Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 260 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
-- Загрузка данных
local p = {}
local itemData      = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/fills/Item.json/data")
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local itemSlotsData = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/ItemSlots.json/data")
local JsonPaths = require('Module:JsonPaths')
local chemData      = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/fills/chem.json/data")
 
local dpOk, dpModule = pcall(require, "Module:GetField")
local dp = dpOk and dpModule or nil
 
local switchModeRegistry = {}
local switchModeOrder = {}
 
local function trim(s)
    if not s then return s end
    return (s:gsub("^%s*(.-)%s*$", "%1"))
end


local p = {}
local function each_csv_value(str, fn)
    if not str or str == "" then
        return
    end
    for item in string.gmatch(str, "[^,]+") do
        local value = trim(item)
        if value ~= "" then
            fn(value)
        end
    end
end
 
local function load_module_data(page)
    local moduleName = JsonPaths.get(page)
    local ok, data = pcall(mw.loadData, moduleName)
    if not ok then
        return nil
    end
    return data
end
 
local function load_template_content(path)
    local title = mw.title.new("Template:" .. path)
    if not title then
        return nil
    end
    local ok, content = pcall(title.getContent, title)
    if not ok then
        return nil
    end
    return content
end
 
local function lcfirst(s)
    if not s or s == "" then return s end
    return string.lower(s:sub(1, 1)) .. (s:sub(2) or "")
end
 
local function load_entity_data(entityId)
    if not entityId or entityId == "" then
        return nil
    end
 
    local page = "prototype/Entity/" .. entityId .. ".json"
    local moduleName = JsonPaths.get(page)
    local ok, data = pcall(mw.loadData, moduleName)
    if not ok or type(data) ~= "table" then
        return nil
    end
    return data
end
 
local function normalize_component_name(name)
    if type(name) ~= "string" then
        return nil
    end
 
    name = trim(name)
    if name == "" then
        return nil
    end
 
    if name:sub(1, 5) == "type:" then
        return name:sub(6)
    end
    if name:sub(1, 6) == "!type:" then
        return name:sub(7)
    end


-- Функция для загрузки данных
     return name
local loadData = function(filePath)
    local page = mw.title.new(filePath)
    local content = page:getContent()
     return content and mw.text.jsonDecode(content) or nil
end
end


-- Функция processRolls для преобразования диапазона
local function collect_entity_components(entity)
local processRolls = function(rolls)
     local out = {}
     local result = ""
    local seen = {}
     if rolls and rolls.range then
 
         -- Если указан range
     if type(entity) ~= "table" then
        local min, max = rolls.range:match("(%d+),%s*(%d+)")
         return out
         min, max = tonumber(min), tonumber(max)
    end
        if min and max then
 
            result = result .. string.format('[%d-%d]', min + 1, max + 1)
    local comps = entity.components
        else
    if type(comps) ~= "table" then
             result = result .. 'Некорректный формат для range.'
        return out
    end
 
    if #comps > 0 then
         for _, v in ipairs(comps) do
            local name = normalize_component_name(v)
            if name and not seen[name] then
                seen[name] = true
                out[#out + 1] = name
             end
         end
         end
    elseif rolls and rolls.value then
        -- Если указано value
        result = result .. string.format('[%d]', rolls.value)
     else
     else
         result = result .. 'Не указан параметр rolls.'
         for k in pairs(comps) do
            local name = normalize_component_name(k)
            if name and not seen[name] then
                seen[name] = true
                out[#out + 1] = name
            end
        end
     end
     end
     return result
 
    table.sort(out)
     return out
end
end


-- Функция для поиска первого startingItem в slots
local function load_entity_components_from_dp(entityId)
local function getFirstStartingItem(data)
     if not dp then
     if not data or not data.ItemSlots or not data.ItemSlots.slots then  
        return nil
         return nil  
    end
 
    local getter = dp.getEntityComponents or dp.collectEntityComponents or dp.getComp
    if type(getter) ~= "function" then
        return nil
    end
 
    local ok, result = pcall(getter, { args = { entityId } })
    if not ok or result == nil or result == "" then
         return nil
    end
 
    if type(result) == "table" then
        return result
     end
     end
      
 
    for _, slot in pairs(data.ItemSlots.slots) do
     if type(result) == "string" then
         if slot.startingItem and slot.startingItem ~= "" then
        local okJson, decoded = pcall(mw.text.jsonDecode, result)
             return slot.startingItem
         if okJson and type(decoded) == "table" then
             return decoded
         end
         end
     end
     end
   
 
     return nil
     return nil
end
end


local function load_entity_components(entityId)
    local viaDp = load_entity_components_from_dp(entityId)
    if type(viaDp) == "table" and next(viaDp) ~= nil then
        local out = {}
        local seen = {}
        if #viaDp > 0 then
            for _, v in ipairs(viaDp) do
                local name = normalize_component_name(v)
                if name and not seen[name] then
                    seen[name] = true
                    out[#out + 1] = name
                end
            end
        else
            for k in pairs(viaDp) do
                local name = normalize_component_name(k)
                if name and not seen[name] then
                    seen[name] = true
                    out[#out + 1] = name
                end
            end
        end
        table.sort(out)
        return out
    end
    local entity = load_entity_data(entityId)
    return collect_entity_components(entity)
end
p.loadEntityData = load_entity_data
p.collectEntityComponents = collect_entity_components
p.loadEntityComponents = load_entity_components
p.entityHasComponent = function(entityOrId, compName)
    if not compName or compName == "" then
        return false
    end
    if type(entityOrId) == "string" then
        local entity = load_entity_data(entityOrId)
        if not entity then
            return false
        end
        local comps = collect_entity_components(entity)
        for _, v in ipairs(comps) do
            if v == compName then
                return true
            end
        end
        return false
    end
    local comps = collect_entity_components(entityOrId)
    for _, v in ipairs(comps) do
        if v == compName then
            return true
        end
    end
    return false
end


