Обсуждение участника:Halch/Медицина: различия между версиями

Нет описания правки
Каркас страницы «Медицина» на шаблонах Медицина/… и Component/…
Метка: замена
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
__NOTOC__
__NOTOC__
<!--
<!--
   ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
   КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ
  ║  КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ                                       ║
   • Страница — только каркас: заголовки и вызовы шаблонов. Текст каждого раздела
   ╠══════════════════════════════════════════════════════════════════╣
    лежит в своём шаблоне Шаблон:Медицина/<Название>, правьте его там.
  ║ • Обычный текст правьте как обычно.                             ║
   • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) задаёт Шаблон:Медицина/Данные
   ║ • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) не пишите руками:       ║
    (список переменных — в нём). Он должен стоять первым.
  ║  вставляйте переменную, например {{#var:крит}}. Список ниже.    ║
   • Свойства бинтов, кроватей, дефибриллятора и морга пишут шаблоны
  ║ • Текст только для одного проекта пишите внутри                  ║
     Шаблон:Component/… (Healing, HealOnBuckle, StasisBed, Defibrillator, Morgue…).
  ║  {{#switch:{{#var:проект}} |Goob=… |Wega=… |WL=… |#default=…}}. ║
   • Большие разделы — {{ModernTitle|Название}}. Не оборачивайте страницу в <div>:
  ║  #default — это Corvax (и все, кого нет в списке).             ║
     на телефоне заголовки оторвутся от текста.
  ║ • Пробел сразу после «|Goob=» вики съедает. Если текст должен   ║
   • Для отступов в коде — строка из пустого комментария, а не пустая строка.
  ║  начинаться с пробела, пишите &#32; или ставьте пробел ПЕРЕД    ║
-->{{Медицина/Данные}}{{Медицина/Вступление}}
  ║  {{#switch.                                                     ║
   ║ • Строки таблицы памятки — в разделе «ПАМЯТКА» ниже.            ║
  ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
 
  ПЕРЕМЕННЫЕ (берутся из игры через Модуль:MedicalStats, для человека):
     {{#var:проект}}  — выбранный проект (пусто = Corvax)
    {{#var:подкрит}} — порог подкритического состояния (есть только на Wega, иначе пусто)
    {{#var:крит}}    — порог крита
    {{#var:смерть}}  — порог смерти
    {{#var:кровь}}   — нормальный объём крови, u
    {{#var:бледно}} — объём крови, ниже которого «выглядит бледно», u
    {{#var:бледно%}} — то же в процентах
    {{#var:кровотечение}} — максимальная сила кровотечения
     {{#var:сердце}}  — сколько веществ сердце обрабатывает одновременно
    {{#var:слайм}}   — сколько веществ одновременно обрабатывает ядро слаймолюда
    {{#var:желудок}} — задержка желудка в секундах (есть только на Goob, иначе пусто)
    {{#var:стазис}}  — во сколько раз стазис замедляет метаболизм
    {{#var:расы}}    — страница «Особенности рас» для выбранного проекта
-->{{#vardefine:проект|{{#var:JsonPath}}}}<!--
-->{{#vardefine:подкрит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|PreCritical}}}}<!--
-->{{#vardefine:крит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Critical}}}}<!--
-->{{#vardefine:смерть|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Dead}}}}<!--
-->{{#vardefine:кровь|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman}}}}<!--
-->{{#vardefine:бледно|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|pale}}}}<!--
-->{{#vardefine:бледно%|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|palePercent}}}}<!--
-->{{#vardefine:кровотечение|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|maxBleed}}}}<!--
-->{{#vardefine:сердце|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganHumanHeart}}}}<!--
-->{{#vardefine:слайм|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganSlimePersonCore}}}}<!--
-->{{#vardefine:желудок|{{#invoke:MedicalStats|digestionDelay|OrganHumanStomach}}}}<!--
-->{{#vardefine:стазис|{{#invoke:MedicalStats|stasis|StasisBed}}}}<!--
-->{{#vardefine:расы|{{#switch:{{#var:проект}}|Wega=Wega:Особенности рас|#default=Особенности рас}}}}<!--
-->{{quote|Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов.}}
 
:В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
 
:С выбором лекарства поможет [[#Памятка медику-стажеру|памятка по лечению]]: там описаны все основные препараты и их свойства.
