Omadammiak
Присоединился 31 января 2025
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
* Также запрещено намеренно врать администрации. Если в ходе разбора ситуаций выяснится, что Вы сделали то, что рьяно отрицали в общении с администратором, то пеняйте на себя. | * Также запрещено намеренно врать администрации. Если в ходе разбора ситуаций выяснится, что Вы сделали то, что рьяно отрицали в общении с администратором, то пеняйте на себя. | ||
* Мы абсолютно не терпим набегаторов, а это значит, что за совершение набега на наш или другой сервер, Вас вполне может ожидать бан на всех серверах. | * Мы абсолютно не терпим набегаторов, а это значит, что за совершение набега на наш или другой сервер, Вас вполне может ожидать бан на всех серверах. | ||
| Строка 29: | Строка 27: | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
Прежде чем сделать что-либо эдакое - посмотрите на это сквозь призму адекватности. И тогда мы с Вами подружимся. | * Прежде чем сделать что-либо эдакое - посмотрите на это сквозь призму адекватности. И тогда мы с Вами подружимся. | ||
}} | }} | ||
| Строка 43: | Строка 41: | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
* Масштабные события | * Понятие "Масштабные события" включает в себя, но не ограничивается: выпуск сингулярности, теслы, нарочная провокация роста аномалий, массовые убийства и\или порча целостности станции топливными баками. | ||
}} | }} | ||
| Строка 64: | Строка 62: | ||
* Персонажи в ССД (крио, АФК, КРС и т.д.) являются точно такими же живыми существами, данное правило работает по отношению к ним в полной мере | * Персонажи в ССД (крио, АФК, КРС и т.д.) являются точно такими же живыми существами, данное правило работает по отношению к ним в полной мере | ||
}} | }} | ||
{{RulesBox|addition | {{RulesBox|addition | ||
| Строка 71: | Строка 67: | ||
|title = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение ролевой игры и сеттинга | |title = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение ролевой игры и сеттинга | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
''Сеттинг игры - далекое будущее на научной исследовательской станции.'' | ''Сеттинг игры - далекое веселое будущее на научной исследовательской станции.'' | ||
* Ваш персонаж работает на станции в XXXI веке, он ведёт себя как разумное существо, не носится голым по станции, не выкрикивает непотребства. Также не помнит мемов из Интернета, не знает многих политических событий на Земле, которые волнуют нас с Вами сегодня ИРЛ. Он не использует лозунги, символики и\или жесты, принятые экстремистскими или затрагивающие любую политику, не упоминает ИРЛ лиц и\или группы лиц, которых мы знаем с Вами ИРЛ. Ни в речи, ни на бумаге, ни в консоль связи, ни куда-либо ещё. Совсем. | * Ваш персонаж работает на станции в XXXI веке, он ведёт себя как разумное существо, не носится голым по станции, не выкрикивает непотребства. Также не помнит мемов из Интернета, не знает многих политических событий на Земле, которые волнуют нас с Вами сегодня ИРЛ. Он не использует лозунги, символики и\или жесты, принятые экстремистскими или затрагивающие любую политику, не упоминает ИРЛ лиц и\или группы лиц, которых мы знаем с Вами ИРЛ. Ни в речи, ни на бумаге, ни в консоль связи, ни куда-либо ещё. Совсем. | ||
| Строка 83: | Строка 79: | ||
* Умерев, персонаж забывает последние 5 минут своей жизни. Он не помнит, куда он шёл, где он шёл, зачем он шёл и шёл ли вообще. Он не помнит, кого видел, кому и что говорил. Если Вы берёте другую роль, то Вы полностью забываете всё, что с вами случилось в прошлой жизни. | * Умерев, персонаж забывает последние 5 минут своей жизни. Он не помнит, куда он шёл, где он шёл, зачем он шёл и шёл ли вообще. Он не помнит, кого видел, кому и что говорил. Если Вы берёте другую роль, то Вы полностью забываете всё, что с вами случилось в прошлой жизни. | ||
* Каждый раунд - это новая ситуация. Вы не помните "прошлые раунды". Ваши личные отношения с другими персонажами сбрасываются к "знакомые". Увидев, | * Каждый раунд - это новая ситуация. Вы не помните "прошлые раунды". Ваши личные отношения с другими персонажами сбрасываются к "знакомые". Увидев, знакомое имя, вы можете знать, что это честный офицер, выдающийся бармен или самый весёлый клоун, но никаких плохих событий Вы ни о ком и ни о чём не знаете. Никаких нападений нюкеров, никаких агентов синдиката, никакого свидания или общего приключения на прошлой смене с кем-либо или чего-либо подобного у Вас не было. | ||
* Список возможных ситуаций можно приводить бесконечно долго. Прежде, чем учудить что-нибудь эдакое, подумайте, соответствует ли это поведению адекватного разумного существа на станции 31-го века. Если необходимо, то обратитесь в AHelp за помощью. | * Список возможных ситуаций можно приводить бесконечно долго. Прежде, чем учудить что-нибудь эдакое, подумайте, соответствует ли это поведению адекватного разумного существа на станции 31-го века. Если необходимо, то обратитесь в AHelp за помощью. | ||
| Строка 101: | Строка 95: | ||
{{RulesBox|addition | {{RulesBox|addition | ||
|border-color = #2B30BD | |border-color = #2B30BD | ||
|title = {{Anchor|Правило 3.1}} 3.1. | |title = {{Anchor|Правило 3.1}} 3.1. ПГ (PowerGame) | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
'' | ''Каждый персонаж имеет свои физические и психологические лимиты веселья'' | ||
* Каждый персонаж, будь то разумный гуманоид или не самый смышленый хомяк, испытывает страх за свою жизнь. Это значит, что каким бы персонажем вы ни играли, вы не должны намеренно игнорировать смертельную опасность, или намеренно создавать угрозу своей жизни. | * Каждый персонаж, будь то разумный гуманоид или не самый смышленый хомяк, испытывает страх за свою жизнь. Это значит, что каким бы персонажем вы ни играли, вы не должны намеренно игнорировать смертельную опасность, или намеренно создавать угрозу своей жизни. | ||