Рендер карт: различия между версиями

Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
{{Infobox
{{Infobox
|type = info
|type = info
|info = * ''Рендеры удалённых или выведенных из маппула карт хранятся на [[Рендер карт/Кладбище|Кладбище]]''
|info = * ''Рендеры удалённых или выведенных из маппула карт хранятся на '''[[Рендер карт/Кладбище|Кладбище]]'''.''
* ''Рендеры карт билда WizDen можно найти на '''[https://map.spacestation14.com/ официальной онлайн-карте]''.'''
* ''Рендеры карт билда WizDen можно найти на '''[https://map.spacestation14.com/ официальной онлайн-карте]''.'''
* ''Рендеры карт для ванильной сборки используемой сервером Элизиум, можно найти на [[Рендер_карт/Ванилла|соответствующей странице]]''
* ''Рендеры карт для ванильной сборки используемой сервером Элизиум, можно найти на '''[[Рендер_карт/Ванилла|соответствующей подстранице]]'''.''
}}
}}


Строка 64: Строка 64:
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Авесом
|название = Авесом
|куратор = Taburetka24.uwu
|куратор =  
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 17.02.26
|дата = 17.02.26
Строка 176: Строка 176:


==== Рендер НЕ станции ====
==== Рендер НЕ станции ====
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые действия с вашим гридом внутри локального сервера.
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то действия в основном схожи с тем, чтобы рендерить станцию.
* Запустите локальный сервер и зайдите на него.
* Убедитесь, что необходимый вам файл находится в одном из подкаталогов Resources локального сервера.
* Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду <code>mapping</code>. Для удобства используйте лоу-поп карты, например Reach.
* Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
* Загрузите файл с необходимым для рендера гридом через <code>uploadfile названиефайла.yml</code>.
* Введите команду <code>dotnet run --project Content.MapRenderer -- -f Resources/Maps/<ПутьДоФайла>/<НазваниеФайлаСПрипиской.yml></code>
* Загрузите на карту с этой станцией грид, который хотите зарендерить, через команду <code>loadgrid</code> на отдалённых координатах, например 100 100.
* Дождитесь окончания процесса.
* Проверьте чтобы ваш грид загрузился корректно.
* Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути <code>/Resources/MapImages/<НазваниеИсходногоФайла>/</code>
* Сохраните карту используя <code>savemap</code>.
* Замените файл карты, которую вы редактировали, на сохранённый в <code>/bin/Content.Server/data/</code>.
* Проделайте всё необходимое для рендера обычной станции, в качестве <code>{{Tooltip|GameMapID|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code> укажите карту, которую ранее изменяли.