Киборги: различия между версиями

Нет описания правки
м правка стилей
(не показано 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
|sign  = [[Участник:CL w|CL w]] ([[Обсуждение участника:CL w|обсуждение]])
|sign  = [[Участник:CL w|CL w]] ([[Обсуждение участника:CL w|обсуждение]])
}}
}}
'''Киборги (борги, юниты)''' - механические творения науки, используемые на станциях и вне их, в самых различных целях.
'''Киборги (борги, юниты)''' — механические творения науки, используемые на станциях и вне их, в самых различных целях.


[[Киборг|Металлические слуги]] станции имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным [[Синтетики#Законы|законам]] независимо от обстоятельств.
[[Киборг|Металлические слуги]] станции имеют множество функций, зависящих от их модели и установленных модулей. Они следуют своим прописанным [[Синтетики#Законы|законам]] независимо от обстоятельств.
== "Мозг" киборгов ==
 
=== Позитронный мозг ===
== «Мозг» киборгов ==
 
=== {{Предмет|PositronicBrain}} ===
{{основная статья|Позитронный мозг}}
{{основная статья|Позитронный мозг}}
*{{Предмет|PositronicBrain|size = 64px|imageTooltip=1}} - искусственный мозг, отвечающий за управление телом киборга. Может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов.
Искусственный мозг, отвечающий за управление телом киборга. Может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов.
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; float: left; height:2em"
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
!Состояния и операции с позитронным мозгом
Состояния и операции с позитронным мозгом
|-
<div class="mw-collapsible-content">
|
* [[Файл:StationAiBrain.png|64px]] — <code>{{loc|positronic-brain-off}}</code> Позитронный мозг выключен.
*[[Файл:StationAiBrain.png|64px]] - {{loc|positronic-brain-off}}. Позитронный мозг выключен.
<code>{{loc|positronic-brain-searching}}</code> - Нажав клавишу {{key press|Z}}, держа мозг в руке или использовав контекстное меню нажав на '''Включить'''. Позитронный мозг перейдёт в состояние поиска.
Нажать клавишу {{key press|Z}}, держа мозг в руке или использовать контекстное меню нажав на '''Включить'''.
 
*[[Файл:PositronicBrainSearching.png|64px]] - {{loc|positronic-brain-still-searching}}. Позитронный мозг создаёт [[Призрачные роли|призрачную роль]], которую может занять любой [[Призрак|призрак]].
<code>{{loc|positronic-brain-stopped-searching}}</code> - Процесс поиска можно прекратить в любой момент нажав на <code>{{loc|positronic-brain-stop-searching-verb-text}}</code> в контекстном меню.
 
* [[Файл:PositronicBrainSearching.png|64px]] — <code>{{loc|positronic-brain-still-searching}}</code> Позитронный мозг создаёт [[Призрачные роли|призрачную роль]], которую может занять любой [[призрак]].
Дождаться пока игрок займёт призрачную роль.
Дождаться пока игрок займёт призрачную роль.
*[[Файл:PositronicBrain.png|64px]] - {{loc|positronic-brain-installed}}. Позитронный мозг готов к работе. После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
* [[Файл:PositronicBrain.png|64px]] — <code>{{loc|positronic-brain-installed}}</code> Позитронный мозг готов к работе. После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
|}
 
=== Мозго-машинный интерфейс ===
<code>{{loc|positronic-brain-wiped-device}}</code> - После нажатия <code>{{loc|positronic-brain-wipe-device-verb-text}}</code> в контекстном меню, отправляет игрока обратно в состояние [[Призрак|призрака]]. Позитроннй мозг переходит в выключенное состояние.
</div></div>
 
