Обсуждение участника:Lagi52: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{quote|- Эт' не бумажки с цифирью!}}
<center><div style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 2.5em; text-shadow: 2px 2px 4px #000; color: #d4af37; letter-spacing: 3px;">ПИРАТСКИЙ КОДЕКС</div></center>
<b>Пиратский Кодекс</b> — кровная клятва Братства, скрепа меж нами в бездушном вакууме Фронтира. Его цель проста: дать волю нашей удали, но не дать ей скатиться в хаос грифов и трусов. Чтоб каждый, кто рискует под Черным Флагом, знал: добыча будет честной, а дуэль — по правилам. Ради нашего же братства и адреналина в жилах!
<b>Нарушение Пиратского Кодекса</b> — это удар по самому сердцу Братства. И за это спросит капитан на палубе своего судна — лихом или лихом с утяжелением. А коли дело пахнет грифом да подлостью — Админская Длань накроет. От параши в трюме да конфискации доли, до вышвыривания за борт (бан) — временно или навечно. Выбор за тобой, браток.
<b>Кодекс — наш штурвал.</b> Он рубит фордевинд в паруса вольницы, не давая нам разбиться о рифы анархии. Следуй ему с честью. Держи клинок острым, а слово — крепким. Подставь спину брату по экипажу. Делай так — и твое имя войдет в легенды Фронтира, а не сгинет как вонючая пометка в судовом журнале да в банах Админшипа.
<b>Зарубите это на шпангоуте!</b>
{{ModernTitle|Пиратский Кодекс|h1}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = <div style="color: #d4af37; font-weight: bold; font-size: 1.2em;">⚓ Пиратский Кодекс (IC)</div>
|alpha        = 5%
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = black
|title  = {{Anchor|I}} I. Основные Принципы
|content = <p></p>
<b>1. Братство и Честь:</b> Пират превыше всего ценит верность экипажу, Братству и Бухте. Бросить товарища в беде – величайший позор.
<b>2. Авторитет Капитана:</b> Слово Капитана – закон на корабле. Его приказы обязательны к беспрекословному исполнению во время операций.
<b>3. Личная Ответственность:</b> Риск должен быть оправдан. Безрассудство, угрожающее жизни пирата или экипажа, недопустимо.
<b>4. Кодекс как Закон:</b> Соблюдение Пиратского Кодекса – священный долг. Нарушители караются Капитаном или Модерацией.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ плохо
}}
{{RulesBox|addition
|border-color = black
|title  = {{Anchor|II}} II. Права Пирата
|content = <p></p>
<b>Каждый пират волен:</b>
<b>1. Грабить:</b> Добывать ресурсы и ценности силой или угрозой (согласно Разделу IV).
<b>2. Мародерствовать:</b> Забирать ресурсы и имущество с заброшенных судов и объектов (согласно Разделу IV).
<b>3. Брать на Абордаж:</b> Захватывать суда противника для грабежа или иных целей (согласно Разделу V).
<b>4. Защищаться и Нейтрализовывать Угрозы:</b> Применять силу, вплоть до смертоносной, для защиты своей жизни, экипажа или выполнения задачи, если противник оказывает сопротивление.
<b>5. Мстить:</b> Отвечать ударом на удар по отношению к тем, кто причинил вред пирату или его экипажу (согласно Разделу VII).
<b>6. Торговать:</b> Продавать добычу, покупать припасы на аванпостах и взаимодействовать с другими игроками.
<b>7. Заниматься Контрабандой:</b> Использовать корабли и связи для перевозки запрещенных или облагаемых пошлиной товаров.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ плохо
}}
{{RulesBox|addition
|border-color = black
