Halch
Присоединился 8 апреля 2023
Полностью удалено содержимое страницы Метка: очистка |
Halch (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Guide|MED}}{{переключатель_проекта}}{{автообновление}} | |||
__NOTOC__ | |||
<!-- | |||
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗ | |||
║ КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ ║ | |||
╠══════════════════════════════════════════════════════════════════╣ | |||
║ • Обычный текст правьте как обычно. ║ | |||
║ • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) не пишите руками: ║ | |||
║ вставляйте переменную, например {{#var:крит}}. Список ниже. ║ | |||
║ • Текст только для одного проекта пишите внутри ║ | |||
║ {{#switch:{{#var:проект}} |Goob=… |Wega=… |WL=… |#default=…}}. ║ | |||
║ #default — это Corvax (и все, кого нет в списке). ║ | |||
║ • Пробел сразу после «|Goob=» вики съедает. Если текст должен ║ | |||
║ начинаться с пробела, пишите   или ставьте пробел ПЕРЕД ║ | |||
║ {{#switch. ║ | |||
║ • Строки таблицы памятки — в разделе «ПАМЯТКА» ниже. ║ | |||
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝ | |||
ПЕРЕМЕННЫЕ (берутся из игры через Модуль:MedicalStats, для человека): | |||
{{#var:проект}} — выбранный проект (пусто = Corvax) | |||
{{#var:подкрит}} — порог подкритического состояния (есть только на Wega, иначе пусто) | |||
{{#var:крит}} — порог крита | |||
{{#var:смерть}} — порог смерти | |||
{{#var:кровь}} — нормальный объём крови, u | |||
{{#var:бледно}} — объём крови, ниже которого «выглядит бледно», u | |||
{{#var:бледно%}} — то же в процентах | |||
{{#var:кровотечение}} — максимальная сила кровотечения | |||
{{#var:сердце}} — сколько веществ сердце обрабатывает одновременно | |||
{{#var:слайм}} — сколько веществ одновременно обрабатывает ядро слаймолюда | |||
{{#var:желудок}} — задержка желудка в секундах (есть только на Goob, иначе пусто) | |||
{{#var:стазис}} — во сколько раз стазис замедляет метаболизм | |||
{{#var:расы}} — страница «Особенности рас» для выбранного проекта | |||
-->{{#vardefine:проект|{{#var:JsonPath}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:подкрит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|PreCritical}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:крит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Critical}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:смерть|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Dead}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:кровь|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:бледно|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|pale}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:бледно%|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|palePercent}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:кровотечение|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|maxBleed}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:сердце|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganHumanHeart}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:слайм|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganSlimePersonCore}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:желудок|{{#invoke:MedicalStats|digestionDelay|OrganHumanStomach}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:стазис|{{#invoke:MedicalStats|stasis|StasisBed}}}}<!-- | |||
-->{{#vardefine:расы|{{#switch:{{#var:проект}}|Wega=Wega:Особенности рас|#default=Особенности рас}}}}<!-- | |||
-->{{quote|Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов.}} | |||
:В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором. | |||
:С выбором лекарства поможет [[#Памятка медику-стажеру|памятка по лечению]]: там описаны все основные препараты и их свойства. | |||
:Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке. | |||
<!-- --> | |||
<!-- ═════════════════════ БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ═════════════════════ --> | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}">Базовая информация и определения</h2> | |||
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях можно прочитать в статье про [[здоровье]]. | |||
<!-- --> | |||
===Здоровье=== | |||
Пороги ниже указаны для человека; у других рас они могут отличаться (см. [[#Расы|расы]]). | |||
*'''Нормальное состояние''' — персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. От 0 до {{#if:{{#var:подкрит}}|{{#var:подкрит}}|{{#var:крит}}}} полученного урона. | |||
<!-- Пункт ниже виден только там, где есть подкритическое состояние (Wega). --> | |||
{{#if:{{#var:подкрит}}|*'''Подкритическое состояние''' — от {{#var:подкрит}} до {{#var:крит}} урона. Персонаж ещё стоит на ногах и может двигаться, но заикается. Лекарства, которые работают «только в критическом состоянии» (например, [[Химия#chem_Inaprovaline|инапровалин]] и [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]), здесь '''ещё не действуют'''.}} | |||
<!-- --> | |||
*'''Критическое состояние''' — от {{#var:крит}} до {{#var:смерть}} урона. Персонаж падает, теряет сознание и перестаёт дышать, поэтому начинает задыхаться. Чистый воздух или кислород из баллона не помогут: нужны лекарства от удушья. | |||
<!-- --> | |||
