Шаблон:Правила/Основа: различия между версиями
Нет описания правки |
GJAAMER (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 63: | Строка 63: | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
* Намеренное убийство без серьезных причин является нарушением, даже если вы сразу после этого отнесете тело в медицинский отдел. | * Намеренное убийство без серьезных причин является нарушением, даже если вы сразу после этого отнесете тело в медицинский отдел. | ||
* Оскорбления не являются достаточной причиной для совершения убийства. | * Оскорбления или мелкий трудовой конфликт не являются достаточной причиной для совершения убийства. | ||
* Нанесение серьезного физического ущерба без убийства в особых случаях является нарушением. Например: Постоянное избиение персонажа до низкого уровня здоровья. | * Нанесение серьезного физического ущерба без убийства в особых случаях является нарушением. Например: Постоянное избиение персонажа до низкого уровня здоровья. | ||
* Персонажи в ССД(КРС, АФК, Без души и т.д.) все еще являются живыми существами и все правила по отношению к ним работают в полной мере. | * Персонажи в ССД(КРС, АФК, Без души и т.д.) все еще являются живыми существами и все правила по отношению к ним работают в полной мере. | ||
* Уничтожение (разделка, сокрытие, выбрасывание в космос и иное) уже мертвого тела игрока так же попадает под это правило. Это не касается клонированных, казненных тел, тел с обломков и пр. | |||
}} | }} | ||
| Строка 110: | Строка 111: | ||
** Не допускается отыгрыш насилия через эмоции. | ** Не допускается отыгрыш насилия через эмоции. | ||
* Петь песни и читать известные стихи — можно. | * Петь песни и читать известные стихи — можно. | ||
* Трудно в это поверить, но режим ядерных оперативников или революция не отменяют правила об атмосфере игры и не превращают вашего персонажа в школьника из CS:GO. Брейнрот, мемы и всякая тупость по типу "Сосали?" при объявлении войны или "АВП мид" - явное нарушение и наказуемо. Не логичнее ли вашему персонажу бояться за свою жизнь и создавать депрессивную атмосферу? На войне цирка нет. | |||
}} | }} | ||
| Строка 144: | Строка 146: | ||
* При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами. | * При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами. | ||
* Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией. | * Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией. | ||
}} | }} | ||
| Строка 186: | Строка 183: | ||
* Все персонажи могут узнать друг друга по голосу(имени в чате) и лицу(осмотр через {{key press|Shift}}). Имена агентов, голопоразитов, иные имена не-членов экипажа являются "Неизвестными именами". | * Все персонажи могут узнать друг друга по голосу(имени в чате) и лицу(осмотр через {{key press|Shift}}). Имена агентов, голопоразитов, иные имена не-членов экипажа являются "Неизвестными именами". | ||
* Всё, что видит игрок — видит и персонаж, включая осмотр через {{key press|Shift}}. То же относится и к слуху. | * Всё, что видит игрок — видит и персонаж, включая осмотр через {{key press|Shift}}. То же относится и к слуху. | ||
}} | }} | ||
| Строка 251: | Строка 246: | ||
* Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила. | * Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила. | ||
* Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением. | * Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением. | ||
* | * Если вам выпала любая рабочая должность в начале раунда, но вы сразу пытаетесь перейти в другой отдел - это будет нарушением. Не распространяется на антагонистов. | ||
}} | }} | ||
| Строка 286: | Строка 280: | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
* Если ваш друг имеет непристойный никнейм в Дискорде (пример: "Еблан") и вы называете его так в игре - это нарушение, да-да. Потому что не все поймут, что не это не оскорбление | |||
}} | }} | ||
| Строка 338: | Строка 332: | ||
* Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть: | * Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть: | ||
** Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко. | ** Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко. | ||
* | * Имплант "Щит разума" не дает полную лояльность НТ. Персонаж не становится фанатиком корпорации и не желает за нее отдать жизнь по причине наличия импланта. Имплант защищает от воздействия на мозг, например, промывки или гипноза. Персонаж с имплантом "Щит разума" все еще может нарушать закон, обманывать, идти против приказов и так далее. Имплант никак не ограничивает данные действия. | ||
'''Важность выбора имени для Клоуна и Мима''' | '''Важность выбора имени для Клоуна и Мима''' | ||
| Строка 347: | Строка 341: | ||
Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше. | Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше. | ||
Настоятельно не рекомендуется выбирать случайное слово, которое никак вам не подходит. | Настоятельно не рекомендуется выбирать случайное слово, которое никак вам не подходит. | ||
* Помните, что логика персонажа - штука растяжимая, но ограничена вашей ролью в игре, следовательно, может иметь некоторые ограничения по сеттингу. Однако, часто есть возможность запросить у модерации или ГМов право отыграть что-то интересное, но выходящее за рамки общепринятой нормы. | |||
}} | }} | ||
| Строка 356: | Строка 351: | ||
* Правило 6 для антагонистов является основным правилом и выполняться должно всегда, если в правилах роли не указано обратного. | * Правило 6 для антагонистов является основным правилом и выполняться должно всегда, если в правилах роли не указано обратного. | ||
* Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. | * Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно [[Правила сервера|здесь]]. | ||
* Администрация сохраняет за собой право индивидуально или в рамках проведения ивентов корректировать правила отдельных ролей антагонистов или конкретных игроков. В том числе как по собственной инициативе (с обязательным уведомлением), так и по запросу игроков в АХ - таким образом можно согласовать нестандартный отыгрыш роли антагониста. | * Администрация сохраняет за собой право индивидуально или в рамках проведения ивентов корректировать правила отдельных ролей антагонистов или конкретных игроков. В том числе как по собственной инициативе (с обязательным уведомлением), так и по запросу игроков в АХ - таким образом можно согласовать нестандартный отыгрыш роли антагониста. | ||
* Помните, что роль антагониста - противопоставление себя станции, чтобы сделать раунд интереснее. | * Помните, что роль антагониста - противопоставление себя станции, чтобы сделать раунд интереснее. Однако вы не мажорный антагонист, чтобы полностью перевернуть ход раунда. Это значит, что после выполнения своих целей, вам нельзя устраивать затяжные бои с сотрудниками СБ и намеренно провоцировать их на таковые. Если же вы смогли оторваться от преследования, то постарайтесь замаскироваться на станции среди экипажа или в космическом пространстве. Если сложилось так, что в процессе громкой игры вы не смогли выполнить свои задачи, то это не повод для дальнейшей эскалации и/или провокации на бой сотрудников СБ — следует "залечь на дно" и не превращать свой отыгрыш в несоразмерную вашим целям резню, которая никак не поможет выполнению задач. | ||
** Ваши действия должны быть направлены на выполнение антагонистических задач, а не развитие конфликта с СБ. | |||
** Борьба с СБ может быть лишь следствием выполнения ваших задач, а не вашей основной целью. | |||
** Также странно будет выглядеть мирное сожительство с экипажем для какого-нибудь абдуктора или ксеноморфа. Однако, если ваша роль подразумевает введение экипажа в заблуждения или иллюзию мирной игры, к примеру, как у дьявола или вора - тогда всё в порядке. | |||
* Геймплей антагонистов может разделяться на мелких и крупных, создавая определенные послабления и ограничения. Для мелкого антагониста в любом случае запрещены массовые убийства, крупные саботажи, любые формы грифа. Крупные имеют больше свободы действий, им допускается более серьезный саботаж и более радикальный подход к отыгровке, корректируемый только собственными правилами. | * Геймплей антагонистов может разделяться на мелких и крупных, создавая определенные послабления и ограничения. Для мелкого антагониста в любом случае запрещены массовые убийства, крупные саботажи, любые формы грифа. Крупные имеют больше свободы действий, им допускается более серьезный саботаж и более радикальный подход к отыгровке, корректируемый только собственными правилами. | ||
* Если ваша роль антагониста не относится к разряду крупных или не имеет специальных допущений/разрешений, то вам запрещается избавляться от тел случайных или неслучайных жертв (исключая цели на убийство), делать из людей инвалидов, например, отсекая конечности, лишать тело датчиков комбинезона и самого комбинезона. | * Если ваша роль антагониста не относится к разряду крупных или не имеет специальных допущений/разрешений, то вам запрещается избавляться от тел случайных или неслучайных жертв (исключая цели на убийство), делать из людей инвалидов, например, отсекая конечности, лишать тело датчиков комбинезона и самого комбинезона. | ||
* Если вам выпало несколько ролей антагониста, то в приоритете задачи крупного. Если же обе роли малые, то выполнение взаимоисключающих целей на ваше усмотрение. | |||
* Антагонистам, кроме крупных, запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Также всем антагонистам активного действия (генокрад, еретик, революция и другие) запрещается принимать меры по саботажу станции и убийствам в первые 10 минут. Дайте экипажу время освоиться и включиться в игру - это, в том числе, важно для баланса. При этом готовиться и собирать материалы для ваших злодеяний не запрещается. | * Антагонистам, кроме крупных, запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Также всем антагонистам активного действия (генокрад, еретик, революция и другие) запрещается принимать меры по саботажу станции и убийствам в первые 10 минут. Дайте экипажу время освоиться и включиться в игру - это, в том числе, важно для баланса. При этом готовиться и собирать материалы для ваших злодеяний не запрещается. | ||
| Строка 372: | Строка 372: | ||
* Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно. | * Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно. | ||
* Для агентов, еретиков, генокрадов, дьявола и некоторых других антагонистов в рамках особых запретов выполнение целей и открытая игра на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещены, так как не привносит в раунд ничего интересного, кроме лишнего хаоса в окончании раунда. | * Для агентов, еретиков, генокрадов, дьявола и некоторых других антагонистов в рамках ''особых запретов'' выполнение целей и открытая игра на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещены, так как не привносит в раунд ничего интересного, кроме лишнего хаоса в окончании раунда. | ||
* Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу. | * Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу. | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
| Строка 409: | Строка 408: | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
При случаях, когда неатагонист оказывает сопротивление СБ - для него не полностью запрещена летальная сила. Если вы обычный член экипажа и по вам активно работают летальной силой сотрудники СБ - в можете защищаться любыми доступными средствами | |||
Однако, стрелять с двустволки в офицера, который вам приказал остановиться или применяет нелетальную силу - нельзя. Вы же не псих-убийца? | |||
}} | }} | ||
| Строка 473: | Строка 473: | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
Колоть когнизин НПС по типу пехотинцев Синдиката, трупов с экспедиций и прочего тоже попадает под действие правила, так как они и так разумны и когнизин не должен иметь на них влияния. Но вы можете согласовать такое действие с модерацией, если считаете, что это создаст интересный контент. | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||