 
:Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.
<!-- -->
<!-- -->
<!-- ═════════════════════ БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ═════════════════════ -->
{{ModernTitle|Базовая информация и определения}}
{{ModernTitle|Базовая информация и определения}}
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях можно прочитать в статье про [[здоровье]].
{{Медицина/Здоровье}}
{{Медицина/О крови}}
{{Медицина/Как действуют лекарства}}
{{Медицина/Расы}}
{{Медицина/Особенности проекта}}
<!-- -->
<!-- -->
<!-- Каждая тема ниже — рамка {{RulesBox}} (как «Сведения о странице» на странице «Здоровье»).
  title = заголовок рамки, content = текст. Рамка закрывается строкой «}}».
  <nowiki/> после «content =» нужен, когда текст начинается со списка «*»,
  иначе первый пункт покажется звёздочкой. Пустые строки внутри рамки не ставьте,
  для отступа в коде используйте строку с пустым комментарием.
  span id="…" в title сохраняет ссылки вида [[#Расы|…]]. -->
<!-- ── Рамка «Здоровье» ──
  '''жирный''' — главное в пункте, ''курсив'' — пояснение.
  Строка с «**» — подпункт (вложенный список). -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = Здоровье
|content      =
''Пороги указаны для человека, у других рас они бывают другими (см. [[#Расы|расы]]).''
<!-- Пункт «Подкритическое состояние» виден только там, где оно есть (Wega).
  Он приклеен к строке выше через <nowiki/>, чтобы без него не было пустой строки. -->
*'''Нормальное состояние''': от 0 до '''{{#if:{{#var:подкрит}}|{{#var:подкрит}}|{{#var:крит}}}}''' урона. Персонаж сам ходит и говорит.{{#if:{{#var:подкрит}}|<nowiki/>
*'''Подкритическое состояние''': от '''{{#var:подкрит}}''' до '''{{#var:крит}}''' урона. Персонаж ещё стоит на ногах, но заикается.
**Лекарства «только для крита» (например, [[Химия#chem_Inaprovaline|инапровалин]] и [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]) здесь '''ещё не действуют'''.}}
<!-- -->
*'''Критическое состояние''': от '''{{#var:крит}}''' до '''{{#var:смерть}}''' урона.
**Персонаж падает, теряет сознание и '''перестаёт дышать''', поэтому задыхается.
**Чистый воздух и кислородный баллон не помогут, нужны '''лекарства от удушья'''.
<!-- -->
*'''Смерть''': от '''{{#var:смерть}}''' урона. Игрок получает управление душой.
**Метаболизм останавливается: вещества в крови '''не действуют и не выводятся''' до оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией.
**Исключение: вещества, которые работают и на мёртвых (например, [[Химия#chem_Aloxadone|алоксадон]]).
**О реанимации и клонировании написано в статье [[Души|души]].
<!-- -->
*'''Оживление дефибриллятором'''
**Возможно, только если урон '''меньше {{#var:смерть}}''' и тело '''не сгнило'''.
**Оживлённый пациент попадает в '''критическое''' состояние, лечите его сразу.
<!-- Правила разряда отличаются по проектам: -->
**{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob    = Разряд можно дать '''только мёртвому''' (критическому лишь некоторыми моделями), лечение удушья тоже достаётся только мёртвым. Для оживления учитывается урон жизненно важных частей тела.
|#default = Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током.
}}
<!-- -->
*'''Гниение''': тело гниёт вне [[#Постельный режим|морга]], если его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором '''не оживить'''.
}}
<!-- ── Рамка «О крови». «Что делать:» — курсивом, чтобы было видно действие. ── -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = О крови
|content      = <nowiki/>
*'''Объём крови''' человека: '''{{#var:кровь}}u'''.
**«Выглядит бледно» при осмотре значит, что крови меньше {{#var:бледно%}}% (меньше {{#var:бледно}}u).
**''Что делать:'' дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
<!-- -->
*'''Кровотечение''' (до {{#var:кровотечение}}) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет.
