WL:Администрация: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 89: Строка 89:
| color = rgb(93, 138, 168)
| color = rgb(93, 138, 168)
| background-color = rgba(93, 138, 168, 0.1)
| background-color = rgba(93, 138, 168, 0.1)
}} (mayyuri); — Контролирует проверку квент, вместе с ЗВЛом отвечает за доступ к ВЛ и помогает с соответствующими наградами сообщества.
}} (mayyuri, vissent); — Контролирует проверку квент, вместе с ЗВЛом отвечает за доступ к ВЛ и помогает с соответствующими наградами сообщества.


* {{discordRole
* {{discordRole
Строка 105: Строка 105:
| color = rgb(3, 47, 135)
| color = rgb(3, 47, 135)
| background-color = rgba(3, 47, 135, 0.1)  
| background-color = rgba(3, 47, 135, 0.1)  
}} (larryrussian); — Главный организатор отдела разработки. Проект менеджер, Креативный менеджер, HR менеджер в одном лице.
}} (tau27); — Главный организатор отдела разработки. Проект менеджер, Креативный менеджер, HR менеджер в одном лице.
 
* {{discordRole
| role = @Главный работник
| color = rgb(80, 117, 211)
| background-color = rgba(80, 117, 211, 0.1)
}} (ne.bulon); — Следит за репозиторием, набирает и обучает работников, ставит и распределяет их задачи


* {{discordRole
* {{discordRole
Строка 117: Строка 111:
| color = rgb(87, 115, 186)
| color = rgb(87, 115, 186)
| background-color = rgba(87, 115, 186, 0.1)
| background-color = rgba(87, 115, 186, 0.1)
}} (tau27, dofaplus); — Заместитель и помощник Главного Работника, также занимающийся контролем разработки
}} (dofaplus); — Заместитель и помощник Главного Работника, также занимающийся контролем разработки


* {{discordRole
* {{discordRole
| role = @Нарративный Дизайнер
| role = @Нарративный Дизайнер
| color = rgb(148, 218, 223)
| color = rgb(69,104,180)
| background-color = rgba(148, 218, 223, 0.1)
| background-color = rgba(69,104,180, 0.1)
}} (nilistok); — Отвечает за общее повествование, атмосферу и то, как лор передается игроку через геймплей
}} (nilistok); — Отвечает за общее повествование, атмосферу и то, как лор передается игроку через геймплей