Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
     local result = {}
     local result = {}


     if entry.state and entry.sprite then
     if entry.layers and entry.sprite then
        for _, layer in ipairs(entry.layers) do
            if layer.visible ~= false then
                table.insert(result, {
                    state = tostring(layer.state or entry.state or ""),
                    sprite = entry.sprite
                })
            end
        end
    elseif entry.state and entry.sprite then
         table.insert(result, {
         table.insert(result, {
             state = entry.state,
             state = tostring(entry.state or ""),  
             sprite = entry.sprite
             sprite = entry.sprite
         })
         })
Строка 17: Строка 26:


     return (#result > 0) and result or nil
     return (#result > 0) and result or nil
end
local function getTextureBaseUrl(project)
    if project == "Goob" then
        return "https://github.com/space-syndicate/Goob-Station/blob/master/Resources/Textures/"
    end
    return "https://github.com/space-syndicate/space-station-14/blob/master/Resources/Textures/"
end
end


Строка 117: Строка 118:


     return mw.getCurrentFrame():preprocess(
     return mw.getCurrentFrame():preprocess(
         "{{Entity Sprite/Image|" ..
         "{{Песочница/Pok|файл=" .. prefix .. id ..
         prefix .. id ..
         "|id=" .. id ..
         "|" .. baseUrl .. spritePath ..
         "|путь=" .. baseUrl .. spritePath ..
         "|" .. stateStr ..
         "|state=" .. stateStr ..
         "}}"
         "}}"
     )
     )
Строка 127: Строка 128:
function p.main(frame)
function p.main(frame)
     local action = frame.args[1]
     local action = frame.args[1]
    local json = frame.args.json or "prototype/sprite.json"
     local checkFile = frame.args.checkFile or ""
     local checkFile = frame.args.checkFile or ""
     if checkFile == "" then checkFile = false end
     if checkFile == "" then checkFile = false end
      
      
     local project = JsonPaths.project()
     local project = JsonPaths.project()
     local baseUrl = getTextureBaseUrl(project)
     local baseUrl = JsonPaths.git() .. "/Resources/Textures/"
     local dataPage = JsonPaths.get("prototype/sprite.json")
     local dataPage = JsonPaths.get(json)
     local spriteData = mw.loadData(dataPage)
     local spriteData = mw.loadData(dataPage)



Текущая версия от 00:39, 22 марта 2026

Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Песочница/Pok/doc

local p = {}
local JsonPaths = require('Module:JsonPaths')

local function getSpritePath(entry)
    return entry.sprite
end

local function getSpriteStates(entry)
    local result = {}

    if entry.layers and entry.sprite then
        for _, layer in ipairs(entry.layers) do
            if layer.visible ~= false then
                table.insert(result, {
                    state = tostring(layer.state or entry.state or ""),
                    sprite = entry.sprite
                })
            end
        end
    elseif entry.state and entry.sprite then
        table.insert(result, {
            state = tostring(entry.state or ""), 
            sprite = entry.sprite
        })
    end

    return (#result > 0) and result or nil
end

local function getPrefix(id, project)
    if project ~= "" and JsonPaths.has(id, project) then
        return project .. ":"
    end
    return ""
end

local MAX_CHECKS = 100
local checkCount = 0

local function fileExists(name)
    if checkCount >= MAX_CHECKS then
        return false
    end

    checkCount = checkCount + 1

    local title = mw.title.new(name, "File")
    return title and title.exists
end

local function generateRepeatTemplate(data, project)
    local spriteGroups = {}

    for id, entry in pairs(data) do
        local found = false

        for _, group in pairs(spriteGroups) do
            local g = group[1]

            if entry.sprite == g.entry.sprite and entry.state == g.entry.state then
                table.insert(group, { id = id, entry = entry })
                found = true
                break
            end
        end

        if not found then
            table.insert(spriteGroups, {
                { id = id, entry = entry }
            })
        end
    end

    local result = {}

    for _, group in pairs(spriteGroups) do
        if #group > 1 then
            local idLinks = {}

            for _, obj in pairs(group) do
                local id = obj.id
                local prefix = getPrefix(id, project)

                table.insert(idLinks, "[[:Файл:" .. prefix .. id .. ".png]]")
            end

            table.insert(result, mw.getCurrentFrame():preprocess(
                "{{Entity Sprite/Repeat|" ..
                table.concat(idLinks, " ") ..
                "|" .. group[1].id ..
                "}}"
            ))
        end
    end

    return table.concat(result, "\n")
end

local function generateTemplate(id, entry, baseUrl, project)
    local spritePath = getSpritePath(entry)
    if not id or not spritePath then
        return nil
    end

    local prefix = getPrefix(id, project)

    local states = getSpriteStates(entry)
    local stateStr = ""

    if states then
        local links = {}
        for _, item in ipairs(states) do
            local url = baseUrl .. item.sprite .. "/" .. item.state .. ".png"
            table.insert(links, "[" .. url .. " " .. item.state .. "]")
        end
        stateStr = table.concat(links, ", ")
    end

    return mw.getCurrentFrame():preprocess(
        "{{Песочница/Pok|файл=" .. prefix .. id ..
        "|id=" .. id ..
        "|путь=" .. baseUrl .. spritePath ..
        "|state=" .. stateStr ..
        "}}"
    )
end

function p.main(frame)
    local action = frame.args[1]
    local json = frame.args.json or "prototype/sprite.json"
    local checkFile = frame.args.checkFile or ""
    if checkFile == "" then checkFile = false end
    
    local project = JsonPaths.project()
    local baseUrl = JsonPaths.git() .. "/Resources/Textures/"
    local dataPage = JsonPaths.get(json)
    local spriteData = mw.loadData(dataPage)

    if not spriteData or type(spriteData) ~= "table" then
        return "Ошибка загрузки JSON: " .. dataPage
    end

    if action == "repeat" then
        return generateRepeatTemplate(spriteData, project)

    elseif action == "image" then
        local result = {}

        for id, entry in pairs(spriteData) do
            local prefix = getPrefix(id, project)

			local skip = false
			
			if checkFile then
			    local fileName = prefix .. id .. ".png"
			    if fileExists(fileName) then
			        skip = true
			    end
			end
			
			if not skip then
			    local t = generateTemplate(id, entry, baseUrl, project)
			    if t then
			        table.insert(result, t)
			    end
			end
        end

        return table.concat(result, "\n")
    end

    return nil
end

return p