Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 229 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
local p = {}
local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local JsonPaths = require('Module:JsonPaths')


---------------------------------------------------------------------
local dpOk, dpModule = pcall(require, "Module:GetField")
-- Загрузка данных
local dp = dpOk and dpModule or nil
---------------------------------------------------------------------
local itemData          = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/fills/Item.json/data")
local tableData          = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/table.json/data")
local gearData          = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/startingGear.json/data")
local jobData            = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/job.json/data")
local gearRoleLoadout    = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/roleLoadout.json/data")
local loadoutData        = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/loadout.json/data")
local loadoutGroupData  = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/loadoutGroup.json/data")
local cargoData          = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/сargo.json/base")
local latheData          = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/lathe.json/data")
local recipeData        = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/lathe/recipes.json/data")
local researchData      = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/research.json/data")
local materialData      = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/materials.json/data")
local chemDataLathe      = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/chem prototypes.json/data")
local vendingMachinesData = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/vending machines.json/data")
local inventoriesData    = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/vending machines/inventories.json/data")


---------------------------------------------------------------------
local switchModeRegistry = {}
-- Функции для обратного поиска
local switchModeOrder = {}
---------------------------------------------------------------------


local function searchItemInStructure(struct, targetId)
local function trim(s)
     if type(struct) ~= "table" then
    if not s then return s end
         return false
    return (s:gsub("^%s*(.-)%s*$", "%1"))
end
 
local function ucfirst(s)
    if not s or s == "" then return s end
    return mw.ustring.upper(mw.ustring.sub(s, 1, 1)) .. mw.ustring.sub(s, 2)
end
 
local function each_csv_value(str, fn)
    if not str or str == "" then
        return
    end
    for item in string.gmatch(str, "[^,]+") do
        local value = trim(item)
        if value ~= "" then
            fn(value)
        end
    end
end
 
local function load_module_data(page)
    local moduleName = JsonPaths.get(page)
    local ok, data = pcall(mw.loadData, moduleName)
    if not ok then
        return nil
    end
    return data
end
 
local function load_template_content(path)
    local title = mw.title.new("Template:" .. path)
    if not title then
        return nil
    end
    local ok, content = pcall(title.getContent, title)
    if not ok then
        return nil
    end
    return content
end
 
local function load_entity_data(entityId)
    if not entityId or entityId == "" then
        return nil
    end
 
    local page = "prototype/Entity/" .. entityId .. ".json"
    local moduleName = JsonPaths.get(page)
    local ok, data = pcall(mw.loadData, moduleName)
    if not ok or type(data) ~= "table" then
        return nil
    end
    return data
end
 
local function normalize_component_name(name)
    if type(name) ~= "string" then
        return nil
    end
 
    name = trim(name)
    if name == "" then
        return nil
    end
 
    if name:sub(1, 5) == "type:" then
        return name:sub(6)
    end
    if name:sub(1, 6) == "!type:" then
        return name:sub(7)
    end
 
    return name
end
 
local function collect_entity_components(entity)
    local out = {}
    local seen = {}
 
     if type(entity) ~= "table" then
         return out
     end
     end
     if struct.id and struct.id == targetId then
 
         return true
    local comps = entity.components
     if type(comps) ~= "table" then
         return out
     end
     end
     for _, v in pairs(struct) do
 
        if type(v) == "table" then
     if #comps > 0 then
             if searchItemInStructure(v, targetId) then
        for _, v in ipairs(comps) do
                 return true
            local name = normalize_component_name(v)
            if name and not seen[name] then
                seen[name] = true
                out[#out + 1] = name
            end
        end
    else
        for k in pairs(comps) do
             local name = normalize_component_name(k)
            if name and not seen[name] then
                 seen[name] = true
                out[#out + 1] = name
             end
             end
         end
         end
     end
     end
     return false
 
    table.sort(out)
     return out
end
end


---------------------------------------------------------------------
local function load_entity_components_from_dp(entityId)
    if not dp then
        return nil
    end
 
    local getter = dp.getEntityComponents or dp.collectEntityComponents or dp.getComp
    if type(getter) ~= "function" then
        return nil
    end
 
    local ok, result = pcall(getter, { args = { entityId } })
    if not ok or result == nil or result == "" then
        return nil
    end
 
    if type(result) == "table" then
        return result
    end
 
    if type(result) == "string" then
        local okJson, decoded = pcall(mw.text.jsonDecode, result)
        if okJson and type(decoded) == "table" then
            return decoded
        end
    end
 
    return nil
end


---------------------------------------------------------------------
local function load_entity_components(entityId)
local function searchTableIdInStructure(struct, tableIds)
    local viaDp = load_entity_components_from_dp(entityId)
     if type(struct) ~= "table" then
     if type(viaDp) == "table" and next(viaDp) ~= nil then
        local out = {}
        local seen = {}
        if #viaDp > 0 then
            for _, v in ipairs(viaDp) do
                local name = normalize_component_name(v)
                if name and not seen[name] then
                    seen[name] = true
                    out[#out + 1] = name
                end
            end
        else
            for k in pairs(viaDp) do
                local name = normalize_component_name(k)
                if name and not seen[name] then
                    seen[name] = true
                    out[#out + 1] = name
                end
            end
        end
        table.sort(out)
        return out
    end
 
    local entity = load_entity_data(entityId)
    return collect_entity_components(entity)
end
 
p.loadEntityData = load_entity_data
p.collectEntityComponents = collect_entity_components
p.loadEntityComponents = load_entity_components
p.entityHasComponent = function(entityOrId, compName)
    if not compName or compName == "" then
         return false
         return false
     end
     end
     if struct.tableId then
 
         for _, tid in ipairs(tableIds) do
     if type(entityOrId) == "string" then
             if struct.tableId == tid then
        local entity = load_entity_data(entityOrId)
        if not entity then
            return false
        end
        local comps = collect_entity_components(entity)
         for _, v in ipairs(comps) do
             if v == compName then
                 return true
                 return true
             end
             end
         end
         end
        return false
     end
     end
     for _, v in pairs(struct) do
 
         if type(v) == "table" then
    local comps = collect_entity_components(entityOrId)
             if searchTableIdInStructure(v, tableIds) then
     for _, v in ipairs(comps) do
                return true
         if v == compName then
            end
             return true
         end
         end
     end
     end
Строка 65: Строка 211:
end
end


function p.reverseContained(frame)
local function makeTplCall(tplPath, sw, key, id, extra)
     local targetId = frame.args[2]
    local tplStr = "{{" .. tplPath .. "|" .. sw .. "|" .. key
     if not targetId or targetId == "" then
    tplStr = tplStr .. "|id=" .. tostring(id)
         return "Ошибка: не указан id предмета для обратного поиска."
     if extra and extra ~= "" then tplStr = tplStr .. "|" .. extra end
    tplStr = tplStr .. "}}"
    return tplStr
end
 
local function add_template_param(params, seen, raw)
    local param = trim(raw or "")
    if param == "" or param == "id" or param:match("^%d+$") then
        return
    end
    if not seen[param] then
        seen[param] = true
        params[#params + 1] = param
    end
end
 
local function collect_template_params(content)
    local params = {}
    local seen = {}
 
     if not content or content == "" then
         return params
    end
 
    for param in content:gmatch("{{{%s*([^|}]+)%s*|") do
        add_template_param(params, seen, param)
    end
    for param in content:gmatch("{{{%s*([^|}]+)%s*}}") do
        add_template_param(params, seen, param)
    end
 
    return params
end
 
local function get_template_params(tplPath, content)
    return collect_template_params(content)
end
 
local function sort_entries_by_priority(entries)
    table.sort(entries, function(a, b)
        if a.priority == b.priority then return a.idx < b.idx end
        return a.priority > b.priority
    end)
end
 
local function make_source(kind, name, pathName, tplPath)
    return { kind = kind, name = name, pathName = pathName, tplPath = tplPath }
end
 
local function register_switch_mode(name, cfg)
    switchModeRegistry[name] = cfg or {}
    switchModeOrder[#switchModeOrder + 1] = name
end
 
local function new_switch_state()
    local state = { keyOrder = {}, keyToTemplates = {}, keySources = {} }
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        state.keyOrder[sw] = {}
        state.keyToTemplates[sw] = {}
        state.keySources[sw] = {}
    end
    return state
end
 
local function ensure_switch_key(state, sw, key)
    local byKey = state.keyToTemplates[sw]
    if not byKey[key] then
        byKey[key] = {}
        state.keyOrder[sw][#state.keyOrder[sw] + 1] = key
    end
    return byKey[key]
end
 
local function add_switch_entry(state, sw, key, entry)
    local bucket = ensure_switch_key(state, sw, key)
    entry.idx = #bucket + 1
    bucket[#bucket + 1] = entry
end
 
local function collect_tpl_calls(entries)
    local tplCalls = {}
    local sources = {}
    if #entries > 0 then
        sort_entries_by_priority(entries)
        for _, e in ipairs(entries) do
            tplCalls[#tplCalls + 1] = e.tpl
            sources[#sources + 1] = e.source
        end
     end
     end
    return tplCalls, sources
end
local function makeSourceLink(s)
    local className =
        (s.name:sub(1, 1):upper() .. s.name:sub(2)) ..
        (s.kind and (s.kind:sub(1, 1):upper() .. s.kind:sub(2)) or "")
    local tplLabel = "Template:" .. s.tplPath
    return "[[" .. tplLabel .. "|" .. className .. "]]"
end


     local initialTables = {}
local function renderTitleBlock(key, tplCalls, sources, includeHeader, frame, showSource)
     for tableId, tblEntry in pairs(tableData) do
     local parts = {}
        if type(tblEntry) == "table" then
     if tplCalls and #tplCalls > 0 then
             if searchItemInStructure(tblEntry, targetId) then
        for i, tpl in ipairs(tplCalls) do
                 table.insert(initialTables, tableId)
            local add = true
            if frame then
                local expanded = frame:preprocess(tpl)
                add = expanded and trim(expanded) ~= ""
            end
             if add then
                 local src = sources and sources[i]
                local line = '<div>' .. tpl .. '</div>'
                if showSource and src then
                    line = line .. '<div class="ts-Сущность-field">' .. makeSourceLink(src) .. '</div>'
                end
                parts[#parts + 1] = '<div class="ts-Сущность">' .. line .. '</div>'
             end
             end
         end
         end
        if #parts == 0 then
            return ""
        end
        if includeHeader then
            table.insert(parts, 1, "<h2>" .. mw.text.encode(key) .. "</h2>")
        end
    end
    return table.concat(parts, "\n")
end
local function split_title_key(key)
    local main, sub = (key or ""):match("^([^_]+)_(.+)$")
    if main and sub then
        return main, sub
     end
     end
    return key, nil
end
local function renderGroupedTitleBlocks(frame, keyOrder, keyToTemplates, noHeaders, showSource)
    local groups = {}
    local groupOrder = {}
    for _, key in ipairs(keyOrder or {}) do
        local mainTitle, subTitle = split_title_key(key)
        if mainTitle and mainTitle ~= "" then
            local group = groups[mainTitle]
            if not group then
                group = { blocks = {} }
                groups[mainTitle] = group
                groupOrder[#groupOrder + 1] = mainTitle
            end


    if #initialTables == 0 then
            group.blocks[#group.blocks + 1] = {
         return "Таблица, содержащая предмет с id " .. targetId .. ", не найдена."
                subTitle = subTitle,
                entries = keyToTemplates[key] or {}
            }
         end
     end
     end


     local allRelatedTables = findRelatedTables(initialTables)
     local out = {}
    for _, mainTitle in ipairs(groupOrder) do
        local group = groups[mainTitle]
        local parts = {}


    local matchingStorages = {}
        if not noHeaders then
    for storageId, storage in pairs(itemData) do
            parts[#parts + 1] = "<h2>" .. mw.text.encode(mainTitle) .. "</h2>"
        if type(storage) == "table" then
        end
             local found = false
 
             if storage.EntityTableContainerFill and storage.EntityTableContainerFill.containers then
        for _, block in ipairs(group.blocks or {}) do
                 if searchTableIdInStructure(storage.EntityTableContainerFill.containers, allRelatedTables) then
            local tplCalls, sources = collect_tpl_calls(block.entries or {})
                     found = true
             local blockText = renderTitleBlock(block.subTitle or mainTitle, tplCalls, sources, false, frame, showSource)
             if blockText ~= "" then
                 if block.subTitle and not noHeaders then
                     parts[#parts + 1] = "<h3>" .. mw.text.encode(block.subTitle) .. "</h3>"
                 end
                 end
                parts[#parts + 1] = blockText
             end
             end
             if storage.id and storage.id == targetId then
        end
                found = true
 
             end
        if #parts > 0 then
             if found then
             out[#out + 1] = table.concat(parts, "\n")
                 table.insert(matchingStorages, storageId)
        end
    end
 
    return table.concat(out, "\n")
end
 
local function normalizeFilterKey(s)
    s = trim(s or "")
    s = s:gsub("%s*_%s*", "_")
    return s
end
 
local function matches_card_list(list, callKey, compositeKey)
    if not list then
        return false
    end
    callKey = normalizeFilterKey(callKey)
    compositeKey = normalizeFilterKey(compositeKey)
    return list[callKey] or list[compositeKey] or false
end
 
local function buildCardCall(merged, entityId)
    local parts = {}
 
    if entityId and entityId ~= "" then
        parts[#parts + 1] = "id=" .. mw.text.encode(entityId)
    end
 
    if merged.tags and #merged.tags > 0 then
        table.sort(merged.tags)
        parts[#parts + 1] = "тип=" .. table.concat(merged.tags, ", ")
    end
 
    if merged.sections and #merged.sections > 0 then
        table.sort(merged.sections, function(a, b)
            if a == "Сущность" then return true end
             if b == "Сущность" then return false end
            return a < b
        end)
        parts[#parts + 1] = "sections=" .. table.concat(merged.sections, ", ")
        for _, section in ipairs(merged.sections) do
            local labels = merged.labelLists[section]
             if labels and #labels > 0 then
                 local enc = {}
                for i = 1, #labels do
                    enc[i] = mw.text.encode(labels[i])
                end
                parts[#parts + 1] = mw.text.encode(section) .. "=" .. table.concat(enc, ", ")
             end
             end
         end
         end
     end
     end


     if #matchingStorages == 0 then
     for compositeKey, displayLabel in pairs(merged.labelOverrides or {}) do
         return "Хранилище, вызывающее найденные таблицы, не найдено."
        if displayLabel and displayLabel ~= "" then
            parts[#parts + 1] = mw.text.encode(compositeKey .. "_label") .. "=" .. displayLabel
        end
    end
    for compositeKey, content in pairs(merged.contentByKey or {}) do
        if content and content ~= "" then
            parts[#parts + 1] = mw.text.encode(compositeKey) .. "=" .. content
        end
    end
 
    if #parts == 0 then
         return ""
     end
     end


     return "Найденные хранилища: " .. table.concat(matchingStorages, ", ")
     return "{{карточка/сущность|" .. table.concat(parts, "|") .. "}}"
end
end


---------------------------------------------------------------------
local function cardWrapper(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, cardFilter)
    local merged = {
        sections = {},
        sectionsMap = {},
        labelLists = {},
        labelSets = {},
        labelOverrides = {},
        contentByKey = {},
        tags = {},
        tagSet = {}
    }
    local rawContentParts = {}
    for _, callKey in ipairs(keyOrder or {}) do
        local entries = keyToTemplates[callKey] or {}
        if #entries > 0 then
            sort_entries_by_priority(entries)
            for _, e in ipairs(entries) do
                local displayLabel = trim(frame:preprocess(e.tplLabel or "") or "")
                local content = trim(frame:preprocess(e.tplContent or "") or "")
                local tagText = ""
                if e.tplTag then
                    tagText = trim(frame:preprocess(e.tplTag or "") or "")
                end
                local compositeKey = (callKey:find("_", 1, true)) and callKey or ("Сущность_" .. callKey)
                local section = (callKey:find("_", 1, true)) and callKey:match("^([^_]+)") or "Сущность"


