Frontier:Правила сервера: различия между версиями

м Изменил настройки защиты для «Frontier:Правила сервера» ([Редактирование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только автоподтверждённым участникам] (бессрочно))
мНет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Правила сервера (Frontier)''' — это свод требований и принципов, направленных на создание дружного и гостеприимного сообщества.  
{{Другие значения}}
'''[[https://discord.com/channels/1222332535628103750/1222334013956689931 |Правила сервера]] (Frontier)''' — это свод требований и принципов, направленных на создание дружного и гостеприимного сообщества.  


Правила сервера призваны обеспечить взаимоуважение между игроками, поддерживать атмосферу сотрудничества и стимулировать творческий подход к ролевому отыгрышу.  Нарушение этих правил может повлечь за собой различные санкции, начиная от предупреждений и заканчивая временной или постоянной блокировкой аккаунта.
Правила сервера призваны обеспечить взаимоуважение между игроками, поддерживать атмосферу сотрудничества и стимулировать творческий подход к ролевому отыгрышу.  Нарушение этих правил может повлечь за собой различные санкции, начиная от предупреждений и заканчивая временной или постоянной блокировкой аккаунта.
Строка 17: Строка 18:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 0}} 0. Не будь мудаком
|title  = {{Anchor|Правило 0.}} 0. Не будь мудаком
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
Строка 44: Строка 45:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 1}} 1. Гриф
|title  = {{Anchor|Правило 1.}} 1. Гриф
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
Строка 50: Строка 51:
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.


* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - разрушение Аванпоста Фронтира.
* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - полное разрушение центрального аванпоста.


* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* '''Запрещено использование консоли системы опознавания для сокрытия точек интереса общего пользования с карты, включая центральный аванпост. Исключение: “Заброшенные” точки. Нарушение данного пункта приведет к незамедлительному наказанию вплоть до перманентной блокировки.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 59: Строка 62:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2. Убийство
|title        = 2. Эскалация
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 2}} 2. Убийство
|title  = {{Anchor|Правило 2.}} 2. Эскалация
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.''
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.''
Строка 69: Строка 72:
* Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, серьезный личностный конфликт.
* Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, серьезный личностный конфликт.


* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам ДСБФ.
* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом представителям той или иной фракции если вы находитесь на её территории. Исключение: нейтральная территория.
 
* Намеренное инициирование конфликтов, с целью убийства и/или вывода из игры игроков, также нарушает данный пункт правил.
 
* Контракт на поимку преступника с пометкой “живым или мёртвым” на территории определенной фракции, могут выдавать заместители лидера фракции и выше. Знайте, что если человек на территории одной фракции может быть преступником, то на территории другой, он будет невиновным.
 
* Боевые действия должны возникать естественным образом, с соответствующей эскалацией и осмысленным взаимодействием. Эскалацию могут проводить все, кроме авантюристов и парамедиков без очень весомых причин.
 
* В отношении шаттлов с выключенной системой опознавания эскалация необязательна, но желательна везде, кроме зелёной зоны.
'''''Сам факт выключения системы опознавания не является поводом для конфликта, конфликт по прежнему должен возникать естественным образом, но если такой шаттл приближается к вам, то в рамках самообороны проводить эскалацию не обязательно.'''''
 
* Эскалация должна длиться как минимум 10 секунд или до получения ответа от другой стороны. Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".
 
* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной, как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.
 
'''Конфликты фракций'''
 
* Конфликты между фракциями разрешены в любое время по причинам, связанным с событиями, что произошли с фракциями в качестве РП, активной войной и других аспектов.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ Эскалация
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2.1. Киллбоксы
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 2.1.}} 2.1. Киллбоксы
|content = <p></p>
''Нарушения, направленные на создание сооружений, в которых обороняющаяся сторона имеет очевидное и неоправданное преимущество.''


* Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия в первую очередь должны быть направлены на защиту себя. К примеру Если при перестрелке с дсбф офицеры начали отступать - дальнейшее продолжение конфликта без весомого обоснования будет нарушать данное правило.
* Киллбокс это - оборонительное сооружение, представляющее собой узкое пространство, заставленное преградами, где обороняющиеся имеют значительное преимущество. Атакующие вынуждены двигаться в ограниченном проходе лишенные маневренности и становящиеся лёгкой целью для обороняющихся. Коридор может быть укреплен ловушками, заграждениями и т.д.


* Являясь не антагонистом намеренное инициирование столкновений, с целью убийства и/или вывода из игры сотрудников ДСБФ, будет расцениваться нарушением данного правила.
* Запрещено создание любых киллбоксов, использующих как основную механику баги игры, или невозможность атакующей стороны добраться до цели/обороняющихся. Как пример: Установка игроком генераторов Р.И.Т.Е.Г внутрь стекла для невозможности их повреждения. Установка игроком стен, препятствующих свободному доступу враждебной фауны появляющейся из БСХа к игроку, или самому БСХа.


* '''Объявление человека в розыск с пометкой "живым или мёртвым" может осуществлять только командный состав ДСБФ!'''
* В случае создания подобных ситуаций члены администрации '''могут вмешаться,''' чтобы разрешить ситуацию и предотвратить дальнейшие нарушение, обеспечивая справедливость и баланс в игре. Помимо всего прочего, данные действия спокойно могут быть расценены администрацией как '''ГРИФ.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ убийство
мяукать ≠ Киллбоксы
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2.1. Эскалация
|title        = 2.2. Контракты
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 2.1.}} 2.1. Эскалация
|title  = {{Anchor|Правило 2.2.}} 2.2. Контракты
|content = <p></p>
|content = <p></p>
* Среди гражданского населения сектора начинать эскалацию разрешено исключительно наёмникам. Эскалация необходима для всех сторон конфликта, а также должна быть установлена лицом к лицу; эскалация проводимая по гарнитуре считается недействительной.
''Тут написано всё необходимо знать о контрактах других игроков''
 
* Всем игрокам разрешено ставить контракты на ту или иную работу, однако она должна нормально оплачиваться.
'''''Под "нормально оплачиваться" является то, что вы заплатите человеку явно больше, чем 5 тысяч за зачистку вражеского аванпоста. Труд равносилен оплате.'''''


* Эскалация должна длиться как минимум 20 секунд или до получения ответа от другой стороны. Запрещено проведение эскалации в желтой и зеленой зонах.
* Игрокам разрешено ставить контракты на убийство или поимку других игроков, '''однако у них должна быть весомая причина для подобного.'''
** Под весомой причиной подразумеваются ситуации, которые произошли между вами посреди текущего раунда, как например: Игрок является пиратом и грабит других или убивает ваших товарищей по фракции/компании/экипажу.
** Ограничение на выставления контрактов фракциям. HT, TTI не могут ставить контракты на убийства и т.д. Только лидеры фракций (TSF, СИВ, ВКР) могут ставить контракты на членов другой фракции.


* Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".
* Если вы не уверены достаточно ли весома ваша причина, спросите у Администрации.


* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной. Не используйте эскалацию как средство для свободного убийства дсбф а также получения оправдания для убийства других игроков по своему усмотрению. Эскалируйте и вступайте в конфликт в разумных пределах и умеренно. Как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.
* '''Устные контракты которые касаются других игроков в негативном помысле запрещены.'''
* Если контракт является на поимку, устранение или обычным розыском другого игрока - он должен быть объявлен публично через систему контрактов в КПК.
 
'''''Устные контракты не имеют в себе фактической силы и не являются гарантом. Бумажный документ с подписями заказчика и исполнителя или объявление контракта через КПК гарантирует то, что исполнитель получит награду за выполнение контракта.'''''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ эскалация
мяукать ≠ Контракты
}}
}}
}}
}}
Строка 105: Строка 146:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|title  = {{Anchor|Правило 3.}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''
''Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''


* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило. Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.


* После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило. При гибели дионы и распаде ее на нимф игрок вправе отыграть вариант с утратой изначальных воспоминаний с возможностью отыгрыша другой личности. Выбор должен быть сделан сразу после распада и не может быть изменен.
* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.


* Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.


* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.
* Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.


* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
* '''Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 123: Строка 164:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.1. IC в ООС
|title        = 3.1. Поддержание уважительной обстановки
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
Строка 129: Строка 170:
|title  = {{Anchor|Правило 3.1.}} 3.1. IC в ООС
|title  = {{Anchor|Правило 3.1.}} 3.1. IC в ООС
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Злоупотребление ООС и LOOC чатами.''
''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.''


* В OOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию '''игрока''', на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил.


* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.


* Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ IC в ООС
мяукать = Поддержание уважительной обстановки
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.2. Мультиаккаунт
|title        = 3.2. Окончание раунда
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.2.}} 3.2. Мультиаккаунт
|title  = {{Anchor|Правило 3.2.}} 3.2. Окончание раунда
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.''
''Всё что касается действий после манифеста.''
'''Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.'''


* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
* После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения правил после манифеста могут привести к наказанию только по данному правилу.


* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.


* Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
* Стоить отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста,''' не попадают под действие данного правила.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ мультиаккаунт
мяукать ≠ рдм после манифеста
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.3. Безграмотность
|title        = 4. Нарушение логики персонажа
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3.3.}} 3.3. Безграмотность
|title  = {{Anchor|Правило 4.}} 4. Нарушение логики персонажа
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.''
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''


* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.


* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
 
* Любое государство или корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть в сектор "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
 
* Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с точками интереса, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
 
* Будьте внимательны при выборе компании. Наёмники могут напрямую вести боевые действия с другими компаниями, если их компания напрямую враждует с другой. Тогда в данном случае, проведения эскалации к членам враждебной группировки не нужно(например: СССП(К) и Viper group).
 
* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.


* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
* Если игрок с статусом WL-а нарушил правило или ходил по грани нарушения с благими целями (например грубое нарушение СРП ради интересной РП ситуации в которой участвуют и другие игроки), то модерация имеет право игнорировать это нарушение и не наказывать данного игрока
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ безграмотность
мяукать ≠ нарушение логики
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.4. Поддержание уважительной обстановки
|title        = 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.4.}} 3.4. Поддержание уважительной обстановки
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.''
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей необоснованное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''


* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Равным образом запрещено использовать ООС-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
* Запрещено проводить любые предварительные сговоры вне игры с целью порчи гемплея другим игрокам.


* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.
 
* После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило.
 
* В OOC и LOOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня". Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
 
* Запрещено создание или использование дополнительных аккаунтов с целью сокрытия своих предшествующих нарушений или для обхода бана . Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать = поддержание уважительной обстановки
мяукать ≠ метагейминг
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.5. Окончание раунда
|title        = 4.2. Выход из роли
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.5.}} 3.5. Окончание раунда
|title  = {{Anchor|Правило 4.2.}} 4.2. Выход из роли
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается действий после манифеста.''
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''


* После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения могут привести к наказанию только по данному правилу.
* Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, в секторе присутствует непреодолимая или смертельная угроза и т.д.


* Если вы устроите резню после манифеста, то получите наказание по всем нарушенным вами правилам.
* Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.


* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.
* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками ТСФ, СИВ или попали в плен антагониста.
 
* Стоить отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста''', не попадают под действие данного правила.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ окончание раунда
мяукать ≠ выход из роли
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.6. Выход из роли
|title        = 5. Ответственная игра за антагонистов
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3.6.}} 3.6. Выход из роли
|title  = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
Даже у антагонистов есть свои правила!


* Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, в секторе присутствует непреодолимая или смертельная угроза и т.д.
* '''Мегафауна не является вашим другом.''' Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам.


* Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.
* Химерам запрещено '''атаковать''' главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе.


* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками дсбф или попали в плен антагониста.
* У Мозговых червей две цели: Выжить и Плодиться, '''соответственно логика их поведения должна отталкиваться от этих двух целей.''' Они не могут убить своего носителя просто потому что захотели, для этого нужна весомая причина, а также они должны стараться поддерживать жизнь своего носителя дабы червь мог плодиться. ''На червей и заражённых ими не распространяются правила эскалации.''


* Запрещено использовать капсулы криосна в начале раунда без предупреждения администрации, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
* АСК, АДС и АДМ запрещено '''первыми''' атаковать других игроков, если они не химеры, не под контролем Мозговых червей или если не проявляют агрессии. Всем остальным игрокам не требуется эскалация чтобы начать атаковать Предтечей, кроме самих Предтечей, которые атаковать друг друга не могут. АСК и АДМ должны изымать украденные технологии Предтечь: таковыми являются все технологии с шаттлов Предтечей или полученные через диски технологий Предтечь, однако если технология доступна сразу при изучении (как например БС Двигатель CTLA-50), то украденной она не считается. ''Если же нету АСК и АДМ в раунде, то АДС имеет права уничтожить чужой шаттл с утерянной технологией на нём.''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ выход из роли
мяукать ≠ нарушение правила
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 4. Нарушение логики персонажа
|title        = 5.1. Пиратство
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 4}} 4. Нарушение логики персонажа
|title  = {{Anchor|Правило 5.1.}} 5.1. Пиратство
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''
''Всё что связанно с пиратством наёмников и членов фракций.''
 
* Члены фракций не могут грабить своих граждан, а также мирные/гражданские компании. Однако они могут грабить других не дружелюбных представителей компаний, фракций или авантюристов/наёмников с чужим гражданством. '''Ограбление должно иметь весомую причину.'''
* Под весомой причиной подразумеваются сбор ресурсов к предстоящей войне которая начнётся в течении 30 минут, украсть шаттл наёмника при войне с другой фракцией '''ради своего выживания,''' или иные причины разрешённые Администрацией.
 
'''''Во время войны правило пиратства между фракциями и компаниями участниками не действует, при этом грабёж непричастных к войне игроков остаётся под правилом.'''''
 
* '''Намеренное''' становление '''пиратом''' разрешается всем игрокам на роли Наёмника, при этом их компания не должна быть мирной/гражданской. Милитаризированные же компании могут становится пиратами.
(Например: Drake Industries или Harmony Medical Enterprise не могут становится пиратами, а Viper Group или Ullman Industries могут).
 
'''''Пиратские экипажи имеют ограничение в размере не более 3 игроков на экипаж. Ограничение действуют на фракции.'''''
 
'''''Администрация оставляет за собой право решать, было ли преимущество достаточно весомое для игнорирования правила или нет.'''''


* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
* '''Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.'''


* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
* Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек(при их наличии) или с использованием Абордажного Телепорта для дальнейшей высадки на шаттл с последующим требованием ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или его владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются.


* Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
* Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не является чётким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требования.


* Не забывайте, гражданский и охранный персонал (пр. Уборщик, Диспетчер, Почтальон, ДСБФ и т.д) являются [[СРП работников Аванпоста (Frontier)|нанятыми работниками]], относитесь к своему руководителю подобающе, не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
* Занимайтесь пиратством в рамках '''разумного,''' не обкрадывайте бедных игроков полностью под ноль. '''Оставьте две трети добытых им ресурсов, как минимум один скафандр с баллоном, а также убедитесь что его шаттл останется работоспособным.''' Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничений на грабёж нет. Администрация имеет право решить, было ли ограбление разумным или нет.


* Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с НТ, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
* Игроки которые не проявляли агрессии, '''должны иметь право продолжить игру.''' К игрокам, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить или отдавать парамедикам.
* Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питания шаттла.


* Отыгрыш ролей антагонистов запрещена без разрешения администрации и будет нарушать данное правило. В том числе отыгрыш пиратов, ядерных оперативников, агентов синдиката и т.д.
* Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать экипаж шаттла, вы должны оставить им шанс среагировать на вас и ваши требования.


* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
* '''Запрещено требовать снятие денег с банковского счёта жертвы.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение логики
мяукать ≠ Пиратство
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|title        = 6. Мародёрство
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|title  = {{Anchor|Правило 6.}} 6. Мародёрство
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей огромное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''


* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.
* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с '''брошенного судна.''' Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.


* Запрещено использование мета знаний для намеренного вывода из игры баз антагонистов, таких как Пиратская бухта или База штурмового корпуса “Энигма”. Сам по себе поиск скрытых POI объектов не запрещен, однако намеренный поиск конкретных баз антагонистов на регулярной основе с целью устроить резню или поднасрать будет нарушать данное правило.
* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.


* Кооперативная игра (КООП) сам по себе не запрещен, однако между персонажами игроков должно быть хотя бы минимальное взаимодействие. Игнорирование мира и окружающий вас игроков по причине войс чата на регулярной основе будет караться администрацией.
* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. '''Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ метагейминг
мяукать ≠ мародёрство
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7. Безопасная зона
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|content = <p></p>
''Всё что касается правил безопасной зоны''
* '''Безопасная зона''' (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная '''безопасная''' зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации
* У каждого гражданского лица есть '''защита''' в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.
* В безопасной зоне '''запрещено''' угонять либо красть с шаттлов любые припасы.
* В безопасной зоне '''запрещено''' обворовывать других игроков будь они в игре или долгое время афк/ссд.
* Если вы задержали '''преступника,''' вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
* Применяйте '''нелетальную''' силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску
* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.
* '''Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:'''
** Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
** Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
** Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
* '''Снятие защиты означает что вы не получите вышеуказанную защиту со стороны правил и в вашу сторону будет допускаться эскалация.'''
* Невозможно предусмотреть все случаи поведения в безопасной зоне, некоторые из них могут быть не указаны в правиле, однако могут являться нарушением этого правила по усмотрению членов модерации. Если вы не уверены в ваших или чужих действиях, обратитесь в ахелп с соответствующим вопросом.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ преступление
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5. Ответственная игра за антагонистов
|title        = 7.1. Фазы войны
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 5}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Фазы войны
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
''Все, что касается про пассивную и активную фазу войны''
 
* '''Пассивная фаза войны идёт до 4 часов от начала раунда. Начиная с 4 часа от начала раунда начинается активная фаза войны.'''
** Если фракция объявила войну на 3 часу от начала раунда, им также нужно ждать 4 часа от начала раунда чтобы перейти в активную фазу.
** Если фракция объявила войну после 4 часа от начала раунда, она автоматически вступает в активную фазу.
 
* В период пассивной фазы '''запрещается''' пересаживать мозг своих солдат в тело чужих солдат ради любой цели.
 
* В период пассивной фазы '''запрещается''' полностью выводить фракцию из игры путём нападения на их аванпосты, выведением из игры всего состава путём диверсий на аванпост, блокада аванпоста с невозможностью для другой фракции вывода своих суден и так далее.
** Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних '''2 минут'''
** По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.
** Запрещается проводить кражи, саботажи и т.д. на аванпостах фракций в мирное время.


* Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к блокировке вашего аккаунта.
* Атака и вывод из строя мобильных баз не нарушает это правило.


* Антагонисты не являются вашими друзьями. Королева Ксеносов и Космический дракон не могу отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить экспедицию другим игрокам.
* Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует '''минимизировать''' ущерб самому порту.


* Члены синдиката обязаны подчиняться протоколу, так же как пираты кодексу.
* Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции.
** Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
** Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
** При побеге допускается мелкий саботаж аванпоста. Например: перерезать провода, сломать дверь или выключить ЛКП.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение правила
мяукать ≠ быть Фазой войны
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5.1. Отыгрыш пиратов
|title        = 7.2. Захват точек интереса
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 5.1.}} 5.1. Отыгрыш пиратов
|title  = {{Anchor|Правило 7.2.}} 7.2. Захват точек интереса
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Не занимайтесь пиратской деятельностью без соответствующей роли, иначе понесете наказание. Пиратским экипажам запрещено превышать численность выше четырех, включая капитана.''
''Всё что нужно знать про захваты POI''


* Сдавшиеся мирные корабли и их экипаж не могут: быть убиты, полностью разграблены или оставлены без возможности вернуться на аванпост Фронтира.
* Фракциям и Компаниям разрешено устанавливать свою сферу влияния и беспилотную зону вокруг захваченных точек интереса в пределах 1024 метров. Точка считается захваченной только при успешном взаимодействии с консолью захвата, в ином случае точка остаётся нейтральной.


* Также запрещено: избавляться от ID карт экипажа судна и заставлять снимать деньги с банкомата. Безопасность мирных торговых кораблей должна быть обеспечена всеми представителями конфликта. Взятие корабля на абордаж изначально ведет к переговорам, возможные враждебные действия уже вытекают из этих переговоров.
* Фракциям/Компаниям позволительно ввести переговоры или посылать ультиматумы с требованием передать контроль в рамках правил эскалации и войнам фракций.


* Каждый пират должен свято чтить и соблюдать [[Пиратский_Кодекс|Пиратский Кодекс]], нарушения которого будут караться согласно этому правилу.
** Притязания на точку интереса является '''валидной''' причиной для ультиматума, однако при постановке ультиматума требуется пояснение для каких целей нужна та или иная точка интереса.
<p><small>Содержание кодекса может изменяться и дополняться.</small></p>
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ отыгрыш пиратов
мяукать ≠ Захватывать точеку интереса
}}
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 6. Зоны сектора Фронтир
|title        = 8. Отыгрыш фракций
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 6.}} 6. Зоны сектора Фронтир
|title  = {{Anchor|Правило 8.}} 8. Отыгрыш фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается правил безопасных зон.''
''Не следует отказываться от своей роли во фракции без веской причины''
{{ModernFrame
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Зелёная зона|Правило 6.1.}}</div></u>
|bg      = {{цвет|emerald|50}}
|content =
''Зелёная зона'' - любая антаг деятельность в ней запрещена. В список антаг деятельности включены: драки, убийства, кражи, мошенничество, проникновение на территорию к которой персонал не имеет доступа, повреждение структур на территории зоны, проникновение на корабли, пристыкованные к аванпостам зеленой зоны с дальнейшими намерениями захвата данного корабля, угон самого корабля или кража его грузов, продажа этого корабля. Эскалация ведущая к применению силы, также запрещены внутри безопасной зоны.


* Пиратским экипажам запрещается находится на территории зеленой зоны аванпоста фронтир. Исключением является состояние “Мести” среди пиратского экипажа.
* Ваш персонаж не принадлежит ни к какой другой группировке, которая имела бы приоритет над вашими фракционными обязанностями (например, к религиозным группам или действия по приказу какой-то компании, а не фракции, в которой работает ваш персонаж)
** Персонаж состоящий в какой-то из компаний при вступлении фракцию должен отказаться от принципов компании и её враждебности к другой компании.


* Запрещено как-либо повреждать структуру, уничтожать, модифицировать, изымать или ограничивать доступ к оборудованию, предназначенному для общего пользования, выносить оборудование, из точек интересов общего доступа с действующей системой опознавания.
* В большинстве случаев вам следует прислушиваться к начальству. Это не означает, что нужно подчиняться приказам начальства и стрелять в мирного игрока без причины, и в этом случае здравый смысл должен быть в приоритете.


* Оборудованием считается любые машины, аппараты, системы подачи энергии, атмоса и так далее, необходимые для полноценной работы и функционирования точек интереса. Не включает в себя вещи, которые можно найти на объектах.
* Не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение законов и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение данного правила.
 
* '''Примерами нарушение могут быть'''
 
** В качестве сотрудника СИВ,  добровольно сотрудничать с ТСФ, несмотря на отсутствие обстоятельств, которые могли бы этого потребовать
** Вступать в фракцию только ради кораблей, снаряжения или доступа, игнорируя свои обязанности перед этой фракцией (например, вступать в ТСФ/СИВ и отправляться заниматься ботаникой). Ваши действия должны быть на благо вашей фракции.
 
''Не удивляйтесь, если вас убьет член вашей фракции после того, как вы три часа игнорировали рацию.''
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ преступление
}}
}}
{{ModernFrame
{{ModernFrame/Сollapsible
|title   = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Жёлтая зона|Правило 6.2.}}</div></u>
|title       = 8.1. Командиры фракций
|bg      = {{цвет|yellow|50}}
|content      =
|content =
{{RulesBox|addition
''Жёлтая зона'' - Зона средней опасности распространяющаяся на 4 километра от Аванпоста Фронтир.
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 8.1.}} 8.1. Командиры фракций
|content = <p></p>
''У командующего и офицерского состава более высокие требования к игре.''


* Любые провокации конфликта не антагонистами в этой зоне запрещены.
* К командующему составу относятся такие должности как:
** ТСФ - Командующий, Исполнительный, Старший Офицеры и Посол.
** СИВ - Лорд-Префект, Астра-Кардинал, Архи-Арбитр, Эклизиарх и Консул.
** ВКР - Коммодор.
** НТ - Представитель Нанотразен и Директор TTI.


* В желтой зоне на пиратские группировки накладывается ограничение в соответствии с: [[Пиратский_Кодекс|Пиратский Кодекс]]
* Отказ от роли командира без '''должной''' РП причины запрещен. Исключение: Уход в криосон


* На штурмовую группу “жнецы” накладываются ограничения в желтой зоне в соответствии с протоколом.
* Отдача приказов или совершение действий, которые намеренно наносят вред аванпосту или станции вашей фракции, является нарушением данного правила.
}}
 
{{ModernFrame
* Командиры должны заниматься выплатой заработной платы сотрудникам низших рангов на станции или в фракции, которой они командуют.
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Красная зона|Правило 6.3.}}</div></u>
|bg      = {{цвет|red|50}}
|content =
''Красная Зона'' - Зона повышенной опасности распространяющаяся на дистанции 4 километров от аванпоста фронтир и дальше. Вокруг любых неопознанных объектов в радиусе 300 метров так же действует красная зона.


* При попытках провокации сил дсбф в красной зоне уровень угрозы автоматически позволяет департаменту службы безопасности применить против вас летальную силу.
* Офицерский состав
** ТСФ - Офицер Халкиона, Младший Офицер
** СИФ - Претор, Инквизитор
** ВКР - Куратор Исследований, Бригадный Командир
** НТ - Диспетчер НТ.


* В красной зоне ослабевают правила 2 и 4, всем не нанятым работникам допускается в ней мелкий антагонизм. Под него подпадают: Мелкие кражи, конфликты переходящие в вооруженные, любые действия не несущие большего ущерба другим игрокам. Стоит понимать что намеренное раздувание конфликта с целью устроить резню будет нарушать данное правило.
*Роли офицерского состава должны соответствовать своему офицерскому чину, а не быть обычными солдатами с аплинком. Это не распространяется для специализаций Командира отделения и Декурнона, так как они набираются из рядового состава.
}}
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение безопасной зоны
мяукать ≠ быть командиром фракции
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7. ERP
|title        = 8.2. Правила войны
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 7}} 7. ERP
|title  = {{Anchor|Правило 8.2.}} 8.2. Правила войны
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
''Вся необходимая информация для введения войны.''
'''В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану.'''
 
* Начинать эскалацию войны или переговоров, в сторону другой фракции, может только командный или офицерский состав (при отсутствии первых) присутствующий в системе. Если же нету даже офицерского состава, то фракция '''не может''' принимать ультиматум и соответственно ввести какие-либо агрессивные действия.
Фракция HT и TTI не могут начинать войны или же в них участвовать.
 
* Раундстартовые войны компании с фракцией.
* ''Все что связано с раундстартовыми войнами''
** СИВ - ВКР
** ТСФ - Вайперы
** Братва - СССП(К)
** Вайперы - ТСФ, СССП(К)
 
** Члены фракций и компаний враждующие между собой, могут вести боевые действия за пределами безопасной зоной за любые интересы.
'''''Пример повода для начала боевых действий: захват/контроль территорий или же источников ресурсов.'''''
** Враждующие стороны не могут вести боевые действия в пределах безопасной зоны, также делать на друг друга засады после их отлёта с безопасной зоны.
** Враждующая компания с фракцией не может уничтожить главный аванпост фракции
** Враждующая компания может быть нанятой другой фракцией находящийся в военном положении с враждующей по отношению к ним фракцией.


* По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
* Повод для ультиматума (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии в секторе.


* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
* Война считается начавшейся только через пятнадцать(15) минут после того как представители фракции '''с глазу на глаз''' заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны. Во время этого таймера допускается блокада/окружение аванпоста другой в фракции.
** Примечание: Ультиматум через рацию, голопады, консоль связи и иные способы является невалидным.


* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
* При захвате и удержании Главного Аванпоста фракции в течении 20 минут, фракция также обязана капитулировать. Если Главный Аванпост фракции был полностью уничтожен и ремонту не подлежит, то фракция также обязана капитулировать.
** Примечание: Захват аванпоста является валидным только в случае отсутствия на нём сопротивления. Если игрок прячется но не воюет, он не считается сопротивлением.


* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
* Капитулированная фракция вправе продолжать бой для сохранения своего наличия в секторе. Но капитулированная фракция не может атаковать главный аванпост другой фракции.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
'''мяукать ≠ EPR'''
мяукать ≠ Править войной
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 8. Нечестная игра
|title        = 9. ERP
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 8}} 8. Нечестная игра
|title  = {{Anchor|Правило 9.}} 9. ERP
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
 
* По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.


* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может писать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.


* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.


* Запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат. В большинстве случае нарушение данного правила приводит к '''перманентному бану.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нечестная игра
'''мяукать ≠ EPR'''
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 9. Мародёрство
|title        = 10. Нечестная игра
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 9}} 9. Мародёрство
|title  = {{Anchor|Правило 10.}} 10. Нечестная игра
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Грабеж брошенных шаттлов, чьи хозяева уже никогда не вернуться…''
'''Использование программного обеспечения или недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.'''


* Гражданскому населению сектора разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов сохраняя работоспособность судна. Запрещено забирать у шаттла системы подачи энергии, атмоса и так далее, необходимые для полноценной работы и функционирования шаттла.
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
 
* Заброшенным является шаттл, хозяин которого не заявил права на судно в течении 45 минут.


* Запрещено мародерство судов находящихся на территории зелёной зоны. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зеленой зоны с целью грабежа подпадает под данное правило.
* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта По мимо этого запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ мародёрство
мяукать ≠ нечестная игра
}}
}}
}}
}}
Строка 438: Строка 584:
|border-color = {{цвет|red|150}}
|border-color = {{цвет|red|150}}
|content = <p></p>
|content = <p></p>
@Мать, @Руководитель проекта и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение.
@Руководитель проекта, @Помощник руководителя и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение.
Сервер Corvax Frontier имеет ограничение 16+, паспорт конечно никто проверять не будет, однако нарушение данного пункта может быть расценено как причина для перманентного бана.
На данный момент правила являются неполными и возможны изменения в будущем.
}}
}}