CM:Руководство для морпехов: различия между версиями

Нет описания правки
м Поставил неразрывный пробел
 
(не показано 26 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{in development|Начальный}}
{{infobox
'''Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые минуты игры, и как отыгрывать основы РП.'''
|type  = indev
|reason =
|sign  = [[user:Vatceslav|Vatceslav]]
|info  = Заставили работать...
}}
{{ColonialMarines}}
{{quote|Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой?}}
:Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые три минуты боя, и как отыгрывать основы РП.
:Если вы желаете получить лучшую квалификацию, обратитесь к другим игрокам в идущем раунде, обучение в игре не обуза, а интересная РП ситуация для всех игроков на сервере
  
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Служба в Корпусе</h2>


==Служба в Корпусе==
Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли. В его задачи входит защита колоний, периодически - подавление восстаний, спасательные миссии и охрана обьектов. Вы были определены к 121 роте дислацируемой в секторе Янгель, где в настоящий момент идут затяжные бои с ксеноморфами, предположительно прибывшими из за пределов известной нам галактики


Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли (ОПЗ). В его задачи входит защита колоний (в том числе от иноземного вторжения), периодически - подавление восстаний, спасательные миссии. По санкции ОПЗ возможно так же применение ядерных зарядов на случай, когда всё остальное уже не помогает.
Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Несмотря на активную борьбу с инопланетной угрозой, ксеноморфы продолжают покушения на миры ОПЗ посредством запуска релятивтстких биокораблей за сотни световых лет.


Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Впервые замеченные на планете LV-426 (впоследствии ставшей колонией "Надежда Хадли"), нанесли серьёзное поражение отряду ОПЗ. Несмотря на уничтожение улья перегруженным реактором, ксеноморфы по неизвестной причине продолжили распространение по планетам ОПЗ.
Вы несёте службу на малом десантном авианосце, приписанному к корпусу КМП в секторе. Как штурмовая рота, в вашем распоряжении имеется в том числе лёгкая и средняя штурмовая техника, включая легкий модульный танк M34A2 Longstreet. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы к счастью слышали только понаслышке. Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними.


Вы несёте службу на USS "Валькирия", малом десантном авианосце, приписанном к 141 разведывательному батальону КМП. Как разведчики, вы лишены тяжёлого вооружения и бронетехники, их вам заменяют орбитальный бомбардировщик класса "Раптор" и полевые модульные укрепления. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы слышали только понаслышке (к вашему счастью, конечно же). Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними.
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Иерархия</h2>


==Иерархия==
Все вы подчиняетесь Воинскому уставу, даже гражданский персонал. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (наглядная таблица имеется [[CM:Звания|здесь]]):


Все вы подчиняетесь Воинскому уставу, даже гражданский персонал. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (таблица имеется [[CM:Звания|здесь]]):
*Отрядом руководит лидер отряда, сокращенно СЛ от англ (squad leader).


*Отрядом руководит лидер отряда (Альфа-лидер, Дельта-лидер и т.д.).
*Лидерами отрядов руководит Исполнительный офицер.


*Лидерами отрядов руководит Полевой командир.
*Офицер штаба отвечает за бюрократические процедуры и экипаж корабля.


*Офицер штаба руководит корабельным экипажем (Медпалуба, РнД, Инженерный отсек).
*Начальник Военной полиции - офицерам ВП.


*Офицер Военной полиции - сержантами ВП.
*Командующий Операцией является старшим по званию на судне и имеет в своем подчинении любого шататного военнослужащего.


*Глава Операции руководит всем.
'''ВАЖНО''': в КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или болезнью несопостовимой с исполнением обязаностей, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ обязаны будете вести свой отряд к победе!


Дабы избежать путаницы, иерархия соблюдается в обе стороны: так, например, Глава операции не может отдавать приказы напрямую морским пехотинцам в обход их сквад-лидеров, даёт их по командному каналу Полевому командиру - его глазам и рукам на поле боя, а тот в свою очередь раздаёт конкретные приказы лидерам подразделений.
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Отряды</h2>


'''ВАЖНО''': в КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или ССД, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ (да-да, именно вы!) обязаны будете вести свой отряд (а может, и все разом) к победе!
Для лучшей координации при исполнении долга, ваша рота разделена на два ударных отряда


==Отряды==
*'''<span style="color:#EA0000">Альфа</span>'''
'''Отряд "Альфа"''' - Является первым номером, из за чего чаще бывает укомплектован лучше чем отряд Браво, в целом ничем не примечательный отряд


Основной боевой силой разведбата являются его отряды. В '''CM Corvax''' их всего 4:
*'''<span style="color:#DAA520">Браво</span>'''
'''Отряд "Браво"''' - Возможно оранжевый, являющийся индификационным цветом отряда может навеять мысли о строительных работах, но на деле это точно такой же бравый отряд как и Альфа, готовый умереть за Землю! Ну или просто став инкубатором для ксеноморфов...


