Fallout:Город - Правила взаимодействий: различия между версиями

мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:


{{тема|fallout}}
{{тема|fallout}}
__NOTOC__


{{ModernTitle|Руководство для руководителей городов|background-color=#4D5A60}}
<div style="border-left:4px solid #819386; padding:8px 0 10px 18px; margin:10px 0 22px;">


Основные ограничения для мэров, их заместителей и других лиц, управляющих городом.
<div style="font-size:12px; letter-spacing:1.5px; color:#A5B3A9; margin-bottom:7px;">
ПОЛЕВОЕ РУКОВОДСТВО / УПРАВЛЕНИЕ ГОРОДОМ
</div>
 
<div style="font-size:29px; font-weight:700; color:#E8ECE9; line-height:1.3;">
Руководство для руководителей городов
</div>
 
<div style="font-size:14px; color:#B5C0B8; margin-top:7px;">
Основные правила и ограничения для мэров, их заместителей и других представителей городской власти
</div>
 
</div>


<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:15px 18px; margin:12px 0 22px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;">
Городское руководство обладает значительной свободой в принятии решений. Мэр и другие представители власти могут устанавливать порядок в поселении, выстраивать отношения с фракциями и определять направления его развития.


<span style="color:#FF8D99; font-weight:700; font-size:18px;">ВАЖНО!</span>
Однако любые решения должны соответствовать игровой логике, обстоятельствам раунда и не препятствовать нормальному игровому взаимодействию.


Данные положения являются фундаментальными правилами для тех, кто планирует руководить городом, будь то мэр или его заместитель.
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:7px; padding:13px 17px; margin:18px 0; color:#F4D9DE;">
 
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> Данные положения являются фундаментальными правилами для тех, кто планирует руководить городом, будь то мэр или его заместитель.


'''Нарушение данных ограничений может наказываться согласно правилу 3.1.'''
'''Нарушение данных ограничений может наказываться согласно правилу 3.1.'''
Строка 18: Строка 33:
</div>
</div>


{{ModernTitle|Доступ в город|background-color=#4D5A60}}
=== Содержание руководства ===
 
<div style="border-top:1px solid #444C47; border-bottom:1px solid #444C47; padding:12px 16px; margin:14px 0 26px; line-height:2;">
 
'''01.''' [[#city-access|Доступ в город]]
 
'''02.''' [[#city-factions|Конфликты с фракциями]]
 
'''03.''' [[#city-discrimination|Дискриминация]]
 
'''04.''' [[#city-conflicts|Урегулирование конфликтов]]
 
'''05.''' [[#city-politics|Политический статус города]]
 
</div>
 
<div id="city-access"></div>
 
<div style="border-bottom:1px solid #56645A; padding:10px 0; margin:25px 0 16px;">
 
<span style="font-size:25px; font-weight:700; color:#AFC2B2;">01</span>
<span style="font-size:21px; font-weight:600; color:#E8ECE9; margin-left:14px;">Доступ в город</span>
 
</div>


Городские власти и охрана имеют право устанавливать условия посещения поселения, поддерживать порядок и ограничивать доступ лицам, представляющим угрозу.
Городские власти и охрана имеют право устанавливать условия посещения поселения, поддерживать порядок и ограничивать доступ лицам, представляющим угрозу.
Строка 26: Строка 64:
Любые условия должны быть разумными, соответствовать ситуации и не препятствовать нормальному игровому взаимодействию.
Любые условия должны быть разумными, соответствовать ситуации и не препятствовать нормальному игровому взаимодействию.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры ограничений ===
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры ограничений доступа
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Ограничения доступа
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Недопустимо
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо
|-
|-
| Введение входной пошлины в пределах '''5–20 крышек'''.
| Введение входной пошлины в пределах '''5–20 крышек'''.
Строка 45: Строка 85:
'''Главный принцип:''' город может защищать свою безопасность, но не должен превращать правила посещения в инструмент произвольного ограничения других игроков.
'''Главный принцип:''' город может защищать свою безопасность, но не должен превращать правила посещения в инструмент произвольного ограничения других игроков.