-- Локальные функции
local function makeTplCall(tplPath, sw, key, id, extra)
local findDataById, formatContent, getContentsOutput, processNestedSelectors, getTableOutput, getContainedOutput, getChemOutput, handleGroupSelector, handleAllSelector, handleNestedSelector
    local tplStr = "{{" .. tplPath .. "|" .. sw .. "|" .. key
    tplStr = tplStr .. "|id=" .. tostring(id)
    if extra and extra ~= "" then tplStr = tplStr .. "|" .. extra end
    tplStr = tplStr .. "}}"
    return tplStr
end


-- Поиск данных по ID через индекс
local function add_template_param(params, seen, raw)
findDataById = function(itemDataIndex, id)
     local param = trim(raw or "")
     if not itemDataIndex then return nil end
    if param == "" or param == "id" or param:match("^%d+$") then
for _, item in ipairs(itemDataIndex) do
        return
if item.id == id then
    end
return item
    if not seen[param] then
end
        seen[param] = true
end
        params[#params + 1] = param
    end
end
end


-- Форматирование содержимого
local function collect_template_params(content)
formatContent = function(content)
    local params = {}
     if type(content) == "table" and not content.id then
    local seen = {}
         return "Ошибка: отсутствует id у элемента."
 
     if not content or content == "" then
         return params
    end
 
    for param in content:gmatch("{{{%s*([^|}]+)%s*|") do
        add_template_param(params, seen, param)
     end
     end
    for param in content:gmatch("{{{%s*([^|}]+)%s*}}") do
        add_template_param(params, seen, param)
    end
    return params
end


    -- Если передан объект с id
local function get_template_params(tplPath, content)
    local id = content.id or content
     return collect_template_params(content)
    local name = string.format('{{#invoke:Entity Lookup|getname|%s}}', id)
end
     local image = string.format('%s.png', id)
    local amount = (content.amount and content.amount ~= 1) and string.format(" [%d]", content.amount) or ""
    local prob = ""


     if content.weight then
local function sort_entries_by_priority(entries)
         content.prob = content.weight / 100
     table.sort(entries, function(a, b)
        if a.priority == b.priority then return a.idx < b.idx end
         return a.priority > b.priority
    end)
end
 
local function make_source(kind, name, pathName, tplPath)
    return { kind = kind, name = name, pathName = pathName, tplPath = tplPath }
end
 
local function register_switch_mode(name, cfg)
    switchModeRegistry[name] = cfg or {}
    switchModeOrder[#switchModeOrder + 1] = name
end
 
local function new_switch_state()
    local state = { keyOrder = {}, keyToTemplates = {}, keySources = {} }
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        state.keyOrder[sw] = {}
        state.keyToTemplates[sw] = {}
        state.keySources[sw] = {}
     end
     end
    return state
end


     if content.prob then
local function ensure_switch_key(state, sw, key)
         prob = string.format(" <div>%s%%</div>", content.prob * 100 >= 1 and math.floor(content.prob * 100) or content.prob * 100)
    local byKey = state.keyToTemplates[sw]
     if not byKey[key] then
         byKey[key] = {}
        state.keyOrder[sw][#state.keyOrder[sw] + 1] = key
     end
     end
    return byKey[key]
end


    return string.format(
local function add_switch_entry(state, sw, key, entry)
        '{{LinkСard|SideStyle=1|background-color=#cbcbff0a|image=%s|name=%s%s%s {{#invoke:Песочница/Pok|main|framing|contained|%s}} {{#invoke:Песочница/Pok|main|framing|slot|%s}} {{#invoke:Песочница/Pok|main|framing|chem|%s}} }}',
    local bucket = ensure_switch_key(state, sw, key)
        image, name, amount, prob, id, id, id
    entry.idx = #bucket + 1
     )
     bucket[#bucket + 1] = entry
end
end


-- Получение содержимого через таблицу
local function collect_tpl_calls(entries)
getContentsOutput = function(contents)
     local tplCalls = {}
     local result = ""
    local sources = {}
     for _, content in ipairs(contents) do
     if #entries > 0 then
        result = result .. formatContent(content)
        sort_entries_by_priority(entries)
        for _, e in ipairs(entries) do
            tplCalls[#tplCalls + 1] = e.tpl
            sources[#sources + 1] = e.source
        end
     end
     end
     return result
     return tplCalls, sources
end
end


-- Обработка вложенных таблиц
local function makeSourceLink(s)
processNestedSelectors = function(children, visited)
    local className =
visited = visited or {}
        (s.name:sub(1, 1):upper() .. s.name:sub(2)) ..
    if not children or #children == 0 then return "" end
        (s.kind and (s.kind:sub(1, 1):upper() .. s.kind:sub(2)) or "")


     local result = ""
     local tplLabel = "Template:" .. s.tplPath
    return "[[" .. tplLabel .. "|" .. className .. "]]"
end


     for _, child in ipairs(children) do
local function renderTitleBlock(key, tplCalls, sources, includeHeader, frame, showSource)
        if child.id then
    local parts = {}
if not visited[child.id] then
     if tplCalls and #tplCalls > 0 then
    result = result .. formatContent(child)
        for i, tpl in ipairs(tplCalls) do
end
            local add = true
        elseif child["!type"] == "NestedSelector" then
            if frame then
             result = result .. handleNestedSelector(child, true, visited)
                local expanded = frame:preprocess(tpl)
         elseif child["!type"] == "GroupSelector" then
                add = expanded and trim(expanded) ~= ""
             result = result .. handleGroupSelector(child, visited)
            end
            if add then
                local src = sources and sources[i]
                local line = '<div>' .. tpl .. '</div>'
                if showSource and src then
                    line = line .. '<div class="ts-Сущность-field">' .. makeSourceLink(src) .. '</div>'
                end
                parts[#parts + 1] = '<div class="ts-Сущность">' .. line .. '</div>'
             end
        end
         if #parts == 0 then
            return ""
        end
        if includeHeader then
             table.insert(parts, 1, "<h2>" .. mw.text.encode(key) .. "</h2>")
         end
         end
     end
     end
    return table.concat(parts, "\n")
end


     return result
local function split_title_key(key)
    local main, sub = (key or ""):match("^([^_]+)_(.+)$")
    if main and sub then
        return main, sub
    end
     return key, nil
end
end