---------------------------------------------------------------------
                local isWhitelisted = cardFilter and matches_card_list(cardFilter.whitelist, callKey, compositeKey) or
function p.reverseEquipment(frame)
                    false
    local targetId = frame.args[2]
                local isBlacklisted = cardFilter and matches_card_list(cardFilter.blacklist, callKey, compositeKey) or
    local slotFilter = frame.args[3]
                    false
    if not targetId or targetId == "" then
                if isWhitelisted and content ~= "" then
        return "Ошибка: не указан id оборудования для обратного поиска."
                    rawContentParts[#rawContentParts + 1] = content
    end
                end


    local results = {}
                local allowCardEntry = not isWhitelisted and not isBlacklisted and
                    ((not cardFilter) or (not cardFilter.hasWhitelist) or
                        matches_card_list(cardFilter.cardWhitelist, callKey, compositeKey))


    -- Обработка startingGear (gearData)
                if allowCardEntry and (displayLabel ~= "" or content ~= "") then
    for _, gear in pairs(gearData) do
                    if not merged.sectionsMap[section] then
        local currentGearId = gear.id or "Unknown"
                        merged.sectionsMap[section] = true
        if gear.equipment then
                        merged.sections[#merged.sections + 1] = section
            for slot, equipId in pairs(gear.equipment) do
                    end
                if equipId == targetId and (not slotFilter or slot == slotFilter) then
                    if displayLabel ~= "" and (not merged.labelOverrides[compositeKey] or merged.labelOverrides[compositeKey] == "") then
                     local foundJob = nil
                        merged.labelOverrides[compositeKey] = displayLabel
                    for jobId, job in pairs(jobData) do
                     end
                         if job.startingGear == currentGearId then
                    if content ~= "" then
                             foundJob = jobId
                        local prev = merged.contentByKey[compositeKey]
                             break
                         if prev and prev ~= "" then
                             merged.contentByKey[compositeKey] = prev .. "\n" .. content
                        else
                             merged.contentByKey[compositeKey] = content
                         end
                         end
                     end
                     end
                     if foundJob then
 
                         table.insert(results, "Job: " .. foundJob .. " (слот: " .. slot .. ")")
                    merged.labelSets[section] = merged.labelSets[section] or {}
                     if not merged.labelSets[section][compositeKey] then
                         merged.labelSets[section][compositeKey] = true
                        local cur = merged.labelLists[section] or {}
                        cur[#cur + 1] = compositeKey
                        merged.labelLists[section] = cur
                    end
                end
 
                if allowCardEntry and tagText ~= "" then
                    if not merged.tagSet[tagText] then
                        merged.tagSet[tagText] = true
                        merged.tags[#merged.tags + 1] = tagText
                     end
                     end
                 end
                 end
Строка 144: Строка 538:
     end
     end


     -- Обработка loadout (loadoutData)
     each_csv_value(frame.args.cardTag or "", function(extraTag)
    for _, loadout in pairs(loadoutData) do
         if not merged.tagSet[extraTag] then
         if loadout.equipment then
             merged.tagSet[extraTag] = true
             for slot, equipId in pairs(loadout.equipment) do
            merged.tags[#merged.tags + 1] = extraTag
                if equipId == targetId and (not slotFilter or slot == slotFilter) then
        end
                    local foundGroupId = nil
    end)
                    -- Поиск группы в loadoutGroupData, в которой присутствует loadout.id
 
                    for _, group in pairs(loadoutGroupData) do
    local out = {}
                        if group.loadouts and type(group.loadouts) == "table" then
    if #rawContentParts > 0 then
                            for _, lId in ipairs(group.loadouts) do
        out[#out + 1] = table.concat(rawContentParts, "\n")
                                if lId == loadout.id then
    end
                                    foundGroupId = group.id
 
                                    break
    local cardCall = buildCardCall(merged, entityId)
                                end
 
                            end
    if noHeaders then
                        end
        local hasLabel = false
                        if foundGroupId then break end
        for _, v in pairs(merged.labelOverrides or {}) do
                    end
            if v and v ~= "" then
                    local foundJob = nil
                hasLabel = true
                    -- Поиск роли в gearRoleLoadout, где группы содержат найденный id группы
                break
                    if foundGroupId then
            end
                        for _, role in pairs(gearRoleLoadout) do
        end
                            if role.groups then
        if not hasLabel then
                                for _, g in ipairs(role.groups) do
            for _, lst in pairs(merged.labelLists or {}) do
                                    if g == foundGroupId then
                if #lst > 0 then
                                        foundJob = role.id  -- предполагается, что поле id присутствует
                    hasLabel = true
                                        break
                     break
                                    end
                                end
                            end
                            if foundJob then break end
                        end
                    end
                    if foundJob then
                        table.insert(results, "Job: " .. foundJob .. " (слот: " .. slot .. ")")
                     end
                 end
                 end
             end
             end
        end
        local hasContent = false
        for _, v in pairs(merged.contentByKey or {}) do
            if v and v ~= "" then
                hasContent = true
                break
            end
        end
        if not hasLabel and not hasContent then
            return table.concat(out, "\n")
         end
         end
     end
     end


     if #results == 0 then
     if cardCall ~= "" then
         return "Оборудование с id " .. targetId .. " не найдено в наборах экипировки."
         out[#out + 1] = cardCall
     end
     end


     return "Найдено использование оборудования: " .. table.concat(results, "; ")
     return table.concat(out, "\n")
end
end


