Fallout:Город - Правила взаимодействий: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:


{{тема|fallout}}
{{тема|fallout}}
__TOC__


{{ModernTitle|Руководство для руководителей городов|background-color=#4D5A60}}
<div style="border-left:4px solid #819386; padding:8px 0 10px 18px; margin:10px 0 22px;">


Основные ограничения для мэров, их заместителей и других лиц, управляющих городом.
<div style="font-size:12px; letter-spacing:1.5px; color:#A5B3A9; margin-bottom:7px;">
ПОЛЕВОЕ РУКОВОДСТВО / УПРАВЛЕНИЕ ГОРОДОМ
</div>


<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:15px 18px; margin:12px 0 22px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;">
<div style="font-size:29px; font-weight:700; color:#E8ECE9; line-height:1.3;">
Руководство для руководителей городов
</div>


<span style="color:#FF8D99; font-weight:700; font-size:18px;">ВАЖНО!</span>
<div style="font-size:14px; color:#B5C0B8; margin-top:7px;">
Основные правила и ограничения для мэров, их заместителей и других представителей городской власти
</div>


Данные положения являются фундаментальными правилами для тех, кто планирует руководить городом, будь то мэр или его заместитель.
</div>
 
Городское руководство обладает значительной свободой в принятии решений. Мэр и другие представители власти могут устанавливать порядок в поселении, выстраивать отношения с фракциями и определять направления его развития.
 
Однако любые решения должны соответствовать игровой логике, обстоятельствам раунда и не препятствовать нормальному игровому взаимодействию.
 
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:7px; padding:13px 17px; margin:18px 0; color:#F4D9DE;">
 
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Данные положения являются фундаментальными правилами для тех, кто планирует руководить городом, будь то мэр или его заместитель.


'''Нарушение данных ограничений может наказываться согласно правилу 3.1.'''
'''Нарушение данных ограничений может наказываться согласно правилу 3.1.'''
Строка 18: Строка 33:
</div>
</div>


{{ModernTitle|Доступ в город|background-color=#4D5A60}}
== <span style="font-size:1.25em; font-weight:700; color:#E8F0E9; border-left:4px solid #819386; padding-left:13px;">Доступ в город</span> ==


Городские власти и охрана имеют право устанавливать условия посещения поселения, поддерживать порядок и ограничивать доступ лицам, представляющим угрозу.
Городские власти и охрана имеют право устанавливать условия посещения поселения, поддерживать порядок и ограничивать доступ лицам, представляющим угрозу.
Строка 26: Строка 41:
Любые условия должны быть разумными, соответствовать ситуации и не препятствовать нормальному игровому взаимодействию.
Любые условия должны быть разумными, соответствовать ситуации и не препятствовать нормальному игровому взаимодействию.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры ограничений ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры ограничений доступа
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Ограничения доступа
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Недопустимо
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо
|-
|-
| Введение входной пошлины в пределах '''5–20 крышек'''.
| Введение входной пошлины в пределах '''5–20 крышек'''.
Строка 45: Строка 62:
'''Главный принцип:''' город может защищать свою безопасность, но не должен превращать правила посещения в инструмент произвольного ограничения других игроков.
'''Главный принцип:''' город может защищать свою безопасность, но не должен превращать правила посещения в инструмент произвольного ограничения других игроков.


{{ModernTitle|Конфликты с фракциями|background-color=#4D5A60}}
== <span style="font-size:1.25em; font-weight:700; color:#E8F0E9; border-left:4px solid #819386; padding-left:13px;">Конфликты с фракциями</span> ==


'''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточным основанием для ограничения доступа всей организации.'''
'''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточным основанием для ограничения доступа всей организации.'''
Строка 55: Строка 72:
Исключением могут стать систематические нарушения со стороны разных представителей одной фракции или серьёзное нападение на городских жителей.
Исключением могут стать систематические нарушения со стороны разных представителей одной фракции или серьёзное нападение на городских жителей.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Причины запрета доступа ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Причины запрета доступа всей фракции
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Запрет доступа всей фракции
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Весомая причина
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Весомая причина
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Недостаточная причина
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недостаточная причина
|-
|-
| Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре.
| Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре.
Строка 71: Строка 90:
'''Главный принцип:''' ответственность отдельного персонажа не должна без достаточных оснований превращаться в коллективное наказание всей фракции.
'''Главный принцип:''' ответственность отдельного персонажа не должна без достаточных оснований превращаться в коллективное наказание всей фракции.