{{ModernTitle|Конфликты с фракциями|background-color=#4D5A60}}
<div id="city-factions"></div>
 
<div style="border-bottom:1px solid #56645A; padding:10px 0; margin:30px 0 16px;">
 
<span style="font-size:25px; font-weight:700; color:#AFC2B2;">02</span>
<span style="font-size:21px; font-weight:600; color:#E8ECE9; margin-left:14px;">Конфликты с фракциями</span>
 
</div>


'''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточным основанием для ограничения доступа всей организации.'''
'''Конфликт с одним представителем фракции не является достаточным основанием для ограничения доступа всей организации.'''
Строка 55: Строка 102:
Исключением могут стать систематические нарушения со стороны разных представителей одной фракции или серьёзное нападение на городских жителей.
Исключением могут стать систематические нарушения со стороны разных представителей одной фракции или серьёзное нападение на городских жителей.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Причины запрета доступа ===
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Причины запрета доступа всей фракции
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Запрет доступа всей фракции
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Весомая причина
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Весомая причина
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Недостаточная причина
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недостаточная причина
|-
|-
| Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре.
| Легионеры неоднократно устраивали погромы в городском баре.
Строка 71: Строка 120:
'''Главный принцип:''' ответственность отдельного персонажа не должна без достаточных оснований превращаться в коллективное наказание всей фракции.
'''Главный принцип:''' ответственность отдельного персонажа не должна без достаточных оснований превращаться в коллективное наказание всей фракции.


{{ModernTitle|Дискриминация|background-color=#4D5A60}}
<div id="city-discrimination"></div>
 
<div style="border-bottom:1px solid #56645A; padding:10px 0; margin:30px 0 16px;">
 
<span style="font-size:25px; font-weight:700; color:#AFC2B2;">03</span>
<span style="font-size:21px; font-weight:600; color:#E8ECE9; margin-left:14px;">Дискриминация</span>
 
</div>


'''Значительная дискриминация по расовому, фракционному или иному признаку запрещена.'''
'''Значительная дискриминация по расовому, фракционному или иному признаку запрещена.'''
Строка 79: Строка 135:
Подобный отыгрыш допустим, пока он не препятствует исполнению основных обязанностей и нормальному игровому взаимодействию.
Подобный отыгрыш допустим, пока он не препятствует исполнению основных обязанностей и нормальному игровому взаимодействию.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры отыгрыша ===
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры дискриминации
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Примеры дискриминации
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Недопустимо
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Недопустимо
|-
|-
| Управляющий недолюбливает легионеров, но продолжает выполнять их оплаченные заказы.
| Управляющий недолюбливает легионеров, но продолжает выполнять их оплаченные заказы.
Строка 95: Строка 153:
'''Главный принцип:''' личные убеждения персонажа могут влиять на его поведение, но не должны использоваться как оправдание для срыва работы городской инфраструктуры.
'''Главный принцип:''' личные убеждения персонажа могут влиять на его поведение, но не должны использоваться как оправдание для срыва работы городской инфраструктуры.


{{ModernTitle|Урегулирование конфликтов|background-color=#4D5A60}}
<div id="city-conflicts"></div>
 
<div style="border-bottom:1px solid #56645A; padding:10px 0; margin:30px 0 16px;">
 
<span style="font-size:25px; font-weight:700; color:#AFC2B2;">04</span>
<span style="font-size:21px; font-weight:600; color:#E8ECE9; margin-left:14px;">Урегулирование конфликтов</span>
 
