. Оставьте половину добытых им ресурсов, один скафандр и топливо на его шаттле. Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничение на грабёж нет. Администрация имеет право за собой решить, было ли ограбление разумным или нет.


* Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с НТ, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
* Игроки которые не проявляли агрессии, должны иметь право продолжить игру. Игроки, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить их или отдавать парамедикам.


* Отыгрыш ролей антагонистов запрещена без разрешения администрации и будет нарушать данное правило. В том числе отыгрыш пиратов, ядерных оперативников, агентов синдиката и т.д.
* Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питание шаттла.


* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
* Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать владельца шаттла, вы должны оставить шанс владельцу среагировать на вас и ваши требование.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение логики
мяукать ≠ нарушение правила
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|title        = 6. Мародёрство
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|title  = {{Anchor|Правило 6.}} 6. Мародёрство
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей огромное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''


* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.
* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с брошенного судна. Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.


* Запрещено использование мета знаний для намеренного вывода из игры баз антагонистов, таких как Пиратская бухта или База штурмового корпуса “Энигма”. Сам по себе поиск скрытых POI объектов не запрещен, однако намеренный поиск конкретных баз антагонистов на регулярной основе с целью устроить резню или поднасрать будет нарушать данное правило.
* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.


* Кооперативная игра (КООП) сам по себе не запрещен, однако между персонажами игроков должно быть хотя бы минимальное взаимодействие. Игнорирование мира и окружающий вас игроков по причине войс чата на регулярной основе будет караться администрацией.
* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ метагейминг
мяукать ≠ мародёрство
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5. Ответственная игра за антагонистов
|title        = 7. Безопасная зона
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 5}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
''Всё что касается правил безопасной зоны.''
 
* Безопасная зона (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная безопасная зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации
 
* У каждого гражданского лица есть защита в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.
 
* В безопасной зоне запрещено угонять либо красть с шаттлов любые припасы.
 
* Если вы задержали преступника, вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.


* Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к блокировке вашего аккаунта.
* Применяйте нелетальную силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску.


* Антагонисты не являются вашими друзьями. Королева Ксеносов и Космический дракон не могу отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить экспедицию другим игрокам.
* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.


* Члены синдиката обязаны подчиняться протоколу, так же как пираты кодексу.
* Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:
** Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
** Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
** Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение правила
мяукать ≠ преступление
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5.1. Отыгрыш пиратов
|title        = 7.1. Базы фракций
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 5.1.}} 5.1. Отыгрыш пиратов
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Базы фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Не занимайтесь пиратской деятельностью без соответствующей роли, иначе понесете наказание. Пиратским экипажам запрещено превышать численность выше четырех, включая капитана.''
''Все, что касается про обстрелы и атаки аванпостов фракций.''
 
* Фракционные аванпосты нельзя атаковать до истечения 4-часового рубежа раунда (это можно проверить с помощью КПК) или при наличии разрешения администратора
** Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних 2 минут
** По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.


* Сдавшиеся мирные корабли и их экипаж не могут: быть убиты, полностью разграблены или оставлены без возможности вернуться на аванпост Фронтира.
* Мобильные базы-шаттлы не подпадают под действие этого правил.


* Также запрещено: избавляться от ID карт экипажа судна и заставлять снимать деньги с банкомата. Безопасность мирных торговых кораблей должна быть обеспечена всеми представителями конфликта. Взятие корабля на абордаж изначально ведет к переговорам, возможные враждебные действия уже вытекают из этих переговоров.
* Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует минимизировать ущерб самому порту.


* Каждый пират должен свято чтить и соблюдать [[Пиратский_Кодекс|Пиратский Кодекс]], нарушения которого будут караться согласно этому правилу.
* Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции
<p><small>Содержание кодекса может изменяться и дополняться.</small></p>
** Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
** Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
** При побеге допускается мелкий саботаж аванпоста. Например: перерезать провода, сломать дверь или выключить ЛКП.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ отыгрыш пиратов
мяукать ≠ быть базой фракции
}}
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 6. Зоны сектора Фронтир
|title        = 8. Отыгрыш фракций
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 6.}} 6. Зоны сектора Фронтир
|title  = {{Anchor|Правило 8.}} 8. Отыгрыш фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается правил безопасных зон.''
''Не следует отказываться от своей роли во фракции без веской причины.''
{{ModernFrame
 
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Зелёная зона|Правило 6.1.}}</div></u>
* Ваш персонаж не принадлежит ни к какой другой группировке, которая имела бы приоритет над вашими фракционными обязанностями (например, к религиозным группам или действия по приказу какой-то компании, а не фракции, в которой работает ваш персонаж).
|bg      = {{цвет|emerald|50}}
|content =
''Зелёная зона'' - любая антаг деятельность в ней запрещена. В список антаг деятельности включены: драки, убийства, кражи, мошенничество, проникновение на территорию к которой персонал не имеет доступа, повреждение структур на территории зоны, проникновение на корабли, пристыкованные к аванпостам зеленой зоны с дальнейшими намерениями захвата данного корабля, угон самого корабля или кража его грузов, продажа этого корабля. Эскалация ведущая к применению силы, также запрещены внутри безопасной зоны.


* Пиратским экипажам запрещается находится на территории зеленой зоны аванпоста фронтир. Исключением является состояние “Мести” среди пиратского экипажа.
* В большинстве случаев вам следует прислушиваться к начальству. Это не означает, что нужно подчиняться приказам начальства и стрелять в мирного игрока без причины, и в этом случае здравый смысл должен быть в приоритете.


* Запрещено как-либо повреждать структуру, уничтожать, модифицировать, изымать или ограничивать доступ к оборудованию, предназначенному для общего пользования, выносить оборудование, из точек интересов общего доступа с действующей системой опознавания.
* Не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение законов и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение данного правила.


