Frontier:Правила сервера: различия между версиями
Flater (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Flater (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 111: | Строка 111: | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
мяукать ≠ Киллбоксы | мяукать ≠ Киллбоксы | ||
}} | |||
}} | }} | ||
{{ModernFrame/Сollapsible | {{ModernFrame/Сollapsible | ||
| Строка 121: | Строка 122: | ||
''Тут написано всё необходимо знать о контрактах других игроков'' | ''Тут написано всё необходимо знать о контрактах других игроков'' | ||
Всем игрокам разрешено ставить контракты на ту или иную работу, однако она должна нормально оплачиваться. | * Всем игрокам разрешено ставить контракты на ту или иную работу, однако она должна нормально оплачиваться. | ||
Под "нормально оплачиваться" является то, что вы заплатите человеку явно больше, чем 5 тысяч за зачистку вражеского аванпоста. Труд равносилен оплате. | '''''Под "нормально оплачиваться" является то, что вы заплатите человеку явно больше, чем 5 тысяч за зачистку вражеского аванпоста. Труд равносилен оплате.''''' | ||
Игрокам разрешено ставить контракты на убийство или поимку других игроков, однако у них должна быть весомая причина для подобного. | * Игрокам разрешено ставить контракты на убийство или поимку других игроков, '''однако у них должна быть весомая причина для подобного.''' | ||
Под весомой причиной подразумеваются ситуации, которые произошли между вами посреди текущего раунда, как например: Игрок является пиратом и грабит других или убивает ваших товарищей по фракции/компании/экипажу. | *# Под весомой причиной подразумеваются ситуации, которые произошли между вами посреди текущего раунда, как например: Игрок является пиратом и грабит других или убивает ваших товарищей по фракции/компании/экипажу. | ||
Ограничение на выставления контрактов фракциям. HT, TTI не могут ставить контракты на убийства и т.д. Только лидеры фракций (TSF, СИВ, ВКР) могут ставить контракты на членов другой фракции. | *# Ограничение на выставления контрактов фракциям. HT, TTI не могут ставить контракты на убийства и т.д. Только лидеры фракций (TSF, СИВ, ВКР) могут ставить контракты на членов другой фракции. | ||
Если вы не уверены достаточно ли весома ваша причина, спросите у Администрации. | * Если вы не уверены достаточно ли весома ваша причина, спросите у Администрации. | ||
Устные контракты которые касаются других игроков в негативном помысле запрещены. | * '''Устные контракты которые касаются других игроков в негативном помысле запрещены.''' | ||
Если контракт является на поимку, устранение или обычным розыском другого игрока - он должен быть объявлен публично через систему контрактов в КПК. | * Если контракт является на поимку, устранение или обычным розыском другого игрока - он должен быть объявлен публично через систему контрактов в КПК. | ||
Устные контракты не имеют в себе фактической силы и не являются гарантом. Бумажный документ с подписями заказчика и исполнителя или объявление контракта через КПК гарантирует то, что исполнитель получит награду за выполнение контракта. | '''''Устные контракты не имеют в себе фактической силы и не являются гарантом. Бумажный документ с подписями заказчика и исполнителя или объявление контракта через КПК гарантирует то, что исполнитель получит награду за выполнение контракта.''''' | ||
|title-addition = Уточнения | |||
|content-addition = <p></p> | |||
мяукать ≠ Контракты | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
| Строка 154: | Строка 158: | ||
* Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | * Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования. | ||
* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие. | * '''Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.''' | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
| Строка 168: | Строка 172: | ||
''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.'' | ''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.'' | ||
* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию игрока, на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил. | * Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию '''игрока''', на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил. | ||
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. | * Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. | ||
| Строка 191: | Строка 195: | ||
* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд. | * Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд. | ||
* Стоить отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила. | * Стоить отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста,''' не попадают под действие данного правила. | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
| Строка 231: | Строка 235: | ||
|title = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации | |title = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей | ''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей необоснованное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.'' | ||
