Волшебник: различия между версиями

Отредактировал начало статьи. Добавил ссылок на другие страницы.
м "включая" ощущается лишним при построении предложения
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
{{quote| — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его.
{{quote| — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его.
}}
}}
Волшебник — [[антагонист]] в игре [[Space Station 14]], представляющий [[Конфедерация магов|Конфедерацию магов]]. Его задача — проникнуть на станцию и устроить масштабное магическое представление, чтобы продемонстрировать мощь Конфедерации.
Волшебник — [[антагонист]] в игре [[Space Station 14]], представляющий [[Конфедерация магов|Конфедерацию магов]]. Его задача — проникнуть на станцию [[NanoTrasen]] и устроить масштабное магическое представление, чтобы продемонстрировать мощь Конфедерации. Для этого ему предоставлен широкий арсенал заклинаний, позволяющих превращать людей в монстров, оживлять предметы, устраивать взрывы и создавать хаос.


Для получения шанса сыграть на этой роли, нужно выбрать её в меню создания персонажа или дождаться её появления в ходе [[Случайные события|случайного события]] в виде [[Призрачная роль|призрачной роли]].
Для получения шанса сыграть на этой роли, нужно выбрать её в меню создания персонажа или дождаться её появления в ходе [[Случайные события|случайного события]] в виде [[Призрачная роль|призрачной роли]].


== Ты волшебник , Гарри! ==
== Ты волшебник, Гарри! ==
Недавно кто-то на станции Маг — агент Конфедерации магов, направленный на станцию [[NanoTrasen|корпорации NanoTrasen]]. в вашем секторе решил усомниться в могуществе Конфедерации Магов, тем самым подписав весь объект на участие в изощренном и крайне опасном магическом шоу, главная звезда которого — вы!
Основная задача волшебника — не просто уничтожение экипажа, а наглядная демонстрация своего могущества. Бессмысленная резня считается малоэффективной — для подобных целей существуют другие силы, например Эскадрон смерти. Ключевой аспект роли волшебника — запоминающееся и зрелищное применение своих способностей, чтобы экипаж надолго запомнил последствия своих сомнений в силе Конфедерации.


Основная задача мага — не просто уничтожение экипажа, а наглядная демонстрация своего могущества. Маг обладает широким арсеналом заклинаний, позволяющих превращать людей в монстров, оживлять предметы, устраивать взрывы и создавать хаос. Бессмысленная резня считается малоэффективной — для подобных целей существуют другие силы, например Эскадрон смерти. Ключевой аспект роли мага — запоминающееся и зрелищное применение своих способностей, чтобы экипаж надолго запомнил последствия своих сомнений в силе Конфедерации.
== Аванпост волшебника [[Файл:WizardComputerComms.png|32px|link=]] ==
[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|320px|Аванпост волшебника]]
Волшебник появляется на своём аванпосту — небольшой станции, находящейся внутри астероида. В центре находится стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение: [[стеклянный щит]], [[заводной щит]] и [[Продвинутая аптечка первой помощи|продвинутую аптечку]]. Южнее этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а в противоположной стороне — мостик аванпоста. На мостике установлены [[факс дальнего действия]] и [[консоль связи волшебника]], позволяющая передавать сообщения на станцию NanoTrasen. На западе от мостика находится спальня, а на востоке ванная комната с [[омега мыло]]м и [[Картонная коробка (невидимость)|коробкой невидимости]]


== Аванпост Мага [[Файл:WizardComputerComms.png|32x32пкс|link=]] ==
== Стартовое снаряжение [[Файл:ClothingHeadHatWizard.png|32px|link=]] ==
[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|320x320пкс|Аванпост мага]]
При появлении волшебник получает набор предметов, необходимых для выполнения своей миссии:
Аванпост служит базой мага и содержит всё необходимое для подготовки к вторжению на станцию, имея несколько комнат с определённым снаряжением. В центре аванпоста расположена стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение, включая стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку. Ниже этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а выше — мостик аванпоста; по краям расположены ванная комната с омега-мылом и коробкой, обладающей технологией невидимости, а также спальня мага. На мостике установлены факс дальнего действия и консоль связи мага, позволяющая передавать сообщения на всю станцию.
 
== Стартовое снаряжение [[Файл:ClothingHeadHatWizard.png|48x48пкс|link=]] ==
При появлении маг получает набор предметов, необходимых для выполнения своей миссии:


'''Гримуар''' — главная книга заклинаний, содержащая все доступные чары. В нём можно покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™. Маг₭øин™ можно вернуть за уже купленное заклинание. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.
'''Гримуар''' — главная книга заклинаний, содержащая все доступные чары. В нём можно покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™. Маг₭øин™ можно вернуть за уже купленное заклинание. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.
Строка 32: Строка 30:
'''Стандартный набор экипировки''' — включает мантию, шляпу, обувь, комбинезон, рюкзак и гарнитуру с доступом к общему каналу связи.
'''Стандартный набор экипировки''' — включает мантию, шляпу, обувь, комбинезон, рюкзак и гарнитуру с доступом к общему каналу связи.


== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32x32пкс|link=]] ==
== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32px|link=]] ==
Маг появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.
Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинания гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.


== Гримуар мага [[Файл:WizardsGrimoire.png|48px|link=]] ==
== Гримуар мага [[Файл:WizardsGrimoire.png|32px|link=]] ==
Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™, которые вы получаете при появлении и они ограничены 10 Маг₭øин™. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.
Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™, которые вы получаете при появлении и они ограничены 10 Маг₭øин™. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.
{{#invoke:Сущность/data|get|WizardsGrimoire|showSource=1|componentWhitelist=Store|whitelist=title_Механики}}
{{#invoke:Сущность/data|get|WizardsGrimoire|showSource=1|componentWhitelist=Store|whitelist=title_Механики}}