Frontier:Правила сервера: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Другие значения}}
{{Другие значения}}
'''Правила сервера (Frontier)''' — это свод требований и принципов, направленных на создание дружного и гостеприимного сообщества.  
'''[[https://discord.com/channels/1222332535628103750/1222334013956689931 |Правила сервера]] (Frontier)''' — это свод требований и принципов, направленных на создание дружного и гостеприимного сообщества.  


Правила сервера призваны обеспечить взаимоуважение между игроками, поддерживать атмосферу сотрудничества и стимулировать творческий подход к ролевому отыгрышу.  Нарушение этих правил может повлечь за собой различные санкции, начиная от предупреждений и заканчивая временной или постоянной блокировкой аккаунта.
Правила сервера призваны обеспечить взаимоуважение между игроками, поддерживать атмосферу сотрудничества и стимулировать творческий подход к ролевому отыгрышу.  Нарушение этих правил может повлечь за собой различные санкции, начиная от предупреждений и заканчивая временной или постоянной блокировкой аккаунта.
Строка 111: Строка 111:
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ Киллбоксы
мяукать ≠ Киллбоксы
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
Строка 121: Строка 122:
''Тут написано всё необходимо знать о контрактах других игроков''
''Тут написано всё необходимо знать о контрактах других игроков''


Всем игрокам разрешено ставить контракты на ту или иную работу, однако она должна нормально оплачиваться.
* Всем игрокам разрешено ставить контракты на ту или иную работу, однако она должна нормально оплачиваться.
Под "нормально оплачиваться" является то, что вы заплатите человеку явно больше, чем 5 тысяч за зачистку вражеского аванпоста. Труд равносилен оплате.
'''''Под "нормально оплачиваться" является то, что вы заплатите человеку явно больше, чем 5 тысяч за зачистку вражеского аванпоста. Труд равносилен оплате.'''''


Игрокам разрешено ставить контракты на убийство или поимку других игроков, однако у них должна быть весомая причина для подобного.
* Игрокам разрешено ставить контракты на убийство или поимку других игроков, '''однако у них должна быть весомая причина для подобного.'''
Под весомой причиной подразумеваются ситуации, которые произошли между вами посреди текущего раунда, как например: Игрок является пиратом и грабит других или убивает ваших товарищей по фракции/компании/экипажу.
** Под весомой причиной подразумеваются ситуации, которые произошли между вами посреди текущего раунда, как например: Игрок является пиратом и грабит других или убивает ваших товарищей по фракции/компании/экипажу.
Ограничение на выставления контрактов фракциям. HT, TTI не могут ставить контракты на убийства и т.д. Только лидеры фракций (TSF, СИВ, ВКР) могут ставить контракты на членов другой фракции.
** Ограничение на выставления контрактов фракциям. HT, TTI не могут ставить контракты на убийства и т.д. Только лидеры фракций (TSF, СИВ, ВКР) могут ставить контракты на членов другой фракции.


Если вы не уверены достаточно ли весома ваша причина, спросите у Администрации.
* Если вы не уверены достаточно ли весома ваша причина, спросите у Администрации.


Устные контракты которые касаются других игроков в негативном помысле запрещены.
* '''Устные контракты которые касаются других игроков в негативном помысле запрещены.'''
Если контракт является на поимку, устранение или обычным розыском другого игрока - он должен быть объявлен публично через систему контрактов в КПК.
* Если контракт является на поимку, устранение или обычным розыском другого игрока - он должен быть объявлен публично через систему контрактов в КПК.


Устные контракты не имеют в себе фактической силы и не являются гарантом. Бумажный документ с подписями заказчика и исполнителя или объявление контракта через КПК гарантирует то, что исполнитель получит награду за выполнение контракта.
'''''Устные контракты не имеют в себе фактической силы и не являются гарантом. Бумажный документ с подписями заказчика и исполнителя или объявление контракта через КПК гарантирует то, что исполнитель получит награду за выполнение контракта.'''''
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ Контракты
}}
}}
}}
}}
Строка 154: Строка 158:
* Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
* Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.


* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
* '''Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 168: Строка 172:
''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.''
''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.''


* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию игрока, на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил.
* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию '''игрока''', на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил.


* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
Строка 191: Строка 195:
* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.
* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.


* Стоить отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила.
* Стоить отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста,''' не попадают под действие данного правила.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 231: Строка 235:
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей огромное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей необоснованное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''
 
* Запрещено проводить любые предварительные сговоры вне игры с целью порчи гемплея другим игрокам.


* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.
* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.
Строка 272: Строка 278:
|title  = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|title  = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
Даже у антагонистов есть свои правила!


* Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к наказанию.
* '''Мегафауна не является вашим другом.''' Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам.


* Мегафауна не является вашим другом. Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам.
* Химерам запрещено '''атаковать''' главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе.


* Химерам запрещено атаковать главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе. Так же запрещено нападать на Центральный аванпост, пока их численность не настигнет 80% по всему сектору
* У Мозговых червей две цели: Выжить и Плодиться, '''соответственно логика их поведения должна отталкиваться от этих двух целей.''' Они не могут убить своего носителя просто потому что захотели, для этого нужна весомая причина, а также они должны стараться поддерживать жизнь своего носителя дабы червь мог плодиться. ''На червей и заражённых ими не распространяются правила эскалации.''


* Намеренное становление пиратом разрешается всем не фракционным наёмникам с разрешение администрации.
* АСК, АДС и АДМ запрещено '''первыми''' атаковать других игроков, если они не химеры, не под контролем Мозговых червей или если не проявляют агрессии. Всем остальным игрокам не требуется эскалация чтобы начать атаковать Предтечей, кроме самих Предтечей, которые атаковать друг друга не могут. АСК и АДМ должны изымать украденные технологии Предтечь: таковыми являются все технологии с шаттлов Предтечей или полученные через диски технологий Предтечь, однако если технология доступна сразу при изучении (как например БС Двигатель CTLA-50), то украденной она не считается. ''Если же нету АСК и АДМ в раунде, то АДС имеет права уничтожить чужой шаттл с утерянной технологией на нём.''
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение правила
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5.1. Пиратство
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 5.1.}} 5.1. Пиратство
|content = <p></p>
''Всё что связанно с пиратством наёмников и членов фракций.''


* Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.
* Члены фракций не могут грабить своих граждан, а также мирные/гражданские компании. Однако они могут грабить других не дружелюбных представителей компаний, фракций или авантюристов/наёмников с чужим гражданством. '''Ограбление должно иметь весомую причину.'''
* Под весомой причиной подразумеваются сбор ресурсов к предстоящей войне которая начнётся в течении 30 минут, украсть шаттл наёмника при войне с другой фракцией '''ради своего выживания,''' или иные причины разрешённые Администрацией.


* Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек для дальнейшей высадки на шаттл для требование ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или её владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются летальным путём.
'''''Во время войны правило пиратства между фракциями и компаниями участниками не действует, при этом грабёж непричастных к войне игроков остаётся под правилом.'''''


* Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не есть четким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требование.
* '''Намеренное''' становление '''пиратом''' разрешается всем игрокам на роли Наёмника, при этом их компания не должна быть мирной/гражданской. Милитаризированные же компании могут становится пиратами.
(Например: Drake Industries или Harmony Medical Enterprise не могут становится пиратами, а Viper Group или Ullman Industries могут).


* Занимайтесь пиратством в рамках разумного, не обкрадайте бедного авантюриста полностью под ноль. Оставьте половину добытых им ресурсов, один скафандр и топливо на его шаттле. Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничение на грабёж нет. Администрация имеет право за собой решить, было ли ограбление разумным или нет.
'''''Пиратские экипажи имеют ограничение в размере не более 3 игроков на экипаж. Ограничение действуют на фракции.'''''


* Игроки которые не проявляли агрессии, должны иметь право продолжить игру. Игроки, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить их или отдавать парамедикам.
'''''Администрация оставляет за собой право решать, было ли преимущество достаточно весомое для игнорирования правила или нет.'''''


* Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питание шаттла.
* '''Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.'''


* Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать владельца шаттла, вы должны оставить шанс владельцу среагировать на вас и ваши требование.
* Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек(при их наличии) или с использованием Абордажного Телепорта для дальнейшей высадки на шаттл с последующим требованием ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или его владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются.
 
* Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не является чётким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требования.
 
* Занимайтесь пиратством в рамках '''разумного,''' не обкрадывайте бедных игроков полностью под ноль. '''Оставьте две трети добытых им ресурсов, как минимум один скафандр с баллоном, а также убедитесь что его шаттл останется работоспособным.''' Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничений на грабёж нет. Администрация имеет право решить, было ли ограбление разумным или нет.
 
* Игроки которые не проявляли агрессии, '''должны иметь право продолжить игру.''' К игрокам, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить или отдавать парамедикам.
* Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питания шаттла.
 
* Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать экипаж шаттла, вы должны оставить им шанс среагировать на вас и ваши требования.
 
* '''Запрещено требовать снятие денег с банковского счёта жертвы.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение правила
мяукать ≠ Пиратство
}}
}}
}}
}}
}}
Строка 309: Строка 341:
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''


* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с брошенного судна. Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.
* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с '''брошенного судна.''' Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.


* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.
* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.


* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.
* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. '''Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 326: Строка 358:
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается правил безопасной зоны.''
''Всё что касается правил безопасной зоны''


* Безопасная зона (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная безопасная зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации
* '''Безопасная зона''' (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная '''безопасная''' зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации


* У каждого гражданского лица есть защита в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.
* У каждого гражданского лица есть '''защита''' в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.


* В безопасной зоне запрещено угонять либо красть с шаттлов любые припасы.
* В безопасной зоне '''запрещено''' угонять либо красть с шаттлов любые припасы.


* Если вы задержали преступника, вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
* В безопасной зоне '''запрещено''' обворовывать других игроков будь они в игре или долгое время афк/ссд.


* Применяйте нелетальную силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску.
* Если вы задержали '''преступника,''' вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
 
* Применяйте '''нелетальную''' силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску


* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.
* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.


* Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:
 
* '''Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:'''
 
** Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
** Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
** Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
** Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
** Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
** Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
* '''Снятие защиты означает что вы не получите вышеуказанную защиту со стороны правил и в вашу сторону будет допускаться эскалация.'''
* Невозможно предусмотреть все случаи поведения в безопасной зоне, некоторые из них могут быть не указаны в правиле, однако могут являться нарушением этого правила по усмотрению членов модерации. Если вы не уверены в ваших или чужих действиях, обратитесь в ахелп с соответствующим вопросом.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 349: Строка 389:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7.1. Базы фракций
|title        = 7.1. Фазы войны
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Базы фракций
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Фазы войны
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Все, что касается про обстрелы и атаки аванпостов фракций.''
''Все, что касается про пассивную и активную фазу войны''


* Фракционные аванпосты нельзя атаковать до истечения 4-часового рубежа раунда (это можно проверить с помощью КПК) или при наличии разрешения администратора
* '''Пассивная фаза войны идёт до 4 часов от начала раунда. Начиная с 4 часа от начала раунда начинается активная фаза войны.'''
** Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних 2 минут
** Если фракция объявила войну на 3 часу от начала раунда, им также нужно ждать 4 часа от начала раунда чтобы перейти в активную фазу.
** Если фракция объявила войну после 4 часа от начала раунда, она автоматически вступает в активную фазу.
 
* В период пассивной фазы '''запрещается''' пересаживать мозг своих солдат в тело чужих солдат ради любой цели.
 
* В период пассивной фазы '''запрещается''' полностью выводить фракцию из игры путём нападения на их аванпосты, выведением из игры всего состава путём диверсий на аванпост, блокада аванпоста с невозможностью для другой фракции вывода своих суден и так далее.
** Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних '''2 минут'''
** По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.
** По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.
** Запрещается проводить кражи, саботажи и т.д. на аванпостах фракций в мирное время.


* Мобильные базы-шаттлы не подпадают под действие этого правил.
* Атака и вывод из строя мобильных баз не нарушает это правило.


* Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует минимизировать ущерб самому порту.
* Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует '''минимизировать''' ущерб самому порту.


* Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции
* Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции.
** Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
** Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
** Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
** Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
Строка 371: Строка 418:
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ быть базой фракции
мяукать ≠ быть Фазой войны
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7.2. Захват точек интереса
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 7.2.}} 7.2. Захват точек интереса
|content = <p></p>
''Всё что нужно знать про захваты POI''
 
* Фракциям и Компаниям разрешено устанавливать свою сферу влияния и беспилотную зону вокруг захваченных точек интереса в пределах 1024 метров. Точка считается захваченной только при успешном взаимодействии с консолью захвата, в ином случае точка остаётся нейтральной.
 
* Фракциям/Компаниям позволительно ввести переговоры или посылать ультиматумы с требованием передать контроль в рамках правил эскалации и войнам фракций.
 
** Притязания на точку интереса является '''валидной''' причиной для ультиматума, однако при постановке ультиматума требуется пояснение для каких целей нужна та или иная точка интереса.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ Захватывать точеку интереса
}}
}}
}}
}}
Строка 382: Строка 448:
|title  = {{Anchor|Правило 8.}} 8. Отыгрыш фракций
|title  = {{Anchor|Правило 8.}} 8. Отыгрыш фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Не следует отказываться от своей роли во фракции без веской причины.''
''Не следует отказываться от своей роли во фракции без веской причины''


* Ваш персонаж не принадлежит ни к какой другой группировке, которая имела бы приоритет над вашими фракционными обязанностями (например, к религиозным группам или действия по приказу какой-то компании, а не фракции, в которой работает ваш персонаж).
* Ваш персонаж не принадлежит ни к какой другой группировке, которая имела бы приоритет над вашими фракционными обязанностями (например, к религиозным группам или действия по приказу какой-то компании, а не фракции, в которой работает ваш персонаж)
** Персонаж состоящий в какой-то из компаний при вступлении фракцию должен отказаться от принципов компании и её враждебности к другой компании.


* В большинстве случаев вам следует прислушиваться к начальству. Это не означает, что нужно подчиняться приказам начальства и стрелять в мирного игрока без причины, и в этом случае здравый смысл должен быть в приоритете.
* В большинстве случаев вам следует прислушиваться к начальству. Это не означает, что нужно подчиняться приказам начальства и стрелять в мирного игрока без причины, и в этом случае здравый смысл должен быть в приоритете.
Строка 390: Строка 457:
* Не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение законов и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение данного правила.
* Не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение законов и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение данного правила.


* Примерами нарушение могут быть:
* '''Примерами нарушение могут быть'''
**В качестве сотрудника СИВ,  добровольно сотрудничать с ТСФ, несмотря на отсутствие обстоятельств, которые могли бы этого потребовать.
 
** В качестве сотрудника СИВ,  добровольно сотрудничать с ТСФ, несмотря на отсутствие обстоятельств, которые могли бы этого потребовать
** Вступать в фракцию только ради кораблей, снаряжения или доступа, игнорируя свои обязанности перед этой фракцией (например, вступать в ТСФ/СИВ и отправляться заниматься ботаникой). Ваши действия должны быть на благо вашей фракции.
** Вступать в фракцию только ради кораблей, снаряжения или доступа, игнорируя свои обязанности перед этой фракцией (например, вступать в ТСФ/СИВ и отправляться заниматься ботаникой). Ваши действия должны быть на благо вашей фракции.


* Не удивляйтесь, если вас убьет член вашей фракции после того, как вы три часа игнорировали рацию.
''Не удивляйтесь, если вас убьет член вашей фракции после того, как вы три часа игнорировали рацию.''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 406: Строка 474:
|title  = {{Anchor|Правило 8.1.}} 8.1. Командиры фракций
|title  = {{Anchor|Правило 8.1.}} 8.1. Командиры фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''У командиров более высокие требование.''
''У командующего и офицерского состава более высокие требования к игре.''


* К командирам относятся такие должности как: Командующий Офицер, Старший Офицер, Исполнительный Офицер, Лорд-Префект, Астра-Кардинал, Архи-Арбитр, Менеджер Медицинских Операций, Директор Электростанции, Барон, Чертёжник, Смотрящий.
* К командующему составу относятся такие должности как:
** ТСФ - Командующий, Исполнительный, Старший Офицеры и Посол.
** СИВ - Лорд-Префект, Астра-Кардинал, Архи-Арбитр, Эклизиарх и Консул.
** ВКР - Коммодор.
** НТ - Представитель Нанотразен и Директор TTI.


* Отказ от роли командира без должной РП причины запрещен. Исключение: Уход в криосон.
* Отказ от роли командира без '''должной''' РП причины запрещен. Исключение: Уход в криосон


* Отдача приказов или совершение действий, которые намеренно наносят вред аванпосту или станции вашей фракции, является нарушением данного правила.  
* Отдача приказов или совершение действий, которые намеренно наносят вред аванпосту или станции вашей фракции, является нарушением данного правила.


* Командиры должны заниматься выплатой заработной платы сотрудникам низших рангов на станции или в фракции, которой они командуют.
* Командиры должны заниматься выплатой заработной платы сотрудникам низших рангов на станции или в фракции, которой они командуют.


* Начинать эскалацию войны или переговоров, в сторону другой фракции, может только командный или офицерский состав (при отсутствии первых) присутствующий в регионе.
* Офицерский состав
** ТСФ - Офицер Халкиона, Младший Офицер
** СИФ - Претор, Инквизитор
** ВКР - Куратор Исследований, Бригадный Командир
** НТ - Диспетчер НТ.


* Повод для войны (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии в секторе.
*Роли офицерского состава должны соответствовать своему офицерскому чину, а не быть обычными солдатами с аплинком. Это не распространяется для специализаций Командира отделения и Декурнона, так как они набираются из рядового состава.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ быть командиром фракции
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 8.2. Правила войны
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 8.2.}} 8.2.  Правила войны
|content = <p></p>
''Вся необходимая информация для введения войны.''
 
* Начинать эскалацию войны или переговоров, в сторону другой фракции, может только командный или офицерский состав (при отсутствии первых) присутствующий в системе. Если же нету даже офицерского состава, то фракция '''не может''' принимать ультиматум и соответственно ввести какие-либо агрессивные действия.
Фракция HT и TTI не могут начинать войны или же в них участвовать.
 
* Раундстартовые войны компании с фракцией.
* ''Все что связано с раундстартовыми войнами''
** СИВ - ВКР
** ТСФ - Вайперы
** Братва - СССП(К)
** Вайперы - ТСФ, СССП(К)
 
** Члены фракций и компаний враждующие между собой, могут вести боевые действия за пределами безопасной зоной за любые интересы.
'''''Пример повода для начала боевых действий: захват/контроль территорий или же источников ресурсов.'''''
** Враждующие стороны не могут вести боевые действия в пределах безопасной зоны, также делать на друг друга засады после их отлёта с безопасной зоны.
** Враждующая компания с фракцией не может уничтожить главный аванпост фракции
** Враждующая компания может быть нанятой другой фракцией находящийся в военном положении с враждующей по отношению к ним фракцией.


* Война считается начавшейся только через пятнадцать(15) минут после того как представители фракций с глазу на глаз заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны. Во время этого таймера допускается блокада/окружение аванпоста другой в фракции.
* Повод для ультиматума (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии в секторе.


* Офицерский состав
* Война считается начавшейся только через пятнадцать(15) минут после того как представители фракции '''с глазу на глаз''' заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны. Во время этого таймера допускается блокада/окружение аванпоста другой в фракции.
** ТСФ - Старший помощник, Посол, Начальник Военной Полиции
** Примечание: Ультиматум через рацию, голопады, консоль связи и иные способы является невалидным.
** СИФ - Претор, Консул, Инквизитор
 
* При захвате и удержании Главного Аванпоста фракции в течении 20 минут, фракция также обязана капитулировать. Если Главный Аванпост фракции был полностью уничтожен и ремонту не подлежит, то фракция также обязана капитулировать.
** Примечание: Захват аванпоста является валидным только в случае отсутствия на нём сопротивления. Если игрок прячется но не воюет, он не считается сопротивлением.


* Роли офицерского состава должны соответствовать своему офицерскому чину, а не быть обычными солдатами с аплинком. Это не распространяется для специализаций Командира отделения и Декурнона, так как они набираются из рядового состава.
* Капитулированная фракция вправе продолжать бой для сохранения своего наличия в секторе. Но капитулированная фракция не может атаковать главный аванпост другой фракции.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ быть командиром фракции
мяукать ≠ Править войной
}}
}}
}}
}}
Строка 441: Строка 548:
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
'''В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану.'''


* По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
* По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.


* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может писать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.


* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.


* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат. В большинстве случае нарушение данного правила приводит к '''перманентному бану.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 462: Строка 568:
|title  = {{Anchor|Правило 10.}} 10. Нечестная игра
|title  = {{Anchor|Правило 10.}} 10. Нечестная игра
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''
'''Использование программного обеспечения или недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.'''


* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.


* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта По мимо этого запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
 
* Запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>