WL:Межвидовой Альянс/Отыгрыш: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
{{ModernTitle|background-color = #7eab3f|Отыгрыш}}
{{ModernTitle|background-color = #7eab3f|Отыгрыш}}


Большинство выходцев из Межрасового Альянса являются очень толерантными по отношению ко всем расам и будут порицать любую нетерпимость.
Выходец из Межвидового Альянса может быть совершенно разным – чёткого представления о типичном жителе этой конфедерации нет. Это может быть человек, подвергшийся расизму; гордый вульпканин, воевавший со своими соседями; или древняя диона, которая видела все войны собственными глазами.<br>
 
Всё зависит только от вашей фантазии. МА представляет собой не одну культуру, а десятки разрозненных культур, объединённых лишь общей символикой.<br>
 


{{ModernTitle|background-color = #53822c|Создание государства}}
{{ModernTitle|background-color = #53822c|Создание государства}}


1. В Межрасовом Альянсе вы можете выбрать любой политический строй. Любой. *Вообще любой*. Ты никогда не хотел отыграть беженца из вульпканской фашистской диктатуры?
Многообразие политических систем в Альянсе позволяет создать государство с любым политическим строем: демократические республики, монархии, теократические государства и социалистические утопии здесь равны в своих правах. Государство может представлять собой утопию для одного вида и ад для других, а может, наоборот, наделять всех своих членов равными правами.<br>
 
2. Самый лучший способ придумать государство для своего персонажа — прочитать социальные особенности расы и попробовать сделать что-то на их основе. Если персонаж человек, то тут уж можно разгуляться (но иногда стоит выбрать другую конфедерацию).


3. Не отыгрывай слишком сильного расизма к людям, иначе тебе придётся долго думать над тем, зачем же такой ксенос устроился работать в человеческую корпорацию и как его вообще взяли.
'''1.''' В Межвидовом Альянсе может быть любой политический строй, так что отыгрыш беженца из фашистской диктатуры вполне допустим. Однако ты должен понимать, что закрытое и милитаризированное государство столкнётся с осуждением остальных членов Альянса. Подумай, как это скажется на его экономике и статусе.<br>
'''2.''' Учтите местоположение государства. Может быть, оно находится на границе и подвергается обстрелам со стороны Эдема, а может, наоборот, расположено в дальнем тылу.<br>
'''3.''' Учти доминирующий вид. Вряд ли государство МА будет представлять собой сборную солянку из разных видов, поэтому стоит продумать, какой вид преобладает в государстве. Может быть, это вульпканская теократия или человеческое объединение, подвергающееся осуждению со стороны других членов Альянса.<br>


4. Если хочешь, чтобы твой персонаж прошёл Вьетнам/Чечню/Афганистан, то помни про войну Эдема и Альянса. Или, может быть, где-то противоречия внутри общины зашли настолько далеко, что начались небольшие приграничные стычки.


<ul>
<ul>
<li> Общие </li>
<li> Общие </li>
<ol>
<ol>
<li> Учитывайте вышеуказанную специфику государства Межвидовой Альянс. Государства оттуда всегда будут отличатся от государств в других конфедерациях. </li>
<li> Учитывайте вышеуказанную специфику государства Межвидового Альянса. Государства оттуда всегда будут отличатся от государств в других конфедерациях. </li>
<li> Логика должна быть в каждом государстве. Вы должны примерно представлять себе, каким территориальная единица окажется во внутреннем устройстве: форма государства, полит. режим, форма правления. </li>
<li> Логика должна быть в каждом государстве. Вы должны примерно представлять себе, каким территориальная единица окажется во внутреннем устройстве: форма государства, полит. режим, форма правления. </li>
<li> Определите политическое и материальное положение вашего государства внутри конфедерации. Это поможет вам понять, каким вы его видите. </li>
<li> Определите политическое и материальное положение вашего государства внутри конфедерации. Это поможет вам понять, каким вы его видите. </li>
Строка 23: Строка 25:
<li> Учитывайте размеры! Галактика, по крайней мере обозримая, не бесконечна. Конфедерации также имеют границы. Помимо вашего творения внутри конфедераций есть и другие территориальные единицы, не забывайте об этом. </li>
<li> Учитывайте размеры! Галактика, по крайней мере обозримая, не бесконечна. Конфедерации также имеют границы. Помимо вашего творения внутри конфедераций есть и другие территориальные единицы, не забывайте об этом. </li>
<li> Регулируйте значение территориальной единицы конфедерации в галактике! Ни одно из созданных игроками государств не должно быть мега-известным или популярным. Да, никто не исключает возможности создания двух и более персонажей из одного и того же места, но это не должно выходить за рамки. Мы же не будем вынуждать игроков читать вашу квенту? </li>
<li> Регулируйте значение территориальной единицы конфедерации в галактике! Ни одно из созданных игроками государств не должно быть мега-известным или популярным. Да, никто не исключает возможности создания двух и более персонажей из одного и того же места, но это не должно выходить за рамки. Мы же не будем вынуждать игроков читать вашу квенту? </li>
<li> Регулируйте степень конфликтов. Для обоснования войны любому государству нужна весомая на то причина: будь то претензии на территорию, идеологические конфликты или другие. Территориальные единицы не могут позволить себе объявить войну тем, кто значительно мощнее: почти каждый первый правитель оценивает выгоду и риски. </li>
<li> Регулируйте степень конфликтов. Для обоснования войны любому государству нужна весомая на то причина: будь то претензии на территорию, идеологические конфликты или другие. Территориальные единицы не могут позволить себе объявить войну тем, кто значительно мощнее: почти каждый первый правитель оценивает выгоду и риск. </li>
</ol>
</ol>
</ul>
</ul>