Fallout:Города - Общее руководство: различия между версиями
Zloy7 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Akino (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показано 16 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | |||
| | {{тема|fallout}} | ||
<div style="background:linear-gradient(135deg,#2c2f33,#1b1d21); border:1px solid #40444b; border-radius:12px; padding:20px 28px; margin-bottom:20px; box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,0.35);"> | |||
<div style="font-size:26px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Города Пустоши | |||
= | </div> | ||
<div style="margin-top:7px; color:#b9bbbe;"> | |||
= | Устройство поселений, городская жизнь, профессии, иерархия и руководство по отыгрышу. | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:13px 17px; margin:12px 0 22px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;"> | |||
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Эта страница содержит руководство по отыгрышу городских ролей и ограничения для предотвращения нарушений игровой логики. Конкретные законы, экономические решения и текущая политика городов формируются непосредственно в раунде. | |||
== | </div> | ||
''' | |||
''' | <div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | ||
''' | |||
<div style="font-size:20px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin-bottom:12px;"> | |||
= | Определение | ||
</div> | |||
После Великой войны оставшиеся в живых люди начали восстанавливать поселения, пытаясь вернуть хотя бы часть привычного довоенного образа жизни. | |||
# | Размеры городов значительно различаются: от нескольких уцелевших зданий с десятком жителей до частично восстановленных мегаполисов, население которых может исчисляться сотнями тысяч человек. | ||
# | |||
В Пустоши чаще встречаются небольшие поселения, состоящие из нескольких жилых зданий, мастерских, ферм и торговых точек. | |||
При этом персонаж может происходить как из маленькой деревни, так и из крупного города, даже если последний не представлен на игровой карте. | |||
</div> | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Города на игровых картах | |||
</div> | |||
На игровых картах представлено несколько независимых поселений, различающихся историей, расположением и хозяйственной специализацией. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="3" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:11px;" | Поселения Пустоши | |||
|- | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; width:21%; padding:10px;" | Город | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; width:24%; padding:10px;" | Расположение | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Особенности | |||
|- | |||
| '''[[Fallout:Оазис|Новый Оазис]]''' | |||
| Саннивейл, штат Калифорния | |||
| Небольшой независимый торговый город, возникший после уничтожения первоначального Оазиса. Новое поселение разместилось среди нескольких заброшенных домов. История Оазиса тесно связана с мусорщиками и караванной торговлей. | |||
|- | |||
| '''[[Fallout:Базар|Базар]]''' | |||
| Уэндовер, штат Юта | |||
| Основан в 2270 году на территории довоенной железнодорожной заправочной станции. Включает торговые помещения, жилые дома, городские трущобы и ферму. Известен собственной торговой точкой и одним из немногих источников чистой питьевой воды в округе. | |||
|- | |||
| '''[[Fallout:Вудленд|Вудленд]]''' | |||
| Джуно, штат Аляска | |||
| Основан в 2263 году экспедицией из Ванкувера. Известен сохранившейся отопительной инфраструктурой, лесными ресурсами и смешанным канадско-американским населением. Постепенно превратился в небольшой торговый городок. | |||
|} | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-radius:8px; padding:14px 17px; margin:15px 0 20px; color:#dcddde; line-height:1.6;"> | |||
'''Особенность городов:''' все три поселения имеют собственную историю и хозяйственную основу, но их политическое развитие, решения руководителей и взаимодействие с другими фракциями во многом зависят от событий конкретного раунда. | |||
</div> | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Быт малых городов | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
Несмотря на различия в истории и расположении, небольшие города Пустоши имеют много общего. | |||
Большинство жителей проживает в хижинах, бараках, уцелевших довоенных или заново построенных домах. Условия жизни зависят от благосостояния города и положения самого жителя. | |||
Владельцы мастерских, баров и лазаретов нередко живут непосредственно при своих заведениях. Городская стража может размещаться в участке шерифа или специальных бараках, а руководители поселений зачастую располагают более благоустроенным жильём. | |||
'''Основой городской жизни является труд жителей.''' Горожане могут заниматься фермерством, добычей ресурсов, ремонтом, строительством, охраной и поиском полезных предметов в окрестностях. | |||
При этом отдельные специалисты способны организовывать работу собственных заведений: | |||
* Врач может обучить помощников для работы в лазарете. | |||
* Механик может привлекать жителей для ремонта и изготовления оборудования. | |||
* Бармен может нанять помощника для обслуживания посетителей. | |||
* Фермеры могут поставлять продукты в местные торговые точки. | |||
В случае нападения на поселение жители могут объединяться в ополчение, помогая городской страже защищать дома и инфраструктуру. | |||
</div> | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Деятельность в городе | |||
</div> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:11px;" | Основные занятия горожан | |||
|- | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; width:25%; padding:10px;" | Деятельность | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Описание | |||
|- | |||
| '''Фермерство''' | |||
| Выращивание продовольствия и лекарственных культур, разведение скота и поддержание хозяйства. Одна из наиболее распространённых и важных работ в небольших поселениях. | |||
|- | |||
| '''Ремесло''' | |||
| Изготовление боеприпасов, оружия, брони, инструментов и расходных материалов. Этим обычно занимаются механики, однако к производству могут привлекаться и другие жители. | |||
|- | |||
| '''Медицина''' | |||
| Лечение раненых, приготовление медикаментов и обеспечение работы лазарета. Врач может привлекать помощников и распределять между ними задачи. | |||
|- | |||
| '''Торговля''' | |||
| Продажа произведённых или найденных предметов, закупка необходимых ресурсов и работа с караванщиками. Зачастую этим занимается городской Лавочник. | |||
|- | |||
| '''Мусорщичество''' | |||
| Исследование заброшенных зданий и поиск полезных материалов. Горожане могут участвовать в экспедициях при необходимости, но не должны превращать это занятие в бесконечные самостоятельные путешествия. | |||
|- | |||
| '''Охрана''' | |||
| Поддержание безопасности поселения, сопровождение важных грузов и участие в защите города. | |||
|} | |||
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:13px 17px; margin:12px 0 22px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;"> | |||
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Если вы хотите большую часть раунда самостоятельно исследовать карту, лучше выбрать роль обитателя Пустоши, а не городского жителя. | |||
</div> | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Иерархия города | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
Небольшие города обычно обладают простой, но достаточно сплочённой структурой управления. | |||
Во главе поселения чаще всего находится '''мэр'''. В его отсутствие управление может перейти к шерифу, который при необходимости способен организовать назначение или выбор заместителя. | |||
Мэр также может передавать отдельные полномочия другим жителям, если подобное решение логически обосновано и соответствует действиям персонажей. | |||
Например, назначение опытного управляющего на ответственную должность является разумным решением. Передача власти случайному некомпетентному горожанину без какой-либо причины может нарушать логику персонажа. | |||
'''Горожане — не обитатели Пустоши с паспортом.''' Их роли предполагают участие в общей жизни поселения и взаимодействие с городским руководством. | |||
При этом подчинение не означает необходимость выполнять откровенно необоснованные или противоречащие ситуации приказы. | |||
</div> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="3" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:11px;" | Основные городские роли | |||
|- | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; width:14%; padding:9px;" | Спрайт | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; width:26%; padding:9px;" | Роль | |||
! style="background:#2f3136; color:#e4e6eb; padding:9px;" | Основные обязанности | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownMayor.png|80px|Мэр города]] | |||
| '''[[Fallout:Мэр города|Мэр города]]''' | |||
| Руководит поселением, координирует работу жителей и специалистов, занимается дипломатией и развитием города. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownSheriff.png|80px|Городской шериф]] | |||
| '''[[Fallout:Городской шериф|Городской шериф]]''' | |||
| Организует работу городской охраны, поддержание порядка и защиту поселения. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownDeputy.png|80px|Помощник шерифа]] | |||
| '''[[Fallout:Помощник шерифа|Помощник шерифа]]''' | |||
| Помогает шерифу, патрулирует город, реагирует на нарушения порядка и угрозы жителям. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-WastelandBartender.png|80px|Городской управляющий]] | |||
| '''[[Fallout:Городской управляющий|Городской управляющий]]''' | |||
| Занимается хозяйственными вопросами, организацией работы заведений и помощью в управлении городом. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownShopkeeper.png|80px|Городской лавочник]] | |||
| '''[[Fallout:Городской лавочник|Городской лавочник]]''' | |||
| Ведёт торговлю, работает с Торгоматом, принимает товары и выдаёт контракты исполнителям. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownShopkeeperHelper.png|80px|Помощник лавочника]] | |||
| '''[[Fallout:Помощник лавочника|Помощник лавочника]]''' | |||
| Помогает с продажами, закупками, обработкой товаров и выдачей контрактов. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownMechanic.png|80px|Городской механик]] | |||
| '''[[Fallout:Городской механик|Городской механик]]''' | |||
| Ремонтирует оборудование и городскую инфраструктуру, изготавливает инструменты и полезные предметы. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownDoctor.png|80px|Городской врач]] | |||
| '''[[Fallout:Городской врач|Городской врач]]''' | |||
| Оказывает медицинскую помощь, поддерживает работу лазарета и занимается медицинскими припасами. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-WastelandReporter.png|80px|Городской репортёр]] | |||
| '''[[Fallout:Городской репортёр|Городской репортёр]]''' | |||
| Собирает сведения о событиях, общается с жителями и освещает городские новости. | |||
|- | |||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-Townsperson.png|80px|Горожанин]] | |||
| '''[[Fallout:Горожанин|Горожанин]]''' | |||
| Участвует в хозяйственной жизни поселения, помогает специалистам и выполняет городские работы. | |||
|} | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Общее руководство по отыгрышу | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
<div style="border-left:4px solid #AE9AE0; padding-left:14px; font-size:18px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin:8px 0 12px;"> | |||
1. Вы — член городского сообщества | |||
</div> | |||
Городские роли предполагают совместную деятельность. Участвуйте в жизни поселения, выполняйте поручения и взаимодействуйте с другими жителями. | |||
Если все горожане покинут поселение ради самостоятельных приключений, городской игровой процесс фактически прекратится. | |||
<div style="border-left:4px solid #AE9AE0; padding-left:14px; font-size:18px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin:22px 0 12px;"> | |||
2. Отыгрывайте осмысленного персонажа | |||
</div> | |||
В прошлом вашего персонажа могли быть самые разные события: рейдерство, изгнание, участие в войнах или жизнь среди племён. | |||
Однако сомнительное прошлое или особенности характера не оправдывают бессмысленное агрессивное поведение, мешающее окружающим. | |||
Город — возможность начать новую жизнь, а не способ получить безопасное место для постоянного нарушения порядка. | |||
<div style="border-left:4px solid #AE9AE0; padding-left:14px; font-size:18px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin:22px 0 12px;"> | |||
3. Помогайте другим горожанам | |||
</div> | |||
Действуйте сообща, ищите работу и предлагайте помощь специалистам. | |||
При отсутствии собственных занятий можно помочь врачу, механику, фермеру или городской страже. | |||
Если вы не можете выполнить поручение, сообщите об этом заранее, чтобы избежать недопонимания. | |||
</div> | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Спорные ситуации и ограничения | |||
</div> | |||
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:13px 17px; margin:12px 0 20px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;"> | |||
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Города обладают значительной свободой действий, но решения руководства и жителей должны быть логичными, обоснованными событиями раунда и не направленными на порчу игрового процесса другим участникам. | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
<div style="font-size:19px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin-bottom:10px;"> | |||
Доступ в город | |||
</div> | |||
Руководство и охрана поселения могут устанавливать разумные условия посещения города, однако они не должны превращаться в произвольные или заведомо невыполнимые требования. | |||
Нарушителей порядка можно изгнать и при наличии обоснованных причин ограничить им дальнейший доступ. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Примеры ограничений доступа | |||
|- | |||
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо | |||
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо | |||
|- | |||
| Введение входной пошлины в пределах 5–20 крышек. | |||
| Входная пошлина в 500 крышек или другая неоправданно высокая сумма. | |||
|- | |||
| Требование держать оружие за спиной и применять его только в целях самообороны. | |||
| Запрет посетителям бегать, смеяться или совершать обычные действия без обоснованной причины. | |||
|- | |||
| Единые ограничения на агитацию или другие действия для всех посетителей. | |||
| Ограничения исключительно для отдельной фракции без достаточных оснований. | |||
|} | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
<div style="font-size:19px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin-bottom:10px;"> | |||
Конфликты с фракциями | |||
</div> | |||
'''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточной причиной для ограничения доступа всей организации.''' | |||
Например, нарушившему порядок солдату можно запретить посещать город лично, не распространяя наказание на всех его сослуживцев. | |||
Исключением могут быть неоднократные или систематические нарушения со стороны представителей одной фракции. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Причины ограничений для фракций | |||
