Fallout:Город - Общее руководство: различия между версиями
Akino (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Akino (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{тема|fallout}} | {{тема|fallout}} | ||
<div style="border | <div style="background:#1b2528; border:2px solid #69817a; color:#e9eee9; margin:10px 0 13px;"> | ||
<div style="background:linear-gradient(125deg,#2c4440,#172225); padding:22px 18px 20px; text-align:center; border-bottom:3px solid #bd9a63;"> | |||
<div style="font-size: | <div style="font-size:11px; letter-spacing:3px; color:#b8cbc0;">CIVIL SETTLEMENTS OF THE WASTELAND</div> | ||
<div style="font-size:30px; font-weight:bold; color:#f1f0e9; letter-spacing:1px; margin:7px 0;">ГОРОДА ПУСТОШИ</div> | |||
</div> | <div style="font-size:13px; color:#d0d9d1; letter-spacing:1px;">ГОРОДСКАЯ ЖИЗНЬ · ВЛАСТЬ · ТРУД · ПРАВИЛА ОТЫГРЫША</div> | ||
<div style="font-size: | |||
</div> | </div> | ||
<div style="padding:10px 16px; background:#222e30; border-top:1px solid #536c66; color:#d8e1d9; font-size:13px; text-align:center;">НЕЗАВИСИМЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ И ГРАЖДАНСКИЙ УКЛАД ПОСЛЕ ВЕЛИКОЙ ВОЙНЫ</div> | |||
<div style=" | |||
</div> | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 29: | Строка 21: | ||
Персонаж может происходить как из небольшого поселения, так и из крупного города, даже если последний отсутствует на игровой карте. | Персонаж может происходить как из небольшого поселения, так и из крупного города, даже если последний отсутствует на игровой карте. | ||
<div style="background:# | <div style="background:#302e28; border:1px solid #877759; border-left:4px solid #c9a86b; padding:11px 14px; margin:12px 0; color:#ecdfc5;"> | ||
<span style="color:# | <span style="color:#ecd09c; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Эта страница содержит руководство по отыгрышу городских ролей и ограничения для предотвращения нарушений игровой логики. Конкретные законы, экономические решения и текущая политика городов формируются непосредственно в раунде. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">I. ГОРОДА НА ИГРОВЫХ КАРТАХ</div> | |||
На игровых картах представлено несколько независимых поселений, различающихся историей, расположением и хозяйственной специализацией. | На игровых картах представлено несколько независимых поселений, различающихся историей, расположением и хозяйственной специализацией. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; width:21%; padding:8px 10px;" | Город | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; width:24%; padding:8px 10px;" | Расположение | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Особенности | ||
|- | |- | ||
| '''[[Fallout:Оазис|Новый Оазис]]''' | | '''[[Fallout:Оазис|Новый Оазис]]''' | ||
| Строка 60: | Строка 51: | ||
'''Особенность городов:''' все три поселения имеют собственную историю и хозяйственную основу, но их политическое развитие, решения руководителей и взаимодействие с другими фракциями во многом зависят от событий конкретного раунда. | '''Особенность городов:''' все три поселения имеют собственную историю и хозяйственную основу, но их политическое развитие, решения руководителей и взаимодействие с другими фракциями во многом зависят от событий конкретного раунда. | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">II. БЫТ МАЛЫХ ГОРОДОВ</div> | |||
Несмотря на различия в истории и расположении, небольшие города Пустоши имеют много общего. | Несмотря на различия в истории и расположении, небольшие города Пустоши имеют много общего. | ||
| Строка 70: | Строка 60: | ||
'''Основой городской жизни является труд жителей.''' Горожане могут заниматься фермерством, добычей ресурсов, ремонтом, строительством, охраной и поиском полезных предметов в окрестностях. | '''Основой городской жизни является труд жителей.''' Горожане могут заниматься фермерством, добычей ресурсов, ремонтом, строительством, охраной и поиском полезных предметов в окрестностях. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Организация городской жизни</div> | ||
'''Каждый горожанин участвует в жизни поселения.''' У одних есть постоянная профессия, предусмотренная отдельной игровой ролью, другие получают работу от руководства города или помогают специалистам. | '''Каждый горожанин участвует в жизни поселения.''' У одних есть постоянная профессия, предусмотренная отдельной игровой ролью, другие получают работу от руководства города или помогают специалистам. | ||
| Строка 83: | Строка 72: | ||
В случае нападения на поселение жители могут объединяться в ополчение, помогая городской страже защищать дома и инфраструктуру. | В случае нападения на поселение жители могут объединяться в ополчение, помогая городской страже защищать дома и инфраструктуру. | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">III. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ В ГОРОДЕ</div> | |||
Основой существования небольших поселений является совместная работа жителей. Разные профессии обеспечивают город продовольствием, припасами, оборудованием и необходимыми услугами. | Основой существования небольших поселений является совместная работа жителей. Разные профессии обеспечивают город продовольствием, припасами, оборудованием и необходимыми услугами. | ||
'''Работа бывает постоянной и поручаемой.''' Врач, механик, лавочник и другие специалисты выполняют обязанности своей роли. Мэр может поручать горожанам дополнительные задачи: строительство и ремонт, заготовку ресурсов, снабжение, уборку территории, помощь городским службам или подготовку обороны. Поручения должны иметь понятную пользу для поселения и учитывать возможности исполнителя. | '''Работа бывает постоянной и поручаемой.''' Врач, механик, лавочник и другие специалисты выполняют обязанности своей роли. Мэр может поручать горожанам дополнительные задачи: строительство и ремонт, заготовку ресурсов, снабжение, уборку территории, помощь городским службам или подготовку обороны. Поручения должны иметь понятную пользу для поселения и учитывать возможности исполнителя. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; width:25%; padding:8px 10px;" | Деятельность | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Описание | ||
|- | |- | ||
| '''Фермерство''' | | '''Фермерство''' | ||
| Строка 113: | Строка 101: | ||
|} | |} | ||
<div style="background:# | <div style="background:#302e28; border:1px solid #877759; border-left:4px solid #c9a86b; padding:11px 14px; margin:12px 0; color:#ecdfc5;"> | ||
<span style="color:# | <span style="color:#ecd09c; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Если вы хотите большую часть раунда самостоятельно исследовать карту, лучше выбрать роль обитателя Пустоши, а не городского жителя. | ||
</div> | </div> | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">IV. ИЕРАРХИЯ ГОРОДА</div> | |||
В городе действует '''единоначалие'''. '''[[Fallout:Мэр города|Мэр]] — глава поселения и высшая городская власть.''' Он устанавливает местные законы, определяет политику города, распределяет ресурсы и работу, назначает ответственных лиц. Его решения обязательны для городских служб и жителей, пока они направлены на благо поселения и не противоречат его основным интересам. | В городе действует '''единоначалие'''. '''[[Fallout:Мэр города|Мэр]] — глава поселения и высшая городская власть.''' Он устанавливает местные законы, определяет политику города, распределяет ресурсы и работу, назначает ответственных лиц. Его решения обязательны для городских служб и жителей, пока они направлены на благо поселения и не противоречат его основным интересам. | ||
| Строка 129: | Строка 116: | ||
'''Мэр не является неприкосновенным тираном.''' Его власть сохраняет легитимность, пока он действует в интересах города и жителей. Простое несогласие с приказом, личная неприязнь или желание занять должность не дают оснований для свержения. Основания для противодействия разобраны ниже. | '''Мэр не является неприкосновенным тираном.''' Его власть сохраняет легитимность, пока он действует в интересах города и жителей. Простое несогласие с приказом, личная неприязнь или желание занять должность не дают оснований для свержения. Основания для противодействия разобраны ниже. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Основные городские роли</div> | ||
В городе представлены различные должности, каждая из которых выполняет определённые функции. | В городе представлены различные должности, каждая из которых выполняет определённые функции. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; width:14%; padding:7px 9px;" | Спрайт | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; width:26%; padding:7px 9px;" | Роль | ||
! style="background:# | ! style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:7px 9px;" | Основные обязанности | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownMayor.png|80px|Мэр города]] | | style="text-align:center;" | [[Файл:Fallout-TownMayor.png|80px|Мэр города]] | ||
| Строка 180: | Строка 166: | ||
|} | |} | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">V. РУКОВОДСТВО ПО ОТЫГРЫШУ</div> | |||