|title  = {{Anchor|III}} III. Обязанности Пирата
|content = <p></p>
<b>Каждый пират обязан:</b>
<b>1. Подчиняться Капитану:</b> Четко и оперативно выполнять приказы во время заданий и сражений.
<b>2. Защищать Своих:</b> Прикрывать товарищей по экипажу в бою, оказывать помощь раненым, не оставлять попавших в плен.
<b>3. Уважать Кодекс:</b> Знать и неукоснительно соблюдать правила, изложенные в данном документе.
<b>4. Блюсти Репутацию Братства:</b> Действовать так, чтобы не запятнать честь своего экипажа и Пиратского Братства в глазах других (игроков).
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ плохо
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = <div style="color: #d4af37; font-weight: bold; font-size: 1.2em;">📜 Пиратский Кодекс (OOC)</div>
|alpha        = 5%
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = black
|title  = {{Anchor|IV}} IV. Правила Взаимодействия
|content = <p></p>
<b>1. Зоны Действия:</b>
<b>Безопасная Зона (Зеленая):</b> Радиус 300 метров вокруг Аванпоста Фронтир. Любые агрессивные действия пиратов ЗАПРЕЩЕНЫ. Посещение аванпоста пиратами ЗАПРЕЩЕНО.
<b>Зона Осторожности (Желтая):</b> От 300 до 4000 метров от аванпоста Фронтира.
<b>Свободная Зона (Красная):</b> Более 4000 метров. Действуют законы сильнейшего.
<b>2. Грабеж и Мародерство:</b>
<b>В Желтой Зоне:</b><br>
<b>Разрешено:</b> Забирать ресурсы (руда, материалы), ящики с вещами, предметы одежды (кроме скафандров), личные вещи игроков (инструменты, оружие, еда).<br>
<b>Обязательно:</b> Оставлять каждому члену экипажа-жертвы по одному исправному скафандру и дыхательному баллону. Запрещено грабить/ломать: печи, серверы РНД, двигатели, гироскопы, гравигенераторы, генераторы атмосферы, подстанции, проводку, консоли управления шаттлом.
<b>В Красной Зоне:</b><br>
<b>Разрешено:</b> Забирать любые предметы и ресурсы.<br>
<b>Обязательно:</b> Оставлять шаттл жертвы в принципиально работоспособном состоянии (минимум 2 исправных двигателя, исправные генераторы атмосферы и гравитации, консоль управления). Запрещено целенаправленное уничтожение ключевых систем (двигатели, консоли, генераторы, подстанции) после прекращения сопротивления.
<b>Заброшенные Шаттлы (Любая Зона):</b> Мародерство разрешено, включая ресурсы и вещи. Запрещено забирать/ломать предметы, критичные для управления шаттлом и целостности атмосферы (консоли, генераторы).
<b>Общее для Грабежа:</b> Операция должна быть динамичной. Затяжное игнорирование коммуникации с жертвой может быть расценено Модерацией как низкое качество RP. Жертве должна быть предоставлена возможность покинуть место грабежа на своем шаттле.
<b>3. Абордаж:</b>
<b>Обнаружение:</b> Цель должна находиться в Желтой или Красной зоне.
<b>Захват:</b><br>
Разрешено временно отключать/повреждать двигатели для остановки, но не уничтожать их.
<b>Запрещено до высадки:</b> Использовать летальное оружие (огнестрел, взрывчатку) и корабельные пушки против шаттла-жертвы, если он не открыл огонь первым. Использование ЭМИ разрешено.
<b>В Красной зоне:</b> Разрешено использовать корабельные пушки для предупредительных выстрелов или повреждения двигателей шаттла, пытающегося избежать абордажа, если он игнорирует требования остановиться.<br>
Запрещено целенаправленное уничтожение ключевых систем шаттла (двигатели, консоли, генераторы, подстанции, проводка) на этапе захвата.
