CM:Руководство для морпехов: различия между версиями

Готова
м Отпечаточка х3
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{infobox
|type  = indev
|reason =
|sign  = [[user:Vatceslav|Vatceslav]]
|info  = Заставили работать...
}}
{{ColonialMarines}}
{{ColonialMarines}}
{{quote|Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой?}}
{{quote|Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой?}}
:Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые три минуты боя, и как отыгрывать основы РП.
:Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые три минуты боя, и отыгрыть основы РП с учётом незамысловатого лора нашего сервера.
:Если вы желаете получить лучшую квалификацию, обратитесь к другим игрокам в идущем раунде, обучение в игре не обуза, а интересная РП ситуация для всех игроков на сервере
:Если вы желаете получить лучшую квалификацию, обратитесь к другим игрокам в идущем раунде, обучение в игре не обуза, а интересная РП ситуация для всех игроков на сервере!
  
  
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Служба в Корпусе</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Служба в Корпусе</h2>


Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли. В его задачи входит защита колоний, периодически - подавление восстаний, спасательные миссии и охрана обьектов. Вы были определены к 121 роте дислацируемой в секторе Янгель, где в настоящий момент идут затяжные бои с ксеноморфами, предположительно прибывшими из за пределов известной нам галактики
Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли. В его задачи входит защита колоний, периодически - подавление восстаний, спасательные миссии и охрана обьектов. Вы были определены к 121 роте дислоцируемой в секторе Янгель, где в настоящий момент идут затяжные бои с ксеноморфами, предположительно прибывшими из за пределов известной нам галактики


Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Несмотря на активную борьбу с инопланетной угрозой, ксеноморфы продолжают покушения на миры ОПЗ посредством запуска релятивтстких биокораблей за сотни световых лет.
Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Несмотря на активную борьбу с инопланетной угрозой, ксеноморфы продолжают покушения на миры ОПЗ посредством запуска релятивтстких биокораблей за сотни световых лет.


Вы несёте службу на малом десантном авианосце, приписанному к корпусу КМП в секторе. Как штурмовая рота, в вашем распоряжении имеется в том числе лёгкая и средняя штурмовая техника, включая легкий модульный танк M34A2 Longstreet. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы к счастью слышали только понаслышке. Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними.
Вы несёте службу на малом десантном корабле, приписанному к корпусу КМП в секторе. Как штурмовая рота, в вашем распоряжении имеется в том числе лёгкая и средняя штурмовая техника, включая легкий модульный танк M34A2 Longstreet. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы к счастью слышали только понаслышке. Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними.


<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Иерархия</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Иерархия</h2>


Все вы подчиняетесь Воинскому уставу, даже гражданский персонал. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (наглядная таблица имеется [[CM:Звания|здесь]]):
Как член ККМП вы непосредственно подчиняетесь Воинскому уставу. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (наглядная таблица имеется [[CM:Звания|здесь]]):


*Отрядом руководит лидер отряда, сокращенно СЛ от англ (squad leader).
*Отрядом руководит лидер отряда, сокращенно СЛ от англ (squad leader).
Строка 30: Строка 24:
*Начальник Военной полиции - офицерам ВП.
*Начальник Военной полиции - офицерам ВП.


*Командующий Операцией является старшим по званию на судне и имеет в своем подчинении любого шататного военнослужащего.
*Командующий Операцией является старшим по званию на судне и имеет в своем подчинении любого штатного военнослужащего.


'''ВАЖНО''': в КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или болезнью несопостовимой с исполнением обязаностей, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ обязаны будете вести свой отряд к победе!
В КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или болезнью несопостовимой с исполнением обязаностей, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ обязаны будете вести свой отряд к победе!


<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Отряды</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Отряды</h2>
Строка 48: Строка 42:


Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с [[Файл:Squad leader icon.png]] около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше.  
Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с [[Файл:Squad leader icon.png]] около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше.  
Хорошенько потянись, разомнись, сделай зарядку и соберись. Голым идти в бой — не лучшая идея, не так ли? Следуй за морпехами из своего отряда и найди комнату снабжения — только имей в виду, что у каждого отряда она своя. Определить нужную именно тебе можно по цвету дверей. Цвет дверей в комнате снабжения твоего отряда соответствует основному цвету твоего отряда. (Например, двери в комнату снабжения отряда Альфа — красные.)
Хорошенько потянись, разомнись, сделай зарядку и соберись. Голым идти в бой — не лучшая идея, не так ли? Следуй за морпехами из своего отряда и найди комнату снабжения — только имей в виду, что у каждого отряда она своя. Определить нужную именно тебе можно по цвету дверей. Цвет дверей в комнате снабжения твоего отряда соответствует основному цвету твоего отряда. (Например, двери в комнату отряда Альфа — красные.)