=== {{Предмет|MMIFilled}} ===
{{основная статья|Мозго-машинный интерфейс}}
{{основная статья|Мозго-машинный интерфейс}}
*{{Предмет|MMIFilled|size = 64px|imageTooltip=1}} - аналог позитронного мозга. Пустой мозго-машинный интерфейс может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов. Для работы требуется вставить в пустой мозго-машинный интерфейс мозг разумного существа.
Аналог позитронного мозга. Пустой мозго-машинный интерфейс может быть напечатан на фабрикаторе экзоскелетов. Для работы требуется вставить в пустой мозго-машинный интерфейс мозг разумного существа.
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; float: left; height:2em"
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
!Состояния и операции с мозго-машинным интерфейсом
Состояния и операции с мозго-машинным интерфейсом
|-
<div class="mw-collapsible-content">
|
* [[Файл:MMI.png|64px]] — <code> Пустой.</code> Просто кусок металла.
*[[Файл:MMI.png|64px]] - Пустой. Просто кусок металла.
Вставить [[Мозг (человек)|мозг]] разумного существа в пустой мозго-машиный интерфейс. [[Души|Душа]] автоматически переноситься вместе с мозгом.
Вставить [[Мозг (человек)|мозг]] разумного существа в пустой мозго-машиный интерфейс. [[Души|Душа]] автоматически переноситься вместе с мозгом.
* [[Файл:MMIFilled.png|64px]] — <code>Заполненный.</code> После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
*[[Файл:MMIFilled.png|64px]] - Заполненный. После помещения в киборга, игрок сможет взять над ним контроль.
</div></div>
|}
 
=== Законы ===
== {{Предмет|ActionViewLaws|l=}} Законы ==
{{основная статья|Законы ИИ}}
{{основная статья|Законы ИИ}}
'''Законы''' — свод правил которым все борги обязаны следовать. Законы различны для разных киборгов, и могут изменяться по ходу раунда.
Каждый киборг имеет способность позволяющиею просмотреть свои законы, а так же отправить их в [[Коммуникация|чат «Рядом»]] или [[Коммуникация|доступные радиочастоты]].


*{{Предмет|ActionViewLaws|size = 64px|imageTooltip=1}} - позволяет просмотреть свои законы, а так же отправить их в [[Коммуникация|чат "Рядом"]] или [[Коммуникация|доступные радиочастоты]].
'''Законы''' - свод правил которым все борги обязаны следовать. Законы различны для разных киборгов, и могут изменяться по ходу раунда.
<br>
<br>
''' Пример стандартных законов:'''  
''' Пример стандартных законов:'''
{{Prototype/siliconLawset/wrapper|Crewsimov}}
{{Prototype/siliconLawset/wrapper|Crewsimov}}
'''[[Случайные события#Ионный шторм|Ионный шторм]]''' - способен изменить законы киборга.
'''[[Случайные события#Ионный шторм|Ионный шторм]]''' — способен изменить законы киборга.
 


== Шасси ==
== Шасси ==
Строка 48: Строка 53:
{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|+ Характеристики корпуса обычного киборга
|+ Характеристики корпуса обычного киборга
! rowspan="5" |{{Предмет|BorgChassisGeneric|size=64px|imageTooltip=1|vertical=1}}  
! rowspan="5" |{{Предмет|BorgChassisGeneric|size=64px|imageTooltip=1|vertical=1}}
! colspan="4" | Характеристики
! colspan="4" | Характеристики
|-
|-
Строка 57: Строка 62:
|-
|-
| rowspan="2" |
| rowspan="2" |
* 0-100 - Жив
* 0-100 — Жив
* 100-300 - Крит
* 100—300 — Крит
* >300 - Смерть
* >300 — Смерть
|Скорость (тайлов/сек)
|Скорость (тайлов/сек)
* 2,5 - скорость ходьбы
* 2,5 — скорость ходьбы
* 4,5 - скорость бега
* 4,5 — скорость бега
|Количество доступных слотов для модулей - 3
|Количество доступных слотов для модулей — 3
Доступные виды модулей:
Доступные виды модулей:


Строка 86: Строка 91:
! colspan="2" |Время работы на разных батареях
! colspan="2" |Время работы на разных батареях
|-
|-
|{{Предмет|PowerCellSmall|size=64px|imageTooltip=1}}  
|{{Предмет|PowerCellSmall|size=64px|imageTooltip=1}}
|10 минут
|10 минут
|-
|-
|{{Предмет|PowerCellMedium|size=64px|imageTooltip=1}}  
|{{Предмет|PowerCellMedium|size=64px|imageTooltip=1}}
|20 минут
|20 минут
|-
|-
|{{Предмет|PowerCellHigh|size=64px|imageTooltip=1}}  
|{{Предмет|PowerCellHigh|size=64px|imageTooltip=1}}
|30 минут
|30 минут
|-
|-
|{{Предмет|PowerCellHyper|size=64px|imageTooltip=1}}  
|{{Предмет|PowerCellHyper|size=64px|imageTooltip=1}}
|50 минут
|50 минут
|-
|-
|{{Предмет|PowerCellMicroreactor|size=64px|imageTooltip=1}}  
|{{Предмет|PowerCellMicroreactor|size=64px|imageTooltip=1}}
|∞ минут
|∞ минут
|}
|}
Строка 105: Строка 110:
* Светит на 4 клетки
* Светит на 4 клетки
|}
|}
== Модули ==
== Модули ==
'''Модули''' инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Бессмысленно делать киборга без модулей, ведь в таком случае он будет просто ходящей железякой.
'''Модули''' — инструменты борга, с помощью которых он может делать свою работу. Бессмысленно делать киборга без модулей, ведь в таком случае он будет просто ходящей железякой.
<tabs>
<tabs>
<tab name="Общее" style="width:100%">
<tab name="Общее" style="width:100%">
Строка 175: Строка 181:
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
== Создание киборгов ==
== Создание киборгов ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; height:2em"
# [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|32px]] Присоедените все части киборга к эндоскелету. <code>{{loc|borg-construction-guide-string}}</code>
!+| Создание киборгов
# [[Файл:CableApcStack1.png|32px]] Добавьте 1 моток НВ-кабеля.
|-
# [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте вспышку.
| Для создания киборга потребуется [[Файл:MMIFilled.png|link=]] мозго-машинный интерфейс (ММИ) со вставленным мозгом или [[Файл:PositronicBrain.png|link=]] позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа.
# [[Файл:Flash.png|32px]] Вставьте вторую вспышку.
# [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|link=]] Создать эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px]] Соберите киборга при помощи отвёртки.
# [[Файл:Cyborg parts.gif|link=]] Создать все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги.
 
# [[Файл:Cyborg parts.gif|link=]] Подсоединить все части желаемой модели киборга к [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|link=]] эндоскелету.
# [[Файл:High.png|32px|link=]] Вставить батарею.
# [[Файл:Coillv-10.png|link=]] Добавить НВ провод.
# [[Файл:Flash.png|32px|link=]] Вставить 2 вспышки.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Использовать отвёртку.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Открыть техническую панель киборга отвёрткой.
# Вставить [[Файл:MMIFilled.png|link=]] ММИ или [[Файл:PositronicBrain.png|link=]] позитронный мозг в оболочку киборга.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Закрыть техническую панель киборга отвёрткой, если нету планов проводить других операций.
Следующие операции будут описаны далее.
|}
== Операции с киборгами ==
== Операции с киборгами ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; height:2em"
[[Файл:Cyborg interface.png|мини|справа|Интерфейс киборга|link=]]
!+| Техническое обслуживание киборгов
|-
[[Файл:Cyborg interface.png|мини|справа|Интерфейс киборга|link=]]
* Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака '''удаление''' модулей, '''извлечение''' мозга, батареи и '''смена имени''' происходит с помощью '''интерфейса киборга'''. Для открытия борга нужно использовать [[Файл:Screwdriver.png|16px|link=]] отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.<br>
* Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака '''удаление''' модулей, '''извлечение''' мозга, батареи и '''смена имени''' происходит с помощью '''интерфейса киборга'''. Для открытия борга нужно использовать [[Файл:Screwdriver.png|16px|link=]] отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.<br>


Строка 204: Строка 198:


* Для '''починки''' борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать [[Файл:Welder.png|32px|link=]] сварочный аппарат на нём.
* Для '''починки''' борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать [[Файл:Welder.png|32px|link=]] сварочный аппарат на нём.
|}
 
== Консоль управления робототехникой ==
== Консоль управления робототехникой ==
{{основная статья|Консоль управления робототехникой}}
{{основная статья|Консоль управления робототехникой}}
[[Файл:ComputerRoboticsControl.png|128px|справа|link=]]
[[Файл:ComputerRoboticsControl.png|128px|справа|link=]]
Благодаря данной консоли можно дистанционно контролировать боргов, а именно. Отключить — выключает и выбрасывает позитройнный мозг из борга. В случае с ММИ, он выбрасывается из борга. Уничтожить — Разрушает оболочку борга. В случае если борг будет емагнут, он пропадет из консоли, но останется работоспособным.
Благодаря данной консоли можно дистанционно контролировать боргов, а именно. Отключить — выключает и выбрасывает позитройнный мозг из борга. В случае с ММИ, он выбрасывается из борга. Уничтожить — Разрушает оболочку борга. В случае если борг будет емагнут, он пропадет из консоли, но останется работоспособным.