Случайные события

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 18:32, 14 июня 2026; Pok (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Список случайных событий — это ивенты, которые могут произойти в течение раунда. Сопутствующие им оповещения с описанием ситуации дадут понять, какое именно событие происходит в данный момент. В режиме выживания случайные происшествия сильнее и происходят в несколько раз чаще.

Консольная команда для принудительного воспроизведения события: addgamerule «id события»

Основные спокойные события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Аномалия
AnomalySpawn
На станции зафиксирован гиперэнергетический волновой поток. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции появляется аномалия.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Артефакт
BluespaceArtifact
На станции обнаружена нестабильная блюспейс аномалия. Пожалуйста, незамедлительно сообщайте научному отделу о {$sighting}. В случайном месте на станции с характерным звуком и голубым свечением появляется артефакт.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 35 сек.
Блюспейс шкаф
BluespaceLocker
Происходит без объявления Два случайных шкафа образуют пространственно-связанный туннель, аналогичный кроличьей норе. Любой объект, помещенный в один из шкафов, мгновенно перемещается в другой, создавая эффект мгновенной телепортации. Открытым может быть только один шкаф.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Выключение ЛКП
BreakerFlip
Опираясь на {$data}, мы решили отключить некоторые ЛКП, чтобы избежать повреждения оборудования. Пожалуйста, свяжитесь с инженерным отделом для их повторного включения. На станции выключается случайное количество ЛКП.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Бюрократическая ошибка
BureaucraticError
В результате недавней бюрократической ошибки в Отделе органических ресурсов на станции может образоваться нехватка персонала в одних отделах и избыток персонала в других. В исходе бюрократической ошибки меняет свободное количество слотов для профессий.

Имеет два варианта события:

  • Стандартный (шанс 75 %):
    • Выбирается 20-30% случайных профессий.
    • Для каждой из них случайным образом уменьшается или увеличивается количество доступных мест (в диапазоне от -3 до +5).
  • Редкий (шанс 25 %):
    • Выбирается одна случайная профессия, которая становится неограниченной.
    • Все остальные профессии, кроме уже неограниченных, закрываются (их слоты устанавливаются на 0).
    • Исключение: станционный ИИ
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Канцелярская ошибка
ClericalError
Небольшая канцелярская ошибка в Отделе органических ресурсов привела к бесповоротному уничтожению записей учёта некоторых сотрудников станции. Событие вызывает удаление определённого количества экипажа из манифеста случайной станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Происходит без объявления На станции появляется некоторое количество тараканов.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Утечка газа
GasLeak
Внимание, на станции произошла утечка газа. Избегайте аварийных мест и носите кислородные маски. Создаёт на станции имитацию утечки газа. По окончанию события добавляется горячая точка с температурой 700K и энергией 50 Дж.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вирус грейтайд
GreytideVirus
Вирус Гр3й.Т4йД обнаружен в подпрограммах шифрования защитных систем станции. Уровень серьёзности: {$severity}. Рекомендуется вмешательство станционного ИИ. Во время события сначала выбираются случайные доступы из перечня: Cargo, Command, Engineering, Research, Securite, Service и степень серьёзности (Severity) которая определяется радиус и количество затрагиваемых предметов.

Потом может произойти следующие:

