Обсуждение:Экспедиции: различия между версиями
Rellimo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Rellimo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Здравствуй, дорогой утилизатор! Для начала вам нужно найти консоль утилизаторских экспедиций[[Файл:MiningConsole.gif]]. Кликнув по ней, вы увидите меню, где будет представлено три экспедиции. | Здравствуй, дорогой утилизатор! Для начала вам нужно найти консоль утилизаторских экспедиций[[Файл:MiningConsole.gif]]. Кликнув по ней, вы увидите меню, где будет представлено три экспедиции. | ||
=Так выглядит интерфейс консоли утилизаторских экспедиций. | =Так выглядит интерфейс консоли утилизаторских экспедиций. | ||
[[Файл:Экспедиции.jpg]] | [[Файл:Экспедиции.jpg]] | ||
==Немного теории== | |||
'''Экспедиция''' – это отдельная карта, грид, появляющийся в раунде. Туда можно попасть лишь на шаттле и никак иначе. Размеры экспедиции бесконечны. Это значит, что если вы будете очень долго идти в одном направлении, то к концу карты не придёте. У любой экспедиции есть время. После его истечения, вся карта просто исчезает, удаляя всё, что там осталось, в том числе и вашего персонажа. Поэтому почаще следите за оповещениями в чате о том, сколько минут осталось до окончания экспедиции! На каждой экспедиции есть ровно одно '''подземелье'''. Подземелье – это место, где находится весь основной лут/хабар/вещи/предметы/оружие/ценности, которые будут вам полезны. Подземелье состоит из нескольких случайных комнат, соединённых между собой. Дальше слово подземелье/данж автор статьи будет заменять на Комплекс. Теперь разберём характеристики экспедиции. | |||
'''Сложность.''' Она всегда одна и та же – умеренная. Других сложностей пока что нет. | |||
'''Рекомендовано утилизаторов.''' Показывает, какое количество утилизаторов необходимо для успешного прохождения экспедиции. Оно тоже одинаковое для всех экспедиций и равняется двум. Тем не менее вы можете спокойно лететь на экспедицию в одиночку, если уверены в своих силах. | |||
'''Враги.''' Они бывают двух видов: ''карпы'' (Carps) и ''ксеноморфы'' (Xenos). Кого из них выбирать – решайте сами. Вот несколько сведений. *Карпы чуть быстрее ксеноморфов, способны проходить под шторками, карпы сильно замедляются после первого попадания протокинетическим ускорителем, а после второго попадания и вовсе умирают, карпы наносят меньше урона, чем ксеноморфы и не способны открывать обесточенные двери. *Ксеномофры кусают больнее карпов, могут открывать обесточенные двери при виде игрока, среди ксеноморфов встречаются плевальщики, очень метко стреляющие своей кислотой. | |||
'''Продолжительность.''' Равна 11 минутам для всех экспедиций. | |||
'''Биом.''' Всего их 4. | |||
*''Lava'' (Лавовый). Как понятно из названия, здесь будет очень много лавы. Старайтесь не наступать на неё, так как мало того, что она наносит огромный урон ожогами, так ещё и поджигает вас, что заставит немедленно потушиться. На лавовой экспедиции находится СБшный комплекс. Его так назвали из-за характерных красных дверей, напоминающие двери брига. Кроме того, в этом комплексе есть тюремные камеры, комната детектива и прочие атрибуты Службы Безопасности. Прихватите с собой протокинетический ускоритель. Доступа к дверям у вас, скорее всего, не будет, и вам придётся выламывать окна. Окна ломаются с трёх выстрелов. | |||
*''Caves'' (Пещерный). Комплекс представляет из себя сеть узких тоннелей, перегороженных деревянными баррикадами. Раньше это было, кажется, шахта, и здесь работали люди… Опасность для нас представляют бездны, которые вы по собственной невнимательности можете не заметить и упасть в них. Кроме того, здесь можно встретить сломанный РИТЭГ, излучающий огромные дозы радиации. | |||
*''Snow'' (Снежный). В снежном биоме вы будете часто встречаться с ледяным покрытием. Суть заключается в том, что по льду труднее передвигаться, вы будете по нему скользить и медленнее менять направление своего бега. Есть вероятность того, что в одной из комнат появится ледяная аномалия. Будьте осторожны, если вы находитесь рядом с аномалией. Несмотря на то, что её окружают окна, ледяные снаряды, которые аномалия время от времени испускает, могут пройти сквозь заграждения и попасть по вам. В случае попадания, они нанесут вам 8 ед. урона травмами и 9 обморожением. | |||
*''Grasslands'' (Травянистые земли) Здесь вы встретите комплекс, больше всего похожий на РнД, так как в нём есть такой же фиолетовый пол, консоль для сканирования артефакта, консоль для изучения новых технологий и прочие атрибуты научно-исследовательского отдела. | |||
'''Модификаторы.''' Их несколько. | |||
*1. Dangerous Atmosphere (опасная атмосфера), означающая, что на экспедиции будет либо газ, усыпляющий вас, либо воздух, быстро наносящий урон ядами. | |||
*2. Night time, означающий, что на экспедиции будет очень темно и вам понадобится фонарь/прожектор. | |||
*3. Evening, означает, что на экспедиции будет вечер. | |||
*4. DaiLight, означающий день. | |||
*5. High Temperature – высокая температура. | |||
==Подготовка== | ==Подготовка== | ||
| Строка 15: | Строка 39: | ||
Будь готов что сама экспедиция длится 11 минут, а ждать следующую 11, так что времени на подготовку к следующей у тебя полно. | Будь готов что сама экспедиция длится 11 минут, а ждать следующую 11, так что времени на подготовку к следующей у тебя полно. | ||
<!-- | <!-- | ||
Все модификаторы: https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml | Все модификаторы: https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml | ||