Fallout:Рейнджер НКР: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
м Добавлен устав Рейнджера
 
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{infobox
|type  = indev
|sign  = [[Участник:Bob vitaly volkov|Bob vitaly volkov]] ([[Обсуждение участника:Bob vitaly volkov|обсуждение]])
}}


{{JobHeader
{{JobHeader
|название = рейнджер НКР
|название = рейнджер НКР
|картинка = NCRRanger.png
|картинка = NCRRanger1.png
|отдел = НКР<br>
|отдел = НКР<br>
|начальник = Офицер НКР (далеко не всегда)<br>
|начальник = Рейнджер-ветеран НКР, Офицер НКР<br>
|обязанности = Следите за безопасностью в пустоши, помогайте несчастным, выполняйте сложные операции и следите за соблюдением законов.
|обязанности = Действуйте в интересах НКР, выполняйте приказы ветерана или офицера НКР.
|доступ = Куда вас направит ветер.
|доступ = Доступы НКР: Общий, сержант, рейнджер.
|необходимое_время = 600 минут за любую роль НКР + WL-Доступ.
|необходимое_время = 600 минут за любую роль НКР + WL-Доступ.
|Руководства =• [[Правила (CFO)]]<br>• [[Законы (CFO)]]
|Руководства =• [[Fallout:Правила]]<br>• [[Fallout:Устав НКР]]
}}
}}
{{quote|Я буду сражаться за троих, нет, за четверых!}}
{{quote|Я буду сражаться за троих, нет, за четверых!}}
Строка 18: Строка 14:
'''Рейнджер НКР''' – Элитный боец, который выполняет различные боевые задачи и является лучшим в своём деле, конечно, кроме [[Ветеран-рейнджер НКР|другого рейнджера.]]<br><br>
'''Рейнджер НКР''' – Элитный боец, который выполняет различные боевые задачи и является лучшим в своём деле, конечно, кроме [[Ветеран-рейнджер НКР|другого рейнджера.]]<br><br>
==Вы - элита.==
==Вы - элита.==
Будучи рейнджером, вы обладаете почти лучшим снаряжением в НКР, а также входите в отдельное подразделение, которое практический автономно, а это значит, что вы вольны делать и поступать практически как угодно, ограничиваясь законами НКР и моралью. У вас нет как такового лидера и вы можете действовать совершенно одни, либо же, вы можете действовать в составе группы или подчиняться офицерам и сержантам, делая из себя опытного и эффективного бойца общей армии. Каким бы вы не пошли путём - помните, что без вас НКР ощутимо слабее.
Будучи рейнджером, вы обладаете более качественным снаряжением, а также входите в отдельное подразделение, которое более автономно по сравнению с бойцами регулярной армии. Несмотря на то, что рейнджеры вне прямого подчинения командованию регулярной армии, их первостепенная задача после объединения в 2271 году с пустынными рейнджерами - содействие армии НКР. Другими словами, если регулярная армия или лично правительство вам даст поручение или приказ - вы обязаны его выполнить. Конкретно в вашем случае, вы переходите в подчинение 55-го пограничного взвода НКР. По этой причине офицер НКР имеет право отдавать вам приказы, которые вы должны выполнять. Подробности вы можете узнать в Уставе НКР.
== Это моя винтовка. Таких винтовок много, но эта — моя.==
Комплекты снаряжения рейнджера отличаются от комплектов армии НКР, так что не бойтесь пробовать и экспериментировать, однако, главное снаряжение находится не в выборе комплектов, а в лобби.
Во вкладке "инвентарь-роли" в меню настройки персонажа есть различные элементы экипировки, выбирайте что вам нравится, но обратите своё внимание на броню, ведь это может определить ваш блид.


==Советы юным рейнджерам.==
==Советы юным рейнджерам.==
* Первом делом обеспечьте НКР всеми материалами для верстака с патронами, ведь это сердце вашей военной мощи.
* Первом делом содействуйте регулярной армии НКР. Выполняйте приказы офицера или его заместителя, либо ожидайте указаний от рейнджера-ветерана.
* Не забывайте слушать эфир в рации, обычно там есть важная информация.
* Не забывайте слушать эфир в рации, обычно там есть важная информация. Настоятельно рекомендуется сделать портативную рацию и узнать частоту регулярной армии, чтобы напрямую от обычных солдат узнать о проблемах в лагере.
* Вы - не штурмовик, не лезьте на рожон самым первым, будьте умнее и поддерживайте ваших бойцов.
* Вы, как элитный боец, обязаны хорошо разбираться в игровых механиках. Конечно, никто вас не просит наизусть знать все медицинские рецепты или держать в голове характеристики всего снаряжения. Но в случае, если регулярная армия не будет справляться, вопросы касательно решения проблемы перейдут к вам. А что может решить рейнджер, что умирает от геккона или не умеет пользоваться рацией? Также учтите, что в случае крайней некомпетентности к вам могут быть вопросы от администрации проекта.
*Пользуйтесь укрытиями, если это возможно. Самое мощное оружие вблизи не особо эффективно на расстоянии. Как, например, гатлинг-лазер.
* Рейнджеры хорошо знают местность и умеют выживать в пустошах. Никто вас не заставляет голыми руками убивать когтя смерти или заучивать все секретки. Речь идёт именно про умение ориентироваться на карте и добираться из пункта А в пункт Б, не подорвавшись позорно на мине. Помочь в этом вам может перк "Сапёр", благодаря которому вы не сможете задеть ловушки.
* Как бы не была крепка ваша броня - не дайте ей обмануть вас. Всегда носите с собой пару стимуляторов на случай неудачных сюрпризов.
* В случае отсутствия командования рейнджеры обязаны взять временное руководство гарнизоном на себя. Будьте готовы хотя бы к базовой координации бойцов, если вам прикажут это сделать или не будет командования.
==Обзор брони.==
* Вы - не штурмовик, не лезьте на рожон самым первым, будьте умнее и поддерживайте ваших бойцов. К тому же у вас лёгкая броня и вооружение, не предназначенное для атаки напролом.
 
* Будьте готовы к тому, что в пылу боя вам придётся оказывать медицинскую помощь не только себе, но и другим. Боевая аптечка позволяет вмещать с собой не только эффективные медицинские расходники, но и дополнительные бинты и стимуляторы, которые расходуются очень быстро, если вы оказываете помощь не только себе.
'''Патрульная броня рейнджера'''
{{СРП/Fallout/НКР/Рейнджер}}
::* Ударный 25%
::* Режущий 25%
::* Колющий 30%
::* Высокотемпературный 30%
::* Взрывной 20%
 
 
'''Кожаный жилет рейнджера'''
::* Ударный 20%
::* Режущий 20%
::* Колющий 25%
::* Высокотемпературный 25%
::* Взрывной 30%
::* ВМЕЩАЕТ В СЕБЯ 3 МАГАЗИНА/любых предметов подобного размера
 
 
'''Модифицированная патрульная броня рейнджера'''
::* Ударный 30%
::* Режущий 30%
::* Колющий 30%
::* Высокотемпературный 30%
::* Взрывной 30%
 
 
'''Разведовательный плащ рейнджера'''
::* Ударный 25%
::* Режущий 25%
::* Колющий 25%
::* Высокотемпературный 25%
::* Взрывной 30%
::* ПОВЫШАЕТ скорость бега на 5%
::* ВМЕЩАЕТ В СЕБЯ 3 МАГАЗИНА/любых предметов подобного размера
 
 
'''Противогаз рейнджера (любой)'''
::* '''Имеет ПНВ'''
::* Ударный 5%
::* Режущий 5%
::* Колющий 5%
::* Высокотемпературный 5%
 
'''Боевой рейнджерский шлем'''
::* Ударный 15%
::* Режущий 15%
::* Колющий 15%
::* Высокотемпературный 15%
::* Взрывной 10%
==Наборы рейнджеров==
'''Набор рейнджера службы'''
:х1 Боевая винтовка
:х4 Магазина (5.56)
:х1 Коробка патронов (5.56)
::* Вместимость 75 патронов
:х1 Пояс НКР
:х1 Стимпак
:х1 Рацион типа К
::* х1 бутылка 1х2
::* х1 Пачка сигарет
::* х3 тушёнки
::* х1 простая зажигалка (8/8)
::* х1 Любой соус
:х1 Боевой нож
 
 
'''Набор Рейнджера-стрелка'''
:х1 Штурмовая винтовка
:х4 Магазин винтовки (5.56)
:х1 Коробка патронов (5.56)
:х1 Пояс НКР
:х1 Стимпак
:х1 Рацион типа К
:х1 Боевой нож
 
 
'''Набор рейнджера-снайпера'''
:х1 Карабин стрелка
::* Стреляет патронами 7.62 с уроном 23 колющих
::* Скорострельность 4 в./сек
::* Режим огня '''ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ'''
:х4 Магазин (7.62)
::* Вместимость 30 патронов
:х1 Коробка патронов (7.62)
::* Вместимость 60 патронов
:х1 Стимпак
:х1 Рацион типа К
:х1 Боевой нож
 
 
'''Набор рейнджера для ближнего боя'''
:х1 полицейский дробовик
:х4 барабан (20 калибр)
:х1 Коробка патронов (20 калибр)
::* Вмещает 30 патронов
:х1 Патронташ НКР
:х2 Стимпак
:х1 Рацион типа К
:х1 Боевой нож
 
 
'''Набор рейнджера-следопыта'''
:х1 Карабин с рычажным затвором
::* Вмещает в себя 12 патронов .44 калибра с уроном 30 колющих 5 ударных
::* Скорострельность 2 в./сек
::* Режим стрельбы '''ПОЛУАВТОМАТИЧЕСКИЙ'''
:х3 Коробка патронов (.44 магнум)
::* Вместимость 32 патрона
:х1 Патронташ НКР
:х2 Стимпак
:х1 Рацион типа К
:х1 Боевой нож

Текущая версия от 20:03, 21 марта 2026


рейнджер НКР

Отдел:
НКР
Руководители:
Рейнджер-ветеран НКР, Офицер НКР
Обязанности:
Действуйте в интересах НКР, выполняйте приказы ветерана или офицера НКР.
Доступ:
Доступы НКР: Общий, сержант, рейнджер.
Необходимое время:
600 минут за любую роль НКР + WL-Доступ.
Руководства:
Fallout:Правила
Fallout:Устав НКР


“ Я буду сражаться за троих, нет, за четверых! ”

Рейнджер НКР – Элитный боец, который выполняет различные боевые задачи и является лучшим в своём деле, конечно, кроме другого рейнджера.

Вы - элита.

Будучи рейнджером, вы обладаете более качественным снаряжением, а также входите в отдельное подразделение, которое более автономно по сравнению с бойцами регулярной армии. Несмотря на то, что рейнджеры вне прямого подчинения командованию регулярной армии, их первостепенная задача после объединения в 2271 году с пустынными рейнджерами - содействие армии НКР. Другими словами, если регулярная армия или лично правительство вам даст поручение или приказ - вы обязаны его выполнить. Конкретно в вашем случае, вы переходите в подчинение 55-го пограничного взвода НКР. По этой причине офицер НКР имеет право отдавать вам приказы, которые вы должны выполнять. Подробности вы можете узнать в Уставе НКР.

Советы юным рейнджерам.

  • Первом делом содействуйте регулярной армии НКР. Выполняйте приказы офицера или его заместителя, либо ожидайте указаний от рейнджера-ветерана.
  • Не забывайте слушать эфир в рации, обычно там есть важная информация. Настоятельно рекомендуется сделать портативную рацию и узнать частоту регулярной армии, чтобы напрямую от обычных солдат узнать о проблемах в лагере.
  • Вы, как элитный боец, обязаны хорошо разбираться в игровых механиках. Конечно, никто вас не просит наизусть знать все медицинские рецепты или держать в голове характеристики всего снаряжения. Но в случае, если регулярная армия не будет справляться, вопросы касательно решения проблемы перейдут к вам. А что может решить рейнджер, что умирает от геккона или не умеет пользоваться рацией? Также учтите, что в случае крайней некомпетентности к вам могут быть вопросы от администрации проекта.
  • Рейнджеры хорошо знают местность и умеют выживать в пустошах. Никто вас не заставляет голыми руками убивать когтя смерти или заучивать все секретки. Речь идёт именно про умение ориентироваться на карте и добираться из пункта А в пункт Б, не подорвавшись позорно на мине. Помочь в этом вам может перк "Сапёр", благодаря которому вы не сможете задеть ловушки.
  • В случае отсутствия командования рейнджеры обязаны взять временное руководство гарнизоном на себя. Будьте готовы хотя бы к базовой координации бойцов, если вам прикажут это сделать или не будет командования.
  • Вы - не штурмовик, не лезьте на рожон самым первым, будьте умнее и поддерживайте ваших бойцов. К тому же у вас лёгкая броня и вооружение, не предназначенное для атаки напролом.
  • Будьте готовы к тому, что в пылу боя вам придётся оказывать медицинскую помощь не только себе, но и другим. Боевая аптечка позволяет вмещать с собой не только эффективные медицинские расходники, но и дополнительные бинты и стимуляторы, которые расходуются очень быстро, если вы оказываете помощь не только себе.
Рейнджер НКР
Рейнджер обязан

  1. Следовать приказам Рейнджера-Ветерана, назначенного за командование отрядом. В случае отсутствия командующего рейнджерами, получать приказы лично от офицера НКР или его заместителя.
  2. содействовать регулярной армии НКРК обязанностям относятся, но не ограничиваются: Сопровождение отрядов, выполнение работы военной полиции или командиров боевых групп, тыловое обеспечение или инструктаж необученных бойцов. в случае отсуствия приказов командира отряда и офицера.
  3. Участвовать в предотвращении враждебных действий в сторону граждан и военнослужащих НКР.
    1. В случае ранее описанных действий со стороны невраждебных организаций, рейнджер обязан доложить об этом командиру отряда рейнджеров и офицеру НКР для дальнейших указаний.
  4. Доложить о своём прибытии своему прямому командиру и командованию регулярной армии для запроса дальнейших указаний.
  5. быть на связи и отвечать в кратчайшие сроки на служебную гарнитуру или портативную рацию. При её отсутствии заполучить рацию с частотой регулярной армии в кратчайшие сроки.
    1. В случае нехватки средств коммуникации командование регулярной армии имеет право отказать в выдаче раций рейнджерам при наличии альтернативных средств связи.
  6. В случае отсутствия Рейнджера-Ветерана в регионе по любым причинам, Рейнджеры должны выбрать старшего в отряде по совместной договорённости в кратчайшие сроки. Выбранный Рейнджер перенимает права и обязанности рейнджера-ветерана.
Рейнджер имеет право

  1. Вести разведку без личного риска и без активных попыток проникновения на территорию основных баз любых организаций.
  2. С дозволения офицера НКР или его заместителя – отдавать приказы назначенным под руководство солдатам регулярной армии.
  3. В случае отсутствия ветерана, дать законный отказ под свою ответственность на выполнения следующих приказов командования:
    1. Приказы нацеленные на нарушение соблюдения политики Республики или иные явно преступные приказы.Пример: Приказ вырезать убежище из-за выдуманных подозрений на связь с Анклавом.
    2. Приказы, которые несут неоправданную угрозу жизни рейнджеру, всему отряду или всему личному составуПример: Приказ пройтись по радиоактивному полю ради сахарных бомб.
      1. За каждый отказ рейнджер всецело несёт личную ответственность, и обязан при необходимости чётко сообщить причину отказа выполнения приказа.
  4. В случае отсутствия офицера НКР, предложить свою кандидатуру на пост заместителя и встать на его пост с дозволения большинства сержантов.
    1. В случае отсутствия офицерского и унтер-офицерского состава, рейнджер обязан взять на себя руководство рядовым составом до прибытия любого офицера. Один из рейнджеров при отсутствии ветерана должен встать временным заместителем офицера до прибытия любого представителя офицерского или унтер-офицерского состава.
  5. В случае отсутствия рейнджера-ветерана взять на себя руководство рейнджерами с дозволения офицера НКР, выполняя обязанность Рейнджера-Ветерана НКР
Рейнджеру запрещено

  1. Носить силовую броню при наличии специалистов регулярной армии вне экстренных ситуаций.
  2. Выполнять диверсию или шпионаж в сторону других организаций без приказа офицера НКР.
    1. Устраивать диверсии допустимо только в сторону враждебных организаций.
  3. Рекрутировать жителей пустоши или бойцов регулярной армии НКР в рейнджеры.
  4. Передавать снаряжение рейнджеров в штатной обстановке, согласно второму пункту общих положений.