  • Открываются и болтируются некоторые шлюзы.
  • Разблокируются некоторые закрытые шкафчики.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Ионный шторм
IonStorm
Вблизи станции обнаружен ионный шторм. Пожалуйста, проверьте всё оборудование, управляемое ИИ, на наличие ошибок. Во время события законы синтетиков изменяются(добавляются, заменяются или удаляются). В некоторых случаях синтетик получает полностью новый набор законов.
Составление законов происходит хаотично: они формируются из заранее заданных категорий слов. Порядок законов тоже может измениться.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рост кудзу
KudzuGrowth
Внимание экипажу, мы обнаружили на станции Биологического Захватчика 2-го типа, который представляет потенциально серьёзную угрозу для производительности экипажа. Мы советуем вам скорее уничтожить его. Кудзу начинает разрастаться на станции.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Массовые галлюцинации
MassHallucinations
Происходит без объявления Во время проигрывания события у разумных существ имитируется приступ
паракузии
паракузия
тип галлюцинаций, при которых человек воспринимает звуки без какого-либо фактического слухового стимула
.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин. 30 сек.
Автоматы-мимики
MimicVendorRule
Происходит без объявления Событие случайным образом делает торговый автомат мимиком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Проверка ЛКП
PowerGridCheck
Обнаружена аномальная активность в сети электропитания станции. В качестве меры предосторожности питание станции будет отключено на неопределённый срок. На случайной станции происходит последовательное выключение всех ЛКП, по окончанию события они включаются обратно с оповещением и характерным щелчком.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.
Случайное пробуждение разума
RandomSentience
сканирование сенсорами дальнего действия Существа названные в оповещение становятся гост-ролями.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн слаймов
SlimesSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся слаймы
разного цвета
цвета
Синий
Зелёный
Жёлтый
. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Солнечная вспышка
SolarFlare
Вблизи станции была зафиксирована солнечная вспышка. Некоторые каналы связи могут перестать функционировать. Отключает каналы связи по следующей логике: есть
список экстра каналов
каналы
Командный
Инженерный
Медицинский
Научный
Службы безопасности
Сервиса
Снабжения
, из них берутся два случайных и отключаются. Общий канал отключается всегда.
Во время работы события каждую секунду могут произойти два ивента: лопнуть лампочка (с шансом 0.03%) и открыться случайный шлюз (с шансом 0.1%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Спавн космических змей
SnakeSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся космические змеи. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн клоун-пауков
SpiderClownSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся клоун-пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Спавн пауков
SpiderSpawn
Происходит без объявления На вентиляциях спавнятся пауки. Количество монстров зависит от количества вентиляций.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Закупорка вентиляции
VentClog
Сеть скрубберов испытывает скачок обратного давления. Может произойти выброс содержимого. Во время этого события, скрубберы на выбранной станции начинают выпускать пену с вероятностью c шансом 33% для каждого, наполненную химикатами. Эти химикаты могут быть опасными (c шансом 5%) или безопасными (c шансом 95%).
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 мин.

Основные антаг-события

Событие Оповещение Описание Характеристики
Скелет в шкафу
ClosetSkeleton
Происходит без объявления При старте этого события в случайном шкафу на станции появляется призрачная роль скелета. Если подходящего шкафа не существует — скелет пропадает.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление дракона
DragonSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль дракона. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 50 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Миграция короля крыс
KingRatMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет шанс 2% появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Появление космического ниндзя
NinjaSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль ниндзи. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление парадоксального клона
ParadoxCloneSpawn
Происходит без объявления Событие проверяет список живых, разумных гуманоидов; если таковых не имеется — событие завершается. Затем создаёт призрачную роль парадоксального клона выбранного существа с выключенными датчиками.

У клона есть следующие цели:

  1. Убить [ОРИГИНАЛ КЛОНА], должность: [ДОЛЖНОСТЬ ОРИГИНАЛА]. Замените свой оригинал, чтобы исправить парадокс. Помните, ваша миссия — слиться с толпой, не убивайте никого, если это не нужно!
  2. Улететь на Центком живым и свободным. Вернитесь к своей прошлой жизни.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Пробуждение ревенанта
RevenantSpawn
Происходит без объявления На станции появляется призрачная роль ревенанта. Если станция не найдена — событие отменяется.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 7.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 45 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вербовка спящих агентов
SleeperAgents
Внимание! Перехвачена вражеская передача. Уровень угрозы повышен. Выбирает случайных игроков и делает их спящими агентами. Может произойти всего один раз за раунд.

