|
|
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) |
| Строка 2: |
Строка 2: |
| __NOTOC__ | | __NOTOC__ |
| <!-- | | <!-- |
| ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗ | | КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ |
| ║ КАК ПРАВИТЬ ЭТУ СТРАНИЦУ ║
| | • Страница — только каркас: заголовки и вызовы шаблонов. Текст каждого раздела |
| ╠══════════════════════════════════════════════════════════════════╣ | | лежит в своём шаблоне Шаблон:Медицина/<Название>, правьте его там. |
| ║ • Обычный текст правьте как обычно. ║
| | • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) задаёт Шаблон:Медицина/Данные |
| ║ • Числа из игры (пороги, кровь и т. п.) не пишите руками: ║ | | (список переменных — в нём). Он должен стоять первым. |
| ║ вставляйте переменную, например {{#var:крит}}. Список ниже. ║
| | • Свойства бинтов, кроватей, дефибриллятора и морга пишут шаблоны |
| ║ • Текст только для одного проекта пишите внутри ║
| | Шаблон:Component/… (Healing, HealOnBuckle, StasisBed, Defibrillator, Morgue…). |
| ║ {{#switch:{{#var:проект}} |Goob=… |Wega=… |WL=… |#default=…}}. ║
| | • Большие разделы — {{ModernTitle|Название}}. Не оборачивайте страницу в <div>: |
| ║ #default — это Corvax (и все, кого нет в списке). ║
| | на телефоне заголовки оторвутся от текста. |
| ║ • Пробел сразу после «|Goob=» вики съедает. Если текст должен ║
| | • Для отступов в коде — строка из пустого комментария, а не пустая строка. |
| ║ начинаться с пробела, пишите   или ставьте пробел ПЕРЕД ║
| | -->{{Медицина/Данные}}{{Медицина/Вступление}} |
| ║ {{#switch. ║
| |
| ║ • Строки таблицы памятки — в разделе «ПАМЯТКА» ниже. ║ | |
| ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
| |
| | |
| ПЕРЕМЕННЫЕ (берутся из игры через Модуль:MedicalStats, для человека):
| |
| {{#var:проект}} — выбранный проект (пусто = Corvax) | |
| {{#var:подкрит}} — порог подкритического состояния (есть только на Wega, иначе пусто)
| |
| {{#var:крит}} — порог крита
| |
| {{#var:смерть}} — порог смерти
| |
| {{#var:кровь}} — нормальный объём крови, u
| |
| {{#var:бледно}} — объём крови, ниже которого «выглядит бледно», u
| |
| {{#var:бледно%}} — то же в процентах
| |
| {{#var:кровотечение}} — максимальная сила кровотечения
| |
| {{#var:сердце}} — сколько веществ сердце обрабатывает одновременно | |
| {{#var:слайм}} — сколько веществ одновременно обрабатывает ядро слаймолюда
| |
| {{#var:желудок}} — задержка желудка в секундах (есть только на Goob, иначе пусто)
| |
| {{#var:стазис}} — во сколько раз стазис замедляет метаболизм
| |
| {{#var:расы}} — страница «Особенности рас» для выбранного проекта
| |
| -->{{#vardefine:проект|{{#var:JsonPath}}}}<!-- | |
| -->{{#vardefine:подкрит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|PreCritical}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:крит|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Critical}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:смерть|{{#invoke:MedicalStats|threshold|MobHuman|Dead}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:кровь|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:бледно|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|pale}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:бледно%|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|palePercent}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:кровотечение|{{#invoke:MedicalStats|blood|MobHuman|maxBleed}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:сердце|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganHumanHeart}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:слайм|{{#invoke:MedicalStats|organLimit|OrganSlimePersonCore}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:желудок|{{#invoke:MedicalStats|digestionDelay|OrganHumanStomach}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:стазис|{{#invoke:MedicalStats|stasis|StasisBed}}}}<!--
| |
| -->{{#vardefine:расы|{{#switch:{{#var:проект}}|Wega=Wega:Особенности рас|#default=Особенности рас}}}}<!--
| |
| -->{{quote|Ваша работа с пациентами — лечение их различных недугов.}}
| |
| | |
| :В этом вам поможет анализатор здоровья: с его помощью можно увидеть состояние тела пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, не отчаивайтесь: в КПК всех работников медицинского отдела установлен картридж «МедТек» со встроенным анализатором.
