Обсуждение:Экспедиции: различия между версиями
Rellimo (обсуждение | вклад) |
KindSoft (обсуждение | вклад) м правочки ✏️ |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{infobox|indev | |||
|sign = [[Участник:Rellimo|Rellimo]] | |||
}}{{Cargo Guides}}'''Экспедиция''' — это отдельная карта, грид, появляющийся в раунде. Туда можно попасть только на шаттле и никак иначе. Размеры экспедиции бесконечны. Это значит, что если вы будете очень долго идти в одном направлении, то к концу карты не придёте. У любой экспедиции есть время. После его истечения, вся карта просто исчезает, удаляя всё, что там осталось, в том числе и вашего персонажа. Поэтому, почаще следите за оповещениями в чате о том, сколько минут осталось до окончания экспедиции! На каждой экспедиции есть ровно одно '''подземелье'''. | |||
==Начало работы== | |||
В отделе снабжения найдите консоль утилизаторских экспедиций[[File:MiningConsole.gif|link=]]. Откройте меню и выберите одну из трёх позиций. | |||
[[Файл:Экспедиции.jpg]] | [[Файл:Экспедиции.jpg]] | ||
==Терминология== | |||
*'''Подземелье''' — это место, где находится весь основной лут/хабар/вещи/предметы/оружие/ценности, которые будут вам полезны. Подземелье состоит из нескольких случайных комнат, соединённых между собой. Иногда там есть электроэнергия, и вы сможете спокойно открывать шлюзы. Если электричества не будет, то вам понадобится лом. Дальше слово подземелье/данж автор статьи будет заменять на Комплекс. | |||
====Характеристики экспедиции==== | |||
== | |||
''' | |||
*'''Сложность.''' Она всегда одна и та же – умеренная. Других сложностей ''пока что'' нет. | *'''Сложность.''' Она всегда одна и та же – умеренная. Других сложностей ''пока что'' нет. | ||
*'''Модификатор'''. Особенности климата точки экспедиции. | |||
*'''Рекомендовано утилизаторов.''' Показывает, какое количество утилизаторов необходимо для успешного прохождения экспедиции. Оно тоже одинаковое для всех экспедиций и равняется двум. Тем не менее вы можете спокойно летать на экспедиции в одиночку, естественно, если уверены в своих силах. | *'''Рекомендовано утилизаторов.''' Показывает, какое количество утилизаторов необходимо для успешного прохождения экспедиции. Оно тоже одинаковое для всех экспедиций и равняется двум. Тем не менее вы можете спокойно летать на экспедиции в одиночку, естественно, если уверены в своих силах. | ||
*'''Враги.''' Они бывают двух видов: ''карпы'' (Carps) и ''ксеноморфы'' (Xenos). Кого из них выбирать – решайте сами. Вот несколько сведений. | *'''Враги.''' Они бывают двух видов: ''карпы'' (Carps) и ''ксеноморфы'' (Xenos). Кого из них выбирать – решайте сами. Вот несколько сведений. | ||
| Строка 22: | Строка 19: | ||
*'''Биом.''' Всего их 4. От биома зависит то, каким будет внешний вид планеты, к которой вы направитесь на своём шаттле. Кроме того, в прямой зависимости от биома находится и вид комплекса. Биом '''не влияет''' на то, какие модификаторы будут на экспедиции, сколько времени вам будет отведено и какая сложность будет на экспедиции. | *'''Биом.''' Всего их 4. От биома зависит то, каким будет внешний вид планеты, к которой вы направитесь на своём шаттле. Кроме того, в прямой зависимости от биома находится и вид комплекса. Биом '''не влияет''' на то, какие модификаторы будут на экспедиции, сколько времени вам будет отведено и какая сложность будет на экспедиции. | ||
==Lava== | ====Модификаторы==== | ||
* '''Dangerous Atmosphere''' — предупреждает о наличии на экспедиции опасного газа, который будет либо усыплять вас, либо отравлять. | |||
* '''No Atmosphere''' — персонаж будет получать урон от отсутствия атмосферы и воздуха. В такой среде без скафандра и маски с кислородным баллоном вы проживёте недолго. | |||
* '''Night time''' — означает, что на экспедиции будет очень темно и вам понадобится фонарь/прожектор. | |||
* '''Evening''' — означает, что на экспедиции будет вечер (слабое освещение). | |||
* '''DayLight''' — день. | |||
