Fallout:Гули: различия между версиями
Pok (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Yurgoff (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Ходячий труп == | |||
'''Гули''' — это бывшие люди которые Вместо того, чтобы заболеть и в последствии погибнуть от лучевой болезни испытали на себе такое явление как -''гулификация''. Жертвы этого процесса в итоге становятся жуткими гулями, похожими на ходячие трупы. Бывший человек приобретает ужасный вид, нечто среднее между гниющим трупом и жертвой пожара, волосы частично, либо полностью выпадают, голос как правило становится хриплым из-за повреждения связок, это все побочный эффект воздействия радиации, повреждающей клетки тела. Никто не знает, почему одни люди ''гулифицируются'', а другие просто умирают, многие теории указывают на генетическую предрасположенность.. но это лишь просто теории. Хотя гули могут жить сотни лет, не все сохраняют свою человечность. У многих процесс превращения в гулей разрушает не только тело, но и разум, приводя к тому, что они дичают становясь безмозглыми существами, которые нападают на всех не гулей кого видят. Но те кто смог сохранить чистоту своего рассудка становятся жертвами расизма и гонений со стороны людей, из-за этого они даже организовывают свои собственные поселения, как например "Некрополис", или создают собственные анклавы на территориях довоенных городов и пустошей. | |||
== Светящийся ходячий труп == | |||
В редких случаях гули копят радиацию в себе и после начинают её излучать при этом их скелет начинает ярко светиться. По строению особо не отличаются от гулей за исключением светящегося скелета и полупрозрачных остатков кожи. К светящимся гулям относятся с ещё большим презрением ведь те своим присутствием убивают все живое. Большинство ведут отшельнический образ жизни, ведь мало кто смог интегрироваться в новое общество. | |||
== Игровые особенности == | |||
Имеют слабости ('''↑''') и сопротивление ('''↓''') к различным видам повреждений. | |||
____________________ | |||
'''Обычный гуль''' | |||
Дробящий: 5% '''↑''' | |||
Режущий : 5% '''↑''' | |||
Колющий : 5% '''↑''' | |||
Холод : Стандартное | |||
Яд : 20% '''↓''' | |||
Клеточный : 80% '''↓''' | |||
Радиация : 50% '''↓''' | |||
Удушье : 90% '''↓''' | |||
Кровопотеря : 20% '''↓''' | |||
____________________ | |||
'''Светящийся гуль''' | |||
Дробящий: 10% '''↑''' | |||
Режущий : 10% '''↑''' | |||
Колющий : 10% '''↑''' | |||
Холод : Стандартное | |||
Высокотемпературный : 40% '''↓''' | |||
Яд : 40% '''↓''' | |||
Клеточный : 90% '''↓''' | |||
Радиация : 100% '''↓''' | |||
Удушье : 90% '''↓''' | |||
Кровопотеря : 20% '''↓''' | |||
== Отношение фракций к гулям == | |||
'''''Новая Калифорнийская Республика (НКР)''''' - формально признаёт гулей гражданами, если те сохраняют разум и соблюдают закон. В том числе принимают их в ряды регулярной армии. | |||
'''''Западное Братство Стали (ЗБС)''''' - несмотря на отношение к чужакам, не являются расистами. Они не преследуют разумных гулей, хотя и не испытывают к ним излишнего доверия или симпатии. В редких случаях, когда члены Братства становятся мутантами, им дозволено закончить свою службу в рядах Братства. Но подобных случаев пока что не случалось. | |||
'''''СреднеЗападное Братство Стали (СЗБС)''''' - если гуль разумный, полезный и не несёт угрозы, то с ним готовы сотрудничать или принять в ряды братства. | |||
'''''Легион Цезаря''''' - может позволить жить разумным гулям на территории легиона если те полностью подчиняются и не представляют опасности. Они все еще изредка могут быть союзниками, но в связи со своим внешним видом и сложностью промывки мозгов они никогда не будут достойны существенного места в «правильном» обществе. | |||
'''''Убежища "Vault-Tec"''''' - в связи с изоляцией от внешнего мира, для всех обитателей бункера гули кажутся неизвестными жуткими чудовищами напоминающими людей, контакт может быть установлен лишь по усмотрению смотрителя. | |||
'''''Племя''''' - считает их просто «другими детьми пустоши». Изредка бывает что очень старый предок подвергается ''гулификации'', в этом случае его не отчуждают, считая его таким же членом как и других племенных. | |||
