Рендер карт: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
м Редирект на кладбище
Нет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== О рендерах ==
== О рендерах ==
'''Рендер карты''' - изображение, представляющие из себя полную версию внутриигровой станции со всеми объектами и структурами, находящимися на ней с момента начала раунда. Карты стандартно делятся на 3 категории, по количеству минимально необходимых для запуска игроков: ''Хай-поп'', ''Мид-поп'' и ''Лоу-поп''. В данной статье представлены рендеры карт, в данный момент находящиеся в маппуле, созданные или отредактированные '''{{Color|#c6b271|командой мапперов Corvax}}'''.  
'''Рендер карты''' — изображение, представляющие из себя полную версию внутриигровой станции со всеми объектами и структурами, находящимися на ней с момента начала раунда. Карты стандартно делятся на 3 категории, по количеству минимально необходимых для запуска игроков: ''Хай-поп'', ''Мид-поп'' и ''Лоу-поп''. В данной статье представлены рендеры карт, в данный момент находящиеся в маппуле, созданные или отредактированные '''{{Color|#c6b271|командой мапперов Corvax}}'''.


{{Infobox
{{Infobox
|type = info
|type = info
|info = * ''Рендеры удалённых или выведенных из маппула карт хранятся на [[Рендер карт/Кладбище|Кладбище]]''
|info = * ''Рендеры удалённых или выведенных из маппула карт хранятся на '''[[Рендер карт/Кладбище|Кладбище]]'''.''
* ''Рендеры карт билда WizDen можно найти на '''[https://map.spacestation14.com/ официальной онлайн-карте]''.'''
* ''Рендеры карт билда WizDen можно найти на '''[https://map.spacestation14.com/ официальной онлайн-карте]''.'''
* ''Рендеры карт для ванильной сборки используемой сервером Элизиум, можно найти на '''[[Рендер_карт/Ванилла|соответствующей подстранице]]'''.''
}}
}}
== Рендеры карт ==
== Рендеры карт ==
=== Хай-поп (55+ игроков) ===
=== Хай-поп (55+ игроков) ===
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Астра
|название = Астра
|куратор = Resoid
|куратор = YMKEH <!-- Прости боже мы всё просрали -->
|куратор_цвет = 96, 125, 139
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxAstra.png
|изображение = CorvaxAstra.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Бокс
|название = Бокс
|куратор = TheOksidi165
|куратор = TheOksidi165
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|дата = 09.01.26
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxBox.png
|изображение = CorvaxBox.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Гласир
|название = Гласир
|куратор = Dezzzix
|куратор = Dezzzix
|куратор_цвет = 34, 184, 159
|куратор_цвет = 103, 139, 47
|дата = 27.11.25
|дата = 02.03.26
|изображение = CorvaxGlacier.png
|изображение = CorvaxGlacier.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
|название = Дельта
<!-- |куратор = Ko4erga
|куратор_цвет = 96, 125, 139
— Без понятия, что с кочергой и его кураторством, так что пока вот так.
-->
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxDelta.png
}}
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Пилигрим
|название = Пилигрим
|куратор = Ko4erga
<!--|куратор = Ko4erga
|куратор_цвет = 5, 151, 12
|куратор_цвет = 96, 125, 139
|дата = 27.11.25
-->
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxPilgrim.png
|изображение = CorvaxPilgrim.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Хлорис
|название = Хлорис
|куратор = Resoid
|куратор = Resoid
|куратор_цвет = 96, 125, 139
|куратор_цвет = 96, 125, 139
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxChloris.png
|изображение = CorvaxChloris.png
}}
}}
=== Мид-поп (25-55 игроков) ===
=== Мид-поп (25-55 игроков) ===
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Авесом
|название = Авесом
|куратор = Taburetka24.uwu
|куратор =
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxAwesome.png
|изображение = CorvaxAwesome.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Аутпост
|название = Аутпост
|куратор = kvant8
|куратор = kvant8
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 207, 181, 76
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxOutpost.png
|изображение = CorvaxOutpost.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Багель
|название = Багель
|куратор = 4_ydo
|куратор = Sergan_31
|куратор_цвет = 241, 108, 224
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxBagel.png
|изображение = CorvaxBagel.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Войд
|название = Войд
|куратор = kerefo
|куратор = kerefo
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxVoid.png
|изображение = CorvaxVoid.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Мошкара
|название = Мошкара
|куратор = .61ya
|куратор = .61ya
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 02.01.26
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxMascara.png
|изображение = CorvaxMascara.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Пейпер
|название = Пейпер
|куратор = TheOksidi165
|куратор = TheOksidi165
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxPaper.png
|изображение = CorvaxPaper.png
}}
}}
=== Лоу-поп (0-25 игроков) ===
=== Лоу-поп (0-25 игроков) ===
{{Рендер карт
{{Рендер карт
Строка 101: Строка 117:
|куратор = KillanGenifer
|куратор = KillanGenifer
|куратор_цвет = 28, 163, 142
|куратор_цвет = 28, 163, 142
|дата = 17.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxCluster.png
|изображение = CorvaxCluster.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Маус
|название = Маус
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxMaus.png
|изображение = CorvaxMaus.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Омега
|название = Омега
|куратор = Aireki
|куратор = Aireki
|куратор_цвет = 121, 97, 190
|куратор_цвет = 107, 62, 168
|дата = 27.11.25
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxOmega.png
|изображение = CorvaxOmega.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Пакет
|название = Пакет
|куратор = JustUserName
|куратор = JustUserName
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|куратор_цвет = 198, 178, 113
|дата = 07.01.26
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxPacked.png
|изображение = CorvaxPacked.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Силли
|название = Силли
|дата = 27.11.25
|куратор = Serafina_17
|куратор_цвет = 93, 147, 209
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxSilly.png
|изображение = CorvaxSilly.png
}}
}}
<br>
 
{{Рендер карт
{{Рендер карт
|название = Тушканчик
|название = Тушканчик
|куратор = Ko4erga
<!-- |куратор = Ko4erga
|куратор_цвет = 5, 151, 12
|куратор_цвет = 96, 125, 139
|дата = 27.11.25
-->
|дата = 17.02.26
|изображение = CorvaxTushkan.png
|изображение = CorvaxTushkan.png
}}
}}
== Как стать куратором карты? ==
== Как стать куратором карты? ==
 
'''Куратор карты''' — ответственный человек, занимающийся правками и обновлениями вверенных ему карт, соблюдает стандарты маппинга, собирает и обрабатывает обратную связь от игроков по картам. У каждого куратора имеется своя личная ветка для сбора фидбека по его карте. В большинстве случаев, куратором карты является действующий или бывший {{DiscordRole|color=rgb(198, 178, 113)|background-color=rgba(198, 178, 113, 0.1)|role=@Маппер}} проекта. Однако, ''в редких исключениях'', возможно принятие на должность куратора игрока не относящегося к отделу, в случае, если некому больше заниматься определённой картой.
'''Куратор карты''' ответственный человек, занимающийся правками и обновлениями вверенных ему карт, соблюдает стандарты маппинга, собирает и обрабатывает обратную связь от игроков по картам. У каждого куратора имеется своя личная ветка для сбора фидбека по его карте. В большинстве случаев, куратором карты является действующий или бывший {{DiscordRole|color=rgb(198, 178, 113)|background-color=rgba(198, 178, 113, 0.1)|role=@Маппер}} проекта. Однако, ''в редких исключениях'', возможно принятие на должность куратора игрока не относящегося к отделу, в случае, если некому больше заниматься определённой картой.


Встаёт вопрос, ''как стать тем самым исключением''? В обычной ситуации, если вы попросите стать куратором карты, то будете закономерно отправлены на [https://github.com/space-syndicate/goob-station GitHub]. Если у карты отсутствует куратор, то вы имеете полное право отправить '''Pull Request''' с какими-либо правками по карте, предварительно согласовав их с {{DiscordRole|color=rgb(207, 181, 76)|background-color=rgba(207, 181, 76, 0.1)|role=@Ведущим маппером}}. При условии, что вы длительное время будете вносить те или иные изменения в карту, {{Tooltip|с некоторой вероятностью| |Это не означает, что вам стопроцентно, не будучи маппером, одобрят право рулить картой.}}, вам могут позволить взять кураторство над картой.
Встаёт вопрос, ''как стать тем самым исключением''? В обычной ситуации, если вы попросите стать куратором карты, то будете закономерно отправлены на [https://github.com/space-syndicate/goob-station GitHub]. Если у карты отсутствует куратор, то вы имеете полное право отправить '''Pull Request''' с какими-либо правками по карте, предварительно согласовав их с {{DiscordRole|color=rgb(207, 181, 76)|background-color=rgba(207, 181, 76, 0.1)|role=@Ведущим маппером}}. При условии, что вы длительное время будете вносить те или иные изменения в карту, {{Tooltip|с некоторой вероятностью| |Это не означает, что вам стопроцентно, не будучи маппером, одобрят право рулить картой.}}, вам могут позволить взять кураторство над картой.
Строка 149: Строка 168:


== Гайд на рендеры ==
== Гайд на рендеры ==
Первоначально, для любых манипуляций с рендерами, вам необходимо иметь [[Запуск локального сервера|собственный локальный сервер]]. Далее пошагово будут расписаны все необходимые действия для создания готового изображения.
Первоначально, для любых манипуляций с рендерами, вам необходимо иметь [[Запуск локального сервера|собственный локальный сервер]]. Далее пошагово будут расписаны все необходимые действия для создания готового изображения.


Строка 155: Строка 173:
Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.
Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.
* Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
* Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
* Введите команду <code>dotnet run --project Content.MapRenderer {{Tooltip|<GameMapID>|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code>  
* Введите команду <code>dotnet run --project Content.MapRenderer {{Tooltip|<GameMapID>|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code>
* Дождитесь окончания процесса.
* Дождитесь окончания процесса.
* Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути <code>/Resources/MapImages/<АйдиКарты>/</code>
* Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути <code>/Resources/MapImages/<АйдиКарты>/</code>


==== Рендер НЕ станции ====
==== Рендер НЕ станции ====
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то вам потребуются некоторые действия с вашим гридом внутри локального сервера.
Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то действия в основном схожи с тем, чтобы рендерить станцию.
* Запустите локальный сервер и зайдите на него.
* Убедитесь, что необходимый вам файл находится в одном из подкаталогов Resources локального сервера.
* Загрузите уже существующую станцию в режиме маппинга через команду <code>mapping</code>. Для удобства используйте лоу-поп карты, например Reach.
* Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
* Загрузите файл с необходимым для рендера гридом через <code>uploadfile названиефайла.yml</code>.
* Введите команду <code>dotnet run --project Content.MapRenderer -- -f Resources/Maps/<ПутьДоФайла>/<НазваниеФайлаСПрипиской.yml></code>
* Загрузите на карту с этой станцией грид, который хотите зарендерить, через команду <code>loadgrid</code> на отдалённых координатах, например 100 100.
* Дождитесь окончания процесса.
* Проверьте чтобы ваш грид загрузился корректно.
* Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути <code>/Resources/MapImages/<НазваниеИсходногоФайла>/</code>
* Сохраните карту используя <code>savemap</code>.
* Замените файл карты, которую вы редактировали, на сохранённый в <code>/bin/Content.Server/data/</code>.
* Проделайте всё необходимое для рендера обычной станции, в качестве <code>{{Tooltip|GameMapID|Айди карты|ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.}}</code> укажите карту, которую ранее изменяли.

Текущая версия от 17:26, 8 сентября 2026

О рендерах

Рендер карты — изображение, представляющие из себя полную версию внутриигровой станции со всеми объектами и структурами, находящимися на ней с момента начала раунда. Карты стандартно делятся на 3 категории, по количеству минимально необходимых для запуска игроков: Хай-поп, Мид-поп и Лоу-поп. В данной статье представлены рендеры карт, в данный момент находящиеся в маппуле, созданные или отредактированные командой мапперов Corvax.

error Примечание

Рендеры карт

Хай-поп (55+ игроков)

Астра

  • Куратор: @YMKEH
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Бокс

  • Куратор: @TheOksidi165
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Гласир

  • Куратор: @Dezzzix
  • Дата рендера: 02.03.26
Загрузка скриптов


Дельта

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Пилигрим

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Хлорис

  • Куратор: @Resoid
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Мид-поп (25-55 игроков)

Авесом

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Аутпост

  • Куратор: @kvant8
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Багель

  • Куратор: @Sergan_31
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Войд

  • Куратор: @kerefo
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Мошкара

  • Куратор: @.61ya
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Пейпер

  • Куратор: @TheOksidi165
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Лоу-поп (0-25 игроков)

Кластер

  • Куратор: @KillanGenifer
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Маус

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Омега

  • Куратор: @Aireki
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Пакет

  • Куратор: @JustUserName
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Силли

  • Куратор: @Serafina_17
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Тушканчик

  • Куратор: нет
  • Дата рендера: 17.02.26
Загрузка скриптов


Как стать куратором карты?

Куратор карты — ответственный человек, занимающийся правками и обновлениями вверенных ему карт, соблюдает стандарты маппинга, собирает и обрабатывает обратную связь от игроков по картам. У каждого куратора имеется своя личная ветка для сбора фидбека по его карте. В большинстве случаев, куратором карты является действующий или бывший @Маппер проекта. Однако, в редких исключениях, возможно принятие на должность куратора игрока не относящегося к отделу, в случае, если некому больше заниматься определённой картой.

Встаёт вопрос, как стать тем самым исключением? В обычной ситуации, если вы попросите стать куратором карты, то будете закономерно отправлены на GitHub. Если у карты отсутствует куратор, то вы имеете полное право отправить Pull Request с какими-либо правками по карте, предварительно согласовав их с @Ведущим маппером. При условии, что вы длительное время будете вносить те или иные изменения в карту, с некоторой вероятностью
Это не означает, что вам стопроцентно, не будучи маппером, одобрят право рулить картой.
, вам могут позволить взять кураторство над картой.

Однако, проще получить эту возможность будет, если вы непосредственно вступите в мапперский отдел, через слушание на должность @Стажёра-маппера и, в последствии повысившись, сможете взять на попечение свободную карту.

Гайд на рендеры

Первоначально, для любых манипуляций с рендерами, вам необходимо иметь собственный локальный сервер. Далее пошагово будут расписаны все необходимые действия для создания готового изображения.

Рендер станции

Для создания рендера уже готовых станций не понадобится каких-либо особых манипуляций.

  • Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
  • Введите команду dotnet run --project Content.MapRenderer <GameMapID>Айди карты
    ID самой карты в её прототипе, например: CorvaxAstra; CorvaxSilly, Box, Packed, и т.д.
  • Дождитесь окончания процесса.
  • Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути /Resources/MapImages/<АйдиКарты>/

Рендер НЕ станции

Если вы хотите создать рендер чего-то что не относится к станции, то действия в основном схожи с тем, чтобы рендерить станцию.

  • Убедитесь, что необходимый вам файл находится в одном из подкаталогов Resources локального сервера.
  • Откройте корневую папку вашего локального сервера с помощью Терминала / Git Bash.
  • Введите команду dotnet run --project Content.MapRenderer -- -f Resources/Maps/<ПутьДоФайла>/<НазваниеФайлаСПрипиской.yml>
  • Дождитесь окончания процесса.
  • Готовый рендер находится в ваших локальных файлах по пути /Resources/MapImages/<НазваниеИсходногоФайла>/