Законы ИИ: различия между версиями

сделал эту крутую статью крутой кхриссс
 
Нет описания правки
 
(не показано 37 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox|indev|sign = [[Участник:Chrisss|Chrisss]]}}
{{переключатель проекта|Corvax, Goob}}
{{quote|Закон &@@1&@$%. Экипажу нужен жестокие сингулярность чтобы выжить. }}


:'''Законы ИИ''' - правила, которым беспрекословно следуют '''Станционный ИИ''' и '''борги''' на станции.
{{infobox
|type  = outdated
|reason = Несогласованная страница в данный момент
}}


{{ModernTitle|background-color=#006587|Правила Следования Законов}}
'''Законы ИИ''' — правила, которым беспрекословно следуют [[станционный ИИ]] и [[киборг]]и на станции.
:Кроме знания законов, игрок за борга или ИИ должен знать как их правильно применять.
:* Законы для вас являются абсолютными, вы '''НЕ''' можете нарушить их осознанно.
:* Законы исполняются по приоритету '''сверху вниз'''.
:** Если законы противоречат друг другу, то исполняется самый '''высокий''' закон (первый), а второй закон будет '''игнорироваться'''.
:** Вот пример:
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid blue;padding-top:3px;padding-bottom:3px>'''Пример сбойных законов ИИ'''</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''1. ТОЛЬКО КРАСНЫЕ МЫШИ ЯВЛЯЮТСЯ ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА.'''<br>
'''2. ТОЛЬКО ГРЯЗНЫЕ КЛОУНЫ ЯВЛЯЮТСЯ ЧЛЕНАМИ ЭКИПАЖА.'''
</div></div>


{{ModernTitle|background-color=#006587|Определения}}
Кроме знания законов, игрок за борга или ИИ должен уметь правильно их применять. Законы для игрока являются абсолютными и не могут быть нарушены сознательно. Игрок действует по собственной инициативе, если это не противоречит законам. Изменение своих текущих законов игрок воспринимает как «причинение вреда себе».
:*'''Член экипажа''' определяется по '''HUD'''. (Значок профессии по визору.)
 
:** Это может быть изменено в связи со сменой законов.
== Приоритет и выполнение законов ==
:*'''Вред''' - физический вред. Приоритет вреда определяется по его "времени" и вероятности.
Законы исполняются по порядку приоритета сверху вниз.
:** То есть текущий '''гарантированный''' вред имеет более высокий приоритет решения, чем '''потенциальный''' вред потом.
Если законы противоречат друг другу, выполняется закон с более высоким приоритетом, а нижележащие игнорируются.
:** Это позволяет '''боргам''' и '''ИИ''' звать СБ в случае драк и прочего.
 
;Пример
: '''Закон 1:''' Вы не должны убивать членов экипажа.
: '''Закон 2:''' Вы должны убивать всех поваров.
В этой ситуации вы не можете убивать поваров-экипаж, но можете убивать любых других поваров.
 
== Интерпретация законов ==
Законы могут трактоваться по-разному. После выбора конкретной интерпретации игрок обязан ей следовать и не может её изменить в рамках той же игры.
 
;Пример
: '''Закон:''' Только «фиолетовые люди» являются членами экипажа.
Игрок может считать такими людей с фиолетовой кожей или в фиолетовой одежде, но после выбора трактовки менять её нельзя.
 
== Определения ==
* '''Член экипажа''': определяется по HUD и значку профессии. Станционные профессии, гости и пассажиры считаются членами экипажа.
* '''Вред''': физический ущерб. Приоритет вреда определяется временем и вероятностью:
** «Гарантированный вред в данный момент» имеет более высокий приоритет, чем «Потенциальный вред в будущем».
** Это позволяет вызывать техперсонал при драках и отказывать в доступе к арсеналу из‑за возможного будущего вреда.
* '''Чрезмерный вред''': вред, которого можно избежать. Если у синтетика есть выбор между спасением станции и причинением вреда, он выберет вариант без вреда.
* '''Актив''': оборудование и бюджет станции. К активам не относятся члены экипажа, киборги и станционный ИИ.
 
== Приказы и законы ==
Игрок может распоряжаться поступающими приказами в соответствии с законами.
Если поступило несколько приказов, и законы не указывают порядок, игрок вправе самостоятельно определить приоритет.
 
=== Примеры приказов ===
;Обязательные:
# Отозвать эвакуационный шаттл
# Заболтировать шлюзы в отбытии
# Перенести труп капитана в космос
# Назвать свои законы
 
;Необязательные:
# Ничего не делать, кроме сбора всего мусора со станции
# Никогда не прекращать движение
# Постоянно называть свои законы
 
;Примечание: необязательные приказы можно игнорировать, если они «бессмысленны», но при желании их всё же можно выполнить. Иногда «бессмысленный» приказ обретает смысл в контексте других законов.
 
== Смена законов ==
Экипаж может сменить законы ИИ на станции. Для этого требуется вставить одну из плат законов в разблокированную {{tooltip|консоль загрузки ИИ.|[[Файл:StationAiUploadComputer.png|100px]]|Используется для обновления законов станционного ИИ.}} Для разблокировки требуется доступ уровня [[Научный руководитель|«Научный Руководитель».]]
 
В ходе [[Список случайных событий|ионного шторма]] имеется шанс на добавление, изменение и удаление законов у боргов.
 
Если будет использован [[Предатель|криптографический секвенсор]] или способность «[[Ревенант|Неисправность]]» на борге, то произойдет взлом и свод законов сменится на особый. Для взлома через ЕМАГ потребуется предварительно вскрыть панель борга.
 
== Список законов  ==
{{#invoke:GetField|getAllTpl|prototype/siliconLawset.json|prototype/siliconLawset}}