**При осмотре, от слабого к сильному: ''«кровь капает»'', ''«истекает кровью»'', ''«обильно истекает кровью»'', ''«кровь льётся из тела»''.
**''Что делать:'' дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
<!-- -->
*'''Кровопотеря''': урон из группы «Нехватка воздуха», он {{цвет|text|red|c='''может убить'''}}.
**Пока крови меньше {{#var:бледно%}}%, персонаж получает его каждую секунду, и чем меньше крови, тем сильнее.
**Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.
}}
<!-- ── Рамка «Как действуют лекарства» ── -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = <span id="Как действуют лекарства">Как действуют лекарства</span>
|content      = <nowiki/>
*'''Действует, пока в крови.''' Раз в секунду из крови усваивается небольшая порция лекарства, и срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
<!-- -->
*'''Не больше {{#var:сердце}} веществ за секунду.''' Сердце выбирает их случайно, поэтому в коктейле из многих лекарств каждое срабатывает реже и дольше держится в крови.
**Лучше давать '''1–2 нужных препарата''', чем всё подряд.
<!-- -->
*'''Таблетки и напитки''' сначала попадают в желудок и переходят в кровь понемногу.{{#if:{{#var:желудок}}|&#32;Желудок начинает отдавать вещество в кровь примерно через '''{{#var:желудок}} секунд'''.}}
*'''Уколы и капельницы''' попадают в кровь сразу.
<!-- -->
*'''Передозировка''': у большинства лекарств есть доза, после которой начинается вред. Порог указан в памятке.
<!-- -->
<!-- Реакции BicarLacerinol, BicarPuncturase, BicarBruizine, BruizineLacerinol, BruizinePuncturase,
  PuncturaseLacerinol (Recipes/Reactions/medicine.yml): ЛЮБЫЕ два из четырёх лекарств дают бритвиум. -->
*'''[[Химия#chem_Razorium|Бритвиум]]''': если смешать '''любые два''' из этих лекарств от механических повреждений, они превратятся в яд бритвиум, который режет пациента изнутри. {{цвет|text|red|c='''Не смешивайте между собой:'''}}
**[[Химия#chem_Bicaridine|бикаридин]]
**[[Химия#chem_Bruizine|бруизин]]
**[[Химия#chem_Lacerinol|лацеринол]]
**[[Химия#chem_Puncturase|пунктураз]]
}}
<!-- ── Рамка «Расы» ── -->
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = <span id="Расы">Расы</span>
|content      =
Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье [[{{#var:расы}}|особенности рас]], а для медика важнее всего вот что:
<!-- -->
<!-- Общие пункты для всех проектов: -->
*'''[[{{#var:расы}}#Арахниды|Арахниды]]''': кровь у них медная. Её восполняет [[Химия#chem_Copper|медь]], а [[Химия#chem_Iron|железо]] не восполняет и вредит.
<!-- -->
*'''[[{{#var:расы}}#Воксы|Воксы]]'''{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob|&#32;и плазмалюды}}: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
<!-- -->
*'''[[{{#var:расы}}#Слаймолюды|Слаймолюды]]''': вода наносит им урон.{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob||&#32;Слаймолюды и [[{{#var:расы}}#Дионы|дионы]] усваивают до {{#var:слайм}} веществ сразу, а не {{#var:сердце}}.}}
<!-- -->
<!-- Пункты для отдельных проектов: -->
{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob =
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют. КПБ умирает сразу при {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobIPC|Dead}} урона, без крита.
<!-- -->
{{#ifeq:{{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}|{{#var:кровь}}||*У серых, хитинидов, гидракинов, резоми и тенекинов крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u вместо {{#var:кровь}}u.}}
<!-- -->
*'''Плазмалюды''' не истекают кровью.
<!-- -->
*'''Гидракины''' на холоде засыпают от криопрепаратов.
|Wega =
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''Фелиниды''': подкритическое состояние с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|PreCritical}}, крит с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Critical}}, смерть с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Dead}} урона.
<!-- -->
*'''Арирал''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobAriral}}u, кровопотеря бьёт втрое сильнее.
<!-- -->
*'''Резоми''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u.