-- Обработка таблиц
local function renderGroupedTitleBlocks(frame, keyOrder, keyToTemplates, noHeaders, showSource)
getTableOutput = function(tableId, visited)
     local groups = {}
     visited = visited or {}
    local groupOrder = {}


     if visited[tableId] then
     for _, key in ipairs(keyOrder or {}) do
         return ''
        local mainTitle, subTitle = split_title_key(key)
        if mainTitle and mainTitle ~= "" then
            local group = groups[mainTitle]
            if not group then
                group = { blocks = {} }
                groups[mainTitle] = group
                groupOrder[#groupOrder + 1] = mainTitle
            end
 
            group.blocks[#group.blocks + 1] = {
                subTitle = subTitle,
                entries = keyToTemplates[key] or {}
            }
         end
     end
     end


     visited[tableId] = true
     local out = {}
    for _, mainTitle in ipairs(groupOrder) do
        local group = groups[mainTitle]
        local parts = {}


    local tableData = loadData('User:IanComradeBot/prototypes/table.json')
        if not noHeaders then
    local tableDataIndex = findDataById(tableData, tableId)
            parts[#parts + 1] = "<h2>" .. mw.text.encode(mainTitle) .. "</h2>"
        end


    if not tableDataIndex then return 'Таблица не найдена.' end
        for _, block in ipairs(group.blocks or {}) do
            local tplCalls, sources = collect_tpl_calls(block.entries or {})
            local blockText = renderTitleBlock(block.subTitle or mainTitle, tplCalls, sources, false, frame, showSource)
            if blockText ~= "" then
                if block.subTitle and not noHeaders then
                    parts[#parts + 1] = "<h3>" .. mw.text.encode(block.subTitle) .. "</h3>"
                end
                parts[#parts + 1] = blockText
            end
        end


    if tableDataIndex['!type:GroupSelector'] then
        if #parts > 0 then
        return handleGroupSelector(tableDataIndex['!type:GroupSelector'], visited)
            out[#out + 1] = table.concat(parts, "\n")
    elseif tableDataIndex['!type:AllSelector'] then
         end
         return processNestedSelectors(tableDataIndex['!type:AllSelector'].children, visited)
     end
     end


     return 'Таблица не содержит элементов.'
     return table.concat(out, "\n")
end
end


-- Формирование списка содержащихся предметов или таблиц
local function normalizeFilterKey(s)
getContainedOutput = function(itemData, id, visited)
    s = trim(s or "")
     visited = visited or {}
    s = s:gsub("%s*_%s*", "_")
     return s
end


     if visited[id] then
local function matches_card_list(list, callKey, compositeKey)
         return ''
     if not list then
         return false
     end
     end
    callKey = normalizeFilterKey(callKey)
    compositeKey = normalizeFilterKey(compositeKey)
    return list[callKey] or list[compositeKey] or false
end


     visited[id] = true
local function buildCardCall(merged, entityId)
     local parts = {}


     local item = findDataById(itemData, id)
     if entityId and entityId ~= "" then
     if not item then return '' end
        parts[#parts + 1] = "id=" .. mw.text.encode(entityId)
     end


     local result = {}
     if merged.tags and #merged.tags > 0 then
        table.sort(merged.tags)
        parts[#parts + 1] = "тип=" .. table.concat(merged.tags, ", ")
    end


     -- Обработка StorageFill
     if merged.sections and #merged.sections > 0 then
     if item.StorageFill and item.StorageFill.contents then
        table.sort(merged.sections, function(a, b)
         result[#result + 1] = getContentsOutput(item.StorageFill.contents)
            if a == "Сущность" then return true end
            if b == "Сущность" then return false end
            return a < b
        end)
        parts[#parts + 1] = "sections=" .. table.concat(merged.sections, ", ")
        for _, section in ipairs(merged.sections) do
            local labels = merged.labelLists[section]
            if labels and #labels > 0 then
                local enc = {}
                for i = 1, #labels do
                    enc[i] = mw.text.encode(labels[i])
                end
                parts[#parts + 1] = mw.text.encode(section) .. "=" .. table.concat(enc, ", ")
            end
        end
    end
 
     for compositeKey, displayLabel in pairs(merged.labelOverrides or {}) do
        if displayLabel and displayLabel ~= "" then
            parts[#parts + 1] = mw.text.encode(compositeKey .. "_label") .. "=" .. displayLabel
        end
    end
    for compositeKey, content in pairs(merged.contentByKey or {}) do
        if content and content ~= "" then
            parts[#parts + 1] = mw.text.encode(compositeKey) .. "=" .. content
        end
    end
 