'''''Базар/Оазис''''' - абсолютно не обращают внимание пока те не несут угрозы. Они могут быть как во власти так и свободно посещать базар. До момента пока мэр не скажет иного. | |||
Версия от 15:11, 21 марта 2026
Ходячий труп
Гули — это бывшие люди которые Вместо того, чтобы заболеть и в последствии погибнуть от лучевой болезни испытали на себе такое явление как -гулификация. Жертвы этого процесса в итоге становятся жуткими гулями, похожими на ходячие трупы. Бывший человек приобретает ужасный вид, нечто среднее между гниющим трупом и жертвой пожара, волосы частично, либо полностью выпадают, голос как правило становится хриплым из-за повреждения связок, это все побочный эффект воздействия радиации, повреждающей клетки тела. Никто не знает, почему одни люди гулифицируются, а другие просто умирают, многие теории указывают на генетическую предрасположенность.. но это лишь просто теории. Хотя гули могут жить сотни лет, не все сохраняют свою человечность. У многих процесс превращения в гулей разрушает не только тело, но и разум, приводя к тому, что они дичают становясь безмозглыми существами, которые нападают на всех не гулей кого видят. Но те кто смог сохранить чистоту своего рассудка становятся жертвами расизма и гонений со стороны людей, из-за этого они даже организовывают свои собственные поселения, как например "Некрополис", или создают собственные анклавы на территориях довоенных городов и пустошей.
Светящийся ходячий труп
В редких случаях гули копят радиацию в себе и после начинают её излучать при этом их скелет начинает ярко светиться. По строению особо не отличаются от гулей за исключением светящегося скелета и полупрозрачных остатков кожи. К светящимся гулям относятся с ещё большим презрением ведь те своим присутствием убивают все живое. Большинство ведут отшельнический образ жизни, ведь мало кто смог интегрироваться в новое общество.
Игровые особенности
Имеют слабости (↑) и сопротивление (↓) к различным видам повреждений.
____________________
Обычный гуль
Дробящий: 5% ↑
Режущий : 5% ↑
Колющий : 5% ↑
Холод : Стандартное
Яд : 20% ↓
Клеточный : 80% ↓
Радиация : 50% ↓
Удушье : 90% ↓
Кровопотеря : 20% ↓
____________________
Светящийся гуль
Дробящий: 10% ↑
Режущий : 10% ↑
Колющий : 10% ↑
Холод : Стандартное
Высокотемпературный : 40% ↓
Яд : 40% ↓
Клеточный : 90% ↓
Радиация : 100% ↓
Удушье : 90% ↓
Кровопотеря : 20% ↓
Отношение фракций к гулям
Новая Калифорнийская Республика (НКР) - формально признаёт гулей гражданами, если те сохраняют разум и соблюдают закон. В том числе принимают их в ряды регулярной армии.
Западное Братство Стали (ЗБС) - несмотря на отношение к чужакам, не являются расистами. Они не преследуют разумных гулей, хотя и не испытывают к ним излишнего доверия или симпатии. В редких случаях, когда члены Братства становятся мутантами, им дозволено закончить свою службу в рядах Братства. Но подобных случаев пока что не случалось.
СреднеЗападное Братство Стали (СЗБС) - если гуль разумный, полезный и не несёт угрозы, то с ним готовы сотрудничать или принять в ряды братства.
Легион Цезаря - может позволить жить разумным гулям на территории легиона если те полностью подчиняются и не представляют опасности. Они все еще изредка могут быть союзниками, но в связи со своим внешним видом и сложностью промывки мозгов они никогда не будут достойны существенного места в «правильном» обществе.
Убежища "Vault-Tec" - в связи с изоляцией от внешнего мира, для всех обитателей бункера гули кажутся неизвестными жуткими чудовищами напоминающими людей, контакт может быть установлен лишь по усмотрению смотрителя.
Племя - считает их просто «другими детьми пустоши». Изредка бывает что очень старый предок подвергается гулификации, в этом случае его не отчуждают, считая его таким же членом как и других племенных.
Базар/Оазис - абсолютно не обращают внимание пока те не несут угрозы. Они могут быть как во власти так и свободно посещать базар. До момента пока мэр не скажет иного.