<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Снаряжение</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Снаряжение</h2>
Строка 61: Строка 55:
*Медикаменты
*Медикаменты


'''Броня''': можно найти прямо здесь, в комнате снабжения, в раздатчиках с одеждой. Не забудь надеть полный комплект — перчатки, сапожки, разгрузку,  броню собственной персоной, шлем и, конечно, разнообразные подсумки, по которым можно будет напихать снаряжение.</br>
'''Броня''': можно найти прямо здесь, в комнате снабжения, в раздатчиках с одеждой. Не забудь надеть полный комплект — перчатки, сапожки, разгрузку,  броню собственной персоной, шлем и, конечно, разнообразные подсумки, по которым можно будет разпихать снаряжение.</br>
[[Файл:ArmourVendor.png]] - Раздатчик с броней и одеждой.
[[Файл:ArmourVendor.png]] - Раздатчик с броней и одеждой.


Строка 72: Строка 66:
'''Патроны''': пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте <s>воровать их с трупов</s>  попросить у кого-то пару магазинов.
'''Патроны''': пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте <s>воровать их с трупов</s>  попросить у кого-то пару магазинов.


'''Медикаменты''': можно как выпросить у корпсмана (медика) отряда, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, вам не стоит задумываться по этому поводу и брать какие-либо лекарства с собой. Лучше всегда держитесь рядом с корпсманом вашего отделения и слушайте его, когда он просит вас подойти для осмотра.  
'''Медикаменты''': можно как взять в вендоре снаряжения, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, то достаточно будет взять с собой бинты и инжектор триколозидина, они должны закрыть основные потребности.


'''Еда''': вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться.
'''Еда''': вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться.
Строка 103: Строка 97:
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Боевые советы</h2>
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Боевые советы</h2>


* Первое и самое полезное что ты можешь сделать в 90%, будить союзников рядом, сколько же жертв пало капами из-за того что никто не будит...  
* Первое и самое полезное что ты можешь сделать в 90%, поднимать оглушенных союзников рядом, сколько же морпехов пало жертвой капов из-за того что никто не будит...


* Если есть возможность сделать СЛР гниющим, делай не думая! ведь правильное СЛР раз в 3-4 секунды замедлит гниения в 2 раза если не больше и за это время человека более вероятно спасет, не надо стоять столбом пока не занят...
* Если есть возможность сделать СЛР гниющим, делай не думая! ведь правильное СЛР раз в 3-4 секунды замедлит гниения в 2 раза если не больше и за это время человека более вероятно спасет, не надо стоять столбом пока не занят...
Строка 111: Строка 105:
* Всегда посматривай под ноги и по сторонам, особенно если ты на смоле, ведь вероятность наткнуться на ловушку с лицехватом или засаду крайне высок... ровно также высок шанс расстрелять товарищей в спину если ты не смотришь куда стреляешь, регулярно проверяй позицию союзников и предупреждаю и броске гранаты или зажима с пулемета...
* Всегда посматривай под ноги и по сторонам, особенно если ты на смоле, ведь вероятность наткнуться на ловушку с лицехватом или засаду крайне высок... ровно также высок шанс расстрелять товарищей в спину если ты не смотришь куда стреляешь, регулярно проверяй позицию союзников и предупреждаю и броске гранаты или зажима с пулемета...


* Если ты не умолешенный ветеран с опытом в сто кампаний, ходить одному строго настрого противопокзано ибо риски умереть абсолютно не оправданы, старайтесь ходить хотя бы в 2, так ваш шанс пасть от бегуна или другой нечисти сильно упадет...
* Если ты не умалишённый ветеран с опытом в сто кампаний, ходить одному строго настрого противопокзано ибо риски умереть абсолютно не оправданы, старайтесь ходить хотя бы в 2, так ваш шанс пасть от бегуна или другой нечисти сильно упадет...


* Любому новичку оружие без Смарт прицела противопоказано по опыту известно что все новички всегда стреляют в спину больше чем во врага.  
* Любому новичку оружие без Смарт прицела противопоказано по опыту известно что все новички всегда стреляют в спину больше чем во врага. Поэтому первой винтовкой образцового морпеха должна быть м4спр на умном прицеле.
Поэтому первой винтовкой образцового морпеха должна быть м4спр на умном прицеле.