    if #parts == 0 then
         return ""
    end
 
    return "{{карточка/сущность|" .. table.concat(parts, "|") .. "}}"
end
 
local function cardWrapper(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, cardFilter)
    local merged = {
        sections = {},
        sectionsMap = {},
        labelLists = {},
        labelSets = {},
        labelOverrides = {},
        contentByKey = {},
        tags = {},
        tagSet = {}
    }
    local rawContentParts = {}
    for _, callKey in ipairs(keyOrder or {}) do
        local entries = keyToTemplates[callKey] or {}
        if #entries > 0 then
            sort_entries_by_priority(entries)
            for _, e in ipairs(entries) do
                local displayLabel = trim(frame:preprocess(e.tplLabel or "") or "")
                local content = trim(frame:preprocess(e.tplContent or "") or "")
                local tagText = ""
                if e.tplTag then
                    tagText = trim(frame:preprocess(e.tplTag or "") or "")
                end
                local compositeKey = (callKey:find("_", 1, true)) and callKey or ("Сущность_" .. callKey)
                local section = (callKey:find("_", 1, true)) and callKey:match("^([^_]+)") or "Сущность"
 
                local isWhitelisted = cardFilter and matches_card_list(cardFilter.whitelist, callKey, compositeKey) or
                    false
                local isBlacklisted = cardFilter and matches_card_list(cardFilter.blacklist, callKey, compositeKey) or
                    false
                if isWhitelisted and content ~= "" then
                    rawContentParts[#rawContentParts + 1] = content
                end
 
                local allowCardEntry = not isWhitelisted and not isBlacklisted and
                    ((not cardFilter) or (not cardFilter.hasWhitelist) or
                        matches_card_list(cardFilter.cardWhitelist, callKey, compositeKey))
 
                if allowCardEntry and (displayLabel ~= "" or content ~= "") then
                    if not merged.sectionsMap[section] then
                        merged.sectionsMap[section] = true
                        merged.sections[#merged.sections + 1] = section
                    end
                    if displayLabel ~= "" and (not merged.labelOverrides[compositeKey] or merged.labelOverrides[compositeKey] == "") then
                        merged.labelOverrides[compositeKey] = displayLabel
                    end
                    if content ~= "" then
                        local prev = merged.contentByKey[compositeKey]
                        if prev and prev ~= "" then
                            merged.contentByKey[compositeKey] = prev .. "\n" .. content
                        else
                            merged.contentByKey[compositeKey] = content
                        end
                    end


    -- Обработка EntityTableContainerFill
                    merged.labelSets[section] = merged.labelSets[section] or {}
    elseif item.EntityTableContainerFill and item.EntityTableContainerFill.containers then
                    if not merged.labelSets[section][compositeKey] then
        local containers = item.EntityTableContainerFill.containers
                        merged.labelSets[section][compositeKey] = true
                        local cur = merged.labelLists[section] or {}
                        cur[#cur + 1] = compositeKey
                        merged.labelLists[section] = cur
                    end
                end


        -- Обработка entity_storage
                if allowCardEntry and tagText ~= "" then
        if containers.entity_storage then
                     if not merged.tagSet[tagText] then
            -- Если есть просто элементы с id, то форматируем их как обычные предметы
                         merged.tagSet[tagText] = true
            if containers.entity_storage.children then
                         merged.tags[#merged.tags + 1] = tagText
                for _, child in ipairs(containers.entity_storage.children) do
                     if child.id then
                        result[#result + 1] = formatContent(child) -- Теперь одиночные id не игнорируются
                    elseif child["!type"] == "GroupSelector" then
                         result[#result + 1] = handleGroupSelector(child, visited)
                    elseif child["!type"] == "AllSelector" then
                         result[#result + 1] = processNestedSelectors(child.children, visited)
                     end
                     end
                 end
                 end
             end
             end
        end
    end
    each_csv_value(frame.args.cardTag or "", function(extraTag)
        if not merged.tagSet[extraTag] then
            merged.tagSet[extraTag] = true
            merged.tags[#merged.tags + 1] = extraTag
        end
    end)
    local out = {}
    if #rawContentParts > 0 then
        out[#out + 1] = table.concat(rawContentParts, "\n")
    end
    local cardCall = buildCardCall(merged, entityId)
    if noHeaders then
        local hasLabel = false
        for _, v in pairs(merged.labelOverrides or {}) do
            if v and v ~= "" then
                hasLabel = true
                break
            end
        end
        if not hasLabel then
            for _, lst in pairs(merged.labelLists or {}) do
                if #lst > 0 then
                    hasLabel = true
                    break
                end
            end
        end


            -- Если есть таблица, то загружаем её
        local hasContent = false
             if containers.entity_storage.tableId then
        for _, v in pairs(merged.contentByKey or {}) do
                 result[#result + 1] = getTableOutput(containers.entity_storage.tableId, visited)
             if v and v ~= "" then
                 hasContent = true
                break
             end
             end
         end
         end


         -- Обработка storagebase (аналогично entity_storage)
         if not hasLabel and not hasContent then
         if containers.storagebase then
            return table.concat(out, "\n")
             if containers.storagebase.children then
         end
                 for _, child in ipairs(containers.storagebase.children) do
    end
                    if child.id then
 
                        result[#result + 1] = formatContent(child)
    if cardCall ~= "" then
                    elseif child["!type"] == "GroupSelector" then
        out[#out + 1] = cardCall
                        result[#result + 1] = handleGroupSelector(child, visited)
    end
                    elseif child["!type"] == "AllSelector" then
 