* '''High Temperature''' — свидетельствует о высокой температуре. | |||
====Подготовка==== | |||
*Скафандр. На экспедиции нередко бывает высокая температура или отсутствие атмосферы как таковой. Скафандр сможет защитить вас от опасной среды. Кроме того, скафандр может служить броней для погашения небольшого количества урона. | |||
*Протокинетический ускоритель - главное оружие любого утилизатора. Мало того, что ускоритель имеет бесконечный боезапас, так ещё и наносит огромный урон по ксенофауне. Кроме того, ваш ускоритель способен относительно быстро ломать обычные стены и армированные окна. | |||
*Пояс инструментов. В нём должно содержаться всё необходимое: лом, чтобы открывать обесточенные двери, гаечный ключ, чтобы откручивать прикрученные элементы и отправлять их на шаттл с помощью фултона, отвёртка, кусачки и сварочный аппарат. Последние три предмета необязательны, но лишними не будут. | |||
*Система Глобального Позиционирования (СГП). Необходим, чтобы быстро отыскать шаттл, если вы вдруг заблудились. Координаты шаттла '''всегда''' равны (0; 0) по ''x'' и ''y''. | |||
*Баллон кислорода (азота, если вы слаймолюд) для безопасного нахождения вне шаттла. Атмосфера на экспедиции не всегда бывает пригодной для дыхания. | |||
*Нож. Последний шанс на выживание. | |||
*Магнитные ботинки. По тем или иным причинам, на полу комплекса может быть разлита вода или топливо. Идя по ним, вы будете скользить и падать, а вот бегущие за вами ксеноморфы или карпы нет. Это может стать вашей последней ошибкой. Если увидите эти жидкости в разлитом состоянии, то включите магнитные ботинки, чтобы безопасно пройти лужи. | |||
*Фултоны. Возьмите с собой несколько штук, примерно 4-5, если в команде несколько утилизаторов и 10, если вы один. С помощью фултонов можно очень быстро транспортировать многие предметы прямиком на ваш шаттл. Самое главное - не забудьте привязать фултоны к маяку, а сам маяк раскрыть на шаттле! | |||
==Биомы== | |||
===Lava=== | |||
Лавовый биом, как понятно из названия, содержит много лавы. Старайтесь не наступать на неё, так как мало того, что она моментально наносит огромный урон ожогами, так ещё и поджигает вас, что заставит немедленно потушиться. На лавовой экспедиции находится СБшный комплекс. Его так назвали из-за характерных красных дверей, напоминающих двери брига. Кроме того, в этом комплексе есть тюремные камеры, комната детектива и прочие атрибуты Службы Безопасности. Прихватите с собой протокинетический ускоритель. Доступа к дверям у вас, скорее всего, не будет, и вам придётся выламывать окна. Окна ломаются с трёх выстрелов. | Лавовый биом, как понятно из названия, содержит много лавы. Старайтесь не наступать на неё, так как мало того, что она моментально наносит огромный урон ожогами, так ещё и поджигает вас, что заставит немедленно потушиться. На лавовой экспедиции находится СБшный комплекс. Его так назвали из-за характерных красных дверей, напоминающих двери брига. Кроме того, в этом комплексе есть тюремные камеры, комната детектива и прочие атрибуты Службы Безопасности. Прихватите с собой протокинетический ускоритель. Доступа к дверям у вас, скорее всего, не будет, и вам придётся выламывать окна. Окна ломаются с трёх выстрелов. | ||
*Обычный вид лавового биома. | *Обычный вид лавового биома. | ||
| Строка 51: | Строка 67: | ||
[[Файл:Добыча_с_Lava.jpg]] | [[Файл:Добыча_с_Lava.jpg]] | ||
==Caves== | ===Caves=== | ||
Пещерный комплекс представляет из себя сеть узких тоннелей. Иногда они бывают перегорожены деревянными баррикадами. Раньше это была, кажется, шахта, и здесь работали люди… Опасность для нас представляют бездны, которые вы по собственной невнимательности можете не заметить и упасть в них. Кроме того, здесь иногда появляется сломанный РИТЭГ, излучающий огромные дозы радиации. | Пещерный комплекс представляет из себя сеть узких тоннелей. Иногда они бывают перегорожены деревянными баррикадами. Раньше это была, кажется, шахта, и здесь работали люди… Опасность для нас представляют бездны, которые вы по собственной невнимательности можете не заметить и упасть в них. Кроме того, здесь иногда появляется сломанный РИТЭГ, излучающий огромные дозы радиации. | ||