|- | |||
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Обоснованная причина | |||
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Необоснованная причина | |||
|- | |||
| Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре. | |||
| Один легионер-рекрут разбил стакан виски. | |||
|- | |||
| Отряд Братства Стали убил городского врача из-за наличия у него пип-боя. | |||
| Оруженосец Братства потребовал у механика фонарик, но был задержан стражей. | |||
|} | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
<div style="font-size:19px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin-bottom:10px;"> | |||
Дискриминация | |||
</div> | |||
Персонажи могут испытывать недоверие или неприязнь к гулям, мутантам и представителям других фракций. | |||
Однако подобные предубеждения не должны становиться основанием для значительной дискриминации, мешающей выполнению основных обязанностей городской роли. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Примеры отыгрыша предубеждений | |||
|- | |||
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо | |||
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо | |||
|- | |||
| Управляющий недолюбливает легионеров, но выполняет их оплаченные заказы, если те не нарушают порядок. | |||
| Управляющий без причины вводит для легионеров чрезмерную наценку. | |||
|- | |||
| Врач не доверяет гулям, но оказывает им медицинскую помощь на общих условиях. | |||
| Врач отказывается лечить гуля исключительно из-за его происхождения либо назначает огромную наценку. | |||
|} | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
<div style="font-size:19px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin-bottom:10px;"> | |||
Урегулирование конфликтов | |||
</div> | |||
Ограничения, введённые руководством города, должны соответствовать ситуации. | |||
Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее принятых мер. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Примеры урегулирования | |||
|- | |||
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо | |||
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо | |||
|- | |||
| После нескольких конфликтов с представителями НКР офицер наказывает виновных, а мэр отменяет ограничения, поскольку причины конфликта устранены. | |||
| Мэр запрещает всей НКР посещать город из-за разбитых кадетом стаканов и требует 10 000 крышек компенсации, отказываясь от разумного урегулирования. | |||
|} | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
<div style="font-size:19px; font-weight:600; color:#e4e6eb; margin-bottom:10px;"> | |||
Политический статус города | |||
</div> | |||
'''Первоначально город является независимым, если особенности игровой карты не предусматривают иного.''' | |||
Руководство может заключать торговые соглашения, сотрудничать с другими фракциями и менять внешнюю политику в зависимости от развития событий. | |||
При этом подобные решения должны быть обоснованными и учитывать интересы поселения, а не приниматься исключительно ради случайной выгоды или развлечения. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; border:1px solid #40444b;" | |||
|- | |||
! colspan="2" style="background:#37393e; color:#e4e6eb; padding:10px;" | Примеры политических решений | |||
|- | |||
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо | |||
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо | |||
|- | |||
| Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции. | |||
| Мэр в начале раунда продаёт город случайной крупной фракции за несколько крышек. | |||
|- | |||
| Шериф договаривается с СЗБС о защите города в обмен на возможность набора добровольцев. | |||
| Шериф без обоснования сдаёт город СЗБС, после чего покидает поселение. | |||
|- | |||
| Мэр разрывает соглашение с Легионом после нарушения согласованных условий. | |||
| Мэр разрывает сотрудничество исключительно ради шутки, без каких-либо игровых причин. | |||
|} | |||
</div> | |||
<div style="background:#2f3136; border:1px solid #40444b; border-left:5px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:14px 18px; margin:30px 0 15px; font-size:20px; font-weight:700; color:#e4e6eb;"> | |||
Главное для городского игрока | |||
</div> | |||
<div style="background:#2b2d31; border:1px solid #40444b; border-left:6px solid #AE9AE0; border-radius:10px; padding:18px 20px; margin-bottom:20px; color:#dcddde; line-height:1.65;"> | |||
'''Городская роль предполагает коллективную игру.''' Старайтесь развивать поселение, создавать взаимодействие между персонажами и участвовать в событиях, затрагивающих жизнь города. | |||
Необязательно постоянно выполнять указания без размышлений, но действия персонажа должны соответствовать его положению, характеру и обстоятельствам раунда. | |||
Города могут меняться: заключать соглашения, переживать кризисы, находить новых союзников и менять внутренний уклад. | |||
Главное, чтобы эти изменения происходили в результате игрового взаимодействия, а не произвольных решений, мешающих остальным участникам. | |||
</div> | |||