Frontier:Правила сервера: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 300: Строка 300:
''Всё что связанно с пиратством наёмников и членов фракций.''
''Всё что связанно с пиратством наёмников и членов фракций.''


Члены фракций не могут грабить своих граждан, а также мирные/гражданские компании. Однако они могут грабить других не дружелюбных представителей компаний, фракций или авантюристов/наёмников с чужим гражданством. ыление должно иметь весомую причину.
* Члены фракций не могут грабить своих граждан, а также мирные/гражданские компании. Однако они могут грабить других не дружелюбных представителей компаний, фракций или авантюристов/наёмников с чужим гражданством. '''Ограбление должно иметь весомую причину.'''
Под весомой причиной подразумеваются сбор ресурсов к предстоящей войне которая начнётся в течении 30 минут, украсть шаттл наёмника при войне с другой фракцией ради своего выживания, или иные причины разрешённые Администрацией.
* Под весомой причиной подразумеваются сбор ресурсов к предстоящей войне которая начнётся в течении 30 минут, украсть шаттл наёмника при войне с другой фракцией '''ради своего выживания,''' или иные причины разрешённые Администрацией.


Во время войны правило пиратства между фракциями и компаниями участниками не действует, при этом грабёж непричастных к войне игроков остаётся под правилом.
'''''Во время войны правило пиратства между фракциями и компаниями участниками не действует, при этом грабёж непричастных к войне игроков остаётся под правилом.'''''


Намеренное становление пиратом разрешается всем игрокам на роли Наёмника, при этом их компания не должна быть мирной/гражданской. Милитаризированные же компании могут становится пиратами.
* '''Намеренное''' становление '''пиратом''' разрешается всем игрокам на роли Наёмника, при этом их компания не должна быть мирной/гражданской. Милитаризированные же компании могут становится пиратами.
(Например: Drake Industries или Harmony Medical Enterprise не могут становится пиратами, а Viper Group или Ullman Industries могут).
(Например: Drake Industries или Harmony Medical Enterprise не могут становится пиратами, а Viper Group или Ullman Industries могут).


Пиратские экипажи имеют ограничение в размере не более 3 игроков на экипаж. Ограничение действуют на фракции.
'''''Пиратские экипажи имеют ограничение в размере не более 3 игроков на экипаж. Ограничение действуют на фракции.'''''


Администрация оставляет за собой право решать, было ли преимущество достаточно весомое для игнорирования правила или нет.
'''''Администрация оставляет за собой право решать, было ли преимущество достаточно весомое для игнорирования правила или нет.'''''


Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.
* '''Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.'''


Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек(при их наличии) или с использованием Абордажного Телепорта для дальнейшей высадки на шаттл с последующим требованием ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или его владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются.
* Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек(при их наличии) или с использованием Абордажного Телепорта для дальнейшей высадки на шаттл с последующим требованием ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или его владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются.


Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не является чётким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требования.
* Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не является чётким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требования.


Занимайтесь пиратством в рамках разумного, не обкрадывайте бедных игроков полностью под ноль. Оставьте две трети добытых им ресурсов, как минимум один скафандр с баллоном, а также убедитесь что его шаттл останется работоспособным. Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничений на грабёж нет. Администрация имеет право решить, было ли ограбление разумным или нет.
* Занимайтесь пиратством в рамках '''разумного,''' не обкрадывайте бедных игроков полностью под ноль. '''Оставьте две трети добытых им ресурсов, как минимум один скафандр с баллоном, а также убедитесь что его шаттл останется работоспособным.''' Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничений на грабёж нет. Администрация имеет право решить, было ли ограбление разумным или нет.


Игроки которые не проявляли агрессии, должны иметь право продолжить игру. К игрокам, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить или отдавать парамедикам.
* Игроки которые не проявляли агрессии, '''должны иметь право продолжить игру.''' К игрокам, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить или отдавать парамедикам.
Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питания шаттла.
* Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питания шаттла.


Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать экипаж шаттла, вы должны оставить им шанс среагировать на вас и ваши требования.
* Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать экипаж шаттла, вы должны оставить им шанс среагировать на вас и ваши требования.


Запрещено требовать снятие денег с банковского счёта жертвы.
* '''Запрещено требовать снятие денег с банковского счёта жертвы.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ выход из роли
мяукать ≠ Пиратство
}}
}}
}}
}}
Строка 341: Строка 341:
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''


* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с брошенного судна. Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.
* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с '''брошенного судна.''' Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.


* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.
* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.


* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.
* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. '''Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.'''
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 358: Строка 358:
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается правил безопасной зоны.''
''Всё что касается правил безопасной зоны''


* Безопасная зона (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная безопасная зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации
* '''Безопасная зона''' (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная '''безопасная''' зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации


* У каждого гражданского лица есть защита в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.
* У каждого гражданского лица есть '''защита''' в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.


* В безопасной зоне запрещено угонять либо красть с шаттлов любые припасы.
* В безопасной зоне '''запрещено''' угонять либо красть с шаттлов любые припасы.


* Если вы задержали преступника, вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
* В безопасной зоне '''запрещено''' обворовывать других игроков будь они в игре или долгое время афк/ссд.


* Применяйте нелетальную силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску.
* Если вы задержали '''преступника,''' вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
 
* Применяйте '''нелетальную''' силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску


* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.
* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.


* Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:
 
** Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
* '''Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:'''
** Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
 
** Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
*# Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
*# Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
*# Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
 
'''Снятие защиты означает что вы не получите вышеуказанную защиту со стороны правил и в вашу сторону будет допускаться эскалация.'''
 
Невозможно предусмотреть все случаи поведения в безопасной зоне, некоторые из них могут быть не указаны в правиле, однако могут являться нарушением этого правила по усмотрению членов модерации. Если вы не уверены в ваших или чужих действиях, обратитесь в ахелп с соответствующим вопросом.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 381: Строка 389:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7.1. Базы фракций
|title        = 7.1. Фазы войны
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Базы фракций
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Фазы войны
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Все, что касается про обстрелы и атаки аванпостов фракций.''
''Все, что касается про пассивную и активную фазу войны''
 
Пивная фаза войны идёт до 4 часов от начала раунда. Начиная с 4 часа от начала раунда начинается активная фаза войны.
Если фракция объявила войну на 3 часу от начала раунда, им также нужно ждать 4 часа от начала раунда чтобы перейти в активную фазу.
Если фракция объявила войну после 4 часа от начала раунда, она автоматически вступает в активную фазу.
 
В период пассивной фазы запрещается пересаживать мозг своих солдат в тело чужих солдат ради любой цели.


* Фракционные аванпосты нельзя атаковать до истечения 4-часового рубежа раунда (это можно проверить с помощью КПК) или при наличии разрешения администратора
В период пассивной фазы запрещается полностью выводить фракцию из игры путём нападения на их аванпосты, выведением из игры всего состава путём диверсий на аванпост, блокада аванпоста с невозможностью для другой фракции вывода своих суден и так далее.
** Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних 2 минут
Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних 2 минут
** По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.
По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.
Запрещается проводить кражи, саботажи и т.д. на аванпостах фракций в мирное время.


* Мобильные базы-шаттлы не подпадают под действие этого правил.
Атака и вывод из строя мобильных баз не нарушает это правило.


* Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует минимизировать ущерб самому порту.
Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует минимизировать ущерб самому порту.


* Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции
Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции.
** Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
** Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
** При побеге допускается мелкий саботаж аванпоста. Например: перерезать провода, сломать дверь или выключить ЛКП.
При побеге допускается мелкий саботаж аванпоста. Например: перерезать провода, сломать дверь или выключить ЛКП.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>