Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/Tourniquet.json

Версия от 19:05, 26 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/Tourniquet.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"BaseHealingItem"
description"Stops bleeding! Hopefully."
name"tourniquet"
components
Tag
tags
"SecBeltEquip"
"Tourniquet"
Item
sprite"Objects/Specific/Medical/medical.rsi"
heldPrefix"tourniquet"
inhandVisuals
Пустой объект
Healing
healingEndSound
!type:SoundPathSpecifier
params
variation0.125
volume1
path"/Audio/Items/Medical/brutepack_end.ogg"
healingBeginSound
!type:SoundPathSpecifier
params
variation0.125
volume1
path"/Audio/Items/Medical/brutepack_begin.ogg"
delay0.5
damageContainers
"Biological"
bloodlossModifier-10
damage
types
Blunt5
Asphyxiation5
StaticPrice
price0
Animateable
Пустой объект
MovedByPressure
tableLayerRemoved
Пустой массив
EmitSoundOnCollide
sound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"WeakHit"
EmitSoundOnLand
sound
!type:SoundPathSpecifier
params
volume2
path"/Audio/Effects/drop.ogg"
DamageOnHighSpeedImpact
damage
types
Blunt5
soundHit
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MetalThud"
CollisionWake
Пустой объект
GravityAffected
Пустой объект
Physics
fixedRotationfalse
bodyType
"Dynamic"
Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.25,-0.25"
"0.25,-0.25"
"0.25,0.25"
"-0.25,0.25"
mask
"Impassable"
"HighImpassable"
density20
restitution0.3
friction0.2
Pullable
Пустой объект
DamageExaminable
Пустой объект
Rotatable
increment"0.5235987755982988 rad"
Clickable
Пустой объект
InteractionOutline
Пустой объект
Sprite
drawdepth"Items"
noRotfalse
sprite"Objects/Specific/Medical/medical.rsi"
state"tourniquet"
placement
snap
Пустой массив