| |
| | |
| :С выбором лекарства поможет [[#Памятка медику-стажеру|памятка по лечению]]: там описаны все основные препараты и их свойства.
| |
| | |
| :Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов и мази. Они тоже есть в памятке.
| |
| <!-- --> | | <!-- --> |
| <!-- ═════════════════════ БАЗОВАЯ ИНФОРМАЦИЯ ═════════════════════ -->
| |
| {{ModernTitle|Базовая информация и определения}} | | {{ModernTitle|Базовая информация и определения}} |
| Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Подробнее о показателях можно прочитать в статье про [[здоровье]].
| | {{Медицина/Здоровье}} |
| | {{Медицина/О крови}} |
| | {{Медицина/Как действуют лекарства}} |
| | {{Медицина/Расы}} |
| | {{Медицина/Особенности проекта}} |
| <!-- --> | | <!-- --> |
| <!-- Каждая тема ниже — рамка {{RulesBox}} (как «Сведения о странице» на странице «Здоровье»).
| |
| title = заголовок рамки, content = текст. Рамка закрывается строкой «}}».
| |
| <nowiki/> после «content =» нужен, когда текст начинается со списка «*»,
| |
| иначе первый пункт покажется звёздочкой. Пустые строки внутри рамки не ставьте,
| |
| для отступа в коде используйте строку с пустым комментарием.
| |
| span id="…" в title сохраняет ссылки вида [[#Расы|…]]. -->
| |
| <!-- ── Рамка «Здоровье» ──
| |
| '''жирный''' — главное в пункте, ''курсив'' — пояснение.
| |
| Строка с «**» — подпункт (вложенный список). -->
| |
| {{RulesBox
| |
| |border-color = #4b5b73
| |
| |title = Здоровье
| |
| |content =
| |
| ''Пороги указаны для человека, у других рас они бывают другими (см. [[#Расы|расы]]).''
| |
| <!-- Пункт «Подкритическое состояние» виден только там, где оно есть (Wega).
| |
| Он приклеен к строке выше через <nowiki/>, чтобы без него не было пустой строки. -->
| |
| *'''Нормальное состояние''': от 0 до '''{{#if:{{#var:подкрит}}|{{#var:подкрит}}|{{#var:крит}}}}''' урона. Персонаж сам ходит и говорит.{{#if:{{#var:подкрит}}|<nowiki/>
| |
| *'''Подкритическое состояние''': от '''{{#var:подкрит}}''' до '''{{#var:крит}}''' урона. Персонаж ещё стоит на ногах, но заикается.
| |
| **Лекарства «только для крита» (например, [[Химия#chem_Inaprovaline|инапровалин]] и [[Химия#chem_Epinephrine|эпинефрин]]) здесь '''ещё не действуют'''.}}
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Критическое состояние''': от '''{{#var:крит}}''' до '''{{#var:смерть}}''' урона.
| |
| **Персонаж падает, теряет сознание и '''перестаёт дышать''', поэтому задыхается.
| |
| **Чистый воздух и кислородный баллон не помогут, нужны '''лекарства от удушья'''.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Смерть''': от '''{{#var:смерть}}''' урона. Игрок получает управление душой.
| |
| **Метаболизм останавливается: вещества в крови '''не действуют и не выводятся''' до оживления. Поэтому лекарства можно ввести трупу заранее, перед дефибрилляцией.
| |
| **Исключение: вещества, которые работают и на мёртвых (например, [[Химия#chem_Aloxadone|алоксадон]]).
| |
| **О реанимации и клонировании написано в статье [[Души|души]].
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Оживление дефибриллятором'''
| |
| **Возможно, только если урон '''меньше {{#var:смерть}}''' и тело '''не сгнило'''.
| |
| **Оживлённый пациент попадает в '''критическое''' состояние, лечите его сразу.
| |
| <!-- Правила разряда отличаются по проектам: -->
| |
| **{{#switch:{{#var:проект}}
| |
| |Goob = Разряд можно дать '''только мёртвому''' (критическому лишь некоторыми моделями), лечение удушья тоже достаётся только мёртвым. Для оживления учитывается урон жизненно важных частей тела.
| |
| |#default = Разряд можно дать и живому: он тоже получит лечение удушья и удар током.
