Frontier:Правила сервера: различия между версиями
Нет описания правки Метка: Ссылки на неоднозначности |
Flater (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 55: | Строка 55: | ||
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение. | * Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение. | ||
* Запрещено использование консоли системы опознавания для сокрытия точек интереса общего пользования с карты, включая центральный аванпост. Исключение: “Заброшенные” точки. Нарушение данного пункта приведет к незамедлительному наказанию вплоть до перманентной блокировки. | * '''Запрещено использование консоли системы опознавания для сокрытия точек интереса общего пользования с карты, включая центральный аванпост. Исключение: “Заброшенные” точки. Нарушение данного пункта приведет к незамедлительному наказанию вплоть до перманентной блокировки.''' | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
|title = {{Anchor|Правило 2.}} 2. Эскалация | |title = {{Anchor|Правило 2.}} 2. Эскалация | ||
|content = <p></p> | |content = <p></p> | ||
'' | ''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.'' | ||
* Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, серьезный личностный конфликт. | |||
* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом представителям той или иной фракции если вы находитесь на её территории. Исключение: нейтральная территория. | * Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом представителям той или иной фракции если вы находитесь на её территории. Исключение: нейтральная территория. | ||
| Строка 74: | Строка 76: | ||
* Намеренное инициирование конфликтов, с целью убийства и/или вывода из игры игроков, также нарушает данный пункт правил. | * Намеренное инициирование конфликтов, с целью убийства и/или вывода из игры игроков, также нарушает данный пункт правил. | ||
* Контракт на поимку преступника с пометкой | * Контракт на поимку преступника с пометкой “живым или мёртвым” на территории определенной фракции, могут выдавать заместители лидера фракции и выше. Знайте, что если человек на территории одной фракции может быть преступником, то на территории другой, он будет невиновным. | ||
* Боевые действия должны возникать естественным образом, с соответствующей эскалацией и осмысленным взаимодействием. Эскалацию могут проводить все, кроме авантюристов и парамедиков без очень весомых причин. | * Боевые действия должны возникать естественным образом, с соответствующей эскалацией и осмысленным взаимодействием. Эскалацию могут проводить все, кроме авантюристов и парамедиков без очень весомых причин. | ||
* В отношении шаттлов с выключенной системой опознавания эскалация необязательна, но желательна везде, кроме зелёной зоны. | |||
'''''Сам факт выключения системы опознавания не является поводом для конфликта, конфликт по прежнему должен возникать естественным образом, но если такой шаттл приближается к вам, то в рамках самообороны проводить эскалацию не обязательно.''''' | |||
* Эскалация должна длиться как минимум 10 секунд или до получения ответа от другой стороны. Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!". | * Эскалация должна длиться как минимум 10 секунд или до получения ответа от другой стороны. Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!". | ||
* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной, как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников. | * Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной, как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников. | ||
'''Конфликты фракций''' | |||
* Конфликты между фракциями разрешены в любое время по причинам, связанным с событиями, что произошли с фракциями в качестве РП, активной войной и других аспектов. | * Конфликты между фракциями разрешены в любое время по причинам, связанным с событиями, что произошли с фракциями в качестве РП, активной войной и других аспектов. | ||
| Строка 100: | Строка 107: | ||
* Запрещено создание любых киллбоксов, использующих как основную механику баги игры, или невозможность атакующей стороны добраться до цели/обороняющихся. Как пример: Установка игроком генераторов Р.И.Т.Е.Г внутрь стекла для невозможности их повреждения. Установка игроком стен, препятствующих свободному доступу враждебной фауны появляющейся из БСХа к игроку, или самому БСХа. | * Запрещено создание любых киллбоксов, использующих как основную механику баги игры, или невозможность атакующей стороны добраться до цели/обороняющихся. Как пример: Установка игроком генераторов Р.И.Т.Е.Г внутрь стекла для невозможности их повреждения. Установка игроком стен, препятствующих свободному доступу враждебной фауны появляющейся из БСХа к игроку, или самому БСХа. | ||
* В случае создания подобных ситуаций члены администрации могут вмешаться, чтобы разрешить ситуацию и предотвратить дальнейшие нарушение, обеспечивая справедливость и баланс в игре. Помимо всего прочего, данные действия спокойно могут быть расценены администрацией как ГРИФ. | * В случае создания подобных ситуаций члены администрации '''могут вмешаться,''' чтобы разрешить ситуацию и предотвратить дальнейшие нарушение, обеспечивая справедливость и баланс в игре. Помимо всего прочего, данные действия спокойно могут быть расценены администрацией как '''ГРИФ.''' | ||
|title-addition = Уточнения | |title-addition = Уточнения | ||
|content-addition = <p></p> | |content-addition = <p></p> | ||
мяукать ≠ Киллбоксы | мяукать ≠ Киллбоксы | ||
}} | |||
{{ModernFrame/Сollapsible | |||
|title = 2.2. Контракты | |||
|content = | |||
{{RulesBox|addition | |||
|border-color = #0b3149 | |||
|title = {{Anchor|Правило 2.2.}} 2.2. Контракты | |||
|content = <p></p> | |||
''Тут написано всё необходимо знать о контрактах других игроков'' | |||
Всем игрокам разрешено ставить контракты на ту или иную работу, однако она должна нормально оплачиваться. | |||
Под "нормально оплачиваться" является то, что вы заплатите человеку явно больше, чем 5 тысяч за зачистку вражеского аванпоста. Труд равносилен оплате. | |||
Игрокам разрешено ставить контракты на убийство или поимку других игроков, однако у них должна быть весомая причина для подобного. | |||
Под весомой причиной подразумеваются ситуации, которые произошли между вами посреди текущего раунда, как например: Игрок является пиратом и грабит других или убивает ваших товарищей по фракции/компании/экипажу. | |||
Ограничение на выставления контрактов фракциям. HT, TTI не могут ставить контракты на убийства и т.д. Только лидеры фракций (TSF, СИВ, ВКР) могут ставить контракты на членов другой фракции. | |||
Если вы не уверены достаточно ли весома ваша причина, спросите у Администрации. | |||
Устные контракты которые касаются других игроков в негативном помысле запрещены. | |||
Если контракт является на поимку, устранение или обычным розыском другого игрока - он должен быть объявлен публично через систему контрактов в КПК. | |||
Устные контракты не имеют в себе фактической силы и не являются гарантом. Бумажный документ с подписями заказчика и исполнителя или объявление контракта через КПК гарантирует то, что исполнитель получит награду за выполнение контракта. | |||
}} | }} | ||
}} | }} | ||