---------------------------------------------------------------------
register_switch_mode("card", {
    full = true,
    build_entry = function(ctx, key)
        return {
            tplLabel = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardLabel", key, ctx.id, ctx.extra),
            tplContent = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardContent", key, ctx.id, ctx.extra),
            tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", key, ctx.id, ctx.extra),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    build_preview_entry = function(ctx, key)
        return {
            tplLabel = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardLabel", key, ""),
            tplContent = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardContent", key, ""),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    add_entity_extras = function(state, parsed, ctx)
        if type(parsed) == "table" and parsed.cardTag and parsed.cardTag ~= "" then
            add_switch_entry(state, "card", "cardTag", {
                tplLabel = "",
                tplContent = "",
                tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", "cardTag", ctx.id, ctx.extra),
                source = ctx.source,
                priority = ctx.priority
            })
        end
    end,
    render_full = function(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, showSource, cardFilter)
        return cardWrapper(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, cardFilter)
    end
})
 
register_switch_mode("title", {
    full = true,
    build_entry = function(ctx, key)
        return {
            tpl = makeTplCall(ctx.tplPath, "title", key, ctx.id, ctx.extra),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    build_preview_entry = function(ctx, key)
        return {
            tpl = makeTplCall(ctx.tplPath, "title", key, ""),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    render_full = function(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, showSource)
        return renderGroupedTitleBlocks(frame, keyOrder, keyToTemplates, noHeaders, showSource)
    end
})
 
local function getTemplateMeta(frame, tplPath)
    local expanded = frame:expandTemplate {
        title = tplPath,
        args = { "json" }
    }
 
    local ok, data = pcall(mw.text.jsonDecode, expanded)
    if not ok or type(data) ~= "table" then
        return ""
    end
 
    if data.card == nil then
        local cardKeys = {}
        local seen = {}
        for base, labels in pairs(data) do
            if type(base) == "string" and base ~= "card" and base:sub(1, 4) == "card" and type(labels) == "table" then
                for _, lab in ipairs(labels) do
                    if not seen[lab] then
                        seen[lab] = true
                        cardKeys[#cardKeys + 1] = lab
                    end
                end
            end
        end
        data.card = cardKeys
    end
 
    return data
end


---------------------------------------------------------------------
local function parseListArg(str)
function p.reverseCargo(frame)
     local res = {}
     local searchValue = frame.args[2]
     if not str or str == "" then return res end
     if not searchValue or searchValue == "" then
    for item in string.gmatch(str, "[^,]+") do
         return "Ошибка: не указано значение для поиска в режиме cargo."
        local s = normalizeFilterKey(item)
         if s ~= "" then
            local a, b = s:match("^([^_]+)_(.+)$")
            if a and b then
                res[a] = res[a] or {}
                res[a][b] = true
            end
        end
     end
     end
    return res
end


     local foundIds = {}
local function build_key_filter(args)
     for _, entry in ipairs(cargoData) do
     local filter = {}
         if entry.product == searchValue then
    filter.blacklist = parseListArg(args.blacklist or "")
             table.insert(foundIds, entry.id)
    filter.whitelist = parseListArg(args.whitelist or "")
    filter.hasWhitelist = false
     for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
         if filter.whitelist[sw] and next(filter.whitelist[sw]) ~= nil then
             filter.hasWhitelist = true
            break
         end
         end
     end
     end
    if not filter.hasWhitelist and filter.whitelist.cardContent and next(filter.whitelist.cardContent) ~= nil then
        filter.hasWhitelist = true
    end
    return filter
end


     if #foundIds == 0 then
local function build_render_options(filter)
         return "Запись для product со значением '" .. searchValue .. "' не найдена."
     return {
        noHeaders = false,
        cardFilter = {
            hasWhitelist = filter.whitelist.cardContent and next(filter.whitelist.cardContent) ~= nil or false,
            cardWhitelist = filter.whitelist.card or {},
            blacklist = filter.blacklist.cardContent or {},
            whitelist = filter.whitelist.cardContent or {}
        }
    }
end
 
local function should_include_key(filter, sw, key)
    if filter.hasWhitelist then
         if filter.whitelist[sw] and filter.whitelist[sw][key] then
            return true
        end
        if sw == "card" and filter.whitelist.cardContent and filter.whitelist.cardContent[key] then
            return true
        end
        return false
     end
     end
    return not (filter.blacklist[sw] and filter.blacklist[sw][key])
end


     return "Найденные записи cargo: " .. table.concat(foundIds, ", ")
local function parse_csv_set(str)
     local res = {}
    each_csv_value(str, function(name)
        res[name] = true
    end)
    return res
end
end


---------------------------------------------------------------------
local function apply_entity_set_filters(foundSet, whitelistSet, blacklistSet)
    local hasWhitelist = next(whitelistSet or {}) ~= nil


---------------------------------------------------------------------
    if hasWhitelist then
local function getRecipeById(recipeId)
        for name in pairs(foundSet) do
    for _, recipe in ipairs(recipeData) do
            if not whitelistSet[name] then
        if recipe.id == recipeId then
                foundSet[name] = nil
             return recipe
             end
         end
         end
     end
     end
     return nil
 
     for name in pairs(blacklistSet or {}) do
        foundSet[name] = nil
    end
end
end


function p.reverseLathe(frame)
local function collect_entity_sets(id, prototypeStoreDefs, componentWhitelist, componentBlacklist, prototypeWhitelist, prototypeBlacklist)
     local targetResult = frame.args[2]
     local foundComponents, foundPrototypes = {}, {}
     if not targetResult or targetResult == "" then
 
         return "Ошибка: не указан результат рецепта для обратного поиска."
    local compList = load_entity_components(id)
     if type(compList) == "table" then
         for _, v in ipairs(compList) do
            if type(v) == "string" and v ~= "" then
                foundComponents[v] = true
            end
        end
     end
     end


     local matchingLathes = {}
     local protoStore = prototypeStoreDefs and prototypeStoreDefs[id]
     local function checkRecipes(recipeIds)
     if type(protoStore) == "table" then
         for _, recipeId in ipairs(recipeIds or {}) do
         for protoName in pairs(protoStore) do
             local recipe = getRecipeById(recipeId)
             if type(protoName) == "string" and protoName ~= "" then
            if recipe and recipe.result == targetResult then
                 foundPrototypes[protoName] = true
                 return true
             end
             end
         end
         end
        return false
     end
     end