<b>Переговоры:</b> Пираты обязаны четко сообщить экипажу-жертве причину абордажа (грабеж, контрабанда, месть и т.д.) и свои требования.
<b>Грабеж:<b> Проводится согласно правилам зоны (п. 4.2).
<b>Отход:</b> Пираты обязаны покинуть шаттл жертвы сразу после завершения грабежа, забрав ВСЕХ членов своего экипажа, если только критическая ситуация не делает это невозможным.
<b>4. Применение Насилия и Убийства:</b>
<b>Основное Правило:</b> Пираты могут применять силу для нейтрализации сопротивления. Целью должно быть обезвреживание, а не убийство.
</b>Критическое Состояние:</b> Допустимо для быстрой нейтрализации активного сопротивления или предотвращения побега/вызова помощи (ДСБФ/другие игроки).
<b>Смертельное Насилие:</b> Разрешено ТОЛЬКО в случае:
# Непосредственной смертельной угрозы жизни пирата со стороны жертвы (вооруженное сопротивление с применением летального оружия).
# Затяжного и ожесточенного боя, где обезвреживание невозможно без неоправданного риска для пиратов.
# Активных действий по спасению уже обезвреженных соратников жертвы, угрожающих пиратам.
<b>Запрещено:</b> Добивать обезвреженных (введенных в критическое состояние) или сдавшихся игроков. Чрезмерное или немотивированное насилие карается Модерацией.
<b>5. Месть:</b>
<b>Повод:</b> Гибель пирата или его захват в плен (не просто ранение) в результате действий ДСБФ или группы авантюристов/наёмников.
<b>Срок:</b> Право на месть действует до 10 минут с момента инцидента.
<b>Объект:</b> Атаковать можно только шаттлы той конкретной группы (ДСБФ или авантюристов), которая непосредственно участвовала в инциденте.
<b>Прекращение:</b> Если преследуемый шаттл четко отказывается от боя (уходит, не стреляет, запрашивает пощаду) и в ходе этого преследования никто из пиратов не погиб и не был захвачен, месть должна быть прекращена. Если во время погони пират погиб или захвачен, право на месть за эту потерю активируется заново на 10 минут.
<b>6. Торговля и Контрабанда:</b><br>
Пираты могут свободно торговать на разрешенных аванпостах, продавать добычу, покупать товары и технологии, а также вступать в торговые отношения с другими игроками. Контрабанда разрешена как вид деятельности.
<b>7. Численность Экипажа:</b>
# Менее 25 игроков в секторе: Макс. 4 пирата (включая Капитана).
# Более 25 игроков в секторе: Макс. 5 пирата (включая Капитана).
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ плохо
}}
{{RulesBox|addition
|border-color = black
|title  = {{Anchor|V}} V. Глоссарий
|content = <p></p>
<b>Аванпост Фронтир:</b> Основная безопасная станция/точка игроков (не пиратов).
<b>ДСБФ:</b> Игровая фракция, выполняющая функции охраны/полиции.
<b>Критическое Состояние:</b> Игровой статус, при котором персонаж не может действовать (обычно "в нокауте" или "в крите"), но может быть оживлен.
<b>ЭМИ:</b> Электромагнитный импульс (оружие или граната), выводящий из строя электронику.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ плохо
}}
}}
{{quote|- Эт' не бумажки с цифирью!}}
{{quote|- Эт' не бумажки с цифирью!}}
<div style="border: 3px double #d4af37; padding: 15px; border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);">
<div style="border: 3px double #d4af37; padding: 15px; border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);">

Версия от 01:26, 22 июля 2025

“ - Эт' не бумажки с цифирью! ”
ПИРАТСКИЙ КОДЕКС

Пиратский Кодекс — кровная клятва Братства, скрепа меж нами в бездушном вакууме Фронтира. Его цель проста: дать волю нашей удали, но не дать ей скатиться в хаос грифов и трусов. Чтоб каждый, кто рискует под Черным Флагом, знал: добыча будет честной, а дуэль — по правилам. Ради нашего же братства и адреналина в жилах!


Нарушение Пиратского Кодекса — это удар по самому сердцу Братства. И за это спросит капитан на палубе своего судна — лихом или лихом с утяжелением. А коли дело пахнет грифом да подлостью — Админская Длань накроет. От параши в трюме да конфискации доли, до вышвыривания за борт (бан) — временно или навечно. Выбор за тобой, браток.


Кодекс — наш штурвал. Он рубит фордевинд в паруса вольницы, не давая нам разбиться о рифы анархии. Следуй ему с честью. Держи клинок острым, а слово — крепким. Подставь спину брату по экипажу. Делай так — и твое имя войдет в легенды Фронтира, а не сгинет как вонючая пометка в судовом журнале да в банах Админшипа.


ЗАРУБИТЕ ЭТО НА ШПАНГОУТЕ!
⚓ Пиратский Кодекс (IC)

I. Основные Принципы

1
Братство и Честь: Пират превыше всего ценит верность экипажу, Братству и Бухте. Бросить товарища в беде – величайший позор.
2
Авторитет Капитана: Слово Капитана – закон на корабле. Его приказы обязательны к беспрекословному исполнению во время операций.
3
Личная Ответственность: Риск должен быть оправдан. Безрассудство, угрожающее жизни пирата или экипажа, недопустимо.
4
Кодекс как Закон: Соблюдение Пиратского Кодекса – священный долг. Нарушители караются Капитаном или Модерацией.

II. Права Пирата

1
Грабить: Добывать ресурсы и ценности силой или угрозой
2
Мародерствовать: Забирать ресурсы с заброшенных судов
3
Брать на Абордаж: Захватывать суда противника
4
Защищаться: Применять силу для защиты жизни и экипажа
5
Мстить: Отвечать ударом на удар по отношению к обидчикам
6
Торговать: Продавать добычу и покупать припасы
7
Контрабанда: Перевозить запрещенные товары

III. Обязанности Пирата

1
Подчиняться Капитану: Четко и оперативно выполнять приказы во время заданий и сражений
2
Защищать Своих: Прикрывать товарищей по экипажу в бою, оказывать помощь раненым, не оставлять попавших в плен
3
Уважать Кодекс: Знать и неукоснительно соблюдать правила Пиратского Братства
4
Блюсти Репутацию: Действовать так, чтобы не запятнать честь экипажа и Пиратского Братства

Уточнения Кодекса

Для Основных Принципов

Капитан - живое воплощение Кодекса
Незнание правил не освобождает от ответственности
Позор экипажа смывается только кровью

Для Прав Пирата

Права действуют только под Чёрным Флагом
Ответственность за команду несёт Капитан
Злоупотребление правами карается Админшипом

Для Обязанностей Пирата

Нарушитель Кодекса - мёртв для Братства
Капитан вправе вышвырнуть нарушителя за борт
Позор метит весь экипаж, а не только виновника
📜 Пиратский Кодекс (OOC)
IV. Правила Взаимодействия

1. Зоны Действия

Зона Дистанция Статус
Безопасная 0-300м ● Запрещены любые действия
Осторожности 300-4000м ● Ограниченный грабёж
Свободная 4000м+ ● Полная свобода действий

3. Абордаж

1
Обнаружение: Только в желтой/красной зонах
2
Захват: Разрешено ЭМИ, запрещён летальный огонь
3
Переговоры: Обязательно объявить причину
4
Отход: Покинуть шаттл после грабежа

5. Месть

Срок: 10 минут после инцидента
Объект: Только виновная группа
Прекращение: При отказе от боя

Важно: Чрезмерное насилие карается Админшипом

2. Грабеж и Мародерство

В Желтой Зоне
Забирать ресурсы, ящики, одежду
Запрещено скафандры, системы корабля
Обязательно оставить скафандр и баллон
В Красной Зоне
Забирать любые предметы
Запрещено уничтожение систем
Обязательно оставить шаттл работоспособным

4. Применение Насилия

Основное правило: Нейтрализация, не убийство
Смерть допускается: При смертельной угрозе
Запрещено: Добивание сдавшихся

6. Численность Экипажа

4
Менее 25 игроков в секторе
5
Более 25 игроков в секторе

Включая капитана.

⚓ Уточнения

• Все правила обязательны к исполнению
• Капитан отвечает за команду перед Админшипом
• Нарушения караются баном

V. Глоссарий

Аванпост Фронтир

Основная безопасная станция/точка игроков (не пиратов)

Критическое Состояние

Игровой статус, при котором персонаж не может действовать (обычно "в нокауте" или "в крите"), но может быть оживлен

ДСБФ

Игровая фракция, выполняющая функции охраны/полиции

ЭМИ

Электромагнитный импульс (оружие или граната), выводящий из строя электронику
⚓ Уточнения

• Термины обязательны для изучения
• Незнание терминов не освобождает от ответственности
• Глоссарий - ключ к пониманию Кодекса