Городская роль — это участие в жизни конкретного сообщества, а не просто возможность появляться в городе между приключениями. | Городская роль — это участие в жизни конкретного сообщества, а не просто возможность появляться в городе между приключениями. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Вы — житель города, а не случайный путник</div> | ||
'''Горожанину небезразличны судьба поселения, его жители и действия мэра.''' У персонажа могут быть свои взгляды, претензии к властям и личные интересы, но он понимает, что от состояния города зависят его безопасность, дом и будущее. | '''Горожанину небезразличны судьба поселения, его жители и действия мэра.''' У персонажа могут быть свои взгляды, претензии к властям и личные интересы, но он понимает, что от состояния города зависят его безопасность, дом и будущее. | ||
| Строка 192: | Строка 176: | ||
Горожанин может временно уходить из поселения по личным делам, на заработки, за припасами или в экспедицию. При этом он учитывает '''[[Fallout:Город - Правила экспедиций|правила экспедиций для городских жителей]]''', поддерживает связь с городом по возможности и имеет причину вернуться. '''Окончательный уход из города требует серьёзного игрового обоснования''': изгнания, утраты дома, реальной опасности или другого существенного события. | Горожанин может временно уходить из поселения по личным делам, на заработки, за припасами или в экспедицию. При этом он учитывает '''[[Fallout:Город - Правила экспедиций|правила экспедиций для городских жителей]]''', поддерживает связь с городом по возможности и имеет причину вернуться. '''Окончательный уход из города требует серьёзного игрового обоснования''': изгнания, утраты дома, реальной опасности или другого существенного события. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Работа и поручения</div> | ||
У специалистов есть собственная постоянная работа согласно их ролям. Остальные горожане могут искать заработок у этих специалистов либо выполнять работы, порученные мэром: сбор материалов, ремонт, снабжение, строительство и другие полезные городу задачи. | У специалистов есть собственная постоянная работа согласно их ролям. Остальные горожане могут искать заработок у этих специалистов либо выполнять работы, порученные мэром: сбор материалов, ремонт, снабжение, строительство и другие полезные городу задачи. | ||
Поручения следует исполнять добросовестно. Если задача невыполнима, опасна без достаточной причины или мешает прямым обязанностям персонажа, необходимо обсудить это с руководством, а не молча игнорировать приказ. | Поручения следует исполнять добросовестно. Если задача невыполнима, опасна без достаточной причины или мешает прямым обязанностям персонажа, необходимо обсудить это с руководством, а не молча игнорировать приказ. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Отыгрывайте осмысленного персонажа</div> | ||
В прошлом персонажа могли быть рейдерство, изгнание, войны или жизнь среди племён. Однако сомнительное прошлое и особенности характера не оправдывают бессмысленную агрессию и действия, разрушающие городской игровой процесс. | В прошлом персонажа могли быть рейдерство, изгнание, войны или жизнь среди племён. Однако сомнительное прошлое и особенности характера не оправдывают бессмысленную агрессию и действия, разрушающие городской игровой процесс. | ||
'''Город — общее место жизни его обитателей.''' Личные конфликты и амбиции должны развиваться через взаимодействие с другими персонажами, а не за счёт беспричинной порчи жизни поселения. | '''Город — общее место жизни его обитателей.''' Личные конфликты и амбиции должны развиваться через взаимодействие с другими персонажами, а не за счёт беспричинной порчи жизни поселения. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Помогайте другим горожанам</div> | ||
При отсутствии собственных дел предложите помощь врачу, механику, фермеру, лавочнику или городской охране. Если не можете выполнить поручение, сообщите об этом, чтобы его передали другому жителю. | При отсутствии собственных дел предложите помощь врачу, механику, фермеру, лавочнику или городской охране. Если не можете выполнить поручение, сообщите об этом, чтобы его передали другому жителю. | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">VI. СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ И ОГРАНИЧЕНИЯ</div> | |||
Городское руководство обладает значительной свободой действий, однако решения должны соответствовать игровой логике, текущим событиям и интересам поселения. | Городское руководство обладает значительной свободой действий, однако решения должны соответствовать игровой логике, текущим событиям и интересам поселения. | ||
