Шаблон:Правила/WG/Роль/Вампир: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Шаблон Правил Вампир WG
 
м Траллы удалены и перенесены в агенты подкрепления
 
(не показано 8 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
|picture      = Вампир.webp
|picture      = Вампир.webp
|content      =
|content      =
{{Правила/WG/Знания о вампирах}}
{{ColoredTextFrame/ColorPalette|Красный
|title  = Вампиры
|content = <p></p>


{{RulesBox
{{RulesBox
|title = Общая информация
|title = Общая информация
|border-color = #5f6067
|border-color = #5f6067
|content = <p></p>
|content = <p></p>  
* На вампиров работает правило 3.1.
* Для '''священника''' и '''службы безопасности''' Правила 3.1 и 7 в сторону вампиров не работают.
* Вампир обладает всеми навыками.
* Священник может выслеживать и охотиться на вампиров согласно своему [[Wega:Стандартные рабочие процедуры (Сервисный отдел)|СРП]].
* Про слабости вампиров знает только священник. Информированные члены экипажа лишь знают, что единственный эффективный способ избавиться от вампира - полностью уничтожить его тело.
** Однако обливать всех святой водой или стукать библией по-прежнему запрещено, для этого нужно собрать достаточно улик, доказывающих что лицо является вампиром.
* '''Траллы''' подчиняются правилам '''агентам подкрепления'''.  
}}
}}


Строка 17: Строка 24:
|border-color = {{цвет|green|150}}
|border-color = {{цвет|green|150}}
|content = <p></p>
|content = <p></p>
* Свободно применять все доступные способности для выполнения целей (утоление жажды, задания Синдиката, обеспечение безопасности).
* Убить и избавиться от тела '''священника'''.
* Взаимодействовать с другими антагонистами на основе собственных интересов.
* '''Охотиться''' на членов экипажа: убивать, угрожать, просить или иным образом добывать кровь из '''одиночных''' жертв.
* Саботировать ИИ если это помогает целям.
** Тела жертв охоты можно не проверять на включенные датчики, не относить в людные места и не сообщать их местоположение экипажу.
* Устранять свидетелей своих действий, обеспечивая доступность тел для воскрешения.
** Однако такие тела по-прежнему запрещено как-либо скрывать или уничтожать.
* Убивать владельцев хайриск-предметов для их кражи (без дальнейшего преследования).
* Убивать одного члена экипажа за раз для утоления жажды, не выводя жертву из раунда навсегда.
* Вампиры могут спокойно нападать и уничтожать тело священника.
* Убивать любых членов экипажа, которые находятся в технических туннелях, ради получения их снаряжения или крови. Это означает, что в технических туннелях можно играть по-громкому, не волнуясь о скрытности, главное ограничение при выборе такого пути - запрещено продолжать громкую игру в коридорах и отделах станции. В отделах и коридорах вы обязаны играть скрытно, заботясь о сохранности своей анонимности. Этот путь может быть выбран, если вы желаете сыграть вампира через возвышение. В таком случае, покидать технические туннели запрещено.  В случае, если СБ разобрали технические туннели (это делать по мете запрещено, подобное решение может быть сделано исключительно в случаях, если поймать вампира без этого - невозможно (например, он скрывается в техах, убил уже половину станции, а его даже и не удается поймать, и тд. Для подобного должно быть весомое обоснование.)) - вы можете перенести свою резню на отделы, но до в приоритете вы должны обитать "в темных частях станции". Не стоит забывать, что вампиры по-прежнему "миноры", и захват всей станции явно не то, чем они должны заниматься
}}
}}


{{RulesBox
{{RulesBox
|title = Запрещено
|title = При выборе класса
|border-color = {{цвет|red|150}}
|border-color = {{цвет|pink|150}}
|content = <p></p>
|content = <p></p>
* Выпускать сингулярность или теслу.
При '''выборе класса''' текущие правила вампира '''дополняются''' следующими пунктами:
* Вмешиваться в работу атмосферных систем.
* '''Для всех классов''': тела жертв охоты по-прежнему запрещено как-либо скрывать или уничтожать.
* Уничтожать сервера связи.
* '''Гаргантюа''', '''Гемомансер''' и '''Бестия''': разрешается массово и открыто охотиться, но запрещается использовать оружие дальнего боя.
* Совершать массовые убийства (>4-5 жертв) без ролевого обоснования.
* '''Умбра''': разрешается устраивать массовые саботажи любых источников света.
* Откладывать выполнение целей до прибытия эвакуационного шаттла.
* '''Данталион''': разрешается использовать траллов для выполнения целей, охоты и сокрытия улик, при этом сами траллы не раскрывают вашу личность.  
* Уничтожать или скрывать тела после кражи хайриск-предметов.
}}
* Питаться кровью неодушевленных существ, таких, как неопознанные трупы и пр. Питаться можно только кровью из тел обычных игроков (на ССД тела работают свои ограничения)
* Совершать саботажи, несоразмерные целям. Например, запрещено полностью лишать станцию света напрямую или косвенно.
*Питаться кровью персонажей, находящихся в состоянии ССД, за исключением случаев крайней необходимости. Крайняя необходимость определяется как ситуация, когда вампир находится на грани смерти от голода. В таких случаях вампир может использовать кровь ССД-персонажа, но обязан немедленно прекратить, как только угроза его существованию исчезнет, и по возможности избегать летального исхода для жертвы.
}}
}}