                         result[#result + 1] = processNestedSelectors(child.children, visited)
    return table.concat(out, "\n")
end
 
register_switch_mode("card", {
    full = true,
    build_entry = function(ctx, key)
        return {
            tplLabel = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardLabel", key, ctx.id, ctx.extra),
            tplContent = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardContent", key, ctx.id, ctx.extra),
            tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", key, ctx.id, ctx.extra),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    build_preview_entry = function(ctx, key)
        return {
            tplLabel = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardLabel", key, ""),
            tplContent = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardContent", key, ""),
            source = ctx.source,
             priority = ctx.priority
        }
    end,
    add_entity_extras = function(state, parsed, ctx)
        if type(parsed) == "table" and parsed.cardTag and parsed.cardTag ~= "" then
            add_switch_entry(state, "card", "cardTag", {
                 tplLabel = "",
                tplContent = "",
                tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", "cardTag", ctx.id, ctx.extra),
                source = ctx.source,
                priority = ctx.priority
            })
        end
    end,
    render_full = function(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, showSource, cardFilter)
        return cardWrapper(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, cardFilter)
    end
})
 
register_switch_mode("title", {
    full = true,
    build_entry = function(ctx, key)
        return {
            tpl = makeTplCall(ctx.tplPath, "title", key, ctx.id, ctx.extra),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    build_preview_entry = function(ctx, key)
        return {
            tpl = makeTplCall(ctx.tplPath, "title", key, ""),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    render_full = function(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, showSource)
        return renderGroupedTitleBlocks(frame, keyOrder, keyToTemplates, noHeaders, showSource)
    end
})
 
local function getTemplateMeta(frame, tplPath)
    local expanded = frame:expandTemplate {
        title = tplPath,
        args = { "json" }
    }
 
    local ok, data = pcall(mw.text.jsonDecode, expanded)
    if not ok or type(data) ~= "table" then
        return ""
    end
 
    if data.card == nil then
        local cardKeys = {}
        local seen = {}
        for base, labels in pairs(data) do
            if type(base) == "string" and base ~= "card" and base:sub(1, 4) == "card" and type(labels) == "table" then
                for _, lab in ipairs(labels) do
                    if not seen[lab] then
                        seen[lab] = true
                         cardKeys[#cardKeys + 1] = lab
                     end
                     end
                 end
                 end
             end
             end
        end
        data.card = cardKeys
    end
    return data
end


            if containers.storagebase.tableId then
local function parseListArg(str)
                 result[#result + 1] = getTableOutput(containers.storagebase.tableId, visited)
    local res = {}
    if not str or str == "" then return res end
    for item in string.gmatch(str, "[^,]+") do
        local s = normalizeFilterKey(item)
        if s ~= "" then
            local a, b = s:match("^([^_]+)_(.+)$")
            if a and b then
                 res[a] = res[a] or {}
                res[a][b] = true
             end
             end
         end
         end
     end
     end
    return res
end


     return table.concat(result)
local function build_key_filter(args)
    local filter = {}
    filter.blacklist = parseListArg(args.blacklist or "")
    filter.whitelist = parseListArg(args.whitelist or "")
    filter.hasWhitelist = false
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        if filter.whitelist[sw] and next(filter.whitelist[sw]) ~= nil then
            filter.hasWhitelist = true
            break
        end
    end
    if not filter.hasWhitelist and filter.whitelist.cardContent and next(filter.whitelist.cardContent) ~= nil then
        filter.hasWhitelist = true
    end
     return filter
end
 
local function build_render_options(filter)
    return {
        noHeaders = false,
        cardFilter = {
            hasWhitelist = filter.whitelist.cardContent and next(filter.whitelist.cardContent) ~= nil or false,
            cardWhitelist = filter.whitelist.card or {},
            blacklist = filter.blacklist.cardContent or {},
            whitelist = filter.whitelist.cardContent or {}
        }
    }
end
 
local function should_include_key(filter, sw, key)
    if filter.hasWhitelist then
        if filter.whitelist[sw] and filter.whitelist[sw][key] then
            return true
        end
        if sw == "card" and filter.whitelist.cardContent and filter.whitelist.cardContent[key] then
            return true
        end
        return false
    end
    return not (filter.blacklist[sw] and filter.blacklist[sw][key])
end
end


-- Обработка AllSelector
local function parse_csv_set(str)
handleAllSelector = function(allSelector)
    local res = {}
     if not allSelector.children then return '' end
    each_csv_value(str, function(name)
     return processNestedSelectors(allSelector.children)
        res[name] = true
     end)
     return res
end
end


-- Обработка GroupSelector
local function apply_entity_set_filters(foundSet, whitelistSet, blacklistSet)
handleGroupSelector = function(groupSelector)
     local hasWhitelist = next(whitelistSet or {}) ~= nil
    if not groupSelector.children then return '' end
     local result = ""
    local wrapperStart, wrapperEnd = "", ""


    -- Проверка для контейнера EntityTableContainerFill
     if hasWhitelist then
     if groupSelector.weight and groupSelector.weight ~= "default" then
         for name in pairs(foundSet) do
         wrapperStart = string.format('{{LinkСard/Сollapsible|name=Группа предметов %s%%|content=', groupSelector.weight)
            if not whitelistSet[name] then
        wrapperEnd = "}}"
                foundSet[name] = nil
    elseif groupSelector["!type"] == "GroupSelector" and not groupSelector.weight then
            end
        wrapperStart = '{{LinkСard/Сollapsible|name=Может выпасть лишь один из:|content='
         end
         wrapperEnd = "}}"
     end
     end


     for _, child in ipairs(groupSelector.children) do
     for name in pairs(blacklistSet or {}) do
        if child["!type"] == "GroupSelector" then
        foundSet[name] = nil
             result = result .. handleGroupSelector(child)
    end
         elseif child["!type"] == "AllSelector" then
end
             result = result .. string.format('{{LinkСard/Сollapsible|name=Выпадают только вместе:|content=%s}}', handleAllSelector(child))
 
         elseif child.id then
local function collect_entity_sets(id, prototypeStoreDefs, componentWhitelist, componentBlacklist, prototypeWhitelist, prototypeBlacklist)
             result = result .. formatContent(child)
    local foundComponents, foundPrototypes = {}, {}
 
