|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{quote|- Эт' не бумажки с цифирью!}}
| |
| <center><div style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 2.5em; text-shadow: 2px 2px 4px #000; color: #d4af37; letter-spacing: 3px;">ПИРАТСКИЙ КОДЕКС</div></center>
| |
| <b>Пиратский Кодекс</b> — кровная клятва Братства, скрепа меж нами в бездушном вакууме Фронтира. Его цель проста: дать волю нашей удали, но не дать ей скатиться в хаос грифов и трусов. Чтоб каждый, кто рискует под Черным Флагом, знал: добыча будет честной, а дуэль — по правилам. Ради нашего же братства и адреналина в жилах!
| |
|
| |
|
| |
| <b>Нарушение Пиратского Кодекса</b> — это удар по самому сердцу Братства. И за это спросит капитан на палубе своего судна — лихом или лихом с утяжелением. А коли дело пахнет грифом да подлостью — Админская Длань накроет. От параши в трюме да конфискации доли, до вышвыривания за борт (бан) — временно или навечно. Выбор за тобой, браток.
| |
|
| |
|
| |
| <b>Кодекс — наш штурвал.</b> Он рубит фордевинд в паруса вольницы, не давая нам разбиться о рифы анархии. Следуй ему с честью. Держи клинок острым, а слово — крепким. Подставь спину брату по экипажу. Делай так — и твое имя войдет в легенды Фронтира, а не сгинет как вонючая пометка в судовом журнале да в банах Админшипа.
| |
|
| |
|
| |
| <b>Зарубите это на шпангоуте!</b>
| |
| {{ModernTitle|Пиратский Кодекс|h1}}
| |
|
| |
| {{ModernFrame/Сollapsible
| |
| |title = <div style="color: #d4af37; font-weight: bold; font-size: 1.2em;">⚓ Пиратский Кодекс (IC)</div>
| |
| |alpha = 5%
| |
| |content =
| |
| {{RulesBox|addition
| |
| |border-color = black
| |
| |title = {{Anchor|I}} I. Основные Принципы
| |
| |content = <p></p>
| |
| <b>1. Братство и Честь:</b> Пират превыше всего ценит верность экипажу, Братству и Бухте. Бросить товарища в беде – величайший позор.
| |
|
| |
| <b>2. Авторитет Капитана:</b> Слово Капитана – закон на корабле. Его приказы обязательны к беспрекословному исполнению во время операций.
| |
|
| |
| <b>3. Личная Ответственность:</b> Риск должен быть оправдан. Безрассудство, угрожающее жизни пирата или экипажа, недопустимо.
| |
|
| |
| <b>4. Кодекс как Закон:</b> Соблюдение Пиратского Кодекса – священный долг. Нарушители караются Капитаном или Модерацией.
| |
| |title-addition = Уточнения
| |
| |content-addition = <p></p>
| |
| мяукать ≠ плохо
| |
| }}
| |
| {{RulesBox|addition
| |
| |border-color = black
| |
| |title = {{Anchor|II}} II. Права Пирата
| |
| |content = <p></p>
| |
| <b>Каждый пират волен:</b>
| |
|
| |
|
| |
| <b>1. Грабить:</b> Добывать ресурсы и ценности силой или угрозой (согласно Разделу IV).
| |
|
| |
| <b>2. Мародерствовать:</b> Забирать ресурсы и имущество с заброшенных судов и объектов (согласно Разделу IV).
| |
|
| |
| <b>3. Брать на Абордаж:</b> Захватывать суда противника для грабежа или иных целей (согласно Разделу V).
| |
|
| |
| <b>4. Защищаться и Нейтрализовывать Угрозы:</b> Применять силу, вплоть до смертоносной, для защиты своей жизни, экипажа или выполнения задачи, если противник оказывает сопротивление.
| |
|
| |
| <b>5. Мстить:</b> Отвечать ударом на удар по отношению к тем, кто причинил вред пирату или его экипажу (согласно Разделу VII).
| |
|
| |
| <b>6. Торговать:</b> Продавать добычу, покупать припасы на аванпостах и взаимодействовать с другими игроками.
| |
|
| |
| <b>7. Заниматься Контрабандой:</b> Использовать корабли и связи для перевозки запрещенных или облагаемых пошлиной товаров.
| |
| |title-addition = Уточнения
| |
| |content-addition = <p></p>
| |
| мяукать ≠ плохо
| |
| }}
| |
| {{RulesBox|addition
| |
| |border-color = black
| |
| |title = {{Anchor|III}} III. Обязанности Пирата
| |
| |content = <p></p>
| |
| <b>Каждый пират обязан:</b>
| |
|
| |
|
| |
| <b>1. Подчиняться Капитану:</b> Четко и оперативно выполнять приказы во время заданий и сражений.