{{RulesBox
|title = Уточнения
|border-color = #5f6067
|content = <p></p>
* Священник может полноценно охотиться на вампиров. Обливать всех святой водой в поисках вампира по прежнему запрещено, для этого нужны четкие основания полагать, что цель является вампиром.
* Бегать и обливать всех святой водой/стукать библией в поисках вампира, после получения знания о их слабости у священника запрещено.
* Администрация может корректировать правила по ситуации.
* Только священник, который находится в раунде с самого начала раунда, имеет знания о вампирах. На священника, который устроился по ходу раунда, по-прежнему распространяется правило о повергейминге, валидхантить ему запрещено. В случае его отсутствия, информированный персонал может сопоставить факты и сделать логичный вывод о причастности цели к вампирам (для этого нужно иметь весомые факты, например, сосание антагонистом крови и использование способностей)
}}
}}
}}

Текущая версия от 14:10, 9 августа 2026

Правила Вампир

Экипажу ничего неизвестно о вампирах.
Обескровленные трупы с укусами на шее - всего лишь несчастные случаи с тарантулами и змеями.
Однако все прямые очевидцы могут опознать действие способностей вампира как странные и опасные явления - но их природа остаётся для вас загадкой.
Также все могут опознать вампира, застав того непосредственно за питьем крови из жертвы.
Красные глаза у всех вампиров это лишь совпадение.
Но вам ведь нечего бояться - вампиров не существует!

Информированному персоналу ничего неизвестно о вампирах, кроме того что они питаются кровью и владеют магией, но какой именно - неизвестно.
Наличие одного обескровленного трупа с укусами на шее не означает присутствие вампира - это может быть несчастный случай с тарантулами и змеями.
Но множество таких тел является поводом для беспокойства и обращения к священнику.
Вам известно что только священник прибывший с ЦК может точно подтвердить вампира и вразумить его жертв, вернув тех в себя.
К любому подтвержденному вампиру должен применяться пятый уровень силы.
Вы понимаете что необычные способности могут быть признаками различных устройств, генов и имплантов присущих вражеским агентам.
Однако при изучении тела может выясниться что владелец не имел устройств, имплантов или генов - следовательно он маг.
Также все могут опознать вампира, застав того непосредственно за питьем крови из жертвы.
Красные глаза у всех вампиров это лишь совпадение.

Данными знаниями обладает только священник прибывший на станцию с такой ролью.
Священник знает что нулевой жезл, святое писание и святая вода причиняют вред вампирам.
Священник знает что вампиры питаются кровью для наращивания своих сверхъестественных сил.
Соответственно священник понимает что множество обескровленных тел с укусами на шее являются признаком вампирской охоты.
Священник может опознать действия способностей вампира как сверхъестественных сил присущих вампирам.
Священник также знает что для деконвертации жертв вампирских сил нужно напоить их святой водой и установить имплант защиты разума.
Однако священник не знает о всех других принципах работы способностей вампира, классификаций вампиров и о том что вампиры не способны проходить в церковь.
Священники нанятые в ходе смены данными знаниями не обладают, но могут его обрести по разрешению администрации.
Также все могут опознать вампира, застав того непосредственно за питьем крови из жертвы.
Красные глаза у всех вампиров это лишь совпадение.

Вампиры

Общая информация

  • Для священника и службы безопасности Правила 3.1 и 7 в сторону вампиров не работают.
  • Священник может выслеживать и охотиться на вампиров согласно своему СРП.
    • Однако обливать всех святой водой или стукать библией по-прежнему запрещено, для этого нужно собрать достаточно улик, доказывающих что лицо является вампиром.
  • Траллы подчиняются правилам агентам подкрепления.
Разрешено

  • Убить и избавиться от тела священника.
  • Охотиться на членов экипажа: убивать, угрожать, просить или иным образом добывать кровь из одиночных жертв.
    • Тела жертв охоты можно не проверять на включенные датчики, не относить в людные места и не сообщать их местоположение экипажу.
    • Однако такие тела по-прежнему запрещено как-либо скрывать или уничтожать.
При выборе класса

При выборе класса текущие правила вампира дополняются следующими пунктами:

  • Для всех классов: тела жертв охоты по-прежнему запрещено как-либо скрывать или уничтожать.
  • Гаргантюа, Гемомансер и Бестия: разрешается массово и открыто охотиться, но запрещается использовать оружие дальнего боя.
  • Умбра: разрешается устраивать массовые саботажи любых источников света.
  • Данталион: разрешается использовать траллов для выполнения целей, охоты и сокрытия улик, при этом сами траллы не раскрывают вашу личность.