| |
| }}
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Гниение''': тело гниёт вне [[#Постельный режим|морга]], если его температура выше ~1 °C. Сгнившее тело дефибриллятором '''не оживить'''.
| |
| }}
| |
| <!-- ── Рамка «О крови». «Что делать:» — курсивом, чтобы было видно действие. ── -->
| |
| {{RulesBox
| |
| |border-color = #4b5b73
| |
| |title = О крови
| |
| |content = <nowiki/>
| |
| *'''Объём крови''' человека: '''{{#var:кровь}}u'''.
| |
| **«Выглядит бледно» при осмотре значит, что крови меньше {{#var:бледно%}}% (меньше {{#var:бледно}}u).
| |
| **''Что делать:'' дайте препарат, восстанавливающий кровь, или перелейте кровь.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Кровотечение''' (до {{#var:кровотечение}}) постепенно уменьшает объём крови и само понемногу слабеет.
| |
| **При осмотре, от слабого к сильному: ''«кровь капает»'', ''«истекает кровью»'', ''«обильно истекает кровью»'', ''«кровь льётся из тела»''.
| |
| **''Что делать:'' дайте препарат, останавливающий кровотечение, перевяжите или прижгите рану.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Кровопотеря''': урон из группы «Нехватка воздуха», он {{цвет|text|red|c='''может убить'''}}.
| |
| **Пока крови меньше {{#var:бледно%}}%, персонаж получает его каждую секунду, и чем меньше крови, тем сильнее.
| |
| **Когда объём крови восстановится, кровопотеря начнёт лечиться сама.
| |
| }}
| |
| <!-- ── Рамка «Как действуют лекарства» ── -->
| |
| {{RulesBox
| |
| |border-color = #4b5b73
| |
| |title = <span id="Как действуют лекарства">Как действуют лекарства</span>
| |
| |content = <nowiki/>
| |
| *'''Действует, пока в крови.''' Раз в секунду из крови усваивается небольшая порция лекарства, и срабатывает эффект. Скорость усвоения у каждого лекарства своя, она указана в памятке.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Не больше {{#var:сердце}} веществ за секунду.''' Сердце выбирает их случайно, поэтому в коктейле из многих лекарств каждое срабатывает реже и дольше держится в крови.
| |
| **Лучше давать '''1–2 нужных препарата''', чем всё подряд.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Таблетки и напитки''' сначала попадают в желудок и переходят в кровь понемногу.{{#if:{{#var:желудок}}| Желудок начинает отдавать вещество в кровь примерно через '''{{#var:желудок}} секунд'''.}}
| |
| *'''Уколы и капельницы''' попадают в кровь сразу.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Передозировка''': у большинства лекарств есть доза, после которой начинается вред. Порог указан в памятке.
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Реакции BicarLacerinol, BicarPuncturase, BicarBruizine, BruizineLacerinol, BruizinePuncturase,
| |
| PuncturaseLacerinol (Recipes/Reactions/medicine.yml): ЛЮБЫЕ два из четырёх лекарств дают бритвиум. -->
| |
| *'''[[Химия#chem_Razorium|Бритвиум]]''': если смешать '''любые два''' из этих лекарств от механических повреждений, они превратятся в яд бритвиум, который режет пациента изнутри. {{цвет|text|red|c='''Не смешивайте между собой:'''}}
| |
| **[[Химия#chem_Bicaridine|бикаридин]]
| |
| **[[Химия#chem_Bruizine|бруизин]]
| |
| **[[Химия#chem_Lacerinol|лацеринол]]
| |
| **[[Химия#chem_Puncturase|пунктураз]]
| |
| }}
| |
| <!-- ── Рамка «Расы» ── -->
| |
| {{RulesBox
| |
| |border-color = #4b5b73
| |
| |title = <span id="Расы">Расы</span>
| |
| |content =
| |
| Цифры на этой странице указаны для человека. У других рас бывает другая кровь, другие пороги и другая реакция на вещества. Подробно о каждой расе написано в статье [[{{#var:расы}}|особенности рас]], а для медика важнее всего вот что:
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Общие пункты для всех проектов: -->
| |
| *'''[[{{#var:расы}}#Арахниды|Арахниды]]''': кровь у них медная. Её восполняет [[Химия#chem_Copper|медь]], а [[Химия#chem_Iron|железо]] не восполняет и вредит.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''[[{{#var:расы}}#Воксы|Воксы]]'''{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob| и плазмалюды}}: кислород для них ядовит, не давайте им кислородный баллон.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''[[{{#var:расы}}#Слаймолюды|Слаймолюды]]''': вода наносит им урон.{{#ifeq:{{#var:проект}}|Goob|| Слаймолюды и [[{{#var:расы}}#Дионы|дионы]] усваивают до {{#var:слайм}} веществ сразу, а не {{#var:сердце}}.}}
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Пункты для отдельных проектов: -->
| |
| {{#switch:{{#var:проект}}
| |
| |Goob =
| |
| *'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют. КПБ умирает сразу при {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobIPC|Dead}} урона, без крита.
| |
| <!-- -->
| |
| {{#ifeq:{{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}|{{#var:кровь}}||*У серых, хитинидов, гидракинов, резоми и тенекинов крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u вместо {{#var:кровь}}u.}}
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Плазмалюды''' не истекают кровью.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Гидракины''' на холоде засыпают от криопрепаратов.
| |
|
| |
| |Wega =
| |
| *'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Фелиниды''': подкритическое состояние с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|PreCritical}}, крит с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Critical}}, смерть с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobFelinid|Dead}} урона.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Арирал''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobAriral}}u, кровопотеря бьёт втрое сильнее.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Резоми''': крови {{#invoke:MedicalStats|blood|MobResomi}}u.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Андроиды''': кровь у них — тириум ({{#invoke:MedicalStats|blood|MobAndroid}}u). Она сама не восстанавливается, и кровотечение само не проходит. Лечат их тириум-паками, нанопастой и кабелем, бинты и мази не действуют. Вода им вредит.
| |
|
| |
| |WL =
| |
| *'''Таяраны''' и '''вульпканины''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Андроиды''' и '''големы''': обычные лекарства на них не действуют. Андроидов лечат ремонтными наборами, им вредят вода и алкоголь. Големов лечат металлами и минералами, например [[Химия#chem_Iron|железом]] и [[Химия#chem_Copper|медью]]. Крит у голема начинается только с {{#invoke:MedicalStats|threshold|MobGolem|Critical}} урона.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''Цисчи''': многие лекарства действуют на них иначе. [[Химия#chem_Dylovene|Диловен]] не лечит, а добавляет гистамин; [[Химия#chem_Kelotane|келотан]] лечит яды; [[Химия#chem_Leporazine|лепоразин]] лечит кровопотерю; бикаридин, бруизин, лацеринол, пунктураз и инапровалин их пьянят. Кровопотеря бьёт по ним вдвое сильнее.
| |
|
| |
| |#default =
| |
| *'''Таяраны''' и '''[[{{#var:расы}}#Вульпканины|вульпканины]]''' получают удушье вдвое быстрее, поэтому в крите умирают раньше.
| |
| <!-- -->
| |
| *'''КПБ''': лекарства, бинты и мази на них не действуют, их чинят сваркой и кабелем.
| |
| }}
| |
| }}
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Отдельный раздел про особенности проекта (для Corvax и WL его нет): -->
| |
| {{#switch:{{#var:проект}}
| |
| |Goob =
| |
| {{RulesBox
| |
| |border-color = #4b5b73
| |
| |title = Особенности медицины на Goob
| |
| |content = <nowiki/>
| |
| *Урон наносится по отдельным частям тела, на них появляются раны. Лекарства и предметы лечат урон частей тела, а тяжёлые раны и повреждённые органы требуют [[Goob:Хирургия|хирургии]].
| |
| <!-- -->
| |
| *Есть система боли и сознания. Многие лекарства, кроме лечения, подавляют боль.
| |
| <!-- -->
| |
| *Без мозга персонаж не дышит.
| |
| }}
| |
| |Wega =
| |
| {{RulesBox
| |
| |border-color = #4b5b73
| |
| |title = Особенности медицины на Wega
| |
| |content = <nowiki/>
| |
| *Есть [[Wega:Хирургия|хирургия]]: внутренние повреждения лечатся операцией, для неё важна стерильность. Операцию можно проводить и на каталке.
| |
| <!-- -->
| |
| *Есть болезни: их нужно диагностировать и лечить отдельно от урона.