*'''Смерть''' — от {{#var:смерть}} урона. Персонаж умирает, а игрок получает управление душой. Метаболизм останавливается: вещества в крови '''не действуют и не выводятся''', они дождутся оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией. Исключение — вещества, которые работают и на мёртвых (например, [[Химия#chem_Aloxadone|алоксадон]]). Возможность реанимации и клонирования описана в разделе [[Души|души]]. | |||
<!-- --> | |||
*'''Оживление дефибриллятором''' возможно, только если суммарный урон меньше {{#var:смерть}} и тело не сгнило. Оживлённый пациент попадает в '''критическое''' состояние, поэтому лечение нужно продолжать сразу. {{#switch:{{#var:проект}} | |||
|Goob = Разряд можно дать только мёртвому (критическому — лишь некоторыми моделями), лечение удушья достаётся тоже только мёртвым. Для оживления учитывается урон жизненно важных частей тела. | |||
|#default = Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током. | |||
}} | |||
*Тело гниёт, только пока находится вне [[#Постельный режим|морга]] и его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором не оживить. | |||
===О крови=== | |||
*Нормальный объём крови человека — '''{{#var:кровь}}u'''. Если при осмотре пишет «выглядит бледно», значит, крови меньше {{#var:бледно%}}% (меньше {{#var:бледно}}u). Дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь. | |||
<!-- --> | |||
*'''Кровотечение''' (до {{#var:кровотечение}}) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет. При осмотре его видно по сообщениям, от слабого к сильному: «кровь капает», «истекает кровью», «обильно истекает кровью», «кровь льётся из тела». Дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану. | |||
<!-- --> | |||
*'''Кровопотеря''' — это урон из группы «Нехватка воздуха», он может убить. Пока крови меньше {{#var:бледно%}}%, персонаж каждую секунду получает этот урон, и чем меньше крови, тем сильнее. Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама. | |||
===Как действуют лекарства=== | |||
*Лекарство действует, пока находится в крови. Раз в секунду из крови усваивается его небольшая порция, и тогда срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке. | |||
<!-- --> | |||
*'''Сердце обрабатывает не больше {{#var:сердце}} разных веществ за секунду''', и выбирает их случайно. Если влить пациенту много разных лекарств сразу, каждое будет срабатывать реже, а держаться в крови дольше. Лучше давать 1–2 нужных препарата, чем коктейль из всего подряд. | |||
<!-- --> | |||
*Таблетки и напитки сначала попадают в желудок, а уже из него понемногу переходят в кровь. {{#if:{{#var:желудок}}|Желудок начинает отдавать вещество в кровь примерно через {{#var:желудок}} секунд.}} Уколы и капельницы попадают в кровь сразу. | |||
<!-- --> | |||
*У большинства лекарств есть доза, после которой начинается передозировка. Её порог указан в памятке. | |||
<!-- --> | |||
*Если смешать в крови некоторые лекарства от механических повреждений, образуется яд [[Химия#chem_Razorium|бритвиум]], который режет пациента изнутри. Опасные пары: [[Химия#chem_Bicaridine|бикаридин]] + [[Химия#chem_Puncturase|пунктураз]], бикаридин + [[Химия#chem_Bruizine|бруизин]], бруизин + [[Химия#chem_Lacerinol|лацеринол]], бруизин + пунктураз, пунктураз + лацеринол. Бикаридин с лацеринолом смешивать можно. | |||
<!-- --> | |||
===Расы=== | |||
Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье [[{{#var:расы}}|особенности рас]], а для медика важнее всего вот что: | |||
<!-- --> | |||
<!-- Общие пункты для всех проектов: --> | |||
*'''[[{{#var:расы}}#Арахниды|Арахниды]]''': кровь у них медная. Её восполняет [[Химия#chem_Copper|медь]], а [[Химия#chem_Iron|железо]] не восполняет и вредит. | |||
<!-- --> | |||
*'''[[{{#var:расы}}#Воксы|Воксы]]'''{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob| и плазмалюды}}: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон. | |||
<!-- --> | |||
*'''[[{{#var:расы}}#Слаймолюды|Слаймолюды]]''': вода наносит им урон.{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob|| Слаймолюды и [[{{#var:расы}}#Дионы|дионы]] усваивают до {{#var:слайм}} веществ сразу, а не {{#var:сердце}}.}} | |||
<!-- --> | |||
<!-- Пункты для отдельных проектов: --> | |||
{{#switch:{{#var:проект}} | |||
|Goob = | |||
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют. КПБ умирает сразу при {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobIPC|Dead}} урона, без крита. | |||
<!-- --> | |||
{{#ifeq:{{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}|{{#var:кровь}}||*У серых, хитинидов, гидракинов, резоми и тенекинов крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u вместо {{#var:кровь}}u.}} | |||
<!-- --> | |||
*'''Плазмалюды''' не истекают кровью. | |||
<!-- --> | |||
*'''Гидракины''' на холоде засыпают от криопрепаратов. | |||
|Wega = | |||
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше. | |||
<!-- --> | |||
*'''Фелиниды''': подкритическое состояние с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|PreCritical}}, крит с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Critical}}, смерть с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Dead}} урона. | |||
<!-- --> | |||
*'''Арирал''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobAriral}}u, кровопотеря бьёт втрое сильнее. | |||
<!-- --> | |||
*'''Резоми''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u. | |||
<!-- --> | |||
*'''Андроиды''': кровь у них — тириум ({{#invoke:MedicalStats|blood|MobAndroid}}u). Она сама не восстанавливается, и кровотечение само не проходит. Лечат их тириум-паками, нанопастой и кабелем, бинты и мази не действуют. Вода им вредит. | |||