* Оборудованием считается любые машины, аппараты, системы подачи энергии, атмоса и так далее, необходимые для полноценной работы и функционирования точек интереса. Не включает в себя вещи, которые можно найти на объектах.
* Примерами нарушение могут быть:
**В качестве сотрудника СИВ, добровольно сотрудничать с ТСФ, несмотря на отсутствие обстоятельств, которые могли бы этого потребовать.
** Вступать в фракцию только ради кораблей, снаряжения или доступа, игнорируя свои обязанности перед этой фракцией (например, вступать в ТСФ/СИВ и отправляться заниматься ботаникой). Ваши действия должны быть на благо вашей фракции.
 
* Не удивляйтесь, если вас убьет член вашей фракции после того, как вы три часа игнорировали рацию.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ преступление
}}
}}
{{ModernFrame
{{ModernFrame/Сollapsible
|title   = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Жёлтая зона|Правило 6.2.}}</div></u>
|title       = 8.1. Командиры фракций
|bg      = {{цвет|yellow|50}}
|content      =
|content =
{{RulesBox|addition
''Жёлтая зона'' - Зона средней опасности распространяющаяся на 4 километра от Аванпоста Фронтир.
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 8.1.}} 8.1. Командиры фракций
|content = <p></p>
''У командиров более высокие требование.''
 
* К командирам относятся такие должности как: Командующий Офицер, Старший Офицер, Исполнительный Офицер, Лорд-Префект, Астра-Кардинал, Архи-Арбитр, Менеджер Медицинских Операций, Директор Электростанции, Барон, Чертёжник, Смотрящий.
 
* Отказ от роли командира без должной РП причины запрещен. Исключение: Уход в криосон.
 
* Отдача приказов или совершение действий, которые намеренно наносят вред аванпосту или станции вашей фракции, является нарушением данного правила.
 
* Командиры должны заниматься выплатой заработной платы сотрудникам низших рангов на станции или в фракции, которой они командуют.


* Любые провокации конфликта не антагонистами в этой зоне запрещены.
* Начинать эскалацию войны или переговоров, в сторону другой фракции, может только командный или офицерский состав (при отсутствии первых) присутствующий в регионе.


* В желтой зоне на пиратские группировки накладывается ограничение в соответствии с: [[Пиратский_Кодекс|Пиратский Кодекс]]
* Повод для войны (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии в секторе.


* На штурмовую группу “жнецы” накладываются ограничения в желтой зоне в соответствии с протоколом.
* Война считается начавшейся только через пятнадцать(15) минут после того как представители фракций с глазу на глаз заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны. Во время этого таймера допускается блокада/окружение аванпоста другой в фракции.
}}
{{ModernFrame
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Красная зона|Правило 6.3.}}</div></u>
|bg      = {{цвет|red|50}}
|content =
''Красная Зона'' - Зона повышенной опасности распространяющаяся на дистанции 4 километров от аванпоста фронтир и дальше. Вокруг любых неопознанных объектов в радиусе 300 метров так же действует красная зона.


* При попытках провокации сил дсбф в красной зоне уровень угрозы автоматически позволяет департаменту службы безопасности применить против вас летальную силу.
* Офицерский состав
** ТСФ - Старший помощник, Посол, Начальник Военной Полиции
** СИФ - Претор, Консул, Инквизитор


* В красной зоне ослабевают правила 2 и 4, всем не нанятым работникам допускается в ней мелкий антагонизм. Под него подпадают: Мелкие кражи, конфликты переходящие в вооруженные, любые действия не несущие большего ущерба другим игрокам. Стоит понимать что намеренное раздувание конфликта с целью устроить резню будет нарушать данное правило.
* Роли офицерского состава должны соответствовать своему офицерскому чину, а не быть обычными солдатами с аплинком. Это не распространяется для специализаций Командира отделения и Декурнона, так как они набираются из рядового состава.
}}
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение безопасной зоны
мяукать ≠ быть командиром фракции
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7. ERP
|title        = 9. ERP
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 7}} 7. ERP
|title  = {{Anchor|Правило 9.}} 9. ERP
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
Строка 395: Строка 425:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 8. Нечестная игра
|title        = 10. Нечестная игра
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 8}} 8. Нечестная игра
|title  = {{Anchor|Правило 10.}} 10. Нечестная игра
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''
Строка 411: Строка 441:
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нечестная игра
мяукать ≠ нечестная игра
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 9. Мародёрство
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 9}} 9. Мародёрство
|content = <p></p>
''Грабеж брошенных шаттлов, чьи хозяева уже никогда не вернуться…''
* Гражданскому населению сектора разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов сохраняя работоспособность судна. Запрещено забирать у шаттла системы подачи энергии, атмоса и так далее, необходимые для полноценной работы и функционирования шаттла.
* Заброшенным является шаттл, хозяин которого не заявил права на судно в течении 45 минут.
* Запрещено мародерство судов находящихся на территории зелёной зоны. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зеленой зоны с целью грабежа подпадает под данное правило.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ мародёрство
}}
}}
}}
}}
Строка 438: Строка 449:
|border-color = {{цвет|red|150}}
|border-color = {{цвет|red|150}}
|content = <p></p>
|content = <p></p>
@Мать, @Руководитель проекта и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение.
@Руководитель проекта, @Помощник руководителя и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение.
Сервер Corvax Frontier имеет ограничение 16+, паспорт конечно никто проверять не будет, однако нарушение данного пункта может быть расценено как причина для перманентного бана.
На данный момент правила являются неполными и возможны изменения в будущем.
}}
}}