| |
| <!-- -->
| |
| *У персонажа есть боль.
| |
| }}
| |
| }}
| |
|
| |
| <!-- ═════════════════════════ ПАМЯТКА ═════════════════════════
| |
| Одна строка = одна строка таблицы. Всё содержимое строки (доза, лечение,
| |
| передозировка) модуль берёт из игры сам. Указывать нужно только:
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|ID|img=Картинка.png}} — лекарство
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|ID|img=Картинка.png}} — бинт, мазь, пакет крови
| |
| |note=Текст — своя заметка в конце строки (необязательно)
| |
| ID — английское название из игры, как в ссылке Химия#chem_ID.
| |
| Новая группа: строки «|-» и «!colspan="3"| Название группы».
| |
| -->
| |
| {{ModernTitle|Памятка медику-стажеру}} | | {{ModernTitle|Памятка медику-стажеру}} |
| *Колонка "Передозировка" показывает, с какой дозы в крови у лекарства начинаются вредные эффекты. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье [[Химия]].
| | {{Медицина/Памятка}} |
| <!-- -->
| |
| *Если лекарство лечит группу урона (например, «Механические»), лечение делится поровну между типами этой группы. Если повреждена только часть типов, остаток уходит в повреждённые. Если указан конкретный тип (например, «Ушибы»), лечится только он.
| |
| <!-- -->
| |
| *Лечение лекарств указано за 1u вещества, лечение предметов — за одно применение. Урон при передозировке указан за каждую секунду, пока доза выше порога.
| |
| <!-- -->
| |
| *Не смешивайте лекарства от механических повреждений: о несовместимых парах сказано [[#Как действуют лекарства|выше]].
| |
| | |
| {| id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%;" | |
| !style="font-size:1.5em;padding:1.5em" colspan="3"|Памятка медику-стажеру
| |
| |-
| |
| !class="stiky" style="width: 1%" |Лекарство
| |
| !class="stiky" style="width: 1%" |Передозировка
| |
| !class="stiky" |Действие препарата, за 1u/одно применение
| |
| <!-- -->
| |
| |-
| |
| !colspan="3"| Механические повреждения
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Bicaridine |img=bicaridine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Bruizine |img=Bruizine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Lacerinol |img=Lacerinol.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Puncturase |img=Puncturase.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|Brutepack |img=Brutepack.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|MedicatedSuture |img=Medicated_Suture.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|Gauze |img=Gauze.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|Bloodpack |img=Bloodpack.png}}
| |
| <!-- -->
| |
| |-
| |
| !colspan="3"| Удушье и кровопотеря
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|DexalinPlus |img=DexalinPlus.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Dexalin |img=Dexalin.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Inaprovaline |img=Inaprovaline.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Epinephrine |img=Epinephrine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|defib|Defibrillator |img=Defib.png
| |
| |note=Оживляет мёртвое существо (в том числе животное), если его суммарный урон меньше смертельного, даже если в теле нет [[Души|души]]. Сгнивший труп не оживить. После оживления пациент в критическом состоянии. {{#switch:{{#var:проект}}
| |
| |Goob = Разряд можно дать только мёртвому, лечение удушья тоже только у мёртвых.
| |
| |#default = Разряд можно дать и живому: лечение удушья и удар током получит любой.
| |
| }}
| |
| }}
| |
| <!-- -->
| |
| |-
| |
| !colspan="3"| Физический урон (ожоги)
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Dermaline |img=Dermaline.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Insuzine |img=Insuzine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Leporazine |img=Leporazine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Pyrazine |img=Pyrazine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Sigynate |img=Sigynate.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|Ointment |img=Ointment.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|healing|RegenerativeMesh |img=Regenerative Mesh.png}}
| |
| <!-- -->
| |
| |-
| |
| !colspan="3"| Токсичный урон
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Dylovene |img=Dylovene.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Charcoal |img=Charcoal.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Ultravasculine |img=Ultravasculine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Hyronalin |img=Hyronalin.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Arithrazine |img=Arithrazine.png}}
| |
| <!-- -->
| |
| |-
| |
| !colspan="3"| Генетический урон и болезни
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Phalanximine |img=Phalanximine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Ambuzol |img=Ambuzol.png |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|AmbuzolPlus |img=AmbuzolPlus.png |note=Если пациент уже стал зомби, не поможет.}}
| |
| <!-- -->
| |
| |-
| |
| !colspan="3"| Универсальные средства
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Cryoxadone |img=Cryoxadone.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Omnizine |img=Omnizine.png}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|DoctorsDelight |img=DrinkDoctorsDelightGlass.png
| |
| |note=На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Действует из желудка.}}
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Tricordrazine |img=Tricordrazine.png}}
| |
| <!-- --> | | <!-- --> |
| |-
| |
| !colspan="3"| Другое
| |
| {{#invoke:MedicalStats|reagent|Oculine |img=Oculine.png}}
| |
| |}
| |
|
| |
| <!-- ═════════════════════ ПОСТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ ═════════════════════
| |
| Каждая кровать — отдельная сворачиваемая таблица.
| |
| {{#invoke:MedicalStats|bed|ID}} сам пишет, сколько и как кровать лечит.
| |
| -->
| |
| {{ModernTitle|Постельный режим}} | | {{ModernTitle|Постельный режим}} |
| <!-- -->
| | {{Медицина/Постельный режим}} |
| <!-- Кровать -->
| |
| {|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0" | |
| | style="width: 6.8em" | [[Файл:Кровать.png|32px|link=]]<br>Кровать
| |
| | Когда нет другого выбора.
| |
| |-
| |
| !colspan="3" | Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. {{#invoke:MedicalStats|bed|Bed}}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Больничная койка -->
| |
| {|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| |
| | style="width: 6.8em" | [[Файл:Койка.png|32px|link=]]<br>Больничная койка
| |
| | Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов.
| |
| |-
| |
| !colspan="3" | Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. {{#invoke:MedicalStats|bed|MedicalBed}}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Стазис кровать -->
| |
| {|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| |
| | style="width: 6.8em" | [[Файл:Стазис.png|32px|центр|link=]]Стазис кровать
| |
| | Понижает скорость метаболизма всех органов в {{#var:стазис}} раз и предотвращает гниение, выигрывая время врачам.
| |
| |-
| |
| !colspan="3" | Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в {{#var:стазис}} раз.
| |
| *<p align="left">Лечение или отравление веществами будет медленнее в {{#var:стазис}} раз.</p>
| |
| <!-- -->
| |
| *<p align="left">Яды, удушье в критическом состоянии, кровотечение и прочие негативные эффекты будут замедлены в {{#var:стазис}} раз. </p>
| |
| <!-- -->
| |
| {{#if:{{#var:желудок}}
| |
| |*<p align="left">Не замедляет задержку желудка ({{#var:желудок}} секунд) перед тем, как вещество попадёт в кровь.</p>
| |
| |*<p align="left">Желудок тоже замедляется: таблетки и напитки будут переходить в кровь в {{#var:стазис}} раз медленнее.</p>
| |
| }}
| |
| *<p align="left">Предотвращает гниение, пока тело находится на ней.</p>
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Каталка -->
| |
| {|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| |
| | style="width: 6.8em" | [[Файл:Rollerbeds.png|32px|центр|link=]]Каталка
| |
| | Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов.
| |
| |-
| |
| !colspan="2" | Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. {{#switch:{{#var:проект}}
| |
| |Wega = На каталке можно проводить [[Wega:Хирургия|операции]].
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| <!-- -->
| |
| <!-- Морг -->
| |
| {|id="MED" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed mobilefont" style="width: 100%; text-align:center;padding:0;margin:0"
| |
| | style="width: 6.8em" | [[Файл:Morgue.png|32px|центр|link=]]Морг
| |
| | Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы.
| |
| |-
| |
| !colspan="2" | Пока тело лежит в морге, оно не гниёт. Морг снабжён сканером души: световой сигнал показывает, что внутри, а когда в теле есть [[Души|душа]], морг ещё и подаёт звуковой сигнал.
| |
| * <p align="left"><span style="color:green">Зеленый</span> сигнал сопровождается громким звуком. Означает, что в теле есть [[Души | душа]].</p>
| |
| <!-- -->
| |
| * <p align="left"><span style="color:yellow">Желтый</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в морге лежит предмет.</p>
| |
| <!-- -->
| |
| * <p align="left"><span style="color:red">Красный</span> сигнал '''не''' сопровождается звуком. Означает, что в теле душа отсутствует.</p>
| |
| |-
| |
| |}
| |