Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 444 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
local p = {}
local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs


-- Функция для загрузки данных плат из JSON-файла
function p.main(frame)
local function loadData()
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
     return mw.text.jsonDecode(mw.title.new("User:IanComradeBot/armor_prototypes.json"):getContent())
     local name = args[1] or ""
end
    local attributes = args[2] or ""
 
     if name == "" then
-- Функция для поиска данных по ID
        return "<span class=\"error\">Ошибка: не указано имя файла.</span>"
local function findDataById(dataCache, id)
     for _, item in ipairs(dataCache) do
        if item.id == id then
            return item
        end
     end
     end
     return nil
     local ext = (args["ext"] or "png"):gsub("^%.", "")  
end
    local namespace = args["namespace"] or "Файл"
 
     local max = tonumber(args["max"]) or 50
-- Функция для точного округления до ближайшего целого числа
     local include_base = (args["base"] ~= "no")
local function round(num)
    return math.floor(num + 0.5)
end
 
-- Функция для преобразования значения в проценты
local function formatPercentage(value)
    return value and round((1 - value) * 100) .. "%" or "-"
end
 
function p.main(frame)
     local dataCache = loadData()
     local id = frame.args.id or "" -- ID предмета
    local itemData = findDataById(dataCache, id)


     local protBlunt = formatPercentage(itemData and itemData.Blunt)
     local found = {}
    local protSlash = formatPercentage(itemData and itemData.Slash)
    local protPiercing = formatPercentage(itemData and itemData.Piercing)
    local protHeat = formatPercentage(itemData and itemData.Heat)
    local protRadiation = formatPercentage(itemData and itemData.Radiation)
    local protCaustic = formatPercentage(itemData and itemData.Caustic)
    local protExplosion = formatPercentage(itemData and itemData.ExplosionResistance)


    -- Получаем значения sprintModifier, walkModifier, fireProtection, и temperatureProtection
     if include_base then
    local sprintModifier = itemData and itemData.sprintModifier
         local t = mw.title.new("Файл:" .. name .. "." .. ext)
    local walkModifier = itemData and itemData.walkModifier
         if t and t.exists then
    local fireProtection = itemData and itemData.FireProtection
             table.insert(found, "")
    local temperatureProtection = itemData and itemData.TemperatureProtection
    local speedDescription = ""
 
    -- Формируем сообщение в зависимости от значений sprintModifier и walkModifier
     if sprintModifier and walkModifier then
         local sprintPercent = round((1 - sprintModifier) * 100)
        local walkPercent = round((1 - walkModifier) * 100)
       
        if sprintModifier == walkModifier then
            speedDescription = "* Понижает скорость передвижения на <span style=\"color:yellow\">'''" .. sprintPercent .. " %'''</span>\n"
         else
            speedDescription = "* Понижает скорость бега на <span style=\"color:yellow\">'''" .. sprintPercent .. " %'''</span>\n"
             speedDescription = speedDescription .. "* Понижает скорость ходьбы на <span style=\"color:yellow\">'''" .. walkPercent .. " %'''</span>\n"
         end
         end
     end
     end


     -- Формируем сообщение для огневой защиты, если значение присутствует
     for i = 1, max do
    local fireProtectionDescription = ""
        local t = mw.title.new("Файл:" .. name .. "-" .. i .. "." .. ext)
    if fireProtection then
        if t and t.exists then
        local fireProtectionPercent = round((1 - fireProtection) * 100)
            table.insert(found, "-" .. i)
        fireProtectionDescription = "* Имеет огневую защиту в <span style=\"color:OrangeRed\">'''" .. fireProtectionPercent .. " %'''</span>\n"
        end
     end
     end


     -- Формируем сообщение для сопротивления к критическим температурам, если значение присутствует
     if #found == 0 then
    local temperatureProtectionDescription = ""
         return ""
    if temperatureProtection then
         temperatureProtectionDescription = "* Имеет значительное сопротивление к критическим температурам\n"
     end
     end


     -- Описание и местоположение
     local before = "[[" .. namespace .. ":" .. name
local description = (frame.args.description or "") '\n' .. speedDescription -- Описание
    local after = "." .. ext .. "|" .. attributes .. "]]"
local location = frame.args.location or "" -- Местонахождение
local created = frame.args.created or "" -- Создание


     local anchorName = frame.args.anchorName or "" -- Название якоря
     local parts = {}
    local backgroundColor = frame.args.backgroundColor or "" -- Цвет фона первой ячейки
     table.insert(parts, "<choose before=\"" .. before .. "\" after=\"" .. after .. "\">")
    local class = frame.args.class or "" -- Класс
     for _, suf in ipairs(found) do
 
        table.insert(parts, "<option>" .. suf .. "</option>")
    -- Формирование строк для ячеек таблицы
    end
    local out = ""
    table.insert(parts, "</choose>")
    out = out .. '!class="' .. class .. '" style="background-color: ' .. backgroundColor .. ';"|' .. frame:preprocess('{{Anchor|' .. anchorName .. '}}')
     out = out .. frame:preprocess('{{#invoke:Entity Lookup|createimagetooltip|File:' .. id .. '|' .. id .. '|Мета=64x64px}}')
    out = out .. '<br>' .. frame:preprocess('{{#invoke:Entity Lookup|getname|' .. id .. '}}') .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: crimson;"|' .. protBlunt .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: indianred;"|' .. protSlash .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: darksalmon;"|' .. protPiercing .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: orange;"|' .. protHeat .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: plum;"|' .. protCaustic .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: limegreen;"|' .. protRadiation .. '\n'
     out = out .. '|class="' .. class .. '" style="font-weight:bold;color: tan;"|' .. protExplosion .. '\n'
    out = out .. '|class="' .. class .. '" style=""|\n' .. description .. '\n'
-- Местоположение
out = out .. '|class="' .. class .. '" style=""|\n'
if location ~= "" then
out = out .. frame:preprocess('{{SlideMenu|overlay|color=#e1f6ff|title=Список [[File:Examine.svg.192dpi.png|24x24px]]|content=<p></p>\n' .. location .. '}}\n')
end
 
-- Создаётся
if created ~= "" then
out = out .. frame:preprocess('{{SlideMenu|overlay|color=#e1f6ff|border-color=#4c4c61|title=Создаётся [[File:hammer.svg.192dpi.png|24x24px]]|content=Создаётся в панели строительства<hr>\n' .. created .. '}}\n')
elseif location == "" then
out = out .. frame:preprocess('{{FrameText|color=#82d1c4|content=Нет гарантированных мест спавна}}\n')
end
out = out .. '|-\n'


     return out
     return frame:preprocess(table.concat(parts, "\n"))
end
end


return p
return p