    local compList = load_entity_components(id)
    if type(compList) == "table" then
        for _, v in ipairs(compList) do
            if type(v) == "string" and v ~= "" then
                foundComponents[v] = true
             end
         end
    end
 
    local protoStore = prototypeStoreDefs and prototypeStoreDefs[id]
    if type(protoStore) == "table" then
        for protoName in pairs(protoStore) do
             if type(protoName) == "string" and protoName ~= "" then
                foundPrototypes[protoName] = true
            end
        end
    end
 
    apply_entity_set_filters(foundComponents, parse_csv_set(componentWhitelist), parse_csv_set(componentBlacklist))
    apply_entity_set_filters(foundPrototypes, parse_csv_set(prototypeWhitelist), parse_csv_set(prototypeBlacklist))
 
    return foundComponents, foundPrototypes
end
 
local function resolve_priority(parsed)
    local basePriority = 1
    if type(parsed) == "table" and parsed.priority ~= nil then
         if type(parsed.priority) == "number" then
             basePriority = parsed.priority
         else
         else
             result = result .. "<div>Ошибка: отсутствует id у элемента.</div>"
             local pnum = tonumber(parsed.priority)
            if pnum then
                basePriority = pnum
            end
         end
         end
     end
     end
    return basePriority
end


     return wrapperStart .. result .. wrapperEnd
local function get_selective_extra(id, dataPage, paramNames)
    if not dp or type(dp.flattenFieldSelectiveDirect) ~= "function" then
        return ""
    end
    if type(paramNames) ~= "table" or #paramNames == 0 then
        return ""
    end
 
     return dp.flattenFieldSelectiveDirect(id, dataPage, paramNames) or ""
end
end


-- Обработка NestedSelector
local function add_card_tag_value(tags, seen, value)
handleNestedSelector = function(nestedSelector, wrapped, visited)
    value = trim(value or "")
visited = visited or {}
    if value == "" or seen[value] then
     if not nestedSelector.tableId then return '' end
        return
    end
    seen[value] = true
    tags[#tags + 1] = value
end
 
local function merge_card_tag_text(...)
    local tags = {}
     local seen = {}
 
    for i = 1, select("#", ...) do
        each_csv_value(select(i, ...), function(value)
            add_card_tag_value(tags, seen, value)
        end)
    end


     local result = ""
     return table.concat(tags, ", ")
    local classesRolls, classesProb
end


     if wrapped then
local function add_entries_from_meta(state, parsed, ctx, filter, isPreview)
         if nestedSelector.rolls and nestedSelector.rolls.range then
     for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
            local rollsResult = processRolls(nestedSelector.rolls)
        local mode = switchModeRegistry[sw] or {}
            if rollsResult and #rollsResult > 0 then
        local keys
                 classesRolls = ', максимум может выпасть: ' .. rollsResult
        if type(mode.get_keys) == "function" then
            keys = mode.get_keys(parsed)
        else
            keys = (type(parsed) == "table" and parsed[sw]) or {}
        end
 
         if type(keys) == "table" then
            for _, key in ipairs(keys) do
                if (not filter) or should_include_key(filter, sw, key) then
                    local buildFn = isPreview and (mode.build_preview_entry or mode.build_entry) or mode.build_entry
                    if type(buildFn) == "function" then
                        local entry = buildFn(ctx, key)
                        if entry then
                            add_switch_entry(state, sw, key, entry)
                        end
                    end
                 end
             end
             end
         end
         end
         if nestedSelector.prob then
 
             classesProb = string.format(" <div>%s%%</div>", nestedSelector.prob * 100 >= 1 and math.floor(nestedSelector.prob * 100) or nestedSelector.prob * 100)
         if (not isPreview) and type(mode.add_entity_extras) == "function" then
             mode.add_entity_extras(state, parsed, ctx)
        end
    end
end
 
local function extract_whitelist_search_strings(keyFilter)
    if not keyFilter or not keyFilter.hasWhitelist then
        return nil
    end
 
    local strings = {}
    for sw, keys in pairs(keyFilter.whitelist) do
        if type(keys) == "table" then
            for key in pairs(keys) do
                strings[#strings + 1] = key
            end
         end
         end
     end
     end


     if wrapped and (classesRolls or classesProb) then
     if #strings == 0 then
         result = result .. string.format('{{LinkСard/Сollapsible|name=Группа предметов%s%s|content=', classesRolls or "", classesProb or "")
         return nil
     end
     end


     result = result .. getTableOutput(nestedSelector.tableId, visited)
     return strings
end
 
local function content_matches_whitelist(content, searchStrings)
    if not searchStrings then
        return true
    end
    if not content then
        return false
    end


     if wrapped and (classesRolls or classesProb) then
     for _, s in ipairs(searchStrings) do
         result = result .. "}}"
        if string.find(content, s, 1, true) then
            return true
         end
     end
     end


     return result
     return false
end
end


-- Формирование списка химии
local function each_entity_data(frame, id, onEntity, onMissing, keyFilter)
getChemOutput = function(itemData, id)
     local componentWhitelist = frame.args.componentWhitelist or frame.args.componentwhitelist or ""
     local item = findDataById(itemData, id)
     local componentBlacklist = frame.args.componentBlacklist or frame.args.componentblacklist or ""
     if not item
    local prototypeWhitelist = frame.args.prototypeWhitelist or frame.args.prototypewhitelist or ""
      or not item.SolutionContainerManager
    local prototypeBlacklist = frame.args.prototypeBlacklist or frame.args.prototypeblacklist or ""
      or not item.SolutionContainerManager.solutions then  
 
         return ''
    local prototypeStoreDefs = load_module_data("prototype_store.json")
    if not prototypeStoreDefs then
         return false
     end
     end


