Маг: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 25: Строка 25:
Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!
Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!
== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32x32пкс]] ==
== Игровой процесс[[Файл:ToyFigurineWizard.png|32x32пкс]] ==
[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|250x250пкс|Аванпост волшебника]]Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинанияв гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.
[[Файл:Wizard_corvax_outpost.png|мини|240x240пкс|Аванпост волшебника]]Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинанияв гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.


== Аванпост волшебника[[Файл:WizardComputerComms.png|32x32пкс]] ==
== Аванпост волшебника[[Файл:WizardComputerComms.png|32x32пкс]] ==