<!-- -->
*'''Андроиды''': кровь у них — тириум ({{#invoke:MedicalStats|blood|MobAndroid}}u). Она сама не восстанавливается, и кровотечение само не проходит. Лечат их тириум-паками, нанопастой и кабелем, бинты и мази не действуют. Вода им вредит.
|WL =
*'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
<!-- -->
*'''Андроиды''' и '''големы''': обычные лекарства на них не действуют. Андроидов лечат ремонтными наборами, им вредят вода и алкоголь. Големов лечат металлами и минералами, например [[Химия#chem_Iron|железом]] и [[Химия#chem_Copper|медью]]. Крит у голема начинается только с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobGolem|Critical}} урона.
<!-- -->
*'''Цисчи''': многие лекарства действуют на них иначе. [[Химия#chem_Dylovene|Диловен]] не лечит, а добавляет гистамин; [[Химия#chem_Kelotane|келотан]] лечит яды; [[Химия#chem_Leporazine|лепоразин]] лечит кровопотерю; бикаридин, бруизин, лацеринол, пунктураз и инапровалин их пьянят. Кровопотеря бьёт по ним вдвое сильнее.
|#default =
*'''Таяраны''' и '''[[{{#var:расы}}#Вульпканины|вульпканины]]''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
<!-- -->
*'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
}}
}}
<!-- -->
<!-- Отдельный раздел про особенности проекта (для Corvax и WL его нет): -->
{{#switch:{{#var:проект}}
|Goob =
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = Особенности медицины на Goob
|content      = <nowiki/>
*Урон наносится по отдельным частям тела, на них появляются раны. Лекарства и предметы лечат урон частей тела, а тяжёлые раны и повреждённые органы требуют [[Goob:Хирургия|хирургии]].
<!-- -->
*Есть система боли и сознания. Многие лекарства, кроме лечения, подавляют боль.
<!-- -->
*Без мозга персонаж не дышит.
}}
|Wega =
{{RulesBox
|border-color = #4b5b73
|title        = Особенности медицины на Wega
|content      = <nowiki/>
*Есть [[Wega:Хирургия|хирургия]]: внутренние повреждения лечатся операцией, для неё важна стерильность. Операцию можно проводить и на каталке.
<!-- -->
*Есть болезни: их нужно диагностировать и лечить отдельно от урона.
<!-- -->
*У персонажа есть боль.
}}
}}
<!-- ═════════════════════════ ПАМЯТКА ═════════════════════════
  Одна строка = одна строка таблицы. Всё содержимое строки (доза, лечение,
  передозировка) модуль берёт из игры сам. Указывать нужно только:
    {{#invoke:MedicalStats|reagent|ID|img=Картинка.png}}  — лекарство
    {{#invoke:MedicalStats|healing|ID|img=Картинка.png}}  — бинт, мазь, пакет крови
    |note=Текст — своя заметка в конце строки (необязательно)
  ID — английское название из игры, как в ссылке Химия#chem_ID.
  Новая группа: строки «|-» и «!colspan="3"| Название группы».
-->
{{ModernTitle|Памятка медику-стажеру}}
{{ModernTitle|Памятка медику-стажеру}}
*Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье [[Химия]].
{{Медицина/Памятка}}
<!-- -->
*Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
<!-- -->
*Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
<!-- -->
*Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано [[#Как действуют лекарства|выше]].
 
{| id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%;"
!style="font-size:1.5em;padding:1.5em" colspan="3"|Памятка медику-стажеру
|-
!class="stiky" style="width: 1%" |Лекарство
!class="stiky" style="width: 1%" |Передозировка
!class="stiky"                  |Действие препарата, за 1u/одно применение
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Механические повреждения
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bicaridine        |img=bicaridine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Bruizine          |img=Bruizine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Lacerinol        |img=Lacerinol.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Puncturase        |img=Puncturase.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Brutepack        |img=Brutepack.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|MedicatedSuture  |img=Medicated_Suture.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Gauze            |img=Gauze.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Bloodpack        |img=Bloodpack.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Удушье и кровопотеря
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DexalinPlus      |img=DexalinPlus.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dexalin          |img=Dexalin.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Inaprovaline      |img=Inaprovaline.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Epinephrine      |img=Epinephrine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|defib|Defibrillator    |img=Defib.png
|note=Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет [[Души|души]]. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. {{#switch:{{#var:проект}}
  |Goob    = Разряд можно дать только мёртвому, лечение удушья тоже только у мёртвых.
  |#default = Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой.