{{ModernTitle|Дискриминация|background-color=#4D5A60}}
== <span style="font-size:1.25em; font-weight:700; color:#E8F0E9; border-left:4px solid #819386; padding-left:13px;">Дискриминация</span> ==


'''Значительная дискриминация по расовому, фракционному или иному признаку запрещена.'''
'''Значительная дискриминация по расовому, фракционному или иному признаку запрещена.'''
Строка 79: Строка 98:
Подобный отыгрыш допустим, пока он не препятствует исполнению основных обязанностей и нормальному игровому взаимодействию.
Подобный отыгрыш допустим, пока он не препятствует исполнению основных обязанностей и нормальному игровому взаимодействию.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры отыгрыша ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры дискриминации
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Примеры дискриминации
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Недопустимо
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо
|-
|-
| Управляющий недолюбливает легионеров, но продолжает выполнять их оплаченные заказы.
| Управляющий недолюбливает легионеров, но продолжает выполнять их оплаченные заказы.
Строка 95: Строка 116:
'''Главный принцип:''' личные убеждения персонажа могут влиять на его поведение, но не должны использоваться как оправдание для срыва работы городской инфраструктуры.
'''Главный принцип:''' личные убеждения персонажа могут влиять на его поведение, но не должны использоваться как оправдание для срыва работы городской инфраструктуры.


{{ModernTitle|Урегулирование конфликтов|background-color=#4D5A60}}
== <span style="font-size:1.25em; font-weight:700; color:#E8F0E9; border-left:4px solid #819386; padding-left:13px;">Урегулирование конфликтов</span> ==


Городское руководство обязано соразмерно реагировать на возникающие конфликты.
Городское руководство обязано соразмерно реагировать на возникающие конфликты.
Строка 103: Строка 124:
Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее введённых ограничений.
Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее введённых ограничений.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры урегулирования ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры урегулирования конфликтов
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Урегулирование конфликтов
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Нарушение
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Нарушение
|-
|-
| Город ограничивает доступ НКР после нескольких стычек в баре. Офицер наказывает виновных, после чего мэр снимает ограничения.
| Город ограничивает доступ НКР после нескольких стычек в баре. Офицер наказывает виновных, после чего мэр снимает ограничения.
Строка 119: Строка 142:
'''Главный принцип:''' ограничения должны служить решению проблемы, а не становиться способом бесконечно поддерживать конфликт.
'''Главный принцип:''' ограничения должны служить решению проблемы, а не становиться способом бесконечно поддерживать конфликт.


{{ModernTitle|Политический статус города|background-color=#4D5A60}}
== <span style="font-size:1.25em; font-weight:700; color:#E8F0E9; border-left:4px solid #819386; padding-left:13px;">Политический статус города</span> ==


'''Изначально город является независимым поселением, если условия игровой карты не предусматривают иного.'''
'''Изначально город является независимым поселением, если условия игровой карты не предусматривают иного.'''
Строка 129: Строка 152:
Произвольная передача власти над городом или разрыв договорённостей без логичных причин недопустимы.
Произвольная передача власти над городом или разрыв договорённостей без логичных причин недопустимы.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры политических решений ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры политических решений
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Политические решения
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Нарушение
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Нарушение
|-
|-
| Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции.
| Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции.
Строка 148: Строка 173:
'''Главный принцип:''' дипломатические решения должны иметь игровые причины и учитывать положение города и его жителей.
'''Главный принцип:''' дипломатические решения должны иметь игровые причины и учитывать положение города и его жителей.


<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:15px 18px; margin:24px 0 20px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;">
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:7px; padding:13px 17px; margin:24px 0 20px; color:#F4D9DE;">


<span style="color:#FF8D99; font-weight:700; font-size:18px;">ВАЖНО!</span>
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> '''Свобода городского руководства не означает свободу от правил сервера.'''
 
'''Свобода городского руководства не означает свободу от правил сервера.'''


Мэр, заместитель и другие представители власти должны принимать решения, соответствующие логике персонажей и событиям раунда.
Мэр, заместитель и другие представители власти должны принимать решения, соответствующие логике персонажей и событиям раунда.


Нарушение перечисленных ограничений может рассматриваться в рамках '''правила 3.1'''.
Нарушение перечисленных ограничений может рассматриваться в рамках '''правила 3.1'''.
</div>
<div style="border-top:1px solid #56645A; margin:30px 0 15px; padding-top:13px; font-size:13px; color:#A9B8AD;">
'''См. также:''' [[Fallout:Города - Общее руководство|Города Пустоши]] · [[Fallout:Мэр города|Мэр города]] · [[Fallout:Городской шериф|Городской шериф]]


</div>
</div>