*Вот так выглядит биом Caves в игре. | *Вот так выглядит биом Caves в игре. | ||
| Строка 71: | Строка 87: | ||
[[Файл:Добыча_с_Caves.jpg]] | [[Файл:Добыча_с_Caves.jpg]] | ||
==Snow== | ===Snow=== | ||
В снежном биоме вы будете часто встречаться с льдом на полу. Суть заключается в том, что по льду вы передвигаетесь чуть быстрее, но направление бега меняете медленнее. Есть вероятность того, что в одной из комнат появится ледяная аномалия. Будьте осторожны, если вы находитесь рядом с аномалией. Несмотря на то, что её окружают окна, ледяные снаряды, которые аномалия время от времени испускает, могут пройти сквозь заграждения и попасть по вам. В случае попадания, они нанесут вам 8 ед. урона травмами и 9 обморожением. | В снежном биоме вы будете часто встречаться с льдом на полу. Суть заключается в том, что по льду вы передвигаетесь чуть быстрее, но направление бега меняете медленнее. Есть вероятность того, что в одной из комнат появится ледяная аномалия. Будьте осторожны, если вы находитесь рядом с аномалией. Несмотря на то, что её окружают окна, ледяные снаряды, которые аномалия время от времени испускает, могут пройти сквозь заграждения и попасть по вам. В случае попадания, они нанесут вам 8 ед. урона травмами и 9 обморожением. | ||
*Снизу представлены генерации комплекса в снежном биоме. | *Снизу представлены генерации комплекса в снежном биоме. | ||
| Строка 97: | Строка 113: | ||
[[Файл:Добыча_с_Snow.jpg]] | [[Файл:Добыча_с_Snow.jpg]] | ||
==Grasslands== | ===Grasslands=== | ||
В травянистых землях вы встретите комплекс, больше всего похожий на РнД, так как в нём есть такой же фиолетовый пол, консоль для сканирования артефакта, консоль для изучения новых технологий и прочие атрибуты научно-исследовательского отдела. | В травянистых землях вы встретите комплекс, больше всего похожий на РнД, так как в нём есть такой же фиолетовый пол, консоль для сканирования артефакта, консоль для изучения новых технологий и прочие атрибуты научно-исследовательского отдела. | ||
*Примеры генерации комплекса в биоме Grasslands. | *Примеры генерации комплекса в биоме Grasslands. | ||
| Строка 121: | Строка 137: | ||
[[File:Добыча_с_Grasslands.jpg|center]] | [[File:Добыча_с_Grasslands.jpg|center]] | ||
== | ==Фауна== | ||
<!-- | <!-- | ||
Все модификаторы: https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml | Все модификаторы: https://github.com/space-wizards/space-station-14/blob/4c170625059e5fd1c2535696891313c0aa71ce2b/Resources/Prototypes/Procedural/salvage_mods.yml | ||
==Фауна== | ==Фауна== | ||
| Строка 235: | Строка 227: | ||
|} | |} | ||
== | ==Советы== | ||
* | * Если вы новичок, старайтесь не идти первыми. Лучше следуйте за более опытными утилизаторами. | ||
* | * Ваши товарищи тоже люди и им может понадобится помощь. | ||
* | * Чаще используйте фултоны. | ||
* | * Повар или химики могут запросить у вас филе карпа. Возьмите пару мёртвых карпов с собой на шаттл на всякий случай. | ||
* Будьте осторожны при нахождении в биоме Caves. Там встречаются бездны, способные моментально дезинтегрировать вашего персонажа. | |||
* Если вам повезло, и вы нашли бронежилет, то носите его, а не скафандр, так как у бронежилета характеристики защиты лучше, чем у скафандра. Естественно, это не актуально для экспедиций с отсутствующей атмосферой. | |||
== | ===Порядок работ=== | ||
* | * После приземления начинайте поиски комплекса. В чате появится сообщение, сообщающее местонахождение объекта. Стороны света: '''North''' - Север, '''South''' - Юг, '''West''' - Запад, '''East''' - Восток. | ||
* | * Держитесь вместе с напарниками. | ||
* | * Используйте фултоны для того, чтобы быстро перемещать ценные предметы сразу на шаттл. | ||
* Если вы успели обыскать весь комплекс до окончания раунда, то можете заняться добычей руды. Её тут '''очень''' много. | |||
* | |||