|WL = | |||
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше. | |||
<!-- --> | |||
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем. | |||
<!-- --> | |||
*'''Андроиды''' и '''големы''': обычные лекарства на них не действуют. Андроидов лечат ремонтными наборами, им вредят вода и алкоголь. Големов лечат металлами и минералами, например [[Химия#chem_Iron|железом]] и [[Химия#chem_Copper|медью]]. Крит у голема начинается только с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobGolem|Critical}} урона. | |||
<!-- --> | |||
*'''Цисчи''': многие лекарства действуют на них иначе. [[Химия#chem_Dylovene|Диловен]] не лечит, а добавляет гистамин; [[Химия#chem_Kelotane|келотан]] лечит яды; [[Химия#chem_Leporazine|лепоразин]] лечит кровопотерю; бикаридин, бруизин, лацеринол, пунктураз и инапровалин их пьянят. Кровопотеря бьёт по ним вдвое сильнее. | |||
|#default = | |||
*'''Таяраны''' и '''[[{{#var:расы}}#Вульпканины|вульпканины]]''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше. | |||
<!-- --> | |||
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем. | |||
}} | |||
<!-- --> | |||
<!-- Отдельный раздел про особенности проекта (для Corvax и WL его нет): --> | |||
{{#switch:{{#var:проект}} | |||
|Goob = | |||
===Особенности медицины на Goob=== | |||
*Урон наносится по отдельным частям тела, на них появляются раны. Лекарства и предметы лечат урон частей тела, а тяжёлые раны и повреждённые органы требуют [[Goob:Хирургия|хирургии]]. | |||
<!-- --> | |||
*Есть система боли и сознания. Многие лекарства, кроме лечения, подавляют боль. | |||
<!-- --> | |||
*Без мозга персонаж не дышит. | |||
|Wega = | |||
===Особенности медицины на Wega=== | |||
*Есть [[Wega:Хирургия|хирургия]]: внутренние повреждения лечатся операцией, для неё важна стерильность. Операцию можно проводить и на каталке. | |||
<!-- --> | |||
*Есть болезни: их нужно диагностировать и лечить отдельно от урона. | |||
<!-- --> | |||
*У персонажа есть боль. | |||
}} | |||
<!-- ═════════════════════════ ПАМЯТКА ═════════════════════════ | |||
Одна строка = одна строка таблицы. Всё содержимое строки (доза, лечение, | |||
передозировка) модуль берёт из игры сам. Указывать нужно только: | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|ID|img=Картинка.png}} — лекарство | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|ID|img=Картинка.png}} — бинт, мазь, пакет крови | |||
|note=Текст — своя заметка в конце строки (необязательно) | |||
ID — английское название из игры, как в ссылке Химия#chem_ID. | |||
Новая группа: строки «|-» и «!colspan="3"| Название группы». | |||
--> | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}">Памятка медику-стажеру</h2> | |||
*Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье [[Химия]]. | |||
<!-- --> | |||
*Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он. | |||
<!-- --> | |||
*Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога. | |||
<!-- --> | |||
*Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано [[#Как действуют лекарства|выше]]. | |||
{| id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%;" | |||
!style="font-size:1.5em;padding:1.5em" colspan="3"|Памятка медику-стажеру | |||
|- | |||
!class="stiky" style="width: 1%" |Лекарство | |||
!class="stiky" style="width: 1%" |Передозировка | |||
!class="stiky" |Действие препарата, за 1u/одно применение | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Механические повреждения | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bicaridine |img=bicaridine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bruizine |img=Bruizine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Lacerinol |img=Lacerinol.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Puncturase |img=Puncturase.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|Brutepack |img=Brutepack.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|MedicatedSuture |img=Medicated_Suture.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|Gauze |img=Gauze.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|Bloodpack |img=Bloodpack.png}} | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Удушье и кровопотеря | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DexalinPlus |img=DexalinPlus.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dexalin |img=Dexalin.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Inaprovaline |img=Inaprovaline.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Epinephrine |img=Epinephrine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|defib|Defibrillator |img=Defib.png | |||
|note=Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет [[Души|души]]. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. {{#switch:{{#var:проект}} | |||
|Goob = Разряд можно дать только мёртвому, лечение удушья тоже только у мёртвых. | |||
|#default = Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой. | |||
}} | |||
}} | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Физический урон (ожоги) | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dermaline |img=Dermaline.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Insuzine |img=Insuzine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Leporazine |img=Leporazine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Pyrazine |img=Pyrazine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Sigynate |img=Sigynate.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|Ointment |img=Ointment.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|healing|RegenerativeMesh |img=Regenerative Mesh.png}} | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Токсичный урон | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dylovene |img=Dylovene.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Charcoal |img=Charcoal.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ultravasculine |img=Ultravasculine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Hyronalin |img=Hyronalin.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Arithrazine |img=Arithrazine.png}} | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Генетический урон и болезни | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Phalanximine |img=Phalanximine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ambuzol |img=Ambuzol.png |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|AmbuzolPlus |img=AmbuzolPlus.png |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}} | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Универсальные средства | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Cryoxadone |img=Cryoxadone.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Omnizine |img=Omnizine.png}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DoctorsDelight |img=DrinkDoctorsDelightGlass.png | |||
|note=На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.}} | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Tricordrazine |img=Tricordrazine.png}} | |||
<!-- --> | |||
|- | |||
!colspan="3"| Другое | |||
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Oculine |img=Oculine.png}} | |||
|} | |||
<!-- ═════════════════════ ПОСТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ ═════════════════════ | |||
Каждая кровать — отдельная сворачиваемая таблица. | |||
{{#invoke:MedicalStats|bed|ID}} сам пишет, сколько и как кровать лечит. | |||
--> | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Primary Bold}}">Постельный режим</h2> | |||
<!-- --> | |||
<!-- Кровать --> | |||
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0" | |||
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Кровать.png|32px|link=]]<br>Кровать | |||
| Когда нет другого выбора. | |||
|- | |||
!colspan="3" | Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. {{#invoke:MedicalStats|bed|Bed}} | |||
|- | |||
|} | |||
<!-- --> | |||
<!-- Больничная койка --> | |||
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0" | |||
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Койка.png|32px|link=]]<br>Больничная койка | |||
| Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов. | |||
|- | |||
!colspan="3" | Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. {{#invoke:MedicalStats|bed|MedicalBed}} | |||
|- | |||
|} | |||
<!-- --> | |||
<!-- Стазис кровать --> | |||
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0" | |||
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Стазис.png|32px|центр|link=]]Стазис кровать | |||
| Понижает скорость метаболизма всех органов в {{#var:стазис}} раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам. | |||
|- | |||
!colspan="3" | Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в {{#var:стазис}} раз. | |||
*<p align="left">Лечение или отравление веществами будет медленнее в {{#var:стазис}} раз.</p> | |||
<!-- --> | |||
*<p align="left">Яды, удушье в критическом состоянии, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедлены в {{#var:стазис}} раз. </p> | |||
<!-- --> | |||
{{#if:{{#var:желудок}} | |||
|*<p align="left">Не замедляет задержку желудка ({{#var:желудок}} секунд) перед тем, как вещество попадёт в кровь.</p> | |||
|*<p align="left">Желудок тоже замедляется: таблетки и напитки будут переходить в кровь в {{#var:стазис}} раз медленнее.</p> | |||
}} | |||
*<p align="left">Предотвращает гниение, пока тело находится на ней.</p> | |||
|- | |||
|} | |||
<!-- --> | |||
<!-- Каталка --> | |||
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0" | |||
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Rollerbeds.png|32px|центр|link=]]Каталка | |||
| Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов. | |||
|- | |||
!colspan="2" | Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. {{#switch:{{#var:проект}} | |||
|Wega = На каталке можно проводить [[Wega:Хирургия|операции]]. | |||
}} | |||
|- | |||
|} | |||
<!-- --> | |||
<!-- Морг --> | |||
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0" | |||
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Morgue.png|32px|центр|link=]]Морг | |||
| Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы. | |||
|- | |||
!colspan="2" | Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть [[Души|душа]], морг ещё и подаёт звуковой сигнал. | |||
* <p align="left"><span style="color:green">Зеленый</span> сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть [[Души | душа]].</p> | |||
<!-- --> | |||
* <p align="left"><span style="color:yellow">Желтый</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.</p> | |||
<!-- --> | |||
* <p align="left"><span style="color:red">Красный</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.</p> | |||
|- | |||
|} | |||