Маг: различия между версиями
Нет описания правки Метка: ручная отмена |
Нет описания правки |
||
| (не показано 60 промежуточных версий 7 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{переключатель проекта}} | ||
{{Карточка/Антаг | |||
|картинка= | |картинка = Mag.png | ||
|тип= | |id = Wizard | ||
|цель= | |тип = Свободный антагонист | ||
|руководства= Эта страница | |цель = | ||
}}__NOTOC__ | |требования = | ||
{{quote| | |руководства = Эта страница | ||
}} | |||
__NOTOC__ | |||
{{quote| — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его. | |||
}} | |||
Маг — свободный антагонист, посланный конфедерацией магов для того, чтобы преподать экипажу станции урок, который они никогда не забудут. | |||
== Ты волшебник , Гарри! == | |||
Поздравляем! | |||
Недавно кто-то на станции Нанотрейзен в вашем секторе решил усомниться в могуществе Конфедерации Магов, тем самым подписав весь объект на участие в изощренном и крайне опасном магическом шоу, главная звезда которого — вы! | |||
Превращайте людей в монстров, оживляйте предметы, бросайтесь огненными шарами и отрывайтесь по полной. | |||
За чужой счет естественно. | |||
Помните лишь, что главная задача мага — не просто убить каждого члена экипажа, а продемонстрировать свою силу. | |||
Старайтесь не пускаться в бессмысленную нарезку станции, для подобного существует [[Эскадрон смерти]]. | |||
Вместо этого попробуйте выжить максимум из своего могущественного арсенала. | |||
Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались! | |||
== | == Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32x32пкс]] == | ||
[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|175x175пкс|Аванпост волшебника]] | |||
Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинанияв гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации. | |||
| | |||
| | |||
| | |||
===Знание экипажа о магах | == Аванпост волшебника[[Файл:WizardComputerComms.png|32x32пкс]] == | ||
Аванпост служит базой волшебника и содержит всё необходимое для подготовки к вторжению на станцию, имея несколько комнат с определённым снаряжением. В центре аванпоста расположена стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение, включая стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку. Ниже этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а выше — мостик аванпоста; по краям расположены ванная комната с омега-мылом и коробкой, обладающей технологией невидимости, а также спальня волшебника. На мостике установлены факс дальнего действия и консоль связи волшебника, позволяющая передавать сообщения на всю станцию. | |||
== Ваша экипировка [[Файл:ClosetMaintenance.png|link=]] == | |||
{{Антаг/Экипировка|Wizard}}{{Экипировка|WizardGear}} <!-- Goob --> | |||
== Гримуар волшебника [[Файл:WizardsGrimoire.png|48x48пкс]] == | |||
Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™ которые вы получаете при появлении. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий. | |||
{{#invoke:Сущность/data|get|WizardsGrimoire|showSource=1|componentWhitelist=Store|whitelist=title_Механики}} | |||
== Знание экипажа о магах == | |||
<tabs> | <tabs> | ||
<tab name="Базовые знания"> | <tab name="Базовые знания"> | ||