</div>


Городское руководство обязано соразмерно реагировать на возникающие конфликты.
Городское руководство обязано соразмерно реагировать на возникающие конфликты.
Строка 103: Строка 168:
Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее введённых ограничений.
Если причины конфликта были устранены, руководство должно рассмотреть возможность отмены ранее введённых ограничений.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры урегулирования ===
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры урегулирования конфликтов
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Урегулирование конфликтов
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Нарушение
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Нарушение
|-
|-
| Город ограничивает доступ НКР после нескольких стычек в баре. Офицер наказывает виновных, после чего мэр снимает ограничения.
| Город ограничивает доступ НКР после нескольких стычек в баре. Офицер наказывает виновных, после чего мэр снимает ограничения.
Строка 119: Строка 186:
'''Главный принцип:''' ограничения должны служить решению проблемы, а не становиться способом бесконечно поддерживать конфликт.
'''Главный принцип:''' ограничения должны служить решению проблемы, а не становиться способом бесконечно поддерживать конфликт.


{{ModernTitle|Политический статус города|background-color=#4D5A60}}
<div id="city-politics"></div>
 
<div style="border-bottom:1px solid #56645A; padding:10px 0; margin:30px 0 16px;">
 
<span style="font-size:25px; font-weight:700; color:#AFC2B2;">05</span>
<span style="font-size:21px; font-weight:600; color:#E8ECE9; margin-left:14px;">Политический статус города</span>
 
</div>


'''Изначально город является независимым поселением, если условия игровой карты не предусматривают иного.'''
'''Изначально город является независимым поселением, если условия игровой карты не предусматривают иного.'''
Строка 129: Строка 203:
Произвольная передача власти над городом или разрыв договорённостей без логичных причин недопустимы.
Произвольная передача власти над городом или разрыв договорённостей без логичных причин недопустимы.


{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #4D5A60;"
=== Примеры политических решений ===
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #536257;"
|-
|-
! colspan="2" style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Примеры политических решений
! colspan="2" style="background:#46554B; color:#F0F3F0; padding:10px;" | Политические решения
|-
|-
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#35483E; color:#BDE5CB; width:50%; padding:9px;" | Допустимо
! style="background:#4D5A60; color:#FFFFFF; padding:9px;" | Нарушение
! style="background:#553943; color:#F0BBC9; padding:9px;" | Нарушение
|-
|-
| Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции.
| Мэр заключает торговое соглашение с представителями другой фракции.
Строка 148: Строка 224:
'''Главный принцип:''' дипломатические решения должны иметь игровые причины и учитывать положение города и его жителей.
'''Главный принцип:''' дипломатические решения должны иметь игровые причины и учитывать положение города и его жителей.


<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:8px; padding:15px 18px; margin:24px 0 20px; color:#F4D9DE; line-height:1.65;">
<div style="background:#3B242B; border:1px solid #A74B59; border-left:5px solid #E06472; border-radius:7px; padding:13px 17px; margin:24px 0 20px; color:#F4D9DE;">


<span style="color:#FF8D99; font-weight:700; font-size:18px;">ВАЖНО!</span>
<span style="color:#FF8D99; font-weight:700;">ВАЖНО!</span> '''Свобода городского руководства не означает свободу от правил сервера.'''
 
'''Свобода городского руководства не означает свободу от правил сервера.'''


Мэр, заместитель и другие представители власти должны принимать решения, соответствующие логике персонажей и событиям раунда.
Мэр, заместитель и другие представители власти должны принимать решения, соответствующие логике персонажей и событиям раунда.


Нарушение перечисленных ограничений может рассматриваться в рамках '''правила 3.1'''.
Нарушение перечисленных ограничений может рассматриваться в рамках '''правила 3.1'''.
</div>
<div style="border-top:1px solid #56645A; margin:30px 0 15px; padding-top:13px; font-size:13px; color:#A9B8AD;">
'''См. также:''' [[Fallout:Города Пустоши|Города Пустоши]] · [[Fallout:Мэр города|Мэр города]] · [[Fallout:Городской шериф|Городской шериф]]


</div>
</div>