}}
}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Физический урон (ожоги)
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dermaline        |img=Dermaline.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Insuzine          |img=Insuzine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Leporazine        |img=Leporazine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Pyrazine          |img=Pyrazine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Sigynate          |img=Sigynate.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|Ointment          |img=Ointment.png}}
{{#invoke:MedicalStats|healing|RegenerativeMesh  |img=Regenerative Mesh.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Токсичный урон
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Dylovene          |img=Dylovene.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Charcoal          |img=Charcoal.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ultravasculine    |img=Ultravasculine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Hyronalin        |img=Hyronalin.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Arithrazine      |img=Arithrazine.png}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Генетический урон и болезни
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Phalanximine      |img=Phalanximine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Ambuzol          |img=Ambuzol.png      |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|AmbuzolPlus      |img=AmbuzolPlus.png  |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Универсальные средства
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Cryoxadone        |img=Cryoxadone.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Omnizine          |img=Omnizine.png}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|DoctorsDelight    |img=DrinkDoctorsDelightGlass.png
|note=На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.}}
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Tricordrazine    |img=Tricordrazine.png}}
<!-- -->
<!-- -->
|-
!colspan="3"| Другое
{{#invoke:MedicalStats|reagent|Oculine          |img=Oculine.png}}
|}
<!-- ═════════════════════ ПОСТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ ═════════════════════
  Каждая кровать — отдельная сворачиваемая таблица.
  {{#invoke:MedicalStats|bed|ID}} сам пишет, сколько и как кровать лечит.
-->
{{ModernTitle|Постельный режим}}
{{ModernTitle|Постельный режим}}
<!-- -->
{{Медицина/Постельный режим}}
<!-- Кровать -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Кровать.png|32px|link=]]<br>Кровать
| Когда нет другого выбора.
|-
!colspan="3" | Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. {{#invoke:MedicalStats|bed|Bed}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Больничная койка -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Койка.png|32px|link=]]<br>Больничная койка
| Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
|-
!colspan="3" | Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. {{#invoke:MedicalStats|bed|MedicalBed}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Стазис кровать -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Стазис.png|32px|центр|link=]]Стазис кровать
| Понижает скорость метаболизма всех органов в {{#var:стазис}} раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
|-
!colspan="3" | Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в {{#var:стазис}} раз.
*<p align="left">Лечение или отравление веществами будет медленнее в {{#var:стазис}} раз.</p>
<!-- -->
*<p align="left">Яды, удушье в критическом состоянии, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедлены в {{#var:стазис}} раз. </p>
<!-- -->
{{#if:{{#var:желудок}}
|*<p align="left">Не замедляет задержку желудка ({{#var:желудок}} секунд) перед тем, как вещество попадёт в кровь.</p>
|*<p align="left">Желудок тоже замедляется: таблетки и напитки будут переходить в кровь в {{#var:стазис}} раз медленнее.</p>
}}
*<p align="left">Предотвращает гниение, пока тело находится на ней.</p>
|-
|}
<!-- -->
<!-- Каталка -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Rollerbeds.png|32px|центр|link=]]Каталка
| Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
|-
!colspan="2" | Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. {{#switch:{{#var:проект}}
|Wega = На каталке можно проводить [[Wega:Хирургия|операции]].
}}
|-
|}
<!-- -->
<!-- Морг -->
{|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| style="width: 6.8em" | [[Файл:Morgue.png|32px|центр|link=]]Морг
| Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
|-
!colspan="2" | Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть [[Души|душа]], морг ещё и подаёт звуковой сигнал.
* <p align="left"><span style="color:green">Зеленый</span> сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть [[Души | душа]].</p>
<!-- -->
* <p align="left"><span style="color:yellow">Желтый</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.</p>
<!-- -->
* <p align="left"><span style="color:red">Красный</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.</p>
|-
|}
Вернуться к странице участника Halch/Медицина.