Условия отбора:

  • Не имеется имплант защиты разума.
  • Выбрана роль в меню персонализации.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 15
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Вспышка зомби вируса
ZombieOutbreak
Происходит без объявления Выбирает случайных игроков и делает их нулевыми заражёнными.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 1 мин. 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление одиночного оперативника
LoneOpsSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль одинокого ядерного оперативника.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 20
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 40 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление заброшенного киборга
DerelictCyborgSpawn
Происходит без объявления Рядом со станцией появляется призрачная роль заброшенного киборга.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Появление волшебника
WizardSpawn
Происходит без объявления Инициализирует призрачную роль мага.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 1
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События метеоритов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Тихое облако обломков
GameRuleSpaceDustMinor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении, но без объявления.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 8-12 Космическая пыль.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Облако обломков
GameRuleSpaceDustMajor
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из обломков в случайном направлении.
Количество волн: 2-3
Количество метеоритов за волну: 3-5
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Маленький рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmSmall
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв маленького метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 7
  • Средние метеориты: 3
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Средний рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmMedium
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв среднего метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 3
  • Средние метеориты: 6
  • Большие метеориты: 1
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Большой рой метеоритов
GameRuleMeteorSwarmLarge
Обнаружен рой метеоритов прямо по курсу станции. Начинает наплыв большого метеоритного дождя.

Количество метеоритов:

  • Маленькие метеориты: 2
  • Средние метеориты: 4
  • Большие метеориты: 4
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Облако уристов
GameRuleUristSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из урист метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой клоунов
GameRuleClownSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из клоун метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой коров
GameRuleCowSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из коровьих метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Рой картофеля
GameRulePotatoSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв дождя из картофельных метеоров.
Количество волн: 3
Количество метеоритов за волну: 10
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Весёлый рой
GameRuleFunSwarm
Происходит без объявления Начинает наплыв весёлого дождя из уристских, коровьих, клоунских и картофельных метеоров.
  • Количество волн: 3
  • Количество метеоритов за волну: 8-12
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 10
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.
Неподвижный стержень
ImmovableRodSpawn
Высокоскоростной неопознанный объект приближается к станции. Столкновение неизбежно. К станции приближается неподвижный стержень — неумолимый и практически неуничтожимый объект. В 94 % случаев это стандартный стержень, пробивающий всё насквозь. Однако есть 6 % шанс особых модификаций:
  • Неподвижная швабра: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная акула: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный клоун: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный банан: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный молот: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный нагибатор: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижная гиб-палка: шанс появления 0.75 %
  • Неподвижный вех: шанс появления 0.75 %
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3.5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 25
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

События вредителей

Событие Оповещение Описание Характеристики
Миграция крыс
MouseMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На станции появляются обычные мыши. Каждая имеет 2 % шанс появления на вентиляции.

Дополнительно возможны:

  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция тараканов
CockroachMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются насекомые:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Малая миграция улиток
SnailMigrationLowPop
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.
Миграция улиток
SnailMigration
Внимание. В вентиляционных системах станции обнаружено большое скопление неопределённых жизненных форм. Пожалуйста, избавьтесь от этих существ, пока они не начали влиять на продуктивность станции. На вентиляциях по станции появляются улитки:
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 15 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 50 сек.

События неизвестных шаттлов

Событие Оповещение Описание Характеристики
Неизвестный шаттл клоунов
UnknownShuttleHonki
Внимание! Неопознанный космический корабль был замечен на подходе к вашему сектору. Клоунский шаттл вырезанный из пула, он не может появиться обычным способом.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 5 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 1 сек.

Подарки

Событие Оповещение Список подарков Характеристики
Маленький набор пицц
GiftsPizzaPartySmall
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 0
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Большой набор пицц
GiftsPizzaPartyLarge
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 2
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Ремонтные материалы
GiftsEngineering
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 5
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 10
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 4 мин.
Набор пополнений торгоматов
GiftsVendingRestock
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 30 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Уборочное снаряжение
GiftsJanitor
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 6
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Медицинские припасы
GiftsMedical
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 8
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 30
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от космоса
GiftsSpacingSupplies
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 10 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Средства защиты от огня
GiftsFireProtection
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 40
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Летальное оружие
GiftsSecurityGuns
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 3
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.
Нелетальное снаряжение
GiftsSecurityRiot
Поздравляем! {$sender} решили отправить {$description} {$dest} станции. Всё прибудет со следующей партией груза.
  • Вес
    Вес события в системе случайных событий (чем выше, тем чаще случается)
    : 4
  • Мин. игроков
    Минимальное количество игроков для начала события
    : 50
  • Время старта
    Время с которого событие может начаться
    : 20 сек.
  • Длительность
    Длительность события в секундах
    : 2 мин.