<div style="background:# | <div style="background:#302e28; border:1px solid #877759; border-left:4px solid #c9a86b; padding:11px 14px; margin:12px 0; color:#ecdfc5;"> | ||
<span style="color:# | <span style="color:#ecd09c; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Города обладают значительной свободой действий, но решения руководства и жителей должны быть логичными, обоснованными событиями раунда и не направленными на порчу игрового процесса другим участникам. | ||
</div> | </div> | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Когда допустимо выступить против мэра</div> | ||
'''Мэр является законным и главным руководителем города, пока его решения не идут против благополучия поселения и его жителей.''' Несогласие с политикой мэра само по себе не даёт права нападать на него, свергать власть или саботировать работу города. | '''Мэр является законным и главным руководителем города, пока его решения не идут против благополучия поселения и его жителей.''' Несогласие с политикой мэра само по себе не даёт права нападать на него, свергать власть или саботировать работу города. | ||
| Строка 232: | Строка 211: | ||
'''Недопустимо''' начинать мятеж из-за личной неприязни, невыгодной работы, обычного штрафа, несогласия с налогами, единичной ошибки мэра или желания самому возглавить город. Шериф и охрана также не вправе использовать своё положение для произвольного захвата власти. | '''Недопустимо''' начинать мятеж из-за личной неприязни, невыгодной работы, обычного штрафа, несогласия с налогами, единичной ошибки мэра или желания самому возглавить город. Шериф и охрана также не вправе использовать своё положение для произвольного захвата власти. | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Доступ в город</div> | ||
Руководство и охрана поселения могут устанавливать разумные условия посещения города, однако они не должны превращаться в произвольные или заведомо невыполнимые требования. | Руководство и охрана поселения могут устанавливать разумные условия посещения города, однако они не должны превращаться в произвольные или заведомо невыполнимые требования. | ||
Нарушителей порядка можно изгнать и при наличии обоснованных причин ограничить им дальнейший доступ. | Нарушителей порядка можно изгнать и при наличии обоснованных причин ограничить им дальнейший доступ. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Примеры ограничений доступа | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2f4b44; color:#d2ead7; width:50%; padding:7px 9px;" | Допустимо | ||
! style="background:# | ! style="background:#594138; color:#eed3c1; padding:7px 9px;" | Недопустимо | ||
|- | |- | ||
| Введение входной пошлины в пределах 5–20 крышек. | | Введение входной пошлины в пределах 5–20 крышек. | ||
| Строка 255: | Строка 233: | ||
|} | |} | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Конфликты с фракциями</div> | ||
'''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточной причиной для ограничения доступа всей организации.''' | '''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточной причиной для ограничения доступа всей организации.''' | ||
| Строка 263: | Строка 240: | ||
Исключением могут быть неоднократные или систематические нарушения со стороны представителей одной фракции. | Исключением могут быть неоднократные или систематические нарушения со стороны представителей одной фракции. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Причины ограничений для фракций | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2f4b44; color:#d2ead7; width:50%; padding:7px 9px;" | Обоснованная причина | ||
! style="background:# | ! style="background:#594138; color:#eed3c1; padding:7px 9px;" | Необоснованная причина | ||
|- | |- | ||
| Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре. | | Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре. | ||
| Строка 277: | Строка 254: | ||
|} | |} | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Дискриминация</div> | ||
Персонажи могут испытывать недоверие или неприязнь к гулям, мутантам и представителям других фракций. | Персонажи могут испытывать недоверие или неприязнь к гулям, мутантам и представителям других фракций. | ||
Однако подобные предубеждения не должны становиться основанием для значительной дискриминации, мешающей выполнению основных обязанностей городской роли. | Однако подобные предубеждения не должны становиться основанием для значительной дискриминации, мешающей выполнению основных обязанностей городской роли. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Примеры отыгрыша предубеждений | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2f4b44; color:#d2ead7; width:50%; padding:7px 9px;" | Допустимо | ||
! style="background:# | ! style="background:#594138; color:#eed3c1; padding:7px 9px;" | Недопустимо | ||
|- | |- | ||
| Управляющий недолюбливает легионеров, но выполняет их оплаченные заказы, если те не нарушают порядок. | | Управляющий недолюбливает легионеров, но выполняет их оплаченные заказы, если те не нарушают порядок. | ||
| Строка 297: | Строка 273: | ||
|} | |} | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Урегулирование конфликтов</div> | ||
Ограничения, введённые руководством города, должны соответствовать ситуации. | Ограничения, введённые руководством города, должны соответствовать ситуации. | ||
Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее принятых мер. | Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее принятых мер. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Примеры урегулирования | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2f4b44; color:#d2ead7; width:50%; padding:7px 9px;" | Допустимо | ||
! style="background:# | ! style="background:#594138; color:#eed3c1; padding:7px 9px;" | Недопустимо | ||
|- | |- | ||
| После нескольких конфликтов с представителями НКР офицер наказывает виновных, а мэр отменяет ограничения, поскольку причины конфликта устранены. | | После нескольких конфликтов с представителями НКР офицер наказывает виновных, а мэр отменяет ограничения, поскольку причины конфликта устранены. | ||
| Строка 314: | Строка 289: | ||
|} | |} | ||
= | <div style="border-bottom:1px solid #60736a; color:#d6d7c5; font-size:16px; font-weight:bold; padding:5px 0 7px; margin:14px 0 8px;">Политический статус города</div> | ||
'''Первоначально город является независимым, если особенности игровой карты не предусматривают иного.''' | '''Первоначально город является независимым, если особенности игровой карты не предусматривают иного.''' | ||
| Строка 322: | Строка 296: | ||
При этом подобные решения должны быть обоснованными и учитывать интересы поселения, а не приниматься исключительно ради случайной выгоды или развлечения. | При этом подобные решения должны быть обоснованными и учитывать интересы поселения, а не приниматься исключительно ради случайной выгоды или развлечения. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid # | {| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #61766c; margin:9px 0 13px; background:#202a2c;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" style="background:# | ! colspan="2" style="background:#314742; color:#f5f2e9; padding:8px 10px;" | Примеры политических решений | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#2f4b44; color:#d2ead7; width:50%; padding:7px 9px;" | Допустимо | ||
! style="background:# | ! style="background:#594138; color:#eed3c1; padding:7px 9px;" | Недопустимо | ||
|- | |- | ||
| Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции. | | Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции. | ||
| Строка 339: | Строка 313: | ||
|} | |} | ||
<div style="background:#2a3d3b; border-left:5px solid #bca073; border-bottom:1px solid #607670; padding:10px 14px; margin:21px 0 9px; color:#f1f1ea; font-size:18px; font-weight:bold;">VII. ГЛАВНОЕ ДЛЯ ГОРОДСКОГО ИГРОКА</div> | |||
'''Городская роль предполагает коллективную игру.''' Старайтесь развивать поселение, создавать взаимодействие между персонажами и участвовать в событиях, затрагивающих жизнь города. | '''Городская роль предполагает коллективную игру.''' Старайтесь развивать поселение, создавать взаимодействие между персонажами и участвовать в событиях, затрагивающих жизнь города. | ||
| Строка 349: | Строка 322: | ||
Главное, чтобы эти изменения происходили в результате игрового взаимодействия, а не произвольных решений, мешающих остальным участникам. | Главное, чтобы эти изменения происходили в результате игрового взаимодействия, а не произвольных решений, мешающих остальным участникам. | ||
<div style="border-top: | <div style="border-top:2px solid #ad956a; margin:22px 0 10px; padding-top:12px; font-size:13px; color:#bfcbbf;"> | ||
'''См. также:''' [[Fallout:Оазис|Оазис]] · [[Fallout:Базар|Базар]] · [[Fallout:Вудленд|Вудленд]] · [[Fallout:Город - Правила экспедиций|Правила городских экспедиций]] | '''См. также:''' [[Fallout:Оазис|Оазис]] · [[Fallout:Базар|Базар]] · [[Fallout:Вудленд|Вудленд]] · [[Fallout:Город - Правила экспедиций|Правила городских экспедиций]] | ||
</div> | </div> | ||