| |
|
| |
| <b>2. Защищать Своих:</b> Прикрывать товарищей по экипажу в бою, оказывать помощь раненым, не оставлять попавших в плен.
| |
|
| |
| <b>3. Уважать Кодекс:</b> Знать и неукоснительно соблюдать правила, изложенные в данном документе.
| |
|
| |
| <b>4. Блюсти Репутацию Братства:</b> Действовать так, чтобы не запятнать честь своего экипажа и Пиратского Братства в глазах других (игроков).
| |
| |title-addition = Уточнения
| |
| |content-addition = <p></p>
| |
| мяукать ≠ плохо
| |
| }}
| |
| }}
| |
| {{ModernFrame/Сollapsible
| |
| |title = <div style="color: #d4af37; font-weight: bold; font-size: 1.2em;">📜 Пиратский Кодекс (OOC)</div>
| |
| |alpha = 5%
| |
| |content =
| |
| {{RulesBox|addition
| |
| |border-color = black
| |
| |title = {{Anchor|IV}} IV. Правила Взаимодействия
| |
| |content = <p></p>
| |
| <b>1. Зоны Действия:</b>
| |
|
| |
| <b>Безопасная Зона (Зеленая):</b> Радиус 300 метров вокруг Аванпоста Фронтир. Любые агрессивные действия пиратов ЗАПРЕЩЕНЫ. Посещение аванпоста пиратами ЗАПРЕЩЕНО.
| |
|
| |
| <b>Зона Осторожности (Желтая):</b> От 300 до 4000 метров от аванпоста Фронтира.
| |
|
| |
| <b>Свободная Зона (Красная):</b> Более 4000 метров. Действуют законы сильнейшего.
| |
|
| |
|
| |
| <b>2. Грабеж и Мародерство:</b>
| |
|
| |
| <b>В Желтой Зоне:</b><br>
| |
| <b>Разрешено:</b> Забирать ресурсы (руда, материалы), ящики с вещами, предметы одежды (кроме скафандров), личные вещи игроков (инструменты, оружие, еда).<br>
| |
| <b>Обязательно:</b> Оставлять каждому члену экипажа-жертвы по одному исправному скафандру и дыхательному баллону. Запрещено грабить/ломать: печи, серверы РНД, двигатели, гироскопы, гравигенераторы, генераторы атмосферы, подстанции, проводку, консоли управления шаттлом.
| |
|
| |
| <b>В Красной Зоне:</b><br>
| |
| <b>Разрешено:</b> Забирать любые предметы и ресурсы.<br>
| |
| <b>Обязательно:</b> Оставлять шаттл жертвы в принципиально работоспособном состоянии (минимум 2 исправных двигателя, исправные генераторы атмосферы и гравитации, консоль управления). Запрещено целенаправленное уничтожение ключевых систем (двигатели, консоли, генераторы, подстанции) после прекращения сопротивления.
| |
|
| |
| <b>Заброшенные Шаттлы (Любая Зона):</b> Мародерство разрешено, включая ресурсы и вещи. Запрещено забирать/ломать предметы, критичные для управления шаттлом и целостности атмосферы (консоли, генераторы).
| |
|
| |
| <b>Общее для Грабежа:</b> Операция должна быть динамичной. Затяжное игнорирование коммуникации с жертвой может быть расценено Модерацией как низкое качество RP. Жертве должна быть предоставлена возможность покинуть место грабежа на своем шаттле.
| |
|
| |
|
| |
| <b>3. Абордаж:</b>
| |
|
| |
| <b>Обнаружение:</b> Цель должна находиться в Желтой или Красной зоне.
| |
|
| |
| <b>Захват:</b><br>
| |
| Разрешено временно отключать/повреждать двигатели для остановки, но не уничтожать их.
| |
|
| |
| <b>Запрещено до высадки:</b> Использовать летальное оружие (огнестрел, взрывчатку) и корабельные пушки против шаттла-жертвы, если он не открыл огонь первым. Использование ЭМИ разрешено.
| |
|
| |
| <b>В Красной зоне:</b> Разрешено использовать корабельные пушки для предупредительных выстрелов или повреждения двигателей шаттла, пытающегося избежать абордажа, если он игнорирует требования остановиться.<br>
| |
| Запрещено целенаправленное уничтожение ключевых систем шаттла (двигатели, консоли, генераторы, подстанции, проводка) на этапе захвата.
| |
|
| |
| <b>Переговоры:</b> Пираты обязаны четко сообщить экипажу-жертве причину абордажа (грабеж, контрабанда, месть и т.д.) и свои требования.
| |
|
| |
| <b>Грабеж:<b> Проводится согласно правилам зоны (п. 4.2).
| |
|
| |
| <b>Отход:</b> Пираты обязаны покинуть шаттл жертвы сразу после завершения грабежа, забрав ВСЕХ членов своего экипажа, если только критическая ситуация не делает это невозможным.
| |
|
| |
|
| |
| <b>4. Применение Насилия и Убийства:</b>
| |
|
| |
| <b>Основное Правило:</b> Пираты могут применять силу для нейтрализации сопротивления. Целью должно быть обезвреживание, а не убийство.
| |
|
| |
| </b>Критическое Состояние:</b> Допустимо для быстрой нейтрализации активного сопротивления или предотвращения побега/вызова помощи (ДСБФ/другие игроки).
| |
|
| |
| <b>Смертельное Насилие:</b> Разрешено ТОЛЬКО в случае:
| |
| # Непосредственной смертельной угрозы жизни пирата со стороны жертвы (вооруженное сопротивление с применением летального оружия).
| |
|
| |
| # Затяжного и ожесточенного боя, где обезвреживание невозможно без неоправданного риска для пиратов.
| |
|
| |
| # Активных действий по спасению уже обезвреженных соратников жертвы, угрожающих пиратам.
| |
|
| |
| <b>Запрещено:</b> Добивать обезвреженных (введенных в критическое состояние) или сдавшихся игроков. Чрезмерное или немотивированное насилие карается Модерацией.
| |
|
| |
|
| |
| <b>5. Месть:</b>
| |
|
| |
| <b>Повод:</b> Гибель пирата или его захват в плен (не просто ранение) в результате действий ДСБФ или группы авантюристов/наёмников.
| |
|
| |
| <b>Срок:</b> Право на месть действует до 10 минут с момента инцидента.
| |
|
| |
| <b>Объект:</b> Атаковать можно только шаттлы той конкретной группы (ДСБФ или авантюристов), которая непосредственно участвовала в инциденте.
| |
|
| |
| <b>Прекращение:</b> Если преследуемый шаттл четко отказывается от боя (уходит, не стреляет, запрашивает пощаду) и в ходе этого преследования никто из пиратов не погиб и не был захвачен, месть должна быть прекращена. Если во время погони пират погиб или захвачен, право на месть за эту потерю активируется заново на 10 минут.
| |
|
| |
|
| |
| <b>6. Торговля и Контрабанда:</b><br>
| |
| Пираты могут свободно торговать на разрешенных аванпостах, продавать добычу, покупать товары и технологии, а также вступать в торговые отношения с другими игроками. Контрабанда разрешена как вид деятельности.
| |
|
| |
|
| |
| <b>7. Численность Экипажа:</b>
| |
|
| |
| # Менее 25 игроков в секторе: Макс. 4 пирата (включая Капитана).
| |
|
| |
| # Более 25 игроков в секторе: Макс. 5 пирата (включая Капитана).
| |
| |title-addition = Уточнения
| |
| |content-addition = <p></p>
| |
| мяукать ≠ плохо
| |
| }}
| |
| {{RulesBox|addition
| |
| |border-color = black
| |
| |title = {{Anchor|V}} V. Глоссарий
| |
| |content = <p></p>
| |
| <b>Аванпост Фронтир:</b> Основная безопасная станция/точка игроков (не пиратов).
| |
|
| |
| <b>ДСБФ:</b> Игровая фракция, выполняющая функции охраны/полиции.
| |
|
| |
| <b>Критическое Состояние:</b> Игровой статус, при котором персонаж не может действовать (обычно "в нокауте" или "в крите"), но может быть оживлен.
| |
|
| |
| <b>ЭМИ:</b> Электромагнитный импульс (оружие или граната), выводящий из строя электронику.
| |
| |title-addition = Уточнения
| |
| |content-addition = <p></p>
| |
| мяукать ≠ плохо
| |
| }}
| |
| }}
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| {{quote|- Эт' не бумажки с цифирью!}} | | {{quote|- Эт' не бумажки с цифирью!}} |
| <div style="border: 3px double #d4af37; padding: 15px; border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);"> | | <div style="border: 3px double #d4af37; padding: 15px; border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);"> |