CM:Руководство для новичков: различия между версиями

Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:
===Основные механики и советы, которые помогут новичку в освоение игре на ксеноморфе===
===Основные механики и советы, которые помогут новичку в освоение игре на ксеноморфе===
*По началу раунда, ксеноморфов, при помощи вычислений, в раунд приходит определëнное количество. После начала раунда, "присоединиться" к ксеноморфам можно будет лишь посредством ролей призраков.
*По началу раунда, ксеноморфов, при помощи вычислений, в раунд приходит определëнное количество. После начала раунда, "присоединиться" к ксеноморфам можно будет лишь посредством ролей призраков.
*Если вы выбрали ксеноморфа по началу игры, то скорее всего вы будете играть за "личинку". Эта ступень эволюции, которая вскоре при помощи навыка "Эволюции" в таблице способностей может эволюционировать в одну из четырёх веток развития.
*Если вы выбрали ксеноморфа по началу игры, то скорее всего вы будете играть за "личинку". Эта ступень эволюции, которая вскоре при помощи навыка "Эволюции" в таблице способностей может эволюционировать в одну из четырёх [[Развитие ксеноморфов|веток развития]].
{{infobox
{{infobox
|type  = info
|type  = info
Строка 23: Строка 23:
Эволюция происходит посредством накопления "очков". Набрав 60 очков, вы можете эволюционировать в первый тир. Набрав 300 очков, вы можете эволюционировать в второй тир. Набрав 540 очков, вы можете эволюционировать в третий тир. Бывает такое, что после первой ступени эволюции, вы не можете эволюционировать дальше, в таком случае, попросите королеву начать рождать вам союзников! Очки будут накапливаться пассивно, пока королева в состоянии живорождения.}}
Эволюция происходит посредством накопления "очков". Набрав 60 очков, вы можете эволюционировать в первый тир. Набрав 300 очков, вы можете эволюционировать в второй тир. Набрав 540 очков, вы можете эволюционировать в третий тир. Бывает такое, что после первой ступени эволюции, вы не можете эволюционировать дальше, в таком случае, попросите королеву начать рождать вам союзников! Очки будут накапливаться пассивно, пока королева в состоянии живорождения.}}
[[Файл:CMNovaMapWithMarkers.png|256px|thumb|Нова Аутпост]]
[[Файл:CMNovaMapWithMarkers.png|256px|thumb|Нова Аутпост]]
*Говорите! Общение среди ксеноморфов и морпехов самый важный аспект игры. Вы вряд-ли сможете в одиночку убить отряд морпехов или-же убить королеву. Говорите о своей неопытности, это облегчит игру многим.
*Говорите! Общение среди ксеноморфов и морпехов самый важный аспект игры. Вы вряд-ли сможете в одиночку убить отряд морпехов или-же убить [[CM:Королева|королеву]]. Говорите о своей неопытности, это облегчит игру многим.
*Не дайте украсть ваше зелёное яйцо! Ядерная боеголовка является центром улья. Все ксеноморфы не должны дать людишкам и подойти к боеголовке, потому что воспринимают его как главное яйцо!
*Не дайте украсть ваше зелёное яйцо! Ядерная боеголовка является центром улья. Все ксеноморфы не должны дать людишкам и подойти к боеголовке, потому что воспринимают его как главное яйцо!
*Хоть это скорее и про правила, но говорите подходяще сеттингу режима! Не шаттл - а птица, не боеголовка - а зелёное яйцо. Не турель - а плевака. Постарайтесь держать атмосферу этими или своими интерпретациями некоторых слов.
*Хоть это скорее и про [[Правила сервера (Colonial Marines)|правила]], но говорите подходяще сеттингу режима! Не шаттл - а птица, не боеголовка - а зелёное яйцо. Не турель - а плевака. Постарайтесь держать атмосферу этими или своими интерпретациями некоторых слов.
*У вас есть три типа атаки: ЛКМ - удар по точке, ПКМ - удар, наносящий урон выносливости и в конце роняющий морпеха на пол на довольно долгий срок. И "Пробел" - наносит урон ЛКМ-а, но только по площади.
*У вас есть три типа атаки: ЛКМ - удар по точке, ПКМ - удар, наносящий урон выносливости и в конце роняющий морпеха на пол на довольно долгий срок. И "Пробел" - наносит урон ЛКМ-а, но только по площади.
*У вас есть три характеристики: здоровье, плазма и защита. Первая влияет на количество пуль, нужное для вашего убийства. Вторая на способности. Большинство способностей ксеноморфов тратят "плазму". Третья же влияет на урон пуль и взрывов по вам.
*У вас есть три характеристики: здоровье, плазма и защита. Первая влияет на количество пуль, нужное для вашего убийства. Вторая на способности. Большинство способностей ксеноморфов тратят "плазму". Третья же влияет на урон пуль и взрывов по вам.
Строка 34: Строка 34:


==Морпехи==
==Морпехи==
В выборе профессий возьмите понравившуюся вам роль от неë мы и будем отталкиваться.
В выборе профессий возьмите понравившуюся вам роль от неë мы и будем отталкиваться. Вот список ролей, с которых стоит начинать новичку:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Строка 47: Строка 47:
===Рекомендации===
===Рекомендации===
#"Что делать?" При появление, первой вашей задачей будет снарядить себя. Чем? Всем, что душа пожелает. Но есть стандарт каждого морпеха:
#"Что делать?" При появление, первой вашей задачей будет снарядить себя. Чем? Всем, что душа пожелает. Но есть стандарт каждого морпеха:
##Боевая винтовка M4SPR, еë можно взять в казармах, в автомате - "КолМорШкаф оружие".
##[[Оружие (Colonial Marines)|Боевая винтовка M4SPR]], еë можно взять в казармах, в автомате - "КолМорШкаф оружие".
##В другом автомате, а именно - "Aegis Armaments squad attachments vendor", мы берëм vertical grip, или laser sight - по желанию. Держа его в руках и жмакая по винтовке, вы нацепите обвес на оружие.
##В другом автомате, а именно - "Aegis Armaments squad attachments vendor", мы берëм vertical grip, или laser sight - по желанию. Держа его в руках и жмакая по винтовке, вы нацепите обвес на оружие.
##Так-же берëм Extended barrel и B8 smart-scope, по той-же схеме нацепляя их на винтовку. Поздравляю, оружие готово.
##Так-же берëм Extended barrel и B8 smart-scope, по той-же схеме нацепляя их на винтовку. Поздравляю, оружие готово.