* Запрещено проводить любые предварительные сговоры вне игры с целью порчи гемплея другим игрокам. | |||
* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса. | * Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса. | ||
| Строка 272: | Строка 278: | ||
|title = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов | |title = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
Даже у антагонистов есть свои правила! | |||
* | * '''Мегафауна не является вашим другом.''' Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам. | ||
* | * Химерам запрещено '''атаковать''' главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе. | ||
* | * У Мозговых червей две цели: Выжить и Плодиться, '''соответственно логика их поведения должна отталкиваться от этих двух целей.''' Они не могут убить своего носителя просто потому что захотели, для этого нужна весомая причина, а также они должны стараться поддерживать жизнь своего носителя дабы червь мог плодиться. ''На червей и заражённых ими не распространяются правила эскалации.'' | ||
* Намеренное становление пиратом разрешается всем не | * АСК, АДС и АДМ запрещено '''первыми''' атаковать других игроков, если они не химеры, не под контролем Мозговых червей или если не проявляют агрессии. Всем остальным игрокам не требуется эскалация чтобы начать атаковать Предтечей, кроме самих Предтечей, которые атаковать друг друга не могут. АСК и АДМ должны изымать украденные технологии Предтечь: таковыми являются все технологии с шаттлов Предтечей или полученные через диски технологий Предтечь, однако если технология доступна сразу при изучении (как например БС Двигатель CTLA-50), то украденной она не считается. ''Если же нету АСК и АДМ в раунде, то АДС имеет права уничтожить чужой шаттл с утерянной технологией на нём.'' | ||
|title-addition = Уточнения | |||
|content-addition = <p></p> | |||
мяукать ≠ нарушение правила | |||
}} | |||
{{ModernFrame/Сollapsible | |||
|title = 5.1. Пиратство | |||
|content = | |||
{{RulesBox|addition | |||
|border-color = #0b3149 | |||
|title = {{Anchor|Правило 5.1.}} 5.1. Пиратство | |||
|content = <p></p> | |||
''Всё что связанно с пиратством наёмников и членов фракций.'' | |||
Члены фракций не могут грабить своих граждан, а также мирные/гражданские компании. Однако они могут грабить других не дружелюбных представителей компаний, фракций или авантюристов/наёмников с чужим гражданством. ыление должно иметь весомую причину. | |||
Под весомой причиной подразумеваются сбор ресурсов к предстоящей войне которая начнётся в течении 30 минут, украсть шаттл наёмника при войне с другой фракцией ради своего выживания, или иные причины разрешённые Администрацией. | |||
Во время войны правило пиратства между фракциями и компаниями участниками не действует, при этом грабёж непричастных к войне игроков остаётся под правилом. | |||
Намеренное становление пиратом разрешается всем игрокам на роли Наёмника, при этом их компания не должна быть мирной/гражданской. Милитаризированные же компании могут становится пиратами. | |||
(Например: Drake Industries или Harmony Medical Enterprise не могут становится пиратами, а Viper Group или Ullman Industries могут). | |||
Пиратские экипажи имеют ограничение в размере не более 3 игроков на экипаж. Ограничение действуют на фракции. | |||
Администрация оставляет за собой право решать, было ли преимущество достаточно весомое для игнорирования правила или нет. | |||
Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте. | |||
Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек(при их наличии) или с использованием Абордажного Телепорта для дальнейшей высадки на шаттл с последующим требованием ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или его владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются. | |||
Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не является чётким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требования. | |||
Занимайтесь пиратством в рамках разумного, не обкрадывайте бедных игроков полностью под ноль. Оставьте две трети добытых им ресурсов, как минимум один скафандр с баллоном, а также убедитесь что его шаттл останется работоспособным. Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничений на грабёж нет. Администрация имеет право решить, было ли ограбление разумным или нет. | |||
Игроки которые не проявляли агрессии, должны иметь право продолжить игру. К игрокам, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить или отдавать парамедикам. | |||
Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питания шаттла. | |||
Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать экипаж шаттла, вы должны оставить им шанс среагировать на вас и ваши требования. | |||
Запрещено требовать снятие денег с банковского счёта жертвы. | |||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
мяукать ≠ | мяукать ≠ выход из роли | ||
}} | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||