*<span style="color:#EA0000">Альфа</span>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Пробуждение</h2>
'''Отряд "Альфа"''' - он же авангард. Основная ударная сила, которая слишком рано заканчивается - как правило, ярким взрывом. Взаимоотношения бойцов "Альфы" и взрывчатки - постоянная тема для шуток среди морпехов. Цвет - красный. Наиболее агрессивные и порывистые морпехи направляются туда. Некоторые - с судимостями. Предпочитают лёгкую броню, отвечающую требованиям мобильности, а так же носят много гранат, для уничтожения укреплений ксеносов. Из оружия часто берут дробовики, огнемёты, пулемёты - всё, что позволит подавить ксеноморфов огнём и разбить их!
''~Доброго утречка, солдат!''
 
*<span style="color:#007FCF">Дельта</span>
'''Отряд "Дельта"''' - он же арьергард. Поддержка, опора и постоянные соперники "Альфы". Работают прикрытием для отряда авангарда, и заменяют его функции, если тот разбит. Более рассудительные, флегматичные, и (как они сами думают) "более профессиональные, чем красножопые обезьяны с гранатами". Цвет - синий. Носят лёгкую и среднюю броню, чаще предпочитая среднюю, как более надёжный вариант.
 
*<span style="color:#DAA520">Браво</span>
'''Отряд "Браво"''' - он же "стройбат". Основа ФОБа, все бойцы в этом отряде обучены создавать баррикады. Очень упрямые бойцы, которые не сдадут ни пяди земли полевой базы... если на ней организован бар с пивом. Цвет - оранжевый. Шутки про "стройбат" идут в комплекте. Редко Наиболее близки к инженерному отсеку "Валькирии" и часто работают совместно. Ввиду отсутствия необходимости бегать за пределами полевой базы предпочитают тяжёлую броню (кроме медиков). Выбор оружия опционален.
 
*<span style="color:#AA55AA">Чарли</span>
'''Отряд "Чарли"''' - универсальный отряд. В зависимости от протокола и приказов ГО может участвовать как в атаке, так и в обороне. Также работают прикрытием для "Альфы" и "Дельты", как правило с флангов. Цвет - фиолетовый. Из-за цвета отряда становятся постоянным объектом шуток по поводу их ориентации, но любой отряд будет рад их подмоге. Предпочитают универсальность во всём, поэтому их стандартным снаряжением является средняя броня и импульсные винтовки.
 
==Пробуждение (начало раунда)==
''Утра, солдат!''


Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с [[Файл:Squad leader icon.png]] около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше.  
Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с [[Файл:Squad leader icon.png]] около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше.  
Строка 95: Строка 95:
==Прочие военнослужащие батальона==
==Прочие военнослужащие батальона==


1. Глава Операции - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но, периодически, ведёт их в бой: в таких случаях принято прикрывать его и спасать любыми способами, даже ценой своей жизни - если погибнет Глава Операции, то, с высокой долей вероятности, всю операцию будет ждать крах!
1. '''Глава Операции''' (он же ГО) - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но, периодически, ведёт их в бой: в таких случаях принято прикрывать его и спасать любыми способами, даже ценой своей жизни - если погибнет Глава Операции, то, с высокой долей вероятности, всю операцию будет ждать крах!


2. Штабной офицер - как правило, старший лейтенант или капитан. Начальник штаба появляется в бою достаточно редко, за исключением самых критических ситуаций. Это он вводит в действие протоколы и даёт Полевому командиру общее направление задач, согласуясь с данными о текущем состоянии морской пехоты на поле боя.
2. '''Штабной офицер''' (он же ШО) - как правило, старший лейтенант или капитан. Начальник штаба появляется в бою достаточно редко, за исключением самых критических ситуаций. Это он вводит в действие протоколы и даёт Полевому командиру общее направление задач, согласуясь с данными о текущем состоянии морской пехоты на поле боя.


3. Полевой командир - младший лейтенант или лейтенант, самый младший офицер среди командного состава, но для вас он - царь и Бог в одном лице, и единственное, что защищает от произвола сержантов. Чаще всего именно полевые командиры находятся там, где ситуация требует их личного вмешательства. Это опытные бойцы, за плечами которых не один десяток высадок. Доверяйте их решениям так, как верите словам матери, бойцы.
3. '''Полевой командир''' (он же ПК)- младший лейтенант или лейтенант, самый младший офицер среди командного состава, но для вас он - царь и Бог в одном лице, и единственное, что защищает от произвола сержантов. Чаще всего именно полевые командиры находятся там, где ситуация требует их личного вмешательства. Это опытные бойцы, за плечами которых не один десяток высадок. Доверяйте их решениям так, как верите словам матери, бойцы.