     local result = ""
     local foundComponents, foundPrototypes = collect_entity_sets(id, prototypeStoreDefs,
        componentWhitelist, componentBlacklist, prototypeWhitelist, prototypeBlacklist)
 
    local compWhitelistSet = parse_csv_set(componentWhitelist)
    local compBlacklistSet = parse_csv_set(componentBlacklist)
    local protoWhitelistSet = parse_csv_set(prototypeWhitelist)
    local protoBlacklistSet = parse_csv_set(prototypeBlacklist)
 
    local compHasWhitelist = next(compWhitelistSet) ~= nil
    local protoHasWhitelist = next(protoWhitelistSet) ~= nil
    local anyEntityWhitelist = compHasWhitelist or protoHasWhitelist
 
    local whitelistSearchStrings = extract_whitelist_search_strings(keyFilter)


     local function processSolution(solution)
     local function processEntity(kind, name, isStore)
         local output = ""
         local pathName = lcfirst(name)
         if solution and solution.reagents then
        local tplPath = kind .. "/" .. pathName
             for _, reagent in ipairs(solution.reagents) do
         if isStore then
                output = output .. string.format(
             tplPath = tplPath .. "/store"
                    '<li>[[Химия#chem_%s|%s]] (%d ед.)</li>',
        end
                    reagent.ReagentId, reagent.ReagentId, reagent.Quantity
 
                )
        local content = load_template_content(tplPath)
        if not content then
            if onMissing then
                onMissing(kind, name, isStore, tplPath)
             end
             end
            return
         end
         end
         return output
 
         if not content_matches_whitelist(content, whitelistSearchStrings) then
            return
        end
 
        local parsed = getTemplateMeta(frame, tplPath)
        if type(parsed) ~= "table" then
            parsed = {}
        end
 
        local extra = ""
        local paramNames = get_template_params(tplPath, content)
        if dp then
            local dataPage = tplPath .. ".json"
            extra = get_selective_extra(id, dataPage, paramNames)
        end
 
        onEntity(parsed, {
            tplPath = tplPath,
            id = id,
            extra = extra,
            source = make_source(kind, name, pathName, tplPath),
            priority = resolve_priority(parsed)
        })
     end
     end


     result = result .. processSolution(item.SolutionContainerManager.solutions["food"])
     for compName in pairs(foundComponents) do
     result = result .. processSolution(item.SolutionContainerManager.solutions["beaker"])
        if not anyEntityWhitelist or compHasWhitelist then
            processEntity("component", compName, false)
        end
    end
     for protoName in pairs(foundPrototypes) do
        if not anyEntityWhitelist or protoHasWhitelist then
            processEntity("prototype", protoName, false)
        end
    end


     return result ~= "" and string.format('<ul class="1">%s</ul>', result) or ''
     local componentStoreDefs = load_module_data("component_store.json")
    if type(componentStoreDefs) == "table" and (not anyEntityWhitelist or compHasWhitelist) then
        local compStore = componentStoreDefs[id]
        if type(compStore) == "table" then
            for compName in pairs(compStore) do
                local allowed = true
                if compBlacklistSet[compName] then
                    allowed = false
                elseif compHasWhitelist and not compWhitelistSet[compName] then
                    allowed = false
                end
                if allowed then
                    processEntity("component", compName, true)
                end
            end
        end
    end
 
    if type(prototypeStoreDefs) == "table" and (not anyEntityWhitelist or protoHasWhitelist) then
        local protoStore = prototypeStoreDefs[id]
        if type(protoStore) == "table" then
            for protoName in pairs(protoStore) do
                local allowed = true
                if protoBlacklistSet[protoName] then
                    allowed = false
                elseif protoHasWhitelist and not protoWhitelistSet[protoName] then
                    allowed = false
                end
                if allowed then
                    processEntity("prototype", protoName, true)
                end
            end
        end
    end
 
    return true
end
end


-- Основная функция модуля
local function collect_card_tag_text(frame, args, id)
function p.main(frame)
     local filter = build_key_filter(args)
     local mode = frame.args[1]
     local cardFilter = build_render_options(filter).cardFilter
     local id = frame.args[2]
    local entries = {}


     if not id then return 'Не указан ID.' end
     local ok = each_entity_data(frame, id, function(parsed, ctx)
   
        local keys = parsed.card or {}
    local itemDataIndex = itemData
   
    if not itemData then return 'Не удалось загрузить данные.' end


    if mode == 'framing' then
        if type(keys) == "table" then
        local subMode = frame.args[2]
            for _, key in ipairs(keys) do
        local id = frame.args[3]
                local compositeKey = (key:find("_", 1, true)) and key or ("Сущность_" .. key)
                local isWhitelisted = matches_card_list(cardFilter.whitelist, key, compositeKey)
                local isBlacklisted = matches_card_list(cardFilter.blacklist, key, compositeKey)
                local allowCardEntry = not isWhitelisted and not isBlacklisted and
                    ((not cardFilter.hasWhitelist) or matches_card_list(cardFilter.cardWhitelist, key, compositeKey))


        if not id then
                if allowCardEntry then
             return 'Не указан ID для режима framing.'
                    entries[#entries + 1] = {
                        tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", key, ctx.id, ctx.extra),
                        priority = ctx.priority,
                        idx = #entries + 1
                    }
                end
             end
         end
         end


         if subMode == 'chem' then
         if parsed.cardTag and parsed.cardTag ~= "" then
             return frame:preprocess('{{СollapsibleMenu|color=#3e7c82|' .. getChemOutput(chemData, id) .. '}}')
             entries[#entries + 1] = {
         elseif subMode == 'contained' then
                tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", "cardTag", ctx.id, ctx.extra),
            return frame:preprocess('{{СollapsibleMenu|' .. getContainedOutput(itemDataIndex, id) .. '}}')
                priority = ctx.priority,
elseif subMode == "slot" then
                idx = #entries + 1
    local itemDataEntry = findDataById(itemSlotsData, id)
            }
    if not itemDataEntry then return "" end
        end
    end)
    local startingItem = getFirstStartingItem(itemDataEntry)
 
    if not startingItem then return "" end
    if not ok then
        return trim(args.tag or "")
    return frame:preprocess('{{СollapsibleMenu|color=#71702a|' .. formatContent(startingItem) .. '}}')
    end
 
    sort_entries_by_priority(entries)
 
    local tags = {}
    local seen = {}
    for _, entry in ipairs(entries) do
         local tagText = trim(frame:preprocess(entry.tplTag or "") or "")
        add_card_tag_value(tags, seen, tagText)
    end
 
    return merge_card_tag_text(table.concat(tags, ", "), args.tag)
end
 
p.mergeCardTagText = merge_card_tag_text
p.collectCardTagText = collect_card_tag_text
 
local function build_missing_template_error(kind, name, isStore, tplPath)
    local baseType = (kind and (kind:sub(1, 1):upper() .. kind:sub(2)) or "")
    local classType = baseType
    if isStore then
        classType = classType .. "Store"
    end
    local className = name .. baseType
    local tplLabel = "Template:" .. tplPath
    return "{{сущность/infobox/base|тип=" .. classType .. "|название=" .. className .. "|ссылка=" .. tplLabel .. "}}"
end
 
local function renderBlocks(frame, state, renderOptions, entityId, showSource)
    local outLocal = {}
    local noHeaders = renderOptions and renderOptions.noHeaders
    local cardFilter = renderOptions and renderOptions.cardFilter
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        local mode = switchModeRegistry[sw] or {}
        if mode.full then
            local outStr = ""
            if type(mode.render_full) == "function" then
                outStr = mode.render_full(frame, state.keyOrder[sw], state.keyToTemplates[sw], state.keySources[sw],
                    entityId, noHeaders, showSource, cardFilter)
            end
            if outStr and outStr ~= "" then outLocal[#outLocal + 1] = outStr end
         else
         else
             return 'Неизвестный подрежим для framing: ' .. subMode
             for _, key in ipairs(state.keyOrder[sw] or {}) do
                local entries = state.keyToTemplates[sw][key] or {}
                if type(mode.render_key) == "function" then
                    local outStr = mode.render_key(frame, key, entries, noHeaders, showSource)
                    if outStr and outStr ~= "" then outLocal[#outLocal + 1] = outStr end
                end
            end
         end
         end
     elseif mode == 'chem' then
     end
        return frame:preprocess(getChemOutput(chemData, id))
     return outLocal
     elseif mode == 'contained' then
end
        return frame:preprocess(getContainedOutput(itemDataIndex, id))
elseif mode == "slot" then
    local itemDataEntry = findDataById(itemSlotsData, id)
    if not itemDataEntry then return "" end
    local startingItem = getFirstStartingItem(itemDataEntry)
    if not startingItem then return "" end
    return frame:preprocess(formatContent(startingItem))
    elseif mode == 'rolls' then
        local entity = findDataById(itemDataIndex, id)
        if not entity then return 'ID не найден в данных.' end


        if entity.EntityTableContainerFill then
function p.get(frame)
            local containers = entity.EntityTableContainerFill.containers
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
            if containers.entity_storage and containers.entity_storage.rolls then
    local id = args[1] or ""
                return processRolls(containers.entity_storage.rolls)
    if id == "" then return "" end
            end
 
    local showSource = trim(args.showSource or "") == ""
 
    local filter = build_key_filter(args)
    local renderOptions = build_render_options(filter)
 
    local state = new_switch_state()
    local errors = {}
    local ok = each_entity_data(frame, id, function(parsed, ctx)
        add_entries_from_meta(state, parsed, ctx, filter, false)
    end, function(kind, name, isStore, tplPath)
        if not filter.hasWhitelist then
            errors[#errors + 1] = build_missing_template_error(kind, name, isStore, tplPath)
         end
         end
    end, filter)
    if not ok then return "" end
    local out = {}
    if #errors > 0 then
        out[#out + 1] = '{{сущность/infobox|' .. table.concat(errors, "\n") .. '}}'
    end
    renderOptions.noHeaders = filter.hasWhitelist
    local blocks = renderBlocks(frame, state, renderOptions, id, showSource)
    for _, b in ipairs(blocks) do
        out[#out + 1] = b
    end
    return frame:preprocess(table.concat(out, "\n"))
end
function p.preview(frame)
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
    local tplPath = args[1] or ""
    if tplPath == "" then return "" end
    local showSource = trim(args.nosource or "") == ""
    local previewFilter = build_key_filter(args)
    local renderOptions = build_render_options(previewFilter)


         return ''
    local content = load_template_content(tplPath)
     else
    if not content then
         return 'Неизвестный режим: ' .. mode
         return ""
    end
 
    local parsed = getTemplateMeta(frame, tplPath) or {}
    if type(parsed) ~= "table" then
        parsed = {}
    end
 
     local state = new_switch_state()
    add_entries_from_meta(state, parsed, {
         tplPath = tplPath,
        id = "",
        extra = "",
        source = make_source("", tplPath, tplPath, tplPath),
        priority = 1
    }, nil, true)
 
    local hasWhitelist = previewFilter.hasWhitelist
    renderOptions.noHeaders = hasWhitelist
 
    local out = {}
    local blocks = renderBlocks(frame, state, renderOptions, "", showSource)
    for _, b in ipairs(blocks) do
        out[#out + 1] = b
     end
     end
    return frame:preprocess(table.concat(out, "\n"))
end
end


return p
return p