     for _, lathe in ipairs(latheData) do
     apply_entity_set_filters(foundComponents, parse_csv_set(componentWhitelist), parse_csv_set(componentBlacklist))
        local found = false
    apply_entity_set_filters(foundPrototypes, parse_csv_set(prototypeWhitelist), parse_csv_set(prototypeBlacklist))
        if lathe.Lathe then
 
            if checkRecipes(lathe.Lathe.staticRecipes) or checkRecipes(lathe.Lathe.dynamicRecipes) then
    return foundComponents, foundPrototypes
                 found = true
end
 
local function resolve_priority(parsed)
    local basePriority = 1
    if type(parsed) == "table" and parsed.priority ~= nil then
        if type(parsed.priority) == "number" then
            basePriority = parsed.priority
        else
            local pnum = tonumber(parsed.priority)
            if pnum then
                 basePriority = pnum
             end
             end
         end
         end
        if not found and lathe.EmagLatheRecipes then
    end
             if checkRecipes(lathe.EmagLatheRecipes.emagStaticRecipes) or checkRecipes(lathe.EmagLatheRecipes.emagDynamicRecipes) then
    return basePriority
                 found = true
end
 
local function get_selective_extra(id, dataPage, paramNames)
    if not dp or type(dp.flattenFieldSelectiveDirect) ~= "function" then
        return ""
    end
    if type(paramNames) ~= "table" or #paramNames == 0 then
        return ""
    end
 
    return dp.flattenFieldSelectiveDirect(id, dataPage, paramNames) or ""
end
 
local function add_card_tag_value(tags, seen, value)
    value = trim(value or "")
    if value == "" or seen[value] then
        return
    end
    seen[value] = true
    tags[#tags + 1] = value
end
 
local function merge_card_tag_text(...)
    local tags = {}
    local seen = {}
 
    for i = 1, select("#", ...) do
        each_csv_value(select(i, ...), function(value)
             add_card_tag_value(tags, seen, value)
        end)
    end
 
    return table.concat(tags, ", ")
end
 
local function add_entries_from_meta(state, parsed, ctx, filter, isPreview)
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        local mode = switchModeRegistry[sw] or {}
        local keys
        if type(mode.get_keys) == "function" then
            keys = mode.get_keys(parsed)
        else
            keys = (type(parsed) == "table" and parsed[sw]) or {}
        end
 
        if type(keys) == "table" then
            for _, key in ipairs(keys) do
                if (not filter) or should_include_key(filter, sw, key) then
                    local buildFn = isPreview and (mode.build_preview_entry or mode.build_entry) or mode.build_entry
                    if type(buildFn) == "function" then
                        local entry = buildFn(ctx, key)
                        if entry then
                            add_switch_entry(state, sw, key, entry)
                        end
                    end
                 end
             end
             end
         end
         end
         if found and lathe.id then
 
             table.insert(matchingLathes, lathe.id)
         if (not isPreview) and type(mode.add_entity_extras) == "function" then
             mode.add_entity_extras(state, parsed, ctx)
        end
    end
end
 
local function extract_whitelist_search_strings(keyFilter)
    if not keyFilter or not keyFilter.hasWhitelist then
        return nil
    end
 
    local strings = {}
    for sw, keys in pairs(keyFilter.whitelist) do
        if type(keys) == "table" then
            for key in pairs(keys) do
                strings[#strings + 1] = key
            end
         end
         end
     end
     end


     if #matchingLathes == 0 then
     if #strings == 0 then
         return "Станок, производящий '" .. targetResult .. "', не найден."
         return nil
    end
 
    return strings
end
 
local function content_matches_whitelist(content, searchStrings)
    if not searchStrings then
        return true
    end
    if not content then
        return false
    end
 
    for _, s in ipairs(searchStrings) do
        if string.find(content, s, 1, true) then
            return true
        end
     end
     end


     return "Найденные станки: " .. table.concat(matchingLathes, ", ")
     return false
end
end


---------------------------------------------------------------------
local function each_entity_data(frame, id, onEntity, onMissing, keyFilter)
    local componentWhitelist = frame.args.componentWhitelist or frame.args.componentwhitelist or ""
    local componentBlacklist = frame.args.componentBlacklist or frame.args.componentblacklist or ""
    local prototypeWhitelist = frame.args.prototypeWhitelist or frame.args.prototypewhitelist or ""
    local prototypeBlacklist = frame.args.prototypeBlacklist or frame.args.prototypeblacklist or ""
 
    local prototypeStoreDefs = load_module_data("prototype_store.json")
    if not prototypeStoreDefs then
        return false
    end
 
    local foundComponents, foundPrototypes = collect_entity_sets(id, prototypeStoreDefs,
        componentWhitelist, componentBlacklist, prototypeWhitelist, prototypeBlacklist)
 
    local compWhitelistSet = parse_csv_set(componentWhitelist)
    local compBlacklistSet = parse_csv_set(componentBlacklist)
    local protoWhitelistSet = parse_csv_set(prototypeWhitelist)
    local protoBlacklistSet = parse_csv_set(prototypeBlacklist)
 
    local compHasWhitelist = next(compWhitelistSet) ~= nil
    local protoHasWhitelist = next(protoWhitelistSet) ~= nil
    local anyEntityWhitelist = compHasWhitelist or protoHasWhitelist
 
    local whitelistSearchStrings = extract_whitelist_search_strings(keyFilter)
 
    local function processEntity(kind, name, isStore)
        local pathName = ucfirst(name)
        local tplPath = kind .. "/" .. pathName
        if isStore then
            tplPath = tplPath .. "/store"
        end
 
        local content = load_template_content(tplPath)
        if not content then
            if onMissing then
                onMissing(kind, name, isStore, tplPath)
            end
            return
        end
 
        if not content_matches_whitelist(content, whitelistSearchStrings) then
            return
        end
 
        local parsed = getTemplateMeta(frame, tplPath)
        if type(parsed) ~= "table" then
            parsed = {}
        end
 
        local extra = ""
        local paramNames = get_template_params(tplPath, content)
        if dp then
            local dataPage = tplPath .. ".json"
            extra = get_selective_extra(id, dataPage, paramNames)
        end
 
        onEntity(parsed, {
            tplPath = tplPath,
            id = id,
            extra = extra,
            source = make_source(kind, name, pathName, tplPath),
            priority = resolve_priority(parsed)
        })
    end


---------------------------------------------------------------------
    for compName in pairs(foundComponents) do
function p.reverseVending(frame)
        if not anyEntityWhitelist or compHasWhitelist then
    local invMode = frame.args[2] or ""  -- режим поиска: "inventory", "contraband", "emag" или пустая строка для всех
            processEntity("component", compName, false)
     local targetId = frame.args[3]
        end
     if not targetId or targetId == "" then
     end
         return "Ошибка: не указан id предмета для обратного поиска в торговых автоматах."
     for protoName in pairs(foundPrototypes) do
        if not anyEntityWhitelist or protoHasWhitelist then
            processEntity("prototype", protoName, false)
         end
     end
     end


     local matchingInventoryIds = {}
     local componentStoreDefs = load_module_data("component_store.json")
    -- Перебираем все инвентарные записи
    if type(componentStoreDefs) == "table" and (not anyEntityWhitelist or compHasWhitelist) then
    for _, inventory in pairs(inventoriesData) do
        local compStore = componentStoreDefs[id]
        if inventory.id then
        if type(compStore) == "table" then
            local found = false
            for compName in pairs(compStore) do
            -- Если режим не указан, ищем во всех типах инвентарей
                local allowed = true
            if (invMode == "inventory" or invMode == "" or not invMode) and inventory.startingInventory and type(inventory.startingInventory) == "table" then
                 if compBlacklistSet[compName] then
                 if inventory.startingInventory[targetId] then
                    allowed = false
                     found = true
                elseif compHasWhitelist and not compWhitelistSet[compName] then
                     allowed = false
                end
                if allowed then
                    processEntity("component", compName, true)
                 end
                 end
             end
             end
            if (invMode == "contraband" or invMode == "" or not invMode) and inventory.contrabandInventory and type(inventory.contrabandInventory) == "table" then
        end
                 if inventory.contrabandInventory[targetId] then
    end
                     found = true
 
    if type(prototypeStoreDefs) == "table" and (not anyEntityWhitelist or protoHasWhitelist) then
        local protoStore = prototypeStoreDefs[id]
        if type(protoStore) == "table" then
            for protoName in pairs(protoStore) do
                local allowed = true
                 if protoBlacklistSet[protoName] then
                     allowed = false
                elseif protoHasWhitelist and not protoWhitelistSet[protoName] then
                    allowed = false
                end
                if allowed then
                    processEntity("prototype", protoName, true)
                 end
                 end
             end
             end
            if (invMode == "emag" or invMode == "" or not invMode) and inventory.emaggedInventory and type(inventory.emaggedInventory) == "table" then
        end
                if inventory.emaggedInventory[targetId] then
    end
                     found = true
 
    return true
end
 
local function collect_card_tag_text(frame, args, id)
    local filter = build_key_filter(args)
    local cardFilter = build_render_options(filter).cardFilter
    local entries = {}
 
    local ok = each_entity_data(frame, id, function(parsed, ctx)
        local keys = parsed.card or {}
 
        if type(keys) == "table" then
            for _, key in ipairs(keys) do
                local compositeKey = (key:find("_", 1, true)) and key or ("Сущность_" .. key)
                local isWhitelisted = matches_card_list(cardFilter.whitelist, key, compositeKey)
                local isBlacklisted = matches_card_list(cardFilter.blacklist, key, compositeKey)
                local allowCardEntry = not isWhitelisted and not isBlacklisted and
                    ((not cardFilter.hasWhitelist) or matches_card_list(cardFilter.cardWhitelist, key, compositeKey))
 
                if allowCardEntry then
                    entries[#entries + 1] = {
                        tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", key, ctx.id, ctx.extra),
                        priority = ctx.priority,
                        idx = #entries + 1
                     }
                 end
                 end
             end
             end
            if found then
                table.insert(matchingInventoryIds, inventory.id)
            end
         end
         end
        if parsed.cardTag and parsed.cardTag ~= "" then
            entries[#entries + 1] = {
                tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", "cardTag", ctx.id, ctx.extra),
                priority = ctx.priority,
                idx = #entries + 1
            }
        end
    end)
    if not ok then
        return trim(args.tag or "")
     end
     end


     if #matchingInventoryIds == 0 then
     sort_entries_by_priority(entries)
         return "Предмет с id " .. targetId .. " не найден ни в одном инвентаре."
 
    local tags = {}
    local seen = {}
    for _, entry in ipairs(entries) do
        local tagText = trim(frame:preprocess(entry.tplTag or "") or "")
         add_card_tag_value(tags, seen, tagText)
    end
 
    return merge_card_tag_text(table.concat(tags, ", "), args.tag)
end
 
p.mergeCardTagText = merge_card_tag_text
p.collectCardTagText = collect_card_tag_text
 
local function build_missing_template_error(kind, name, isStore, tplPath)
    local baseType = (kind and (kind:sub(1, 1):upper() .. kind:sub(2)) or "")
    local classType = baseType
    if isStore then
        classType = classType .. "Store"
     end
     end
    local className = name .. baseType
    local tplLabel = "Template:" .. tplPath
    return "{{сущность/infobox/base|тип=" .. classType .. "|название=" .. className .. "|ссылка=" .. tplLabel .. "}}"
end


     local matchingVendingMachines = {}
local function renderBlocks(frame, state, renderOptions, entityId, showSource)
     -- Поиск торговых автоматов, у которых поле VendingMachine.pack совпадает с id найденного инвентаря
     local outLocal = {}
     for _, vm in pairs(vendingMachinesData) do
     local noHeaders = renderOptions and renderOptions.noHeaders
         if vm.VendingMachine and vm.VendingMachine.pack then
    local cardFilter = renderOptions and renderOptions.cardFilter
             local packId = vm.VendingMachine.pack
     for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
             for _, invId in ipairs(matchingInventoryIds) do
        local mode = switchModeRegistry[sw] or {}
                 if packId == invId then
         if mode.full then
                     if vm.id then
             local outStr = ""
                        table.insert(matchingVendingMachines, vm.id)
            if type(mode.render_full) == "function" then
                     end
                outStr = mode.render_full(frame, state.keyOrder[sw], state.keyToTemplates[sw], state.keySources[sw],
                    break
                    entityId, noHeaders, showSource, cardFilter)
            end
            if outStr and outStr ~= "" then outLocal[#outLocal + 1] = outStr end
        else
             for _, key in ipairs(state.keyOrder[sw] or {}) do
                local entries = state.keyToTemplates[sw][key] or {}
                 if type(mode.render_key) == "function" then
                     local outStr = mode.render_key(frame, key, entries, noHeaders, showSource)
                     if outStr and outStr ~= "" then outLocal[#outLocal + 1] = outStr end
                 end
                 end
             end
             end
         end
         end
     end
     end
    return outLocal
end
function p.get(frame)
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
    local id = args[1] or ""
    if id == "" then return "" end
    local showSource = trim(args.showSource or "") == ""
    local filter = build_key_filter(args)
    local renderOptions = build_render_options(filter)
    local state = new_switch_state()
    local errors = {}
    local ok = each_entity_data(frame, id, function(parsed, ctx)
        add_entries_from_meta(state, parsed, ctx, filter, false)
    end, function(kind, name, isStore, tplPath)
        if not filter.hasWhitelist then
            errors[#errors + 1] = build_missing_template_error(kind, name, isStore, tplPath)
        end
    end, filter)
    if not ok then return "" end


     if #matchingVendingMachines == 0 then
    local out = {}
         return "Не найден торговый автомат, содержащий предмет с id " .. targetId .. "."
 
     if #errors > 0 then
         out[#out + 1] = '{{сущность/infobox|' .. table.concat(errors, "\n") .. '}}'
     end
     end


     return "Торговые автоматы, содержащие предмет " .. targetId .. ": " .. table.concat(matchingVendingMachines, ", ")
     renderOptions.noHeaders = filter.hasWhitelist
 
    local blocks = renderBlocks(frame, state, renderOptions, id, showSource)
    for _, b in ipairs(blocks) do
        out[#out + 1] = b
    end
 
    return frame:preprocess(table.concat(out, "\n"))
end
end


---------------------------------------------------------------------
function p.preview(frame)
-- Основная функция модуля
     local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
---------------------------------------------------------------------
    local tplPath = args[1] or ""
function p.main(frame)
     if tplPath == "" then return "" end
     local mode = frame.args[1]
 
     if not mode or mode == "" then
    local showSource = trim(args.nosource or "") == ""
         return "Ошибка: не указан режим обратного поиска. Доступные режимы: reverseContained, reverseEquipment, reverseCargo, reverseLathe."
    local previewFilter = build_key_filter(args)
    local renderOptions = build_render_options(previewFilter)
 
    local content = load_template_content(tplPath)
    if not content then
         return ""
     end
     end


     if mode == "reverseContained" then
     local parsed = getTemplateMeta(frame, tplPath) or {}
        return p.reverseContained(frame)
     if type(parsed) ~= "table" then
     elseif mode == "reverseEquipment" then
         parsed = {}
         return p.reverseEquipment(frame)
    end
     elseif mode == "reverseCargo" then
 
         return p.reverseCargo(frame)
    local state = new_switch_state()
    elseif mode == "reverseLathe" then
     add_entries_from_meta(state, parsed, {
         return p.reverseLathe(frame)
        tplPath = tplPath,
     elseif mode == "reverseVending" then
        id = "",
        return p.reverseVending(frame)
         extra = "",
     else
        source = make_source("", tplPath, tplPath, tplPath),
         return "Неизвестный режим: " .. mode .. ". Доступные режимы: reverseContained, reverseEquipment, reverseCargo, reverseLathe."
         priority = 1
    }, nil, true)
 
    local hasWhitelist = previewFilter.hasWhitelist
     renderOptions.noHeaders = hasWhitelist
 
    local out = {}
    local blocks = renderBlocks(frame, state, renderOptions, "", showSource)
     for _, b in ipairs(blocks) do
         out[#out + 1] = b
     end
     end
    return frame:preprocess(table.concat(out, "\n"))
end
end


return p
return p