4. Сержант, командир отряда, СЛ (Сквад Лидер) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Тот, чьи слова следует улавливать своими звукоулавливателями так, чтобы сам Господь Бог Иисус на небе прослезился от вашей внимательности, морпехи! Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Неподчинение его приказам карается вызовом наряда Военной полиции и немедленным арестом, если на то не было веской причины (например, если вы умерли)
4. '''Сержант''' (он же командир отряда, или СЛ - Сквад Лидер) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Тот, чьи слова следует улавливать своими звукоулавливателями так, чтобы сам Господь Бог Иисус на небе прослезился от вашей внимательности, морпехи! Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Неподчинение его приказам карается вызовом наряда Военной полиции и немедленным арестом, если на то не было веской причины (например, если вы умерли)


5. Специалист отряда (спец) - старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда сродни обезоруживанию. Не стойте на его линии огня, а если спец - огнемётчик, то вообще не приближайтесь. При гибели или отсутствии сержанта он - следующий в иерархии.
5. '''Специалист отряда''' (он же спец) - старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда сродни обезоруживанию. Не стойте на его линии огня, а если спец - огнемётчик, то вообще не приближайтесь. При гибели или отсутствии сержанта он - следующий в иерархии.


6. Санитар отряда (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах!
6. '''Санитар отряда''' (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах!


7. Прочие морпехи (они же обезьяны) - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен.
7. '''Прочие морпехи''' (они же обезьяны) - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен.
 
8. Корабельный экипаж - военнослужащими не являются, но никто не мешает сделать их объектом для ваших шуток. Никто, даже ОФП, не запретит шутить над "яйцеголовыми"!


==Боевые советы==
==Боевые советы==
Строка 120: Строка 122:
*Не ведите огонь одновременно! Отряд, ушедший на перезарядку, при контратаке врага склонен к панике. Стреляйте поочерёдно: отстрелялся товарищ - стреляете вы. Даже если не попадёте - ксеноморф сто раз подумает, прежде чем полезть на вашу линию огня.
*Не ведите огонь одновременно! Отряд, ушедший на перезарядку, при контратаке врага склонен к панике. Стреляйте поочерёдно: отстрелялся товарищ - стреляете вы. Даже если не попадёте - ксеноморф сто раз подумает, прежде чем полезть на вашу линию огня.
*Не геройствуйте попусту. Хороший морпех - это живой морпех.
*Не геройствуйте попусту. Хороший морпех - это живой морпех.
==Военные законы Мёрфи==
1. Помните, что вы миссия по спасению человечества, поэтому на вас НЕ экономят.
2. Запомни: ты не супермен.
3. Если это глупо, но работает – значит, это не глупо.
4. Не выгляди броско - это привлекает на себя огонь противника.
5. Не привлекай на себя огонь противника - это раздражает людей, которые тебя окружают.
6. Когда сомневаешься - опустоши магазин.
7. Никогда не дели окоп с кем-либо более храбрым, чем ты.
8. Если не подведет автомат, то закончатся патроны.
9. Если не закончатся патроны, тогда окажется что не в кого стрелять.
10. Если атака проходит действительно хорошо, значит, вас ждет засада.
11. Как бы ни был хорош ваш план, все равно он в корне неправилен.
12. Если все идет по плану, значит, вы чего-то не замечаете.
13. Все гранаты с пятисекундной задержкой обязательно взорвутся через три секунды.
14. Попробуй выглядеть безразличным - может у врага закончатся патроны.
15. Именно та провокация со стороны противника, которую вы проигнорируете, окажется основной атакой.
16. Все важное всегда так просто.
17. Все простое всегда так сложно.
18. Короткий путь всегда заминирован.
19. Если ты попадаешь во все, кроме противника, значит, все в порядке.
20. Когда ты обезопасил очередной район, не забудь сообщить об этом врагу.
21. Атаки противника всегда попадает в цель.
22. Ни одно готовое к бою подразделение не прошло проверки.
23. Ни одно прошедшее проверку подразделение не готово к бою.
24. Если противник в пределе досягаемости, то и вы тоже.
25. Вещи, которые должны быть использованы вместе, никогда не смогут быть доставлены в одно и тоже место.
26. Радар сломается именно в тот момент, когда вам нужны будут точные координаты.
27. Что бы ты ни делал, это привлечет на тебя атаку противника, даже если ты ничего не делаешь.
28. Существует лишь одна вещь точнее огня противника - это когда по вам стреляют свои.
29. Действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей.
30. Если что-либо не работает, стукните это хорошенько, если оно сломалось – ничего, все равно нужно было выбрасывать.
31. Если что-либо было важно во время учебных занятий, на войне это бесполезно, но если что-либо было бесполезно, сейчас это в самый раз.
32. Пули не осведомлены, что «старший по званию имеет привилегии».
33. Нет ничего более приятного, чем когда кто-то стреляет в вас и промахивается.
34. Если сержант вас увидел, то, значит, это может сделать и неприятель.
35. Любой приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно.