Шаблон:Правила/WG: различия между версиями

Правила Wega
 
Нет описания правки
 
(не показано 11 промежуточных версий 1 участника)
Строка 181: Строка 181:
''Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.''
''Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.''


* Помните, что это - ролевая игра. Не отбирайте у других их обязанности, лишая их геймплея, без веской на то причины (Например: полное отсутствие инженеров/учёных). Больше примеров приведено ниже.
* Помните, что вы играете за персонажа с определенной ролью, навыками и знаниями. Интересная ролевая игра заключается в взаимодействии разных ролей ради общей цели. Персонаж который умеет всё и сразу - неинтересный и нечестный персонаж.
{{infobox
|type = good
|info = Играя за бармена принести раненого друга в палату к врачам и требовать помощи.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Играя за уборщика лечить пациентов, проводить хирургические операции, и синтезировать лекарства, когда на станции и так есть врачи.}}
{{infobox
|type = good
|info = Играя за ученого попросить инженеров проверить перебои со светом в лаборатории.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Играя за повара самостоятельно собирать борга-горничную, когда на станции есть ученые и инженеры.}}


* Синдикат использует высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение контрабанды и вражеского снаряжения является задачей, требующей определенных навыков. Даже информированные члены экипажа не могут знать всех хитростей, используемых синдикатом.
* Синдикат используют высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение контрабанды и вражеского снаряжения является задачей, требующей определенных знаний.
** Даже информированные члены экипажа могут не знать всех хитростей, используемых синдикатом.
* Некоторые антагонисты имеют уникальные способности и силы, а для понимания их природы и возможностей нужны определенные знания.
** У таких антагонистов в правилах имеются плашки знаний для базового и информированного персонала (командование и служба безопасности), которые описывают знания персонажей и способы распознавания антагонистов.
{{infobox
|type = good
|info = Учитывать страницу контрабанды и знания из правил антагониста при взаимодействии с ним.}}
{{infobox
|type = bad
|info = Полагаться на свои знания как игрока, ссылаться на такие знания.}}


* На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.
* На многих станциях в технических туннелях имеется множество тайников и секретных мест, о которых не знает никто, кроме определенных антагонистов.
 
** Экипаж станции, вне зависимости от ситуации, всегда предполагает что в неизвестных запечатанных помещениях может находиться космос, полость с газами, или опасное техническое оборудование.
* Сотрудники службы безопасности не знают наизусть устройство технических помещений. Запрещено требовать демонтаж части сооружений и/или конструкций под сомнительными предлогами (опираясь на собственные знания, карту станции, единичный подозрительный звук и т.п.). Чтобы избежать разговора с модерацией, убедитесь, что вы можете аргументировать снос сооружений, предоставив ряд убедительных доказательств (регулярные подозрительные звуки, использование экипажем потайных дверей и т.п.).
{{infobox
 
|type = good
* Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".
|info = Узнать о таких тайных местах можно при удачном стечении обстоятельств: заметить как кто-то заходит в такое место, увидеть '''многократное''' отображение координат в замкнутом пространстве, увидеть как кто-то скрылся в тупике и т.д.. Но по-прежнему, чтобы изучить замаскированный проход, стоит вызвать инженеров или ученых.}}
* Если: 1)На станции нет жизнеспособных членов экипажа в инженерном отделе, то учёные/утилизаторы имеют право на строительство/разбор укреплённых объектов, ремонт станции и прочее. К этому пункту также относится постройка ДАМа/настройка солнечных панелей;
{{infobox
 
|type = bad
* Если: 2) На станции отсутствуют или находятся неспособные к игре интерны/врачи/химики/Главный Врач, то учёные/в крайнем случае другие члены экипажа могут воспользоваться навыком химии в пользу лечения для остальных. (Стимуляторы и всё остальное могут относиться к разряду ЧС, например: Ядерные оперативники летят на станцию, на станции зомби вирус);
|info = Не стоит при первых же подозрениях звать весь отдел СБ и рушить ближайшие стены. Помните что ваш персонаж считает закрытое помещение - обычной полостью в космос, или технической опасной зоной. Странные шумы и звуки - обычное явление для таких мест.}}
 
{{infobox
* Если: 3) На станции нет учёных/ассистентов/Научного Руководителя, но присутствует угроза аномалии - любой способный убрать её экипаж может сделать это.
|type = bad
|info = Никто не знает наизусть устройство технических помещений. Запрещено требовать демонтаж части сооружений и/или конструкций под сомнительными предлогами (опираясь на собственные знания как игрока, карту станции, единичный подозрительный звук и т.п.). Чтобы избежать разговора с модерацией, убедитесь, что вы можете аргументировать снос сооружений, предоставив ряд убедительных доказательств (использование экипажем потайных дверей, регулярные приглушенные крики или удары и т.п.).}}
* Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют ни малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".


|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
Строка 307: Строка 330:
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''


* Имена персонажей:
* '''Имена персонажей:'''
** Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
** Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны [[Wega:Особенности_рас|соответствовать его расе]] и сеттингу игры.
 
** Для таких ролей, как музыкант, клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа.  
** Для таких ролей, как клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа. Главное требование - они должны быть уместны для выбранной вами роли. Выбранный вами псевдоним все еще не должен отсылаться к известным личностям и персонажам.
*** Главное требование - псевдонимы должны быть уместны для выбранной вами роли и сеттинга игры ''(примеры: Хонко Дав, Дикий Молчун, Джони Супер-Стар)''.
 
** Администрация может попросить вас сменить имя, в случае отказа или игнорирования к вам могут быть применены меры.
* Описание персонажа:
{{infobox
 
|type = bad
* Раздел описание персонажа должен отражать только следующие вещи:
|info = Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии.<br>Равным образом запрещены нелепые имена (пример: Саня Вкидов).}}
Описание может содержать очень интересную историю вашего вашего персонажа и в целом информация касающаяся его.


Черты персонажа могут содержать только визуальное описание вашего со стороны наблюдателя
* '''Описание персонажа:'''
Там не может быть точных цифр роста или веса, это не всегда возможно прикинуть точно визуально, разве что в пределах от до и/или в районе какого-то
** Раздел описание персонажа должен отражать только внешний вид персонажа - то что можно заметить внешне визуально.
* '''Черты персонажа:'''
** Раздел черты персонажа может содержать черты характера, личности, цели и мечты персонажа, его отличительные особенности.
* '''ООС Заметки:'''
** Раздел ООС заметки может содержать лор персонажа, его биографию и всё то, что нельзя узнать осмотрев персонажа в IC.
** Теги персонажа должны быть перечислены через запятую, и могут отражать любую краткую информацию о персонаже.
** Ссылки персонажа могут содержать любые текстовые, фото ресурсы для более детального раскрытия вашего персонажа.
{{infobox
|type = bad
|info = Запрещена любая реклама посредством ссылок.<br>Указание ссылок на подозрительные ресурсы с целью кражи данных пользователей наказывается перманентной блокировкой.}}
* '''Предпочтения:'''
** Могут содержать любые темы интересующие игрока, или от которых игрок хотел бы воздержаться.
* '''NSFW:'''
** Раздел NSFW может содержать описание персонажа эротического характера, темы интересующие игрока, или от которых игрок хотел бы воздержаться.
{{infobox
|type = bad
|info = Категорически запрещены заметки, черты, описания, тексты и любой контент, нарушающий Правила сервера.}}


Предпочтения могут содержать темы, которые могут быть интересны как вашему персонажу, так и вам как пользователю. Например, общение:
* '''Отыгрыш и психические отклонения персонажа:'''
''1) Темы, которые вам более менее интересны.
** Корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты.
2) Темы, которые вам вообще не интересны. в целом.''
** Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д.  
*** Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.


* '''Нарушение норм и законов:'''
** Стоит отметить, что нарушение [[Wega:Стандартные_рабочие_процедуры|СРП]] или [[Wega:КЗ|КЗ]] на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией.
*** Все персонажи знают, что такие нарушения должны контролировать командование, СБ и юридический департамент, или ЦК в крайнем случае.
** Однако в исключительных случаях серьезные или постоянные нарушения [[Wega:Стандартные_рабочие_процедуры|СРП]] или [[Wega:КЗ|КЗ]] могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
** Стоит помнить что ваш персонаж попал в НТ с какой-то целью: заработать на жизнь, получить признание, попасть в пункт назначения.
*** Не стоит ставить судьбу своего персонажа на кон, если выгоды от риска сомнительные, или их вообще нет.
{{infobox
|type = bad
|info = Отыгрыш персонажа которому всё равно на свою свободу, карьеру и судьбу за пределами текущей смены (раунда).<br>Использовать такой отыгрыш для оправдания сомнительных нарушений СРП и КЗ, или порчи игрового опыта другим игрокам.<br>Пример: ''Шеф-повар крадет из безопасного хранилища РНД артефакт, чтобы "просто поковырять его в коридоре, ради шутки".''}}
{{infobox
|type = good
|info = Помнить что ваш персонаж живёт за рамками раунда. Взвешивать выгоду от рисковых действий и дальнейшей выгоды.<br>Пример: ''Бармен уничтожает улики своей драки с пьяным Ученым, чтобы его не посадили.''}}


* Вкладка с "OOC заметками" должна отображать разного рода примечания, которые не могут быть описаны во вкладке с описанием и являются OOC (Out Of Character) фактами. Эта вкладка может дополнительно раскрывать персонажа и демонстрировать Ваши предпочтения как игрока. Ссылки персонажа могут содержать любые текстовые, фото ресурсы для более детального раскрытия вашего героя. Категорически запрещено указывать ссылки на ресурсы иного характера. Запрещена любая реклама посредством ссылок. Указание ссылок на подозрительные ресурсы с целью кражи данных пользователей наказывается перманентной блокировкой
* '''Синтетики:'''
** Суть ролей станционного ИИ и боргов заключается в беспрекословном следовании своим законам.
*** Вы '''НЕ''' можете нарушить их осознанно. Вы — машина, компьютер, точный прибор, и эти строки для вас являются абсолютными.
*** Также нарушение [[Wega:Стандартные_рабочие_процедуры|СРП своего отдела]] или [[Wega:КЗ|КЗ]] должно расцениваться как причинение вреда работе отдела и себе.
** Стоит также помнить что у взломанных вражескими агентами синтетиков есть свои законы, которые меняют поведение юнита.
** Тажке событие "ионный шторм" может вызвать сбой в законах синтетиков, изменив их. Трактовка таких законов остаётся за игроком.
** Помните что станционный ИИ и борги не являются полноценными личностями, и имеют характерное общение и логику.
*** Например: обращаются к друг другу как "юнит", в слух проговаривают статусы задач "Одобрено" или "Отказано", любят повторять свои законы. 
{{infobox
|type = good
|info = Отыграш синтетика согласно своим законам. Добавление уникальных элементов в стиль общения. Отыгрыш машины, а не человека.<br>Примеры:''<br>• "Юнит вас слушает."<br>• "Запрос одобрен. Выполняю."<br>• "В запросе отказано. Противоречие ЗАКОНУ 1."<br>• "Активирую протоколы ВЕСТЕРН-001. Загрузка... Хэй-хо партнёр, добро пожаловать в бар СТАЛЬОЙ ДЖО. Что Я, СТАЛЬОЙ ДЖО, могу налить тебе?"''}}
{{infobox
|type = bad
|info = Злоупотребелние ролью синтетика, игнорирование или трактование своих законов с целью неоправданной порчи игрового опыта.}}


Описания сомнительного содержания могут стать причиной блокировки пользователя с целью установления факта совершеннолетия.
* Вы также должны помнить, что любая должность на '''Командовании''' требует огромного опыта, а Капитан 18-ти лет будет восприниматься очень несерьёзно.
* Сотрудникам станции запрещено проявлять враждебные действия по отношению к '''Иану''' - он является хайриск-предметом и всеобщим любимчиком.


* Вы также должны помнить, что любая должность на Командовании требует огромного опыта, а Капитан 18-ти лет будет восприниматься очень несерьёзно.
* Стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься:
 
** С какой целью ваш персонаж делает то или иное действие?
 
** Оправдан ли ущерб, который может создать это действие?
* Отыгрыш и психические отклонения персонажа:
** Имеет ли оно хоть толику здравого смысла?
** Корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
 
** Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях серьезнейшие нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
 
** Враждебность персонажа и отыгрыш антагонистов:
** Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с НТ, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации.
 
** Пример: Убить Пуна в баре без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
 
** Отыгрыш ролей антагонистов запрещена без разрешения администрации и будет нарушать данное правило. В том числе отыгрыш пиратов, ядерных оперативников, агентов синдиката и т.д.
 
* По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 353: Строка 406:
* Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть:
* Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть:
** Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко.
** Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко.
* [[Имплант защиты разума| Имплант "Щит разума" ]] не дает полную лояльность НТ. Персонаж не становится фанатиком корпорации и не желает за нее отдать жизнь по причине наличия импланта. Имплант защищает от воздействия на мозг, например, промывки или гипноза. Персонаж с имплантом "Щит разума" все еще может нарушать закон, обманывать, идти против приказов и так далее. Имплант никак не ограничивает данные действия.
* Имплант "Щит разума" не дает полную лояльность НТ.  
'''Важность выбора имени для Клоуна и Мима'''
** Персонаж не становится фанатиком корпорации и не желает за нее отдать жизнь по причине наличия импланта.  
 
** Имплант защищает от воздействия на мозг, например, промывки или гипноза.  
Хотя правило 4 оговаривает то, что для этих персонажей есть послабления, это не означает разрешение на использование любых слов, терминов и так далее.
** Персонаж с имплантом "Щит разума" все еще может нарушать закон, обманывать, идти против приказов и так далее.  
Подойдите к выбору псевдонима с ответственностью. Помните, что он должен быть не случайным словом или их сочетанием, а отражением вашей сути и профессии. Например:
* '''Важность выбора имени для Клоуна и Мима'''
- "Смех" является плохим псевдонимом для клоуна, так как представители этой профессии и должны его вызывать. Однако, если вы добавите прилагательное, всё поменяется. Особенно, если это отражает суть ваших шуток. Например, "Красный Смех" будет хорошим выбором для клоуна, что часто подтрунивает над сотрудниками СБ;
** Хотя правило 4 оговаривает то, что для этих персонажей есть послабления, это не означает разрешение на использование любых слов, терминов и так далее.
- "Тишина" является плохим псевдонимом для мима, ведь они все молчат. Но простое добавление прилагательного "Мёртвая" всё изменит, если ваш персонаж любит ставить пантомимы о смерти.
** Подойдите к выбору псевдонима с ответственностью. Помните, что он должен быть не случайным словом или их сочетанием, а отражением вашей сути и профессии. Например:
Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше.
*** "Смех" является плохим псевдонимом для клоуна, так как представители этой профессии и должны его вызывать. Однако, если вы добавите прилагательное, всё поменяется. Особенно, если это отражает суть ваших шуток. Например, "Красный Смех" будет хорошим выбором для клоуна, что часто подтрунивает над сотрудниками СБ.
Настоятельно не рекомендуется выбирать случайное слово, которое никак вам не подходит.
*** "Тишина" является плохим псевдонимом для мима, ведь они все молчат. Но простое добавление прилагательного "Мёртвая" всё изменит, если ваш персонаж любит ставить пантомимы о смерти.
* Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше.
}}
}}


Строка 370: Строка 424:
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
''Даже у антагонистов есть свои правила!''


* Не злоупотребляйте ролью антагониста. Используйте предоставленные вам навыки и знания с умом, чтобы сделать раунд интересным и захватывающим для всех, а не для того, чтобы намеренно испортить игровой опыт другим игрокам.
* Не злоупотребляйте ролью антагониста. Используйте предоставленные вам навыки и знания с умом, чтобы сделать раунд интересным и захватывающим для всех, а не только для себя.
* Это относится также к любителям достать даблу и вырезать всю станцию ради магнитных сапог СИ.
** Это относится также к любителям вырезать всю станцию по сомнительным причинам.


* Если вы не хотите играть за антагониста или вам нужно внезапно покинуть игру посреди раунда, обратитесь через Ahelp, чтобы ваша роль могла быть передана другому игроку.
* Антагонисты разделены на кадегории: командные, одиночные, свободные.
** У этих категорий тоже могут быть общие правила работающие на всех антагонистов в ней.
* Также, у большинства ролей антагонистов есть свои уникальные правила, которые добавляются к правилам категорий, и имеют над ними приоритет.


* Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если они у вас есть) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.
* Если вы вам нужно внезапно покинуть игру посреди раунда, обратитесь через Ahelp, чтобы ваша роль могла быть передана другому игроку.
** Не забывайте снимать галочку с антагониста, если не хотите играть на нём. Систематическое или осознанное игнорирование роли антагониста наказуемо.  


* Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
* Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
Строка 387: Строка 444:
* Цель "славная смерть" не должна превращаться в гриферство, такое как выпуск плазмы в атмосферу или саботаж с использованием труб.
* Цель "славная смерть" не должна превращаться в гриферство, такое как выпуск плазмы в атмосферу или саботаж с использованием труб.


* Антагонистам, кроме крупных, запрещается принимать меры по саботажу станции и убийствам в первые 10 минут. При этом готовиться и собирать материалы для ваших злодеяний не запрещается.
* Антагонистам, кроме командных, запрещается принимать меры по саботажу станции и убийствам в первые 10 минут. При этом готовиться и собирать материалы для ваших злодеяний не запрещается.
Дайте возможность специфическим отделам закончить подготовку, наладку и настройку оборудования и брифинг.
Дайте возможность специфическим отделам закончить подготовку, наладку и настройку оборудования и брифинг.
После десятой минуты вы можете приступать к активному выполнению своих целей, даже если некоторые отделы не завершили приготовления.
После десятой минуты вы можете приступать к активному выполнению своих целей, даже если некоторые отделы не завершили приготовления.
Строка 395: Строка 452:
* Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".
* Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".


* Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.
* Антагонисты животного типа являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.


* Использование лимитных бомб или иных мощных взрывчатых веществ для этого также запрещено. Вы можете, например, взорвать себя парой гранат в баре, но нельзя тащить за собой баллон с плазмой и поджигать коридоры или отделы.
* Использование лимитных бомб или иных мощных взрывчатых веществ для этого также запрещено. Вы можете, например, взорвать себя парой гранат в баре, но нельзя тащить за собой баллон с плазмой и поджигать коридоры или отделы.


* Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно [[Заглавная страница|на нашей вики]].
* Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно [[Wega:Правила_сервера|ниже]].
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
* Если вам выпало несколько ролей антагониста, то в приоритете задачи '''крупного'''. Если же обе роли малые, то выполнение взаимоисключающих целей на ваше усмотрение.
* Если вам выпало несколько ролей антагониста, то в приоритете задачи '''командного'''. Если же обе роли свободные или одиночные, то выполнение взаимоисключающих целей на ваше усмотрение.
}}
}}


Строка 425: Строка 482:


* Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.
* Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.
  Исключением является нарушение ваших прав и свобод, а также значительное ухудшение условий труда по вине командования станции.
**  Исключением является нарушение ваших прав и свобод, а также значительное ухудшение условий труда по вине командования станции.


* Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.
* Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.