Fallout:Офицер НКР: различия между версиями

Нет описания правки
м Замена текста — «Fallout:Правила» на «Fallout:Правила сервера»
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
|доступ = Доступы НКР: Общий, сержант, рейнджер.
|доступ = Доступы НКР: Общий, сержант, рейнджер.
|необходимое_время = 3600 минут НКР + 720 минут в должности "Сержант НКР"
|необходимое_время = 3600 минут НКР + 720 минут в должности "Сержант НКР"
|Руководства =• [[Fallout:Правила]]<br>• [[Fallout:Устав НКР]]
|Руководства =• [[Fallout:Правила сервера]]<br>• [[Fallout:Устав НКР]]
}}
}}
{{quote|}}
{{quote|}}
Строка 65: Строка 65:
<br>
<br>
Самым эффективным набором считается тактический, подходящий для отыгрыша полевого офицера. Набор клерка имеет смысл ради уникального капитанского магнума. Набор разведчика практически бесполезен.
Самым эффективным набором считается тактический, подходящий для отыгрыша полевого офицера. Набор клерка имеет смысл ради уникального капитанского магнума. Набор разведчика практически бесполезен.
{{СРП/Fallout/НКР/Офицер}}