Шаблон:Serialization/EntityEffect: различия между версиями
Pok (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pok (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
{{{prefix|*}}}{{{prefix|*}}} }} {{#switch: {{{id|}}} | {{{prefix|*}}}{{{prefix|*}}} }} {{#switch: {{{id|}}} | ||
| !type:HealthChange = Изменяет здоровья на {{serialization/damage|value_replace=<nowiki>{{signedNumber|invert=1|\1}}</nowiki>|{{{damage.types}}}|types}}{{#if: {{{damage.groups|}}} | , {{serialization/damage|value_replace=<nowiki>{{signedNumber|invert=1|\1}}</nowiki>|{{{damage.groups}}}|groups}} }}. | | !type:HealthChange = Изменяет здоровья на {{serialization/damage|value_replace=<nowiki>{{signedNumber|invert=1|\1}}</nowiki>|{{{damage.types}}}|types}}{{#if: {{{damage.groups|}}} | , {{serialization/damage|value_replace=<nowiki>{{signedNumber|invert=1|\1}}</nowiki>|{{{damage.groups}}}|groups}} }}. | ||
| !type:EvenHealthChange = Изменяет здоровья на {{serialization/damage|value_replace=<nowiki>{{signedNumber|invert=1|\1}}</nowiki>|{{{damage}}}|groups}}. | |||
| !type:ModifyBloodLevel = Повышает уровень в крови. | | !type:ModifyBloodLevel = Повышает уровень в крови. | ||
| !type:Vomit = Вызывает рвоту. | | !type:Vomit = Вызывает рвоту. | ||
| Строка 8: | Строка 9: | ||
| !type:Polymorph = Превращает на время в {{предмет|{{#invoke:GetField|get|{{{prototype}}}|prototype/polymorph.json|configuration.entity}}|link=}}. | | !type:Polymorph = Превращает на время в {{предмет|{{#invoke:GetField|get|{{{prototype}}}|prototype/polymorph.json|configuration.entity}}|link=}}. | ||
| !type:SpawnEntity = Создаёт: {{предмет|{{{entity}}}|link=}}. | | !type:SpawnEntity = Создаёт: {{предмет|{{{entity}}}|link=}}. | ||
| !type:Emote = Вызывает неконтролируемую эмоцию {{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|{{{emote}}}|prototype/emote.json|name}}}}. | |||
| !type:Jitter = Вызывает дрожание. | |||
| !type:AdjustReagent = Изменяет уровень реагентов на {{serialization/reactant|id={{{reagent}}}|amount={{{amount}}}}} в крови. | |||
| !type:AdjustTemperatur = Изменяет температуру тела на {{{amount}}}. | |||
| !type:AdjustTemperatur = Изменяет кровитичение на {{signedNumber|invert=1|{{{amount}}}}}. | |||
| !type:CureZombieInfection = Излечивает [[зомби]] вирус. | |||
| !type:ModifyKnockdown = Приводит к сбиванию ног на {{serialization/TimeSpan|{{{time}}}}} | |||
| !type:ResetNarcolepsy = Предотвращает приступы нарколепсии на {{serialization/TimeSpan|{{{timerReset|600}}}}} | |||
<!-- Ботаника --> | <!-- Ботаника --> | ||