Законы ИИ: различия между версиями

м Добавил пункт бессмысленных приказов.
м Правки в правилах законов (стилистические и реконструкция предложений)
Строка 3: Строка 3:
{{quote|Закон &@@1&@$%. Экипажу нужен жестокие сингулярность чтобы выжить. }}
{{quote|Закон &@@1&@$%. Экипажу нужен жестокие сингулярность чтобы выжить. }}


: '''Законы ИИ''' — правила, которым беспрекословно следуют [[Станционный ИИ]] и [[Киборг]]и на станции.
: '''Законы ИИ''' — правила, которым беспрекословно следуют [[станционный ИИ]] и [[киборг]]и на станции.


{{ModernTitle|background-color=#006587|Правила ИИ}}
{{ModernTitle|background-color=#006587|Правила ИИ}}
: Кроме знания законов, игрок за борга или ИИ должен знать как их правильно применять.
Кроме знания законов, игрок за борга или ИИ должен знать как их правильно применять.


:* Законы для вас являются абсолютными, вы '''НЕ''' можете нарушить их осознанно.
Законы для игрока являются абсолютными, он не может нарушить их осознанно. В случае отсутствия законов вы действуете по собственной инициативе. Игрок может воспринимать изменение своих текущих законов, как «причинение вреда себе», при наличии законов на свою безопасность.


:* Законы исполняются по приоритету '''сверху вниз'''. Если законы противоречат друг другу, то исполняется самый '''высокий''' закон, а нижний будет '''игнорироваться'''.
Законы исполняются по приоритету сверху вниз. Если законы противоречат друг другу, то исполняется самый высокий закон, а нижний будет игнорироваться. В следующем примере игрок не может убивать поваров, которые являются членами экипажа, но может убивать всех других, кто им не является.
:** '''Закон 1 гласит:''' Вы не должны убивать членов экипажа.
:'''Закон 1 гласит:''' Вы не должны убивать членов экипажа.
:** '''Закон 2 гласит:''' Вы должны убивать всех поваров.
:'''Закон 2 гласит:''' Вы должны убивать всех поваров.
:** Вы не можете убивать поваров, которые являются членами экипажа, но должны убивать всех, кто не является членами экипажа.


:* Законы созданы так, что их можно интерпретировать по разному.
Законы созданы так, что их можно интерпретировать по разному. После выбора интерпретации закона игрок обязан следовать ей. Он не сможет сменить интерпретацию, пока играет за того же синтетика. В следующем примере игрок может считать экипажем людей с фиолетовой кожей, так и людей в фиолетовой одежде
:** '''Закон гласит:''' Только фиолетовые люди являются членами экипажа.
:** '''Закон гласит:''' Только фиолетовые люди являются членами экипажа.
:** Вы можете считать экипажем людей с фиолетовой кожей, так и людей в фиолетовой одежде.
:** После интерпретации закона вы '''обязаны''' следовать ей. Вы '''НЕ''' можете сменить интерпретацию, пока играете за одного и того же персонажа.


:* В случае отсутствия законов вы действуете по собственной инициативе.
Законы могут предопределять термины, в уже существующих законах. Такими терминами могут быть: «Член экипажа», «Вред» и другие.


:* Борги '''могут''' воспринимать изменение их '''текущих''' законов, как «причинение вреда боргу» при наличии законов на свою безопасность.
Член экипажа определяется по HUD, значку профессии. Станционные профессии, гости и пассажиры являются членками экипажа.


:* Законы могут предопределять термины, в уже существующих законах.
Вредом считается физический вред. Приоритет вреда определяется по его «времени» и вероятности. Таким образом, '''гарантированный''' вред '''в данный момент''' имеет более высокий приоритет решения, чем '''потенциальный''' вред '''в будущем'''. Это позволяет игрокам звать сотрудников службы безопасности в случае драк и схожих ситуаций. Также позволяет отказать в открытии арсенала по причине возможного будущего вреда.
:** Такими терминами могут быть: «Член экипажа», «Вред» и другие.


:* '''Член экипажа''' определяется по '''HUD.''' (Значок профессии по визору.)
Игрок может распоряжаться поступающими приказами в соответствии с законами. Если вам поступило два приказа, вы в праве придумать, по какому способу будете расставлять их приоритет, если законы не регулируют его.


:* '''Вредом''' считается физический вред. Приоритет вреда определяется по его «времени» и вероятности.
Вы не обязаны исполнять совсем бессмысленные приказы, чаще всего они портят геймплей. Вы всё еще можете выполнять данные приказы, если желаете. Однако "бессмысленный" приказ может обрести смысл при определённых сводах законов.
:** То есть текущий '''гарантированный''' вред имеет более высокий приоритет решения, чем '''потенциальный''' вред потом.
:** Это позволяет '''боргам''' и '''ИИ''' звать СБ в случае драк и схожих ситуаций.
:** К примеру: При запросе пассажира на открытие арсенала, вы '''в праве отказать''', по причине возможного будущего вреда.


:* Вы можете распоряжаться поступающими приказами в соответствии с законами.
Примеры приказов, которые нужно выполнять:
:** К примеру: Если два приказа противоречат друг другу, вы можете выполнить приказ самого старшего по званию члена экипажа. Если приказы исходят от членов экипажа одинакового звания, вы можете выполнить последний отданный приказ.
:** Если вам поступило два конфликтующих приказа, вы в праве придумать, по какому способу будете расставлять приоритет приказов. (Если законы не регулируют приоритет.)


:* Вы не обязаны исполнять '''совсем бессмысленные''' приказы.
# Отозвать эвакуационный шаттл.
:** Бывают слишком ''ужасные'' приказы. Чаще всего они назначены на порчу геймплея. Такие приказы вы в праве не выполнять. '''Вы всё еще можете выполнять данные приказы, если желаете. Это не является запретом.'''
# Заболтировать шлюзы в отбытии.
:** Все решения зависят от законов ИИ.
# Перенести труп капитана в космос.
# Назвать свои законы.


: Примеры приказов, которые '''нужно''' выполнять:
Примеры приказов, которые необязательно выполнять:


:# Отозвать эвакуационный шаттл.
# Ничего не делать, кроме сбора всего мусора со станции.
:# Заболтировать шлюзы в отбытии.
# Никогда не прекращать движение.
:# Перенести труп капитана в космос.
# Постоянно называть свои законы.
:# Назвать свои законы.
 
: Примеры приказов, которые '''необязательно''' выполнять:
 
:# Ничего не делать, кроме сбора всего мусора со станции.
:# Никогда не прекращать движение.
:# Постоянно называть свои законы.


{{ModernTitle|background-color=#006587|Смена Законов}}
{{